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永远的七日之都攻略解救,永恒的七日之都我现在是第4天科技125黑核2个安托还有的

时间:2023-01-18 15:14:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,永恒的七日之都我现在是第4天科技125黑核2个安托还有的

有救的
没有

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2,永远的七日之都怎么解救西比尔 怎么攻略安

 1.点击【高校学园】【24/24】*行动力  【安托涅瓦】和【玩家】讲解指挥使概要时,【晏华】打断了对话,拿出了一个又幻力构成的纸鹤,是一封求救信,内容是有2位神器使在高校学园被怪物困住了,并且【安托涅瓦】提出让我们见一个人,这里的选项随便选一个都行。  2.通关【高校学院】第1关【22/24】事件剧情:玩家推测学校发生异变,怪物出现,玩家准备进行解救工作。  探索了下后,【安】提出神器使应该在一个结界里但是没有感受到结界气息,【玩家】将决定去校舍内部看一下,此时出现了叫【幻瞳】的怪物,大家打败了怪物。

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3,永远的7日之都安托涅瓦怎么解救

这段时间永远的7日之都大受玩家欢迎,很多小伙伴沉迷其中不能自拔,不过很多小伙伴遇到个问题,永远的7日之都安托涅瓦怎么解救?今天呢就分享下安托涅瓦解救攻略。 安托涅瓦解救及获得攻略 必要条件 二周目起手22建设14开发。 第七天结束时9神器使,第三天结束时12神器使。(这是最低限度的攻略,建设高可以容错多一点)同时一周目建议攻略安或者拿箱庭结局开岚 (注意:以上说的是最低的要求,如果有氪金的大佬,欧洲大佬或者是第三周目才开始攻略安托的大佬,那么建议先把攻略通读一遍,算好自己可以节省出多少行动力来!) 倒数第七天 固定剧情:解放高校前选“我一会儿去找你” 巡查方面:共8行动 巡查中央3次分别触发支线: 中央庭的女王1;中央庭的女王2;安托涅瓦的引荐(触发引荐前别忘了准备36万金币买老师) 确认手账更新,安跳出来,选“去调查一下吧” 再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图) 战斗方面:12行动 解放高校学园,然后!!重点!!解放完马上点一下下一个想要攻略的地点(东方古街/中央城区 选和一周目不一样的),触发剧情,不然第5天希罗会把这两个地方的黑核拿走!!然后少拿一个人!! 如果这时不点下一个想要攻略的地点,会无法得到另一个神器使(神官或是雯梓),但是被西罗拿走的黑核会在刺杀成功后全部返还,不影响全黑核的达成 建设方面:4行动 建设高校 地下研究所→公共图书馆 倒数第六天 固定剧情:选“拒绝希罗”“尊重当事人的想法”“说出活骸化的事情”“不想和希罗扯上关系了 巡查方面:共2行动 带珈儿巡查中央(得老师,10点建筑足够后边用了,同时凑够10神器使) 开发方面:共4行动 开发高校学园2次 建设方面:共18行动 建设中央庭 起重机→起重机 建设高校学园 地下研究所→大型研究所→地下研究所→大型研究所→大型研究所→大型研究所 建设中央庭 方舟 至此,第一阶段方舟准备就绪 倒数第五天 固定剧情:选“拒绝希罗” 巡查方面:共10行动 巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线: 第一次的方舟,选“拜托你了”;第二次的方舟;第三次的方舟 巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料 巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选“带着安托涅瓦一起跑” 开发方面:共2行动 开发中央庭1次 建设方面:共2行动 建设中央庭 大型情报局(处理“不稳定黑门”用,别的都不管) 战斗方面:共10行动 解放东方古城/中央城区 至此,关键道具“不死结晶”入手,剩下就是凑任务目标了 倒数第四天 战斗方面:共14行动 解放东方古城&中央城区 开发方面:共4行动 开发东方古城1次,中央城区1次 建设方面:共6行动 建设东方古城&中央城区 全部大型研究所 倒数第三天 固定剧情:留下照顾安托涅瓦 手账确认更新,雷切尔私信 巡查方面:共2行动 巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室 开发方面:共2行动 开发中央庭1次 建设方面:共18行动 建设东方古城&中央城区 全部大型研究所 建设中央 急救中心 建设高校1次 市立研究院(此时需要神器使数量达到12才能满足210科技,走安托线有大量欧泊可 以拿,抽不到人的话是挺黑的。。)实在做不到的话就不要情报了,他毁什么再建就完了,情报的坑补 一个科技(代价是结局拿不到所有黑核只能拯救安托,以及多花4点行动,所以找老师的4点就填到这里了) 至此,任务全部完成,明天安托即将入手,富裕2点行动力(也就是说容错1次)可用来回收黑核 下一步要拿全部黑核需要第一个重点点到,然后拥有神器使12个,情报15点,未被破坏建筑,能做到的 继续看 另:幻力在2周目没有用,25点疲劳照打,准备两套影装(物理、法术),选一个主力(B级就行)带一 个酱油就能轻松过关,合理分配疲劳根本用不完。 倒数第二天 解放研究所 12行动 开发研究所1次 2行动 建设研究所 情报中心+大情报×3+市立情报 10行动 处理最后一个70点情报的黑核 倒数第一天 最轻松的一天,情报不够的在研究所继续开发建设,然后先把黑核都处理了,然后回收前边的,剩下随意 问题解答 1、第5天两个区域被占领怎么回事?会不会影响攻略? 答:因为前两天没有触发这两个区域的剧情。不会影响拿安托,但是会少一个人,凑足210科技还是有安托,但是结局不能走全黑核了。 2、第3天我为什么没有收到私信? 答:老铁我真的不想吐槽。。但是你攻略安托的时候还想着乱七八糟的事情,选择错了怎么撩妹,,参见支线选择3、这个游戏怎么玩才好? 答:开心就好。 更正一个问题如下: 中央城区、西部古城如果被占领,依然可以拿到全黑核结局,D7-D3内容不变,D2刺杀后黑核返还给你,还能省去巡查的时间。 所以唯一的区别就是少一个人~ 知道怎么解救了吗?这个攻略可是十分详尽呢!都应该看明白了,还没有把安托涅瓦解救出来的小伙伴,赶紧去游戏里面解救吧!

永远的7日之都安托涅瓦怎么解救

4,求永远的七日之都第二周目攻略

我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星
我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
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5,永远的七日之都中存活率高会看到什么

安总死的时候会加上一句:“反正还有下一次吧”
同问。。。

6,永远的七日之都攻略 都是怎么玩的

1、分为2个阶段,第一阶段推进剧情,获得异世界的记忆;第二阶段为战斗挑战,累计积分解锁个人进度。 2、在第一阶段中,通过副本挑战推进剧情,完成所有的主线副本与支线副本,并拾取全部的记忆碎片后,可解锁第二阶段。活动的剧情与记忆碎片内容可以在回忆手册中查看,活动结束后回忆手册将以信物形式发放给各位指挥使。 3、在第二阶段中,共有3个挑战副本,分别为刚属性敌人贝希摩斯,巧属性敌人千式和灵属性敌人利维丽坦。每日每个挑战本第一次挑战胜利可获得奖励,随后重复挑战不会获得奖励,仅统计挑战分数,且不消耗精神力,次日7点刷新可获奖次数。 4、第二阶段中,每个挑战本各有1个排行榜,各自进行全服分数统计,根据挑战本分数,获得排名。

7,永远得七日之都不救安托可以达到深蓝之星吗

拿老师的话第3天会多2点体力,容错1次。不拿老师第3天会有6点体力,容错3次。
应该不能吧。

8,永远的七日之都三周目通关攻略 三周目安托怎么拯救

永远的七日之都三周目通关攻略 三周目解救安托涅瓦这应该只能用到三周目及之后。条件:15神器使 建造24(西比尔9玉米8过了安线的安7或者阿岚8都能做到) 开发22(蚊子7 过了安线的安7) 那么,正式的每一天后面的数字分别对应幻力、科技、情报。第一天:推高校12+拿方舟图6+地下+图书馆(学校剩三)+挖掘机(中央剩2) 5 5+15=20 5第二天:地下+科研10(学校剩二)+地下+科研10(学校剩1)+挖掘机(中央剩一)+科研10(学校0)+开发学校1+科研10+开发学校2+科研50%+方舟(中央城0)+推图城区消耗12 10 (15+10+10+10+10+15)x1.5=70x1.5+10 5第三天:分裂,情报神器使+情报50%+情报10(古街剩一)+情报10(假设有摧毁建筑情报,古街0)拿结晶消耗10+幻力50%(城区剩三)+推研究所两个图10+15x1.5 70x1.5+10 (15+15+10+10)x1.5+5=80

9,永远的7日之都中神器如何如何开启

如何开启:1、神器使达到S级4星;2、等级达到31级时;3、在神器使的星级界面进行突破。
你说呢...

10,永远的七日之都一周目全黑核怎么过 攻略大全

永远的七日之都一周目全黑核怎么过?需要建造几所建筑物?对于新手玩家来说想要获得全黑核通关有很高的难度,下面就是永远的七日之都一周目全黑核攻略。 第七天】 过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。 点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。 注意,在这里选择 「东方古街」, 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。 本日剩余的12行动点: ①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造; ②花费4点建造2个「起重机」; ③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。 注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。 PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。 【第六天】 过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。 雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。 本日剩余的16行动点: ①建造地下研究所,再建造大型研究所; ②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35; ③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核; ④剩余2行动点推「中央城区」。 【第五天】 这天将会开启情报建筑。 过中央城区,剩余14点行动力。 本日剩余的14行动点: ①建筑空位为8。建造6大型情报建筑; ②花60情报值处理希罗偷黑核的情报; ③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。 这三天为前期,总结: ①35科研 ②65情报 ③20幻力 ④建造力最高达到22 ⑤建筑空位剩余1。 【第四天】 一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。 通关研究所,剩余12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力; ②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。 中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”--“道具屋”--“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。 【第三天】 这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。 过海湾侧城剩12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可; ②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。 【第二天】 剧情选择送安总解脱!(亲手杀死) 由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。 具体流程: ①建造2个幻力建筑,幻力达到100点; ②通关旧城区,剩余8行动; ③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核; ④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。 【第一天】 先建造两个幻力建筑,幻力达到150。 通关 港湾,剩余8行动力。 黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。 就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。 【两个结局】 一个是灭世,一个是牺牲。牺牲结局所能达到的评分在目前来看是最高的(833分),而灭世结局只有620分,这两个结局的差距在于你是否打赢与自己的神使活骸化的战斗。 以上就是永远的7日之都一周目全黑核通关攻略,全黑核通关将会面临两个结局CG,一个是灭世(评分620+3),另一个则是牺牲(评分830+3)。当然了,想要全黑核通关的话,多周目进行挑战会更容易哦。

11,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成

羽弥技能介绍1、首先被动技能:被动技能效果是降低自身最大血量时会按比例来增加自己的法强 3级这个技能每当你降低1%最大生命值就会提升0.5%的法术强度 我对这个技能一般理解为血量一半时法强加25% 这个技能与血色虹吸搭配可以做到无限续航 2、第一个技能血色虹吸:我认为这个技能应该是羽弥这个肉盾角色的核心技能 效果是对指定一个目标进行连线4秒每秒造成伤害并把伤害值回复自己的生命 受法强加成升到2级会在4秒结束后附加一次额外的高伤

12,永远的7日之都安托涅瓦怎么解救

这段时间永远的7日之都大受玩家欢迎,很多小伙伴沉迷其中不能自拔,不过很多小伙伴遇到个问题,永远的7日之都安托涅瓦怎么解救?今天呢就分享下安托涅瓦解救攻略。 安托涅瓦解救及获得攻略 必要条件 二周目起手22建设14开发。 第七天结束时9神器使,第三天结束时12神器使。(这是最低限度的攻略,建设高可以容错多一点)同时一周目建议攻略安或者拿箱庭结局开岚 (注意:以上说的是最低的要求,如果有氪金的大佬,欧洲大佬或者是第三周目才开始攻略安托的大佬,那么建议先把攻略通读一遍,算好自己可以节省出多少行动力来!) 倒数第七天 固定剧情:解放高校前选“我一会儿去找你” 巡查方面:共8行动 巡查中央3次分别触发支线: 中央庭的女王1;中央庭的女王2;安托涅瓦的引荐(触发引荐前别忘了准备36万金币买老师) 确认手账更新,安跳出来,选“去调查一下吧” 再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图) 战斗方面:12行动 解放高校学园,然后!!重点!!解放完马上点一下下一个想要攻略的地点(东方古街/中央城区 选和一周目不一样的),触发剧情,不然第5天希罗会把这两个地方的黑核拿走!!然后少拿一个人!! 如果这时不点下一个想要攻略的地点,会无法得到另一个神器使(神官或是雯梓),但是被西罗拿走的黑核会在刺杀成功后全部返还,不影响全黑核的达成 建设方面:4行动 建设高校 地下研究所→公共图书馆 倒数第六天 固定剧情:选“拒绝希罗”“尊重当事人的想法”“说出活骸化的事情”“不想和希罗扯上关系了 巡查方面:共2行动 带珈儿巡查中央(得老师,10点建筑足够后边用了,同时凑够10神器使) 开发方面:共4行动 开发高校学园2次 建设方面:共18行动 建设中央庭 起重机→起重机 建设高校学园 地下研究所→大型研究所→地下研究所→大型研究所→大型研究所→大型研究所 建设中央庭 方舟 至此,第一阶段方舟准备就绪 倒数第五天 固定剧情:选“拒绝希罗” 巡查方面:共10行动 巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线: 第一次的方舟,选“拜托你了”;第二次的方舟;第三次的方舟 巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料 巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选“带着安托涅瓦一起跑” 开发方面:共2行动 开发中央庭1次 建设方面:共2行动 建设中央庭 大型情报局(处理“不稳定黑门”用,别的都不管) 战斗方面:共10行动 解放东方古城/中央城区 至此,关键道具“不死结晶”入手,剩下就是凑任务目标了 倒数第四天 战斗方面:共14行动 解放东方古城&中央城区 开发方面:共4行动 开发东方古城1次,中央城区1次 建设方面:共6行动 建设东方古城&中央城区 全部大型研究所 倒数第三天 固定剧情:留下照顾安托涅瓦 手账确认更新,雷切尔私信 巡查方面:共2行动 巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室 开发方面:共2行动 开发中央庭1次 建设方面:共18行动 建设东方古城&中央城区 全部大型研究所 建设中央 急救中心 建设高校1次 市立研究院(此时需要神器使数量达到12才能满足210科技,走安托线有大量欧泊可 以拿,抽不到人的话是挺黑的。。)实在做不到的话就不要情报了,他毁什么再建就完了,情报的坑补 一个科技(代价是结局拿不到所有黑核只能拯救安托,以及多花4点行动,所以找老师的4点就填到这里了) 至此,任务全部完成,明天安托即将入手,富裕2点行动力(也就是说容错1次)可用来回收黑核 下一步要拿全部黑核需要第一个重点点到,然后拥有神器使12个,情报15点,未被破坏建筑,能做到的 继续看 另:幻力在2周目没有用,25点疲劳照打,准备两套影装(物理、法术),选一个主力(B级就行)带一 个酱油就能轻松过关,合理分配疲劳根本用不完。 倒数第二天 解放研究所 12行动 开发研究所1次 2行动 建设研究所 情报中心+大情报×3+市立情报 10行动 处理最后一个70点情报的黑核 倒数第一天 最轻松的一天,情报不够的在研究所继续开发建设,然后先把黑核都处理了,然后回收前边的,剩下随意 问题解答 1、第5天两个区域被占领怎么回事?会不会影响攻略? 答:因为前两天没有触发这两个区域的剧情。不会影响拿安托,但是会少一个人,凑足210科技还是有安托,但是结局不能走全黑核了。 2、第3天我为什么没有收到私信? 答:老铁我真的不想吐槽。。但是你攻略安托的时候还想着乱七八糟的事情,选择错了怎么撩妹,,参见支线选择3、这个游戏怎么玩才好? 答:开心就好。 更正一个问题如下: 中央城区、西部古城如果被占领,依然可以拿到全黑核结局,D7-D3内容不变,D2刺杀后黑核返还给你,还能省去巡查的时间。 所以唯一的区别就是少一个人~ 知道怎么解救了吗?这个攻略可是十分详尽呢!都应该看明白了,还没有把安托涅瓦解救出来的小伙伴,赶紧去游戏里面解救吧!

13,快速美白的方法

牛奶做面膜 坚持一周 效果很好的
美白的好方法:多运动 多喝水 多吃水果 健康饮食 保持良好心情 ................................
拿黄豆粉加矿泉水搅匀,厚厚的敷上,25分钟后洗净,效果超明显的 本人亲身试验过,敷在脸上的话,油性皮肤的最好,又美白又去油有保湿,绝对有效
贴西瓜皮最实际
用绿茶洗面奶,我和战友都用过还可以
美白的好方法:1.多喝水 2.多运动 3.多吃水果

14,永远的7日之都闪退怎么解决 游戏闪退黑屏进不去解决

首先,检查游戏文件是否出了问题,重新下载安装游戏,下载前关闭杀毒软件,避免误杀文件,安装时不要安装到C盘会影响电脑速度,修改到D或E盘均可,安装路径就使用默认的路径即可,切莫手动创建中文路径,这样会导致闪退或无法登陆。其次,要考虑显卡驱动是否有问题,是否是最新的驱动,是否安装DX软件。用相关软件测试并更新驱动,注意做好旧驱动的备份。第三,检查系统与游戏是否冲突,是否不兼容。重做系统后测试是否还闪退。第四,关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。最后,清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。
启动游戏闪退的,说明该电脑硬件即将带不动游戏或已经带不动游戏,电脑硬件的性能已经接近阙值或小于带起游戏的阙值。解决方案:关闭占缓存、网络的软件,包括但不仅限于qq、网页、音乐播放软件、视频播放软件、后台运行程序、开机自动运行程序等。如果依然异常再尝试重开电脑后登陆。依然闪退的,再重新下载并安装游戏,最后可尝试重做电脑系统。还异常全盘深度杀毒、全盘重新分区、重新做系统、重新安装游戏。

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