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史上最宓挠蜗3攻略57,36003乘8157简便方法

时间:2023-01-19 14:43:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,36003乘8157简便方法

解:原式=3600x[3x24]=3600x72=3600x(70+2)=3600x70+3600x2=252000+7200=259200分析:可以适当运用拆分法的简便方法。
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36003乘8157简便方法

2,2007年前都有什么单机rpg游戏

声明:这是我转载的,不是本人原创,但也费了好些功夫找来的轩辕剑 (大宇1990)盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬浣峋秩次髀裣铝朔剩昧巳似泊蛳铝嘶 O衷谏踔量梢运担缎!吩谡龃笥钭裳兜墓痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬揽俊缎!坊鄣木楹腿似笥羁甲呦蛘嬲晒Φ牡缆贰T凇缎R肌坊竦贸晒σ院螅堂骱槿吹搅说北哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。仙剑奇侠传 (大宇1995)主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中挠蜗吠婕宜娴挠蜗肪蠖嗍怯晌鞣饺酥谱鞯模谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋模赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄幕厣挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖洌肽切┪鞣缴噬跖ǖ挠蜗废啾龋山J雇婕腋咔浊懈校胪婕业木嗬敫庋挂衷谥泄蜗吠婕倚闹械亩源澄幕目是笾沼诒⒊隼矗婕颐嵌韵山G囗屑樱瞥绫吨痢;蛐碚钦庵治幕攘Τ晌讼山>镁优判邪癜袷椎脑蛑冢凸鶵PG的第一品牌!!仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!金庸群侠传 (智冠1996)自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来犯猛娴挠蜗贰4送猓褡宸缥杜业挠蜗放淅忠哺婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来飞鲜械墓愀嫘贤度胩缶Γ督鹩谷合来芬廊黄窘璩錾钠分恃杆僮吆欤晌谝豢钅苡搿断山F嫦来废嗵岵⒙鄣墓蜗贰H绻姥」蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。剑侠情缘 (金山1997)多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚缎H返幕胬硭比坏牡玫搅酥实奶嵘改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。新绝代双娇 (宇峻1999-2000)邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑四芨ㄖ蕉罚嘤械赝家贫蟹⑸Ч睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰捎赏婕遗嘤妥楹希说玫礁呷酥傅阃猓诙纯咧谢蚓纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍寄苤担⒖伤媸本龆ń寄苤蛋才诺饺我豢裳暗募寄苌希辜寄艿牡燃短嵘?/p> 集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说奇情的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。新神雕侠侣 (昱泉2000)《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏

2007年前都有什么单机rpg游戏

3,史上最挠蜗 11关怎么过过关技巧是什么

 问:史上最牛的游戏2(hardest2) 11关怎么过?过关技巧是什么?  答:第11关名字叫做《我喜欢数学》,我们要以最快的速度解决这些看似简单的数学问题。  游戏技巧:注意这里有一个难度,只有第一道数学题是最简单的,然后下面的数学题基本上就是以【手+_=?】的情况出现的,很多朋友不知道【手】遮住的数字代表的是什么,其实代表的就是上一道数学题中,和手的位置一样的数字,举个例子:  第一道数学题为:1+5=6;  然后第二道数学题为:手+_=7  注意,这里的手就是指第一道数学题中的1,也就是说第二道数学题就是1+6=7,,继续举例子:  第三道数学题是_+手=9,注意手的位置变到中间了,和第二道数学题的1+6=7对比,发现手就是代表6,所以第三道数学题就是3+6=9,这样大家应该知道这一关怎么玩了吧。  过关基本要求:题目全部答对,并且花费的时间<1500ms。

史上最挠蜗 11关怎么过过关技巧是什么

4,黄帝与炎帝到底是什么关系

(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。秦桧死了,宋高宗大笑着说:“老匹夫终于死了!”宋高宗时,秦桧久居相位,手握大权,儿子秦熺也身居高位。世人都以为高宗对秦桧信任有加,恩宠无比。其实并非如此。由于岳飞、韩世忠等人或死或贬,致使秦桧一家独大,多年来一直把持朝政,门下党羽众多,已经控制了朝廷的各个要害部门。包括高宗身边的侍从、御医都是秦桧的耳目,他们时刻监视着高宗的一举一动。(《宋史》:又阴结内侍及医师王继先,伺上动静。郡国事惟申省,无一至上前者。桧死,帝方与人言之。)高宗对此心知肚明,对秦桧又恨又怕。很想除掉他,但又没有十足的把握。再者秦桧“挟虏势以邀君”,有金国做为后台,更让高宗不敢下手。加之高宗早年的经历,令他很没有安全感,更缺乏魄力和勇气,因此只能疑神疑鬼,度日如年。为了防止被人谋害,高宗在靴子里面藏了一把匕首,以备不测。平常秦桧进献的食物,他收下以后并不食用,命人偷偷扔掉。生病不得不用药时,也总是让人先尝,确定无毒后才敢服用。始终如此,从来都不敢大意。绍兴二十五年,秦桧病重,卧床不起。 高宗知道秦桧病重,心中窃喜,但是依然不敢冒然采取行动。因此时常命人前去探望,了解秦桧的病情。在秦桧去世的前一天,高宗知道秦桧大限将至,已无回春的可能,亲自驾临秦桧府邸。秦桧见了高宗,已经说不出话,只是流着眼泪。秦桧是希望自己死后,儿子秦熺能够接替自己的宰相之位。秦熺明白父亲的心思,就问高宗:“父亲之后,相位由谁接替?”高宗冷冷地说:“国家大事,不是你应该打听的。”说完就离开了。回宫之后,便迫不及待地起草了秦桧父子致仕的诏书。第二天,颁布天下。秦桧知道后,当晚便哀嚎而死。高宗听闻秦桧死讯,如释重负,拿出靴子里面的匕首,扔在地上。大笑着说:“老匹夫终于死了,朕从此可以高枕无忧了!”(《朱子语类》:秦太师死,高宗告杨郡王云:“朕今日始免得这膝裤中带匕首!”乃知高宗平日常防秦之为逆。)
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。秦桧死了,宋高宗大笑着说:“老匹夫终于死了!”宋高宗时,秦桧久居相位,手握大权,儿子秦熺也身居高位。世人都以为高宗对秦桧信任有加,恩宠无比。其实并非如此。由于岳飞、韩世忠等人或死或贬,致使秦桧一家独大,多年来一直把持朝政,门下党羽众多,已经控制了朝廷的各个要害部门。包括高宗身边的侍从、御医都是秦桧的耳目,他们时刻监视着高宗的一举一动。(《宋史》:又阴结内侍及医师王继先,伺上动静。郡国事惟申省,无一至上前者。桧死,帝方与人言之。)高宗对此心知肚明,对秦桧又恨又怕。很想除掉他,但又没有十足的把握。再者秦桧“挟虏势以邀君”,有金国做为后台,更让高宗不敢下手。加之高宗早年的经历,令他很没有安全感,更缺乏魄力和勇气,因此只能疑神疑鬼,度日如年。为了防止被人谋害,高宗在靴子里面藏了一把匕首,以备不测。平常秦桧进献的食物,他收下以后并不食用,命人偷偷扔掉。生病不得不用药时,也总是让人先尝,确定无毒后才敢服用。始终如此,从来都不敢大意。绍兴二十五年,秦桧病重,卧床不起。 高宗知道秦桧病重,心中窃喜,但是依然不敢冒然采取行动。因此时常命人前去探望,了解秦桧的病情。在秦桧去世的前一天,高宗知道秦桧大限将至,已无回春的可能,亲自驾临秦桧府邸。秦桧见了高宗,已经说不出话,只是流着眼泪。秦桧是希望自己死后,儿子秦熺能够接替自己的宰相之位。秦熺明白父亲的心思,就问高宗:“父亲之后,相位由谁接替?”高宗冷冷地说:“国家大事,不是你应该打听的。”说完就离开了。回宫之后,便迫不及待地起草了秦桧父子致仕的诏书。第二天,颁布天下。秦桧知道后,当晚便哀嚎而死。高宗听闻秦桧死讯,如释重负,拿出靴子里面的匕首,扔在地上。大笑着说:“老匹夫终于死了,朕从此可以高枕无忧了!”(《朱子语类》:秦太师死,高宗告杨郡王云:“朕今日始免得这膝裤中带匕首!”乃知高宗平日常防秦之为逆。)感谢邀请。 女娲应该不是一个真实存在的人物,而是神话人物。她与伏羲的关系密切。他俩的神话,是中国先民“创世纪”美好想象的体现。 最早记录女娲的是《山海经》。其中的《大荒西经》说:“有神十人,名曰女娲之肠,化为神,处栗广之野,横道而处。”所谓“女娲之肠”,指蛇形;“横道而处”,亦指肠形。一开始,女娲就是与蛇的形象联系在一起的。 《山海经.海内经》也记载了“人首蛇身”的神——“有人曰苗民,有神焉,人首蛇身,长如辕,左右有首,衣紫衣,冠旃冠,名曰延维。”延维,亦称委蛇,是伏羲和女娲的别称。 《山海经.海内经》还说:“西南有巴国,太昊生咸鸟,咸鸟生乘厘,乘厘生后照,后照是始为巴人。”太昊也是伏羲,其他古文献里,他还叫庖牺、炮牺、伏希、宓牺。 巴国是中国西南的古代部落,与蜀族相邻,活动区域大概在川东和湖北、陕西汉中一代,为蛇图腾部族。后来进一步向西南发展,遍布于贵州、云南、广西、西康和西藏的一些地区。关于巴国是伏羲的后裔,以及伏羲、女娲的创世神话,完整保留在苗族、彝族、瑶族等西南少数民族的神话里。 在这些神话里,伏羲和女娲是大洪水后仅存的一对兄妹,后来结成了夫妻,成为人类的始祖。 比如湘西苗族流传的圣史说,雷公为世间的凡人所捉拿,后施巧计脱身,于是降下天谴。伏羲和女娲躲进葫芦瓜里侥幸逃过劫难,然后不得已结为夫妻,繁衍了后代。《山海经》里为何能收入伏羲和女娲的传说呢?这部书中的基础部分,应该是西周初年建立的王室地理档案;又吸收了不少诸侯国汇报上来的地理报告;经过战国时燕国邹衍及后学的整理而成书。里面所包含的楚国及西南地区的内容,很可能是公元前500年前后,王子朝奔楚带走的周朝典籍中,裹挟有《山海经》的原本。当这个原本传到燕国邹衍那里时,已被添加了许多楚文化的素材。当然,蛇图腾崇拜,亦即龙图腾崇拜,这在周以前的陕西汉中地区已经存在。 因此,在河南安阳殷墟侯家庄大墓中有两蛇相交的蛇形器——这是殷商时期;在山东嘉祥县的东汉武梁祠石室画像、新疆吐鲁番城附近出土的唐高昌国绢画里,都有龙形两交的图形;北周匹娄观石棺上线刻石画像有双龙不交尾的图形;甲骨卜辞中有“?(kūn)”字,亦是两条蛇的形象,是尞(liào)祭,就是祭天的崇拜之神。近代学者肯定地认为,凡是两蛇或两龙相交、相对的图形,都是伏羲、女娲二皇,他们是汉族器物上双龙(或蛇)相交形所象征的始祖,是古中国的图腾象征,也是苗彝瑶族的始祖。 所以,《列子.黄帝篇》曰:女娲“蛇身人面”。许慎《说文解字》说:“娲,古之神圣女,化万物者”——创始女神。 中原地带,很早也有女娲的记载。记载女娲补天的,是汉代淮南王刘安组织人编写的《淮南子》。此书《览冥篇》说:“往古之时,四极废,九州裂;天不兼覆,地不周载;火爁焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。于是女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积芦灰以止淫水。苍天补,四极正;淫水涸,冀州平;狡虫死,颛民生”——照这个说法,主要是属于现在河北一代上面的天漏了,女娲炼石补天,冀州于是太平了。
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。秦桧死了,宋高宗大笑着说:“老匹夫终于死了!”宋高宗时,秦桧久居相位,手握大权,儿子秦熺也身居高位。世人都以为高宗对秦桧信任有加,恩宠无比。其实并非如此。由于岳飞、韩世忠等人或死或贬,致使秦桧一家独大,多年来一直把持朝政,门下党羽众多,已经控制了朝廷的各个要害部门。包括高宗身边的侍从、御医都是秦桧的耳目,他们时刻监视着高宗的一举一动。(《宋史》:又阴结内侍及医师王继先,伺上动静。郡国事惟申省,无一至上前者。桧死,帝方与人言之。)高宗对此心知肚明,对秦桧又恨又怕。很想除掉他,但又没有十足的把握。再者秦桧“挟虏势以邀君”,有金国做为后台,更让高宗不敢下手。加之高宗早年的经历,令他很没有安全感,更缺乏魄力和勇气,因此只能疑神疑鬼,度日如年。为了防止被人谋害,高宗在靴子里面藏了一把匕首,以备不测。平常秦桧进献的食物,他收下以后并不食用,命人偷偷扔掉。生病不得不用药时,也总是让人先尝,确定无毒后才敢服用。始终如此,从来都不敢大意。绍兴二十五年,秦桧病重,卧床不起。 高宗知道秦桧病重,心中窃喜,但是依然不敢冒然采取行动。因此时常命人前去探望,了解秦桧的病情。在秦桧去世的前一天,高宗知道秦桧大限将至,已无回春的可能,亲自驾临秦桧府邸。秦桧见了高宗,已经说不出话,只是流着眼泪。秦桧是希望自己死后,儿子秦熺能够接替自己的宰相之位。秦熺明白父亲的心思,就问高宗:“父亲之后,相位由谁接替?”高宗冷冷地说:“国家大事,不是你应该打听的。”说完就离开了。回宫之后,便迫不及待地起草了秦桧父子致仕的诏书。第二天,颁布天下。秦桧知道后,当晚便哀嚎而死。高宗听闻秦桧死讯,如释重负,拿出靴子里面的匕首,扔在地上。大笑着说:“老匹夫终于死了,朕从此可以高枕无忧了!”(《朱子语类》:秦太师死,高宗告杨郡王云:“朕今日始免得这膝裤中带匕首!”乃知高宗平日常防秦之为逆。)感谢邀请。 女娲应该不是一个真实存在的人物,而是神话人物。她与伏羲的关系密切。他俩的神话,是中国先民“创世纪”美好想象的体现。 最早记录女娲的是《山海经》。其中的《大荒西经》说:“有神十人,名曰女娲之肠,化为神,处栗广之野,横道而处。”所谓“女娲之肠”,指蛇形;“横道而处”,亦指肠形。一开始,女娲就是与蛇的形象联系在一起的。 《山海经.海内经》也记载了“人首蛇身”的神——“有人曰苗民,有神焉,人首蛇身,长如辕,左右有首,衣紫衣,冠旃冠,名曰延维。”延维,亦称委蛇,是伏羲和女娲的别称。 《山海经.海内经》还说:“西南有巴国,太昊生咸鸟,咸鸟生乘厘,乘厘生后照,后照是始为巴人。”太昊也是伏羲,其他古文献里,他还叫庖牺、炮牺、伏希、宓牺。 巴国是中国西南的古代部落,与蜀族相邻,活动区域大概在川东和湖北、陕西汉中一代,为蛇图腾部族。后来进一步向西南发展,遍布于贵州、云南、广西、西康和西藏的一些地区。关于巴国是伏羲的后裔,以及伏羲、女娲的创世神话,完整保留在苗族、彝族、瑶族等西南少数民族的神话里。 在这些神话里,伏羲和女娲是大洪水后仅存的一对兄妹,后来结成了夫妻,成为人类的始祖。 比如湘西苗族流传的圣史说,雷公为世间的凡人所捉拿,后施巧计脱身,于是降下天谴。伏羲和女娲躲进葫芦瓜里侥幸逃过劫难,然后不得已结为夫妻,繁衍了后代。《山海经》里为何能收入伏羲和女娲的传说呢?这部书中的基础部分,应该是西周初年建立的王室地理档案;又吸收了不少诸侯国汇报上来的地理报告;经过战国时燕国邹衍及后学的整理而成书。里面所包含的楚国及西南地区的内容,很可能是公元前500年前后,王子朝奔楚带走的周朝典籍中,裹挟有《山海经》的原本。当这个原本传到燕国邹衍那里时,已被添加了许多楚文化的素材。当然,蛇图腾崇拜,亦即龙图腾崇拜,这在周以前的陕西汉中地区已经存在。 因此,在河南安阳殷墟侯家庄大墓中有两蛇相交的蛇形器——这是殷商时期;在山东嘉祥县的东汉武梁祠石室画像、新疆吐鲁番城附近出土的唐高昌国绢画里,都有龙形两交的图形;北周匹娄观石棺上线刻石画像有双龙不交尾的图形;甲骨卜辞中有“?(kūn)”字,亦是两条蛇的形象,是尞(liào)祭,就是祭天的崇拜之神。近代学者肯定地认为,凡是两蛇或两龙相交、相对的图形,都是伏羲、女娲二皇,他们是汉族器物上双龙(或蛇)相交形所象征的始祖,是古中国的图腾象征,也是苗彝瑶族的始祖。 所以,《列子.黄帝篇》曰:女娲“蛇身人面”。许慎《说文解字》说:“娲,古之神圣女,化万物者”——创始女神。 中原地带,很早也有女娲的记载。记载女娲补天的,是汉代淮南王刘安组织人编写的《淮南子》。此书《览冥篇》说:“往古之时,四极废,九州裂;天不兼覆,地不周载;火爁焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。于是女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积芦灰以止淫水。苍天补,四极正;淫水涸,冀州平;狡虫死,颛民生”——照这个说法,主要是属于现在河北一代上面的天漏了,女娲炼石补天,冀州于是太平了。 杜鹃花栽培全面信息:特点:杜鹃花是著名的观赏花木,由于其花枝优美,花色艳丽,花期又长,在我国民间有“花中西施”的美誉。此花品种多达1000余种,而我国就占有600多种。主要可分为春鹃、夏鹃、春夏鹃、西洋杜鹃四大类。此花原产我国,所谓“西洋杜鹃”原本也是从我国引去,只是由外国培育出的一些新品种,被称作是西洋杜鹃。我国中部和中南部多山的省份,每到春天,被称作映山红的红花在漫山遍野盛开,把大地都装点得艳如红霞,这些红花就是杜鹃中的一种。杜鹃花是一种杜鹃花科杜鹃花属的常绿、半常绿或落叶的丛生性灌木,也有像大树般的乔木。有的品种,竟是高达20多米的参天大树,花开时像一把巨大的彩伞。但绝大多数是植株低矮的。此花植株分枝多,枝条细而密,幼枝有毛,棕色或褐色。叶互生,因种类不同而有圆形、椭圆形、卵形、披针形、卵状披针形等。花色繁多,因品种而异,有白、紫、粉、黄、红、淡紫、洒金,有的还有双色,有的花朵还有香气。葫果成熟时呈暗褐色,种子暗黄色,细小。春鹃叶片较大,花期在4-5月,先开花后发新叶,树形直立。花形有大的和小的两种;夏鹃叶片较小,花期在5-6月间,先发叶后开花,树形张开,花大瓣平;春夏鹃的花期介于二者之间,花和叶几乎同时萌发。培养土:土壤的选择,对杜鹃花生长发育至关重要。栽培杜鹃花的培养土的配法很多,因栽培品种而异,但必须具备以下几个条件:疏松、排水通畅、通气良好,酸性土壤、腐殖质丰富、基肥充足。通常杜鹃花生活在酸性壤土才会长得旺盛,如果在碱性土壤中,不久就叶黄衰竭而死。杜鹃花被视为酸性土壤的指示植物。腐叶土一般均属酸性土,而以松叶腐殖土最好,是种植杜鹃花比较理想的培养土。可到山区松柏林下挖取,也可到庭院种植松柏树多的地下取土。并在使用前增加适量的硫磺粉、白矾,提高其酸性后再使用。腐殖质含量高的土壤最适合杜鹃花的生长。腐殖质多,可及时补充土壤中的营养成分,改善土壤结构,使土壤保水,保肥、通气、吸热保温。还能减轻土壤中有毒物质的危害,促进杜鹃花的根系向四处扩展。江苏宜兴铜冠山及浙江奉化新产品黑山泥最适合杜鹃花的生长发育,各地多采用。培养土也可以自制。取经过风化的山表土2份,落叶1份,食草动物干粪1份,混堆1年,筛去杂质,即可使用。也可用山皮土3份,马粪3份、落叶杂草3份、人粪尿l份分层堆沤,经1-2年后筛过使用。制好的培养土应贮存在室内,以防止因日晒雨淋降低肥力。上盆翻盆应注意什么:杜鹃花扦插成活就应上盆。花盆以通透性能良好的泥盆最佳,紫沙盆次之,釉盆及瓷盆最差。上盆时应注意选择花盆的尺寸,切忌小苗用大盆。如果盆太大,盆土经久不于,通气就会不好,同时根系不易达到盆壁,影响幼苗的发育。一般扦插苗可选择直径为10厘米左右的泥盆,一年之后再翻入15厘米左有的花盆。上盆时,应注意做好排水层,先用瓦片盖住排水孔,再放入1/3的粗土粒,并略加细土。然后将杜鹃苗放入,一手扶正幼苗,一手向盆中填土。填土注意只能填至盆口下2厘米处,不能过满,以便日后浇水,最后将盆四周批实,摇动花盆,使盆面平整。种植完后,要用喷壶浇一次透水。注意在烧水时须浇至盆底有水渗出才行。如果浇水不透,只挠湿衰层而湿不到内层,会使盆花干死。杜鹃花有两种情况要进行翻盆。一是幼苗长大,根系充满盆土,需要扩大根康伸展范围。平时应注意盆底排水孔有没有根伸出,如有就赛进行翻盆,将植株从小盆翻入大盆。二是盆花生长2-3年之后,盆土的臃分消耗殆尽,为补充养分,改良土壤,要更换盆土。杜鹃花翻盆一般在花后,或在秋季孕蕾之前进行。翻盆时,除去部分宿土,应注意用利剪修去者根。老根就是那些生长不良而发黑、干瘪的根须。但要注意:幼苗翻盆时,不能修根。植株翻盆时,应注意根部要带着土球。上好盆之后,也应注意第一次浇水要透,以后数日应让其干些。过湿,则根部剪口会腐烂。一般要等到新根长出之后才能正常灌水。如果在秋季翻盆,最好在10月份进行。杜鹃花虽喜冷凉,但翻盆后过冬应注意保温。如无温室,可在朝南向阳通风的地方搭小棚,盖上塑料薄膜就可以安全过冬。杜鹃花朗盆,一般小苗每年翻一次,大棵杜鹃2-3年翻盆1次。浇水:杜鹃花浇水是一项很重要的工作。因为杜鹃花的根系比较细弱,既伯涝,又不耐旱,过干或过湿对植株生长都不利,因而要特别注意控制水量。如果在展叶期缺水,就会使杜鹃花的叶色变黄,叶卷曲,如干得厉害,还会枯死。要是开花时缺水,则会花瓣软瘪,花朵下垂,花色不鲜艳,甚至会花朵凋萎而死亡。所以必须根据天气晴雨、空气干湿、盆土含水量等情况酌情浇水。浇水的时间宜在早晚,特别是炎热的夏季更不宜在中午浇水。因为根部受冷水刺激后会使花卉受到伤害。浇水原则是不干不浇,浇必浇透,严防浇半截水。春秋两季是杜鹃花的生长、开花、育蕾期,供水要适当多些,但花期不能浇得太多,水大会使花朵及早凋谢。一般倩况下,春秋两季,可每隔2-3天浇1次。夏季萌发新枝,生长旺盛,消耗的水分也多,加之气温高,空气干燥,需每天浇足1-2次。如果几天未下雨,空气干燥,还应用细眼喷壶向花叶喷洒清水,对花盆周围的地面也要喷些,以增加空气湿度。黄梅天或多雨情况下,应停止浇水并及时排出盆中积水。入秋后气温虽有降低,但空气干燥,蒸发量仍很大,也要经常浇水使盆土保持湿润。花芽分化时,要适当控制水量,以促使花芽形成。10月以后,花盆入室,浇水量应酌情减少,枝干中水分含量少,植株组织发育充实,可以增加抗寒能力。这时保持盆土稍有潮湿即可。补充浇水:(1)要用"困水",即把水与杜鹃在同一温度的地方加以晾晒。用鱼缸水、雨水、江河水也可。(2)土壤不干不浇,干也不要过于,过于叶子会蔫。(3)浇必浇透。(4)冬夏有别。冬天叶子好,夏季湿点无妨。开花期不宜多浇水,过多易落蕾和早谢;春秋风大气干,必须保证充足。注意喷洒叶面和地面,保持一定湿度施肥杜鹃花用肥量比其它花卉都轻,一般规律是:生长期施肥,休眠期不施肥;旺时施肥,病株则不施肥;叶芽活动时施肥,不活动时可不施肥。什么肥好?以酸性和低碱性为好,要求肥力缓和、肥效较长,又要求氮磷钾三要素含量都较高。如豆饼、大豆、麻酱渣、淘米水、马蹄片、洗肉水蛋类、奶水、羊粪等都含有氮磷钾各种成分。 水质处理:给杜鹃花浇水,要特别注意水质。用水最好用天然雨水,因为天然雨水中不含漂白粉等药物和杂质。其次是河水和池塘水,再次是自来水。自来水是经过净化处理过的软水,其中含有漂白粉、液氯、明矾等化学药剂,若长期使用这种水,会使盆土中的碱性逐渐加重,不利于杜鹃花的生长。因此,必须对水质处理之后再使用。处理方法是使其酸化。对水质呈中性或偏碱性的水,要配制成酸性水。通常的方法是用硫酸亚铁(绿矾)和食用醋使水酸化。如果水质碱性偏高,可用硫酸亚铁和食用醋配合使用,具体用量可根据测得的水、硫酸亚铁、食醋的酸碱值配制。简易方法是,长期浇灌含0.1%一O.5%硫酸亚铁的水溶液,或10-15天在盆面撒少许硫酸亚铁。也可10-15天浇灌含食醋0.5%一1%的水溶液一次。浇水也可用经过晾化处理后的自来水和井水。晾水可减轻自来水中的有害离子的危害;也可提高井水的水温,消除水与盆土的温差,以利根系吸收。使用自来水时也要加0.15%的硫酸亚铁。浇水时如能与腐熟肥液水轮流浇灌则更为有益。因为常用这两种水可以使盆土保持一定的酸性,又能供给一定的营养素,适合于杜鹃花的生长的需要。施肥:杜鹃花是一种不需要大肥的花,如果肥料施得太多或过浓,反而会对它的生长不利。但这样说,并不是说不要施肥,要使它花开得多,开很大,还是霄要适时适量地施一些肥的。所以养花行家对施肥总结出了8个字的经验:即“干肥少施,液肥薄施”。这是十分恰当的,值得养花者参考。在一般情况下,1。2年的幼苗可以不必施肥,因为腐殖土中含有的肥力已够供给幼苗生长发育的需要。2-3年生的小植株,从晚春或韧夏起,可每隔10一15天施一次稀饼肥水或稀薄矾肥水。4年以上的植株,可于每年春、秋季各施约20克的干饼肥。6月中旬,可施一次速效性磷、钾肥,以促进花芽分化。6月以后就可停止施肥。在花谢之后,正是新枝生长的时候,可施一次浓度稍微高一些的液肥,但切不可施得太浓,更不可施生肥,否则会损伤根系。夏季过多的施肥,会使老叶脱落,新叶发黄。特别值得注意的是:家庭栽植的杜鹃花,最易出现的偏差,不是植株缺肥,而是由于施肥过多造成的损害。如果出现因肥多而发生的叶片枯黄等情况时,要立即停施肥料,挖除干肥,并多浇水,以冲去积留土中的肥分,浇过后移置通风处养护,有的需冲洗2次。这样,过半年后可逐渐生长正常。如果夏季不出现异常,在立秋以后,杜鹃又会开始第二次旺盛生长的时期,在这短时间内,可迫施1-2次过磷酸钙等磷肥的稀液,以供给植株生长和孕蕾的需要。每次施肥后,隔2天应浇一次清水,还要将盆土刨松一次,使盆土充分通气。入冬以后,随着天气渐冷,植株停止生长,施肥也应立即停止。若不停止施肥,使植株萌发出嫩叶来,反而会使杜鹃难以越冬,千万不可大意。修枝整形:杜鹃花的萌发力和再生力很强,每隔1-2年在花谢之后,就要换一个比原来大些的花盆,并换上新的培养土。有经验的养花者,常常在换盆的时候同时结合进行修枝整形,有意识地修剪出一种美观的树型来。在进行硫剪时,应剪去过密枝、交叉枝、纤弱枝、下垂技、徒长枝和病虫枝,这不仅是为了树型的美观,更是为了改善通风透光的条件;节省养分,促使主枝强壮,以便尽快萌发新梢,使来年开花时能达到花多、花大、色艳的目的。杜鹃开花后,它的残花常常经久不落,这就会耗去不少养分。为了不让养分白白消耗掉,应该及时把残花摘去,让养分供应萌发新技的需要。另外,植株较矮的夏鹃,长有很多的横生枝,每到春李,根部的枝干上就会萌发出许多小枝,为了使养分集中供应主枝和花朵,让它生长膊更快、更腮大,也应及时把这些小枝剪去。如果花茁太多,除保留每枝1久院外,其余的花西也要除去。究竟修剪成哪一样树型好,这可以根据自己喜好来决定,有伞·形、圆形、半圆形、宝塔形、方形等,可以任意选择,然后去刻意修剪。扦插繁殖杜鹃的繁殖,可以用扦插、嫁接、压条、分株、播种五种方法,其中以采用扦插法最为普遍,繁殖量最大;压条成苗最快,嫁接繁殖最复杂,只有扦插不易成活的品种才用嫁接,播种主要用培育品种。采用扦插繁殖,扦插盆以20厘米口径的新浅瓦盆为好,因其透气性良好,易于生根。可用20%腐殖园土、40%马粪屑、40%的河沙混合而成的培养土为基质。扦插的时间在春季(5月)和秋季(10月)最好,这时气温在20-25℃之间,最适宜扦插.扦插时,选用当年生半木质化发育健壮的枝梢作插穗,用极镊利的媳按刀;带节切取6-10厘米,切口要求平滑整齐,剪除下部叶片,只留顶端3-4片小叶。购买维生素B12针剂1支,打开后,把扦插条在药液中蘸一下,取出晾一会即可进行扦插。插前,应在前一天用喷壶将盆内培养土喷潮,但不可喷得过多,到第二天正好嘲润,最适合扦插。插的深度为3-4厘米。插时,先用筷子在土中攒个洞,再将插穗插入,用手将士压实,使盆土与插穗充分接触,然后浇一次透水。插好后,花盆最好用塑料袋罩上,袋口用带子扎好,需要浇水时再打开,浇实后重新扎好。扦插过的花盆应放置在无阳光的直晒处,扦插的盆土10天内每天都要喷水,除雨天外,阴天可喷1次,气候干燥时宜喷2次,但每天喷水量都不宜过多。lO天后仍要经常注意保持土壤湿润。4-5星期内要遮荫,直至萌芽以后才可逐渐让其接受一些阳光。一般约需2个月后生根。此后只需要在中午遮荫2-3小时,其余时间可任其接受光照,以利在其光合作用中自行制造养分。压条繁殖:杜鹃花压条繁殖也是常用的繁殖方法之一,一般采用高技压条。杜鹃花压条常在4-5月间进行。具体操作法是:先在盆栽的杜鹃花的母株上取2-3年生的健壮枝条,离枝条顶端10-12厘米处用锋利的小刀割开约1厘米宽的一圈环形枝皮,将韧皮部的筛管轻轻剥离干净,切断叶子制造有机物向下输送的渠道,使之聚集,以加速细胞分裂而形成瘤状突起,萌发根芽。然后用一块长方形塑料薄膜松松地包卷两圈,在环形切口下端2-3厘米处用细绳扎紧,留塑料薄膜上端张开成喇叭袋子状,随即将潮湿的泥土和少许苔藓填入,再把袋形的上端口扎紧,将花盆移到阳光直射不到的地方做日常管理。浇水时应向叶片喷水,让水沿着枝干下流,慢慢渗入袋中,保持袋内泥土经常湿润,以利枝条上伤口愈合,使之及早萌生新的根须。大约在3-4个月后根须长至2-3厘米长时,即可切断枝条,使其离开母株,栽入新的盆土中。播种繁殖:播种为有性繁殖。由于自然杂交的结实率很低,一般都要进行人工授粉,以提高杜鹃的结实率,获得较多的种子。其主要做法是在杜鹃花盛开的时候,选择长势好,花色美的健壮母本,移至温室,每盆选留花朵大、开花早的花3-4朵,摘去雄蕊和花附近的新芽,使养分集中,待到花柱头上出现粘液时,即用新毛笔蘸取父本的花粉去涂几次就行了。授粉一周后,将花盆移至室外,加强水、肥管理,大概经过5-6个月的生长发育,到ll一12月即可见到果实逐渐由青色变为褐色,种子就成熟了。随即将其采下,让其阴干,扬净,置于阴凉通风处。杜鹃种子很细小,不宜长时间贮存,否则发芽率低。若是常绿杜鹃种子,即应随采随播,播在温室内的盆中;若是落叶杜鹃种子,则可放到明年春天播种。播种的盆宜采用浅瓦盆,播种的泥土,可在背阳的山坡表面挖取带青苔的疏松表土,拣去石粒,最好用40%的福尔马林加100倍水的稀释液喷洒一次,进行消毒,再行晾干。也可放到蒸汽中蒸15-25分钟消毒,然后晒至半干即可待用。播种前,先将浅盆浇潮,在底层放入一层约2厘米的木炭屑,再铺上一层5-6厘米厚的消毒土,刮平,稍压实,然后均匀地将种子分格在上面,轻轻压一压,不可用喷壶喷水,最好采用浸盆坐水的方法。在上面盖一块玻璃,移至温室内。盆土表面干燥时,可雾状地喷些水,但不可喷得太多,经常保持盆土潮润就可以了。播种后,一般经5-6星期即可发芽。在小苗长出2-3片真叶时,即可用小竹片轻轻夹出,分栽于另外的盆中,不要栽得太密,要稀些,栽好后用芦席等遮荫,不可让太阳直晒,也不可让雨水淋到。在苗幼嫩时,不要施肥,等到第二年小苗长到近10厘米高时,再开始浇施薄肥;一般第二年春末到早秋,可单株分栽。到第三年苗株长到20厘米高时,如果萌养得好,就有少数株苗可以开出鲜花来。常见病害、怎样防治:杜鹃花的病害主要有根腐病、褐斑病、黑斑病、叶枯病、缺铁黄化病等。杜鹃花患根膊病后,生长衰弱,叶片萎蔫,干枯,根系表面出现水渍状褐色田块,严重的软腐,逐渐腐烂脱皮,木质部变黑。此病在温度高、湿度大的环境下最易发生。防治方法是在翻盆前对培10土严格消毒,并保持土境硫松、湿润、使其有良好的通透性,避免积水。如果发现植株患病,要及时处理病株及盆土。治疗时,可用0.1%的高锰酸钾水溶液或2%的硫酸亚铁淋洗病株,再用清水冲洗后重新上盆。用70%的托布津可湿性粉剂加1000倍水制成溶液喷洒盆土,可以治好。褐斑病是杜鹃花一种主要病害。病害初发时,叶面上出现褐色小斑点,逐渐发展成不规则状大斑点,病斑上产生许多黑色或灰褐色小点,使受害叶片变黄、脱落,影响当年开花及来年花蕾的发育。这种病常发生于梅雨季节湿度大的时候。治疗方法是平时要注意让植株通风透光,不使湿度过大,并增施有机肥及氮磷钾混合肥,增强植株抗侵染及生长能力。如果发现病叶要及时摘除,集中烧毁。病害发生初期,喷洒0.5%波尔多液或0.4波美度石硫合剂,并加4%面粉增加粘附力。叶斑病、黑斑病也可以用同样方法治疗。缺铁黄化病常发生在土壤偏碱的地区,病情轻时,只出现植株迟绿现象;严重时,叶组织可全部变黄,叶片边缘枯焦。发病时,以植株顶梢的叶片上表现最为明显,一般皆由内部缺铁所造成。防治方法是改变土壤中缺铁性质,降低土壤碱度。增施有机肥改造粘质土壤。对缺铁植株可直接喷洒O.2%一0.3%硫酸亚铁液。也可在植株周围土壤上用筷子戳几个深15厘米左有的孔,用1:30的硫酸亚铁水溶液慢慢注入,将孔注满,以增加土壤酸性、减少碱性。杜鹃黑斑病发病情况及发病环境条件与褐斑病类似,防治也可采用类似办法。常见虫害、怎样防治:杜鹃花常见的虫害有:红蜘蛛、军配虫、蚜虫、短须蜗等。红蜘蛛体形微小,但对杜鹃花危害严重。高层楼房萌养杜鹃最容易出现此类虫害。防治方法是进行人工捕杀。药物杀虫可用5度的石硫合剂喷乐,也可用胡桃叶、央竹桃叶、青篙各等份扔碎浸泡出液汁,加水稀释后ll洒,用1000信水的敌敌畏液喷洒杀灭也是好办法。军配虫成虫体小而扁平,长约4毫米,黑色,是对常绿杜鹃危害最严重的一种害虫,常在叶片背后刺吸叶液为害,被害处叶面上面出现黄白色斑点,使叶片脱落,造成树势衰弱,影响生长及开花。温室中杜鹃花极易发生此虫。防治方法主要是用药物喷杀。可用90%敌百虫原药1000倍液或40%氧化乐果乳油1500倍液或50%杀螟松乳剂1000-1500倍液喷洒防治。蚜虫主要危害杜鹃花幼枝叶,轻者可使叶片失去绿色,重者使叶片卷缩,变硬变脆,不能吸收养分,影响开花。防治方法是平时要特别注意越冬期的蚜虫,入冬后可在植株上喷洒一次5度的石硫合剂,消灭越冬虫卵,铲去花卉附近杂草,消灭虫源。在蚜虫危害期,用40%的乐果或氧化乐果加1200倍水制成溶液进行连续喷治,3-4次即可见效。短须峨是杜鹃重要害虫之一,常在叶片背面主脉附近刺吸汁液,使叶背形成许多油渍田块,最后引起叶片脱落。此虫倒卵形,体长约0.3毫米,体扁平,体色有红、暗红、木红,体背有不规则黑色斑点,体侧有不规则黑色斑块。此虫以夏季天热干燥时最多见,降雨量多时随即减少。防治方法撮在10月中下旬和早春3月各喷一次波美0.5度石硫合剂成喷25%杀虫胀水剂500倍液效果也不错。注意事项:1.杜鹃花的根须像头发丝一样细,粗的主根很少,它既怕干又怕湿,尤其是怕重肥。如果浇水过多,根就泡在水中,过干,枝叶萎缩,叶瓣脱落,对植株威胁很大,至于浇了重肥,则会危及生命。  2.花谢后,必须剪去残花,避免结实消耗营养,新枝萌发后,适当疏枝,根据植株长势而定去留。  3.杜鹃最适宜种在泥质盆里,因为泥盆吸水透气,有利于根系生长发育,枝叶繁茂。  4.盆栽杜鹃花放置地点有讲究,一般应放在东南方向阳台,而且要通风,尽量少移动。不通风则易患黑斑病,大批落叶。  5.杜鹃对光照要求也应适度,夏季避免直射光。施肥应掌握薄肥勤施,能淡莫浓,每月在盆土上施一次有机复合肥。每10天喷一次磷酸二氢钾,作根外施肥。适时浇水,还可在水中放入食用醋,以增加酸度。  6.及时疏蕾疏叶,把长得过多过密的花蕾和叶片去掉一部分,使其空气流通,养分集中到花蕾。在花蕾形成后,要加重营养,适量多施点磷钾肥,否则花蕾会转化为叶苞。  7.杜鹃花落叶和不开花的主要原因有:夏天直射光过强,严寒冻伤、浇水太多,施肥太浓,放在室内时间过长,放在空气不流通或阴暗潮湿地方,淋酸雨等,所以养护过程中要避免这些情况。  8.翻盆换土,不需要年年进行,一般2年至3年一次,尽量少损伤根须,时间应在花谢后或秋季,同时喷洒托布津,以预防病害。  9.杜鹃花的虫害主要是红蜘蛛、蚜虫等,可用杀灭菊酯等喷杀,效果较好,如三天后不死,再喷一次。病害主要是黑斑病,由环境闷热、缺乏光照引起,可采取措施一方面促使空气流通,另一方面喷洒波尔多液、多菌灵。  10.杜鹃花繁殖方法主要是扦插。在芒种前后选用新枝,长5厘米至10厘米,在分叉点上剪下,剥去下部叶子,留顶叶3片至4片,将枝条的1/3插入土中,喷足水,盖上塑料薄膜。平时要加强管理,一年后移栽。
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。秦桧死了,宋高宗大笑着说:“老匹夫终于死了!”宋高宗时,秦桧久居相位,手握大权,儿子秦熺也身居高位。世人都以为高宗对秦桧信任有加,恩宠无比。其实并非如此。由于岳飞、韩世忠等人或死或贬,致使秦桧一家独大,多年来一直把持朝政,门下党羽众多,已经控制了朝廷的各个要害部门。包括高宗身边的侍从、御医都是秦桧的耳目,他们时刻监视着高宗的一举一动。(《宋史》:又阴结内侍及医师王继先,伺上动静。郡国事惟申省,无一至上前者。桧死,帝方与人言之。)高宗对此心知肚明,对秦桧又恨又怕。很想除掉他,但又没有十足的把握。再者秦桧“挟虏势以邀君”,有金国做为后台,更让高宗不敢下手。加之高宗早年的经历,令他很没有安全感,更缺乏魄力和勇气,因此只能疑神疑鬼,度日如年。为了防止被人谋害,高宗在靴子里面藏了一把匕首,以备不测。平常秦桧进献的食物,他收下以后并不食用,命人偷偷扔掉。生病不得不用药时,也总是让人先尝,确定无毒后才敢服用。始终如此,从来都不敢大意。绍兴二十五年,秦桧病重,卧床不起。 高宗知道秦桧病重,心中窃喜,但是依然不敢冒然采取行动。因此时常命人前去探望,了解秦桧的病情。在秦桧去世的前一天,高宗知道秦桧大限将至,已无回春的可能,亲自驾临秦桧府邸。秦桧见了高宗,已经说不出话,只是流着眼泪。秦桧是希望自己死后,儿子秦熺能够接替自己的宰相之位。秦熺明白父亲的心思,就问高宗:“父亲之后,相位由谁接替?”高宗冷冷地说:“国家大事,不是你应该打听的。”说完就离开了。回宫之后,便迫不及待地起草了秦桧父子致仕的诏书。第二天,颁布天下。秦桧知道后,当晚便哀嚎而死。高宗听闻秦桧死讯,如释重负,拿出靴子里面的匕首,扔在地上。大笑着说:“老匹夫终于死了,朕从此可以高枕无忧了!”(《朱子语类》:秦太师死,高宗告杨郡王云:“朕今日始免得这膝裤中带匕首!”乃知高宗平日常防秦之为逆。)感谢邀请。 女娲应该不是一个真实存在的人物,而是神话人物。她与伏羲的关系密切。他俩的神话,是中国先民“创世纪”美好想象的体现。 最早记录女娲的是《山海经》。其中的《大荒西经》说:“有神十人,名曰女娲之肠,化为神,处栗广之野,横道而处。”所谓“女娲之肠”,指蛇形;“横道而处”,亦指肠形。一开始,女娲就是与蛇的形象联系在一起的。 《山海经.海内经》也记载了“人首蛇身”的神——“有人曰苗民,有神焉,人首蛇身,长如辕,左右有首,衣紫衣,冠旃冠,名曰延维。”延维,亦称委蛇,是伏羲和女娲的别称。 《山海经.海内经》还说:“西南有巴国,太昊生咸鸟,咸鸟生乘厘,乘厘生后照,后照是始为巴人。”太昊也是伏羲,其他古文献里,他还叫庖牺、炮牺、伏希、宓牺。 巴国是中国西南的古代部落,与蜀族相邻,活动区域大概在川东和湖北、陕西汉中一代,为蛇图腾部族。后来进一步向西南发展,遍布于贵州、云南、广西、西康和西藏的一些地区。关于巴国是伏羲的后裔,以及伏羲、女娲的创世神话,完整保留在苗族、彝族、瑶族等西南少数民族的神话里。 在这些神话里,伏羲和女娲是大洪水后仅存的一对兄妹,后来结成了夫妻,成为人类的始祖。 比如湘西苗族流传的圣史说,雷公为世间的凡人所捉拿,后施巧计脱身,于是降下天谴。伏羲和女娲躲进葫芦瓜里侥幸逃过劫难,然后不得已结为夫妻,繁衍了后代。《山海经》里为何能收入伏羲和女娲的传说呢?这部书中的基础部分,应该是西周初年建立的王室地理档案;又吸收了不少诸侯国汇报上来的地理报告;经过战国时燕国邹衍及后学的整理而成书。里面所包含的楚国及西南地区的内容,很可能是公元前500年前后,王子朝奔楚带走的周朝典籍中,裹挟有《山海经》的原本。当这个原本传到燕国邹衍那里时,已被添加了许多楚文化的素材。当然,蛇图腾崇拜,亦即龙图腾崇拜,这在周以前的陕西汉中地区已经存在。 因此,在河南安阳殷墟侯家庄大墓中有两蛇相交的蛇形器——这是殷商时期;在山东嘉祥县的东汉武梁祠石室画像、新疆吐鲁番城附近出土的唐高昌国绢画里,都有龙形两交的图形;北周匹娄观石棺上线刻石画像有双龙不交尾的图形;甲骨卜辞中有“?(kūn)”字,亦是两条蛇的形象,是尞(liào)祭,就是祭天的崇拜之神。近代学者肯定地认为,凡是两蛇或两龙相交、相对的图形,都是伏羲、女娲二皇,他们是汉族器物上双龙(或蛇)相交形所象征的始祖,是古中国的图腾象征,也是苗彝瑶族的始祖。 所以,《列子.黄帝篇》曰:女娲“蛇身人面”。许慎《说文解字》说:“娲,古之神圣女,化万物者”——创始女神。 中原地带,很早也有女娲的记载。记载女娲补天的,是汉代淮南王刘安组织人编写的《淮南子》。此书《览冥篇》说:“往古之时,四极废,九州裂;天不兼覆,地不周载;火爁焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。于是女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积芦灰以止淫水。苍天补,四极正;淫水涸,冀州平;狡虫死,颛民生”——照这个说法,主要是属于现在河北一代上面的天漏了,女娲炼石补天,冀州于是太平了。 杜鹃花栽培全面信息:特点:杜鹃花是著名的观赏花木,由于其花枝优美,花色艳丽,花期又长,在我国民间有“花中西施”的美誉。此花品种多达1000余种,而我国就占有600多种。主要可分为春鹃、夏鹃、春夏鹃、西洋杜鹃四大类。此花原产我国,所谓“西洋杜鹃”原本也是从我国引去,只是由外国培育出的一些新品种,被称作是西洋杜鹃。我国中部和中南部多山的省份,每到春天,被称作映山红的红花在漫山遍野盛开,把大地都装点得艳如红霞,这些红花就是杜鹃中的一种。杜鹃花是一种杜鹃花科杜鹃花属的常绿、半常绿或落叶的丛生性灌木,也有像大树般的乔木。有的品种,竟是高达20多米的参天大树,花开时像一把巨大的彩伞。但绝大多数是植株低矮的。此花植株分枝多,枝条细而密,幼枝有毛,棕色或褐色。叶互生,因种类不同而有圆形、椭圆形、卵形、披针形、卵状披针形等。花色繁多,因品种而异,有白、紫、粉、黄、红、淡紫、洒金,有的还有双色,有的花朵还有香气。葫果成熟时呈暗褐色,种子暗黄色,细小。春鹃叶片较大,花期在4-5月,先开花后发新叶,树形直立。花形有大的和小的两种;夏鹃叶片较小,花期在5-6月间,先发叶后开花,树形张开,花大瓣平;春夏鹃的花期介于二者之间,花和叶几乎同时萌发。培养土:土壤的选择,对杜鹃花生长发育至关重要。栽培杜鹃花的培养土的配法很多,因栽培品种而异,但必须具备以下几个条件:疏松、排水通畅、通气良好,酸性土壤、腐殖质丰富、基肥充足。通常杜鹃花生活在酸性壤土才会长得旺盛,如果在碱性土壤中,不久就叶黄衰竭而死。杜鹃花被视为酸性土壤的指示植物。腐叶土一般均属酸性土,而以松叶腐殖土最好,是种植杜鹃花比较理想的培养土。可到山区松柏林下挖取,也可到庭院种植松柏树多的地下取土。并在使用前增加适量的硫磺粉、白矾,提高其酸性后再使用。腐殖质含量高的土壤最适合杜鹃花的生长。腐殖质多,可及时补充土壤中的营养成分,改善土壤结构,使土壤保水,保肥、通气、吸热保温。还能减轻土壤中有毒物质的危害,促进杜鹃花的根系向四处扩展。江苏宜兴铜冠山及浙江奉化新产品黑山泥最适合杜鹃花的生长发育,各地多采用。培养土也可以自制。取经过风化的山表土2份,落叶1份,食草动物干粪1份,混堆1年,筛去杂质,即可使用。也可用山皮土3份,马粪3份、落叶杂草3份、人粪尿l份分层堆沤,经1-2年后筛过使用。制好的培养土应贮存在室内,以防止因日晒雨淋降低肥力。上盆翻盆应注意什么:杜鹃花扦插成活就应上盆。花盆以通透性能良好的泥盆最佳,紫沙盆次之,釉盆及瓷盆最差。上盆时应注意选择花盆的尺寸,切忌小苗用大盆。如果盆太大,盆土经久不于,通气就会不好,同时根系不易达到盆壁,影响幼苗的发育。一般扦插苗可选择直径为10厘米左右的泥盆,一年之后再翻入15厘米左有的花盆。上盆时,应注意做好排水层,先用瓦片盖住排水孔,再放入1/3的粗土粒,并略加细土。然后将杜鹃苗放入,一手扶正幼苗,一手向盆中填土。填土注意只能填至盆口下2厘米处,不能过满,以便日后浇水,最后将盆四周批实,摇动花盆,使盆面平整。种植完后,要用喷壶浇一次透水。注意在烧水时须浇至盆底有水渗出才行。如果浇水不透,只挠湿衰层而湿不到内层,会使盆花干死。杜鹃花有两种情况要进行翻盆。一是幼苗长大,根系充满盆土,需要扩大根康伸展范围。平时应注意盆底排水孔有没有根伸出,如有就赛进行翻盆,将植株从小盆翻入大盆。二是盆花生长2-3年之后,盆土的臃分消耗殆尽,为补充养分,改良土壤,要更换盆土。杜鹃花翻盆一般在花后,或在秋季孕蕾之前进行。翻盆时,除去部分宿土,应注意用利剪修去者根。老根就是那些生长不良而发黑、干瘪的根须。但要注意:幼苗翻盆时,不能修根。植株翻盆时,应注意根部要带着土球。上好盆之后,也应注意第一次浇水要透,以后数日应让其干些。过湿,则根部剪口会腐烂。一般要等到新根长出之后才能正常灌水。如果在秋季翻盆,最好在10月份进行。杜鹃花虽喜冷凉,但翻盆后过冬应注意保温。如无温室,可在朝南向阳通风的地方搭小棚,盖上塑料薄膜就可以安全过冬。杜鹃花朗盆,一般小苗每年翻一次,大棵杜鹃2-3年翻盆1次。浇水:杜鹃花浇水是一项很重要的工作。因为杜鹃花的根系比较细弱,既伯涝,又不耐旱,过干或过湿对植株生长都不利,因而要特别注意控制水量。如果在展叶期缺水,就会使杜鹃花的叶色变黄,叶卷曲,如干得厉害,还会枯死。要是开花时缺水,则会花瓣软瘪,花朵下垂,花色不鲜艳,甚至会花朵凋萎而死亡。所以必须根据天气晴雨、空气干湿、盆土含水量等情况酌情浇水。浇水的时间宜在早晚,特别是炎热的夏季更不宜在中午浇水。因为根部受冷水刺激后会使花卉受到伤害。浇水原则是不干不浇,浇必浇透,严防浇半截水。春秋两季是杜鹃花的生长、开花、育蕾期,供水要适当多些,但花期不能浇得太多,水大会使花朵及早凋谢。一般倩况下,春秋两季,可每隔2-3天浇1次。夏季萌发新枝,生长旺盛,消耗的水分也多,加之气温高,空气干燥,需每天浇足1-2次。如果几天未下雨,空气干燥,还应用细眼喷壶向花叶喷洒清水,对花盆周围的地面也要喷些,以增加空气湿度。黄梅天或多雨情况下,应停止浇水并及时排出盆中积水。入秋后气温虽有降低,但空气干燥,蒸发量仍很大,也要经常浇水使盆土保持湿润。花芽分化时,要适当控制水量,以促使花芽形成。10月以后,花盆入室,浇水量应酌情减少,枝干中水分含量少,植株组织发育充实,可以增加抗寒能力。这时保持盆土稍有潮湿即可。补充浇水:(1)要用"困水",即把水与杜鹃在同一温度的地方加以晾晒。用鱼缸水、雨水、江河水也可。(2)土壤不干不浇,干也不要过于,过于叶子会蔫。(3)浇必浇透。(4)冬夏有别。冬天叶子好,夏季湿点无妨。开花期不宜多浇水,过多易落蕾和早谢;春秋风大气干,必须保证充足。注意喷洒叶面和地面,保持一定湿度施肥杜鹃花用肥量比其它花卉都轻,一般规律是:生长期施肥,休眠期不施肥;旺时施肥,病株则不施肥;叶芽活动时施肥,不活动时可不施肥。什么肥好?以酸性和低碱性为好,要求肥力缓和、肥效较长,又要求氮磷钾三要素含量都较高。如豆饼、大豆、麻酱渣、淘米水、马蹄片、洗肉水蛋类、奶水、羊粪等都含有氮磷钾各种成分。 水质处理:给杜鹃花浇水,要特别注意水质。用水最好用天然雨水,因为天然雨水中不含漂白粉等药物和杂质。其次是河水和池塘水,再次是自来水。自来水是经过净化处理过的软水,其中含有漂白粉、液氯、明矾等化学药剂,若长期使用这种水,会使盆土中的碱性逐渐加重,不利于杜鹃花的生长。因此,必须对水质处理之后再使用。处理方法是使其酸化。对水质呈中性或偏碱性的水,要配制成酸性水。通常的方法是用硫酸亚铁(绿矾)和食用醋使水酸化。如果水质碱性偏高,可用硫酸亚铁和食用醋配合使用,具体用量可根据测得的水、硫酸亚铁、食醋的酸碱值配制。简易方法是,长期浇灌含0.1%一O.5%硫酸亚铁的水溶液,或10-15天在盆面撒少许硫酸亚铁。也可10-15天浇灌含食醋0.5%一1%的水溶液一次。浇水也可用经过晾化处理后的自来水和井水。晾水可减轻自来水中的有害离子的危害;也可提高井水的水温,消除水与盆土的温差,以利根系吸收。使用自来水时也要加0.15%的硫酸亚铁。浇水时如能与腐熟肥液水轮流浇灌则更为有益。因为常用这两种水可以使盆土保持一定的酸性,又能供给一定的营养素,适合于杜鹃花的生长的需要。施肥:杜鹃花是一种不需要大肥的花,如果肥料施得太多或过浓,反而会对它的生长不利。但这样说,并不是说不要施肥,要使它花开得多,开很大,还是霄要适时适量地施一些肥的。所以养花行家对施肥总结出了8个字的经验:即“干肥少施,液肥薄施”。这是十分恰当的,值得养花者参考。在一般情况下,1。2年的幼苗可以不必施肥,因为腐殖土中含有的肥力已够供给幼苗生长发育的需要。2-3年生的小植株,从晚春或韧夏起,可每隔10一15天施一次稀饼肥水或稀薄矾肥水。4年以上的植株,可于每年春、秋季各施约20克的干饼肥。6月中旬,可施一次速效性磷、钾肥,以促进花芽分化。6月以后就可停止施肥。在花谢之后,正是新枝生长的时候,可施一次浓度稍微高一些的液肥,但切不可施得太浓,更不可施生肥,否则会损伤根系。夏季过多的施肥,会使老叶脱落,新叶发黄。特别值得注意的是:家庭栽植的杜鹃花,最易出现的偏差,不是植株缺肥,而是由于施肥过多造成的损害。如果出现因肥多而发生的叶片枯黄等情况时,要立即停施肥料,挖除干肥,并多浇水,以冲去积留土中的肥分,浇过后移置通风处养护,有的需冲洗2次。这样,过半年后可逐渐生长正常。如果夏季不出现异常,在立秋以后,杜鹃又会开始第二次旺盛生长的时期,在这短时间内,可迫施1-2次过磷酸钙等磷肥的稀液,以供给植株生长和孕蕾的需要。每次施肥后,隔2天应浇一次清水,还要将盆土刨松一次,使盆土充分通气。入冬以后,随着天气渐冷,植株停止生长,施肥也应立即停止。若不停止施肥,使植株萌发出嫩叶来,反而会使杜鹃难以越冬,千万不可大意。修枝整形:杜鹃花的萌发力和再生力很强,每隔1-2年在花谢之后,就要换一个比原来大些的花盆,并换上新的培养土。有经验的养花者,常常在换盆的时候同时结合进行修枝整形,有意识地修剪出一种美观的树型来。在进行硫剪时,应剪去过密枝、交叉枝、纤弱枝、下垂技、徒长枝和病虫枝,这不仅是为了树型的美观,更是为了改善通风透光的条件;节省养分,促使主枝强壮,以便尽快萌发新梢,使来年开花时能达到花多、花大、色艳的目的。杜鹃开花后,它的残花常常经久不落,这就会耗去不少养分。为了不让养分白白消耗掉,应该及时把残花摘去,让养分供应萌发新技的需要。另外,植株较矮的夏鹃,长有很多的横生枝,每到春李,根部的枝干上就会萌发出许多小枝,为了使养分集中供应主枝和花朵,让它生长膊更快、更腮大,也应及时把这些小枝剪去。如果花茁太多,除保留每枝1久院外,其余的花西也要除去。究竟修剪成哪一样树型好,这可以根据自己喜好来决定,有伞·形、圆形、半圆形、宝塔形、方形等,可以任意选择,然后去刻意修剪。扦插繁殖杜鹃的繁殖,可以用扦插、嫁接、压条、分株、播种五种方法,其中以采用扦插法最为普遍,繁殖量最大;压条成苗最快,嫁接繁殖最复杂,只有扦插不易成活的品种才用嫁接,播种主要用培育品种。采用扦插繁殖,扦插盆以20厘米口径的新浅瓦盆为好,因其透气性良好,易于生根。可用20%腐殖园土、40%马粪屑、40%的河沙混合而成的培养土为基质。扦插的时间在春季(5月)和秋季(10月)最好,这时气温在20-25℃之间,最适宜扦插.扦插时,选用当年生半木质化发育健壮的枝梢作插穗,用极镊利的媳按刀;带节切取6-10厘米,切口要求平滑整齐,剪除下部叶片,只留顶端3-4片小叶。购买维生素B12针剂1支,打开后,把扦插条在药液中蘸一下,取出晾一会即可进行扦插。插前,应在前一天用喷壶将盆内培养土喷潮,但不可喷得过多,到第二天正好嘲润,最适合扦插。插的深度为3-4厘米。插时,先用筷子在土中攒个洞,再将插穗插入,用手将士压实,使盆土与插穗充分接触,然后浇一次透水。插好后,花盆最好用塑料袋罩上,袋口用带子扎好,需要浇水时再打开,浇实后重新扎好。扦插过的花盆应放置在无阳光的直晒处,扦插的盆土10天内每天都要喷水,除雨天外,阴天可喷1次,气候干燥时宜喷2次,但每天喷水量都不宜过多。lO天后仍要经常注意保持土壤湿润。4-5星期内要遮荫,直至萌芽以后才可逐渐让其接受一些阳光。一般约需2个月后生根。此后只需要在中午遮荫2-3小时,其余时间可任其接受光照,以利在其光合作用中自行制造养分。压条繁殖:杜鹃花压条繁殖也是常用的繁殖方法之一,一般采用高技压条。杜鹃花压条常在4-5月间进行。具体操作法是:先在盆栽的杜鹃花的母株上取2-3年生的健壮枝条,离枝条顶端10-12厘米处用锋利的小刀割开约1厘米宽的一圈环形枝皮,将韧皮部的筛管轻轻剥离干净,切断叶子制造有机物向下输送的渠道,使之聚集,以加速细胞分裂而形成瘤状突起,萌发根芽。然后用一块长方形塑料薄膜松松地包卷两圈,在环形切口下端2-3厘米处用细绳扎紧,留塑料薄膜上端张开成喇叭袋子状,随即将潮湿的泥土和少许苔藓填入,再把袋形的上端口扎紧,将花盆移到阳光直射不到的地方做日常管理。浇水时应向叶片喷水,让水沿着枝干下流,慢慢渗入袋中,保持袋内泥土经常湿润,以利枝条上伤口愈合,使之及早萌生新的根须。大约在3-4个月后根须长至2-3厘米长时,即可切断枝条,使其离开母株,栽入新的盆土中。播种繁殖:播种为有性繁殖。由于自然杂交的结实率很低,一般都要进行人工授粉,以提高杜鹃的结实率,获得较多的种子。其主要做法是在杜鹃花盛开的时候,选择长势好,花色美的健壮母本,移至温室,每盆选留花朵大、开花早的花3-4朵,摘去雄蕊和花附近的新芽,使养分集中,待到花柱头上出现粘液时,即用新毛笔蘸取父本的花粉去涂几次就行了。授粉一周后,将花盆移至室外,加强水、肥管理,大概经过5-6个月的生长发育,到ll一12月即可见到果实逐渐由青色变为褐色,种子就成熟了。随即将其采下,让其阴干,扬净,置于阴凉通风处。杜鹃种子很细小,不宜长时间贮存,否则发芽率低。若是常绿杜鹃种子,即应随采随播,播在温室内的盆中;若是落叶杜鹃种子,则可放到明年春天播种。播种的盆宜采用浅瓦盆,播种的泥土,可在背阳的山坡表面挖取带青苔的疏松表土,拣去石粒,最好用40%的福尔马林加100倍水的稀释液喷洒一次,进行消毒,再行晾干。也可放到蒸汽中蒸15-25分钟消毒,然后晒至半干即可待用。播种前,先将浅盆浇潮,在底层放入一层约2厘米的木炭屑,再铺上一层5-6厘米厚的消毒土,刮平,稍压实,然后均匀地将种子分格在上面,轻轻压一压,不可用喷壶喷水,最好采用浸盆坐水的方法。在上面盖一块玻璃,移至温室内。盆土表面干燥时,可雾状地喷些水,但不可喷得太多,经常保持盆土潮润就可以了。播种后,一般经5-6星期即可发芽。在小苗长出2-3片真叶时,即可用小竹片轻轻夹出,分栽于另外的盆中,不要栽得太密,要稀些,栽好后用芦席等遮荫,不可让太阳直晒,也不可让雨水淋到。在苗幼嫩时,不要施肥,等到第二年小苗长到近10厘米高时,再开始浇施薄肥;一般第二年春末到早秋,可单株分栽。到第三年苗株长到20厘米高时,如果萌养得好,就有少数株苗可以开出鲜花来。常见病害、怎样防治:杜鹃花的病害主要有根腐病、褐斑病、黑斑病、叶枯病、缺铁黄化病等。杜鹃花患根膊病后,生长衰弱,叶片萎蔫,干枯,根系表面出现水渍状褐色田块,严重的软腐,逐渐腐烂脱皮,木质部变黑。此病在温度高、湿度大的环境下最易发生。防治方法是在翻盆前对培10土严格消毒,并保持土境硫松、湿润、使其有良好的通透性,避免积水。如果发现植株患病,要及时处理病株及盆土。治疗时,可用0.1%的高锰酸钾水溶液或2%的硫酸亚铁淋洗病株,再用清水冲洗后重新上盆。用70%的托布津可湿性粉剂加1000倍水制成溶液喷洒盆土,可以治好。褐斑病是杜鹃花一种主要病害。病害初发时,叶面上出现褐色小斑点,逐渐发展成不规则状大斑点,病斑上产生许多黑色或灰褐色小点,使受害叶片变黄、脱落,影响当年开花及来年花蕾的发育。这种病常发生于梅雨季节湿度大的时候。治疗方法是平时要注意让植株通风透光,不使湿度过大,并增施有机肥及氮磷钾混合肥,增强植株抗侵染及生长能力。如果发现病叶要及时摘除,集中烧毁。病害发生初期,喷洒0.5%波尔多液或0.4波美度石硫合剂,并加4%面粉增加粘附力。叶斑病、黑斑病也可以用同样方法治疗。缺铁黄化病常发生在土壤偏碱的地区,病情轻时,只出现植株迟绿现象;严重时,叶组织可全部变黄,叶片边缘枯焦。发病时,以植株顶梢的叶片上表现最为明显,一般皆由内部缺铁所造成。防治方法是改变土壤中缺铁性质,降低土壤碱度。增施有机肥改造粘质土壤。对缺铁植株可直接喷洒O.2%一0.3%硫酸亚铁液。也可在植株周围土壤上用筷子戳几个深15厘米左有的孔,用1:30的硫酸亚铁水溶液慢慢注入,将孔注满,以增加土壤酸性、减少碱性。杜鹃黑斑病发病情况及发病环境条件与褐斑病类似,防治也可采用类似办法。常见虫害、怎样防治:杜鹃花常见的虫害有:红蜘蛛、军配虫、蚜虫、短须蜗等。红蜘蛛体形微小,但对杜鹃花危害严重。高层楼房萌养杜鹃最容易出现此类虫害。防治方法是进行人工捕杀。药物杀虫可用5度的石硫合剂喷乐,也可用胡桃叶、央竹桃叶、青篙各等份扔碎浸泡出液汁,加水稀释后ll洒,用1000信水的敌敌畏液喷洒杀灭也是好办法。军配虫成虫体小而扁平,长约4毫米,黑色,是对常绿杜鹃危害最严重的一种害虫,常在叶片背后刺吸叶液为害,被害处叶面上面出现黄白色斑点,使叶片脱落,造成树势衰弱,影响生长及开花。温室中杜鹃花极易发生此虫。防治方法主要是用药物喷杀。可用90%敌百虫原药1000倍液或40%氧化乐果乳油1500倍液或50%杀螟松乳剂1000-1500倍液喷洒防治。蚜虫主要危害杜鹃花幼枝叶,轻者可使叶片失去绿色,重者使叶片卷缩,变硬变脆,不能吸收养分,影响开花。防治方法是平时要特别注意越冬期的蚜虫,入冬后可在植株上喷洒一次5度的石硫合剂,消灭越冬虫卵,铲去花卉附近杂草,消灭虫源。在蚜虫危害期,用40%的乐果或氧化乐果加1200倍水制成溶液进行连续喷治,3-4次即可见效。短须峨是杜鹃重要害虫之一,常在叶片背面主脉附近刺吸汁液,使叶背形成许多油渍田块,最后引起叶片脱落。此虫倒卵形,体长约0.3毫米,体扁平,体色有红、暗红、木红,体背有不规则黑色斑点,体侧有不规则黑色斑块。此虫以夏季天热干燥时最多见,降雨量多时随即减少。防治方法撮在10月中下旬和早春3月各喷一次波美0.5度石硫合剂成喷25%杀虫胀水剂500倍液效果也不错。注意事项:1.杜鹃花的根须像头发丝一样细,粗的主根很少,它既怕干又怕湿,尤其是怕重肥。如果浇水过多,根就泡在水中,过干,枝叶萎缩,叶瓣脱落,对植株威胁很大,至于浇了重肥,则会危及生命。  2.花谢后,必须剪去残花,避免结实消耗营养,新枝萌发后,适当疏枝,根据植株长势而定去留。  3.杜鹃最适宜种在泥质盆里,因为泥盆吸水透气,有利于根系生长发育,枝叶繁茂。  4.盆栽杜鹃花放置地点有讲究,一般应放在东南方向阳台,而且要通风,尽量少移动。不通风则易患黑斑病,大批落叶。  5.杜鹃对光照要求也应适度,夏季避免直射光。施肥应掌握薄肥勤施,能淡莫浓,每月在盆土上施一次有机复合肥。每10天喷一次磷酸二氢钾,作根外施肥。适时浇水,还可在水中放入食用醋,以增加酸度。  6.及时疏蕾疏叶,把长得过多过密的花蕾和叶片去掉一部分,使其空气流通,养分集中到花蕾。在花蕾形成后,要加重营养,适量多施点磷钾肥,否则花蕾会转化为叶苞。  7.杜鹃花落叶和不开花的主要原因有:夏天直射光过强,严寒冻伤、浇水太多,施肥太浓,放在室内时间过长,放在空气不流通或阴暗潮湿地方,淋酸雨等,所以养护过程中要避免这些情况。  8.翻盆换土,不需要年年进行,一般2年至3年一次,尽量少损伤根须,时间应在花谢后或秋季,同时喷洒托布津,以预防病害。  9.杜鹃花的虫害主要是红蜘蛛、蚜虫等,可用杀灭菊酯等喷杀,效果较好,如三天后不死,再喷一次。病害主要是黑斑病,由环境闷热、缺乏光照引起,可采取措施一方面促使空气流通,另一方面喷洒波尔多液、多菌灵。  10.杜鹃花繁殖方法主要是扦插。在芒种前后选用新枝,长5厘米至10厘米,在分叉点上剪下,剥去下部叶子,留顶叶3片至4片,将枝条的1/3插入土中,喷足水,盖上塑料薄膜。平时要加强管理,一年后移栽。这个需要大家了解的知识点很多,首先要明白女娲是既盘古开天地之后创造华夏民族人文的先始,是后期人类发展的期望和大神。龙是蛇的进化,因为繁殖能力和攻击能力并且具有毒性受到当时人类恐惧和敬畏,后来出现了蛇图腾,女娲的形象也就源自于这里,代表着当时人类的向往和寓意,为什么是人首蛇身需要从几个方面去解释。第一女娲的人面蛇身的形象符合当时的生存环境,中华大地的一片荒凉需要人类来建设,所以女娲蛇身代表着繁殖能力强,每天捏人来建设一个荒无人烟的大地是符合当时的境界的,就有了后来《山海经 大荒西经》郭璞注:“女娲,古神女而帝者,人面蛇身,一日中七十变。”第二当时的人类没有攻击性的武器,而蛇的毒性和攻击性让当时生存的人类产生了一定的恐惧心里,人们希望把女娲形容为蛇的化身让蛇不再攻击人类,以至于后来的蛇图腾都是一种美好期望和对人类跟动物和平相处的愿望,希望蛇不再攻击人类反而走到保护人类的行列中来,人们不断的供奉和朝拜都是一种期许表现当时人类的美好愿望。第三龙是蛇的化身,指的是修炼到一定的境界就会腾飞,而腾飞的过程中蛇的身体就会化身为龙,女娲是当时人类补天救世和捏人的女神,大家把这些美好期望寄托在她身上也不足为奇了,所以白蛇传中的典故就可以联系起来一起理解吧,因为蛇的顽强的生命力和旺盛的繁殖力,成为当时人类认为是永恒生命的象征,所以人面蛇身大家能理解了吗?
(耳赵问答200118)中耳炎的分类很多,症状差别很大,但是有一点是共同的,那就是对听力的影响。症状轻的中耳炎患者可能感觉不到听力变化,但是通过仪器是可以检测出来的。而比较重的中耳炎,可能因为时间较为久远反而忽略了听力 下降。至于会不会出现耳朵流脓,耳痛都不是必然的,很多中耳炎都没有这两个症状,而外耳道疾病也完全可以出现。确认中耳炎是需要通过耳科方面的专业检查,不能仅仅通过症状下结论。三皇五帝,说法不一,就如同我们说几大古都一样,存在一定争议。总体而言,三皇五帝指的都是传说中的角色,半神半人,甚至都是神。三皇的不同说法1,天皇、地皇、泰皇,出自《史记·秦始皇本纪》,没有具体姓名。2,天皇、地皇、人皇,出自《史记·补三皇本纪》,没有具体姓名。3,燧人、伏羲、神农,出自《尚书大传》。4,伏羲、女娲、神农,出自《春秋运斗枢》。5,伏羲、神农、黄帝,出自《三字经》。前面两种说法里的三皇没名字,似乎没给人类做出什么确切贡献,缺乏亲近感。后面三种说法里的三皇给人类做出了重大贡献,我们对他们比较熟悉,具体包括:1,燧人氏,发明钻木取火等十项专利,教人熟食,开创人类文明。2,伏羲氏,又名青帝,创造太极八卦,文字,渔猎,婚姻,促进人类发展。3,神农氏,又名炎帝,尝百草,教给人类农耕,制陶,集市,医药,促进人类进步,并联合黄帝打败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。4,女娲,造物造人,补天救世,制乐立媒,人类就是她造出来的,没有女娲,就没有人类,相当于西方的上帝。5,黄帝,又名轩辕氏,制衣冠,建舟车,制音律,创医学,统一华夏,并联合炎帝大败蚩尤,成为炎黄子孙之始祖。上述五位的层次和贡献,无论谁都当得起“三皇”的称呼。五帝的不同说法1,黄帝(轩辕)、青帝(伏羲)、赤帝又叫炎帝(神农)、白帝(少昊)、黑帝(颛顼)。2,黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜,出自《史记·五帝本纪》。3,大皞(伏羲)、炎帝、黄帝、少皞(少昊)、颛顼,出自《礼记·月令》。4,少昊(皞)、颛顼、高辛(帝喾)、尧、舜为五帝,出自《尚书序》。由此可见,五帝中的有些人选,与三皇是重复的,比如黄帝(轩辕)、伏羲、炎帝(神农)等,而尧、舜这两位领袖晚于黄帝的时代,似乎在资格上有所欠缺。亲爱的朋友们,你们还知道“三皇五帝”的哪些版本?欢迎留言补充!我是专注历史文化的狄飞惊,欢迎关注我!大多湿疹宝宝发病时间在1-3个月,6个月后逐渐减轻,2岁后绝大多数会自愈,妈妈也不用太过担心。因为湿疹主要跟肠道发育有关,随着宝宝的长大,肠道发育慢慢成熟,湿疹也就慢慢好了。所以刚出生十天的宝宝长湿疹也是比较常见的,用湿疹膏要选择不含激素成分的湿疹膏,选择大品牌,有的杂牌说是不含激素但实际可能有偷偷添加,还是谨慎些好。除此之外湿疹宝宝应注意以下几点护理原则:1、纯母乳可以有效地减少湿疹的发病率,因为母乳有助于宝宝肠道有益菌群的建立,妈妈尽量选择母乳喂养,母乳妈妈注意不食用辛辣刺激食物。2、奶粉宝宝可以根据情况选择适度水解奶粉,减少宝宝肠胃负担,有助于湿疹的改善。3、外用涂抹原则以止痒、消炎和防止感染,也可以先用无菌纱布蘸生理盐水,做局部湿敷,在涂抹消毒过的植物油(橄榄油、茶油、亚麻籽油或者沙棘籽油等)。4、虽然激素有副作用,但对于严重的湿疹,还是需要激素的辅助,局部外用含糖皮质激素的软膏,如尤卓尔(1%丁酸氢化可的松软膏);很痒的情况可以选择扑尔敏。但不要长期反复用。合并感染的湿疹不能抹激素,用前仔细看说明书,最大程度做到激素的合理使用,或者及时就医。5、防止尘螨,勤清洁枕头及寝具(有条件的用空气净化器),保持室内湿度(室内用加湿器是不错的方式),室内常通风,空调及时清洗,用湿抹布打扫卫生而不是用扫帚扫的尘土飞扬。6、湿疹宝宝避免日晒和吹冷风,洗澡勿用太热的水,不给用毛绒玩具,避免让患儿接触香水、化妆品、指甲油、化学清洁剂等化学物质。秦桧死了,宋高宗大笑着说:“老匹夫终于死了!”宋高宗时,秦桧久居相位,手握大权,儿子秦熺也身居高位。世人都以为高宗对秦桧信任有加,恩宠无比。其实并非如此。由于岳飞、韩世忠等人或死或贬,致使秦桧一家独大,多年来一直把持朝政,门下党羽众多,已经控制了朝廷的各个要害部门。包括高宗身边的侍从、御医都是秦桧的耳目,他们时刻监视着高宗的一举一动。(《宋史》:又阴结内侍及医师王继先,伺上动静。郡国事惟申省,无一至上前者。桧死,帝方与人言之。)高宗对此心知肚明,对秦桧又恨又怕。很想除掉他,但又没有十足的把握。再者秦桧“挟虏势以邀君”,有金国做为后台,更让高宗不敢下手。加之高宗早年的经历,令他很没有安全感,更缺乏魄力和勇气,因此只能疑神疑鬼,度日如年。为了防止被人谋害,高宗在靴子里面藏了一把匕首,以备不测。平常秦桧进献的食物,他收下以后并不食用,命人偷偷扔掉。生病不得不用药时,也总是让人先尝,确定无毒后才敢服用。始终如此,从来都不敢大意。绍兴二十五年,秦桧病重,卧床不起。 高宗知道秦桧病重,心中窃喜,但是依然不敢冒然采取行动。因此时常命人前去探望,了解秦桧的病情。在秦桧去世的前一天,高宗知道秦桧大限将至,已无回春的可能,亲自驾临秦桧府邸。秦桧见了高宗,已经说不出话,只是流着眼泪。秦桧是希望自己死后,儿子秦熺能够接替自己的宰相之位。秦熺明白父亲的心思,就问高宗:“父亲之后,相位由谁接替?”高宗冷冷地说:“国家大事,不是你应该打听的。”说完就离开了。回宫之后,便迫不及待地起草了秦桧父子致仕的诏书。第二天,颁布天下。秦桧知道后,当晚便哀嚎而死。高宗听闻秦桧死讯,如释重负,拿出靴子里面的匕首,扔在地上。大笑着说:“老匹夫终于死了,朕从此可以高枕无忧了!”(《朱子语类》:秦太师死,高宗告杨郡王云:“朕今日始免得这膝裤中带匕首!”乃知高宗平日常防秦之为逆。)感谢邀请。 女娲应该不是一个真实存在的人物,而是神话人物。她与伏羲的关系密切。他俩的神话,是中国先民“创世纪”美好想象的体现。 最早记录女娲的是《山海经》。其中的《大荒西经》说:“有神十人,名曰女娲之肠,化为神,处栗广之野,横道而处。”所谓“女娲之肠”,指蛇形;“横道而处”,亦指肠形。一开始,女娲就是与蛇的形象联系在一起的。 《山海经.海内经》也记载了“人首蛇身”的神——“有人曰苗民,有神焉,人首蛇身,长如辕,左右有首,衣紫衣,冠旃冠,名曰延维。”延维,亦称委蛇,是伏羲和女娲的别称。 《山海经.海内经》还说:“西南有巴国,太昊生咸鸟,咸鸟生乘厘,乘厘生后照,后照是始为巴人。”太昊也是伏羲,其他古文献里,他还叫庖牺、炮牺、伏希、宓牺。 巴国是中国西南的古代部落,与蜀族相邻,活动区域大概在川东和湖北、陕西汉中一代,为蛇图腾部族。后来进一步向西南发展,遍布于贵州、云南、广西、西康和西藏的一些地区。关于巴国是伏羲的后裔,以及伏羲、女娲的创世神话,完整保留在苗族、彝族、瑶族等西南少数民族的神话里。 在这些神话里,伏羲和女娲是大洪水后仅存的一对兄妹,后来结成了夫妻,成为人类的始祖。 比如湘西苗族流传的圣史说,雷公为世间的凡人所捉拿,后施巧计脱身,于是降下天谴。伏羲和女娲躲进葫芦瓜里侥幸逃过劫难,然后不得已结为夫妻,繁衍了后代。《山海经》里为何能收入伏羲和女娲的传说呢?这部书中的基础部分,应该是西周初年建立的王室地理档案;又吸收了不少诸侯国汇报上来的地理报告;经过战国时燕国邹衍及后学的整理而成书。里面所包含的楚国及西南地区的内容,很可能是公元前500年前后,王子朝奔楚带走的周朝典籍中,裹挟有《山海经》的原本。当这个原本传到燕国邹衍那里时,已被添加了许多楚文化的素材。当然,蛇图腾崇拜,亦即龙图腾崇拜,这在周以前的陕西汉中地区已经存在。 因此,在河南安阳殷墟侯家庄大墓中有两蛇相交的蛇形器——这是殷商时期;在山东嘉祥县的东汉武梁祠石室画像、新疆吐鲁番城附近出土的唐高昌国绢画里,都有龙形两交的图形;北周匹娄观石棺上线刻石画像有双龙不交尾的图形;甲骨卜辞中有“?(kūn)”字,亦是两条蛇的形象,是尞(liào)祭,就是祭天的崇拜之神。近代学者肯定地认为,凡是两蛇或两龙相交、相对的图形,都是伏羲、女娲二皇,他们是汉族器物上双龙(或蛇)相交形所象征的始祖,是古中国的图腾象征,也是苗彝瑶族的始祖。 所以,《列子.黄帝篇》曰:女娲“蛇身人面”。许慎《说文解字》说:“娲,古之神圣女,化万物者”——创始女神。 中原地带,很早也有女娲的记载。记载女娲补天的,是汉代淮南王刘安组织人编写的《淮南子》。此书《览冥篇》说:“往古之时,四极废,九州裂;天不兼覆,地不周载;火爁焱而不灭,水浩洋而不息;猛兽食颛民,鸷鸟攫老弱。于是女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积芦灰以止淫水。苍天补,四极正;淫水涸,冀州平;狡虫死,颛民生”——照这个说法,主要是属于现在河北一代上面的天漏了,女娲炼石补天,冀州于是太平了。 杜鹃花栽培全面信息:特点:杜鹃花是著名的观赏花木,由于其花枝优美,花色艳丽,花期又长,在我国民间有“花中西施”的美誉。此花品种多达1000余种,而我国就占有600多种。主要可分为春鹃、夏鹃、春夏鹃、西洋杜鹃四大类。此花原产我国,所谓“西洋杜鹃”原本也是从我国引去,只是由外国培育出的一些新品种,被称作是西洋杜鹃。我国中部和中南部多山的省份,每到春天,被称作映山红的红花在漫山遍野盛开,把大地都装点得艳如红霞,这些红花就是杜鹃中的一种。杜鹃花是一种杜鹃花科杜鹃花属的常绿、半常绿或落叶的丛生性灌木,也有像大树般的乔木。有的品种,竟是高达20多米的参天大树,花开时像一把巨大的彩伞。但绝大多数是植株低矮的。此花植株分枝多,枝条细而密,幼枝有毛,棕色或褐色。叶互生,因种类不同而有圆形、椭圆形、卵形、披针形、卵状披针形等。花色繁多,因品种而异,有白、紫、粉、黄、红、淡紫、洒金,有的还有双色,有的花朵还有香气。葫果成熟时呈暗褐色,种子暗黄色,细小。春鹃叶片较大,花期在4-5月,先开花后发新叶,树形直立。花形有大的和小的两种;夏鹃叶片较小,花期在5-6月间,先发叶后开花,树形张开,花大瓣平;春夏鹃的花期介于二者之间,花和叶几乎同时萌发。培养土:土壤的选择,对杜鹃花生长发育至关重要。栽培杜鹃花的培养土的配法很多,因栽培品种而异,但必须具备以下几个条件:疏松、排水通畅、通气良好,酸性土壤、腐殖质丰富、基肥充足。通常杜鹃花生活在酸性壤土才会长得旺盛,如果在碱性土壤中,不久就叶黄衰竭而死。杜鹃花被视为酸性土壤的指示植物。腐叶土一般均属酸性土,而以松叶腐殖土最好,是种植杜鹃花比较理想的培养土。可到山区松柏林下挖取,也可到庭院种植松柏树多的地下取土。并在使用前增加适量的硫磺粉、白矾,提高其酸性后再使用。腐殖质含量高的土壤最适合杜鹃花的生长。腐殖质多,可及时补充土壤中的营养成分,改善土壤结构,使土壤保水,保肥、通气、吸热保温。还能减轻土壤中有毒物质的危害,促进杜鹃花的根系向四处扩展。江苏宜兴铜冠山及浙江奉化新产品黑山泥最适合杜鹃花的生长发育,各地多采用。培养土也可以自制。取经过风化的山表土2份,落叶1份,食草动物干粪1份,混堆1年,筛去杂质,即可使用。也可用山皮土3份,马粪3份、落叶杂草3份、人粪尿l份分层堆沤,经1-2年后筛过使用。制好的培养土应贮存在室内,以防止因日晒雨淋降低肥力。上盆翻盆应注意什么:杜鹃花扦插成活就应上盆。花盆以通透性能良好的泥盆最佳,紫沙盆次之,釉盆及瓷盆最差。上盆时应注意选择花盆的尺寸,切忌小苗用大盆。如果盆太大,盆土经久不于,通气就会不好,同时根系不易达到盆壁,影响幼苗的发育。一般扦插苗可选择直径为10厘米左右的泥盆,一年之后再翻入15厘米左有的花盆。上盆时,应注意做好排水层,先用瓦片盖住排水孔,再放入1/3的粗土粒,并略加细土。然后将杜鹃苗放入,一手扶正幼苗,一手向盆中填土。填土注意只能填至盆口下2厘米处,不能过满,以便日后浇水,最后将盆四周批实,摇动花盆,使盆面平整。种植完后,要用喷壶浇一次透水。注意在烧水时须浇至盆底有水渗出才行。如果浇水不透,只挠湿衰层而湿不到内层,会使盆花干死。杜鹃花有两种情况要进行翻盆。一是幼苗长大,根系充满盆土,需要扩大根康伸展范围。平时应注意盆底排水孔有没有根伸出,如有就赛进行翻盆,将植株从小盆翻入大盆。二是盆花生长2-3年之后,盆土的臃分消耗殆尽,为补充养分,改良土壤,要更换盆土。杜鹃花翻盆一般在花后,或在秋季孕蕾之前进行。翻盆时,除去部分宿土,应注意用利剪修去者根。老根就是那些生长不良而发黑、干瘪的根须。但要注意:幼苗翻盆时,不能修根。植株翻盆时,应注意根部要带着土球。上好盆之后,也应注意第一次浇水要透,以后数日应让其干些。过湿,则根部剪口会腐烂。一般要等到新根长出之后才能正常灌水。如果在秋季翻盆,最好在10月份进行。杜鹃花虽喜冷凉,但翻盆后过冬应注意保温。如无温室,可在朝南向阳通风的地方搭小棚,盖上塑料薄膜就可以安全过冬。杜鹃花朗盆,一般小苗每年翻一次,大棵杜鹃2-3年翻盆1次。浇水:杜鹃花浇水是一项很重要的工作。因为杜鹃花的根系比较细弱,既伯涝,又不耐旱,过干或过湿对植株生长都不利,因而要特别注意控制水量。如果在展叶期缺水,就会使杜鹃花的叶色变黄,叶卷曲,如干得厉害,还会枯死。要是开花时缺水,则会花瓣软瘪,花朵下垂,花色不鲜艳,甚至会花朵凋萎而死亡。所以必须根据天气晴雨、空气干湿、盆土含水量等情况酌情浇水。浇水的时间宜在早晚,特别是炎热的夏季更不宜在中午浇水。因为根部受冷水刺激后会使花卉受到伤害。浇水原则是不干不浇,浇必浇透,严防浇半截水。春秋两季是杜鹃花的生长、开花、育蕾期,供水要适当多些,但花期不能浇得太多,水大会使花朵及早凋谢。一般倩况下,春秋两季,可每隔2-3天浇1次。夏季萌发新枝,生长旺盛,消耗的水分也多,加之气温高,空气干燥,需每天浇足1-2次。如果几天未下雨,空气干燥,还应用细眼喷壶向花叶喷洒清水,对花盆周围的地面也要喷些,以增加空气湿度。黄梅天或多雨情况下,应停止浇水并及时排出盆中积水。入秋后气温虽有降低,但空气干燥,蒸发量仍很大,也要经常浇水使盆土保持湿润。花芽分化时,要适当控制水量,以促使花芽形成。10月以后,花盆入室,浇水量应酌情减少,枝干中水分含量少,植株组织发育充实,可以增加抗寒能力。这时保持盆土稍有潮湿即可。补充浇水:(1)要用"困水",即把水与杜鹃在同一温度的地方加以晾晒。用鱼缸水、雨水、江河水也可。(2)土壤不干不浇,干也不要过于,过于叶子会蔫。(3)浇必浇透。(4)冬夏有别。冬天叶子好,夏季湿点无妨。开花期不宜多浇水,过多易落蕾和早谢;春秋风大气干,必须保证充足。注意喷洒叶面和地面,保持一定湿度施肥杜鹃花用肥量比其它花卉都轻,一般规律是:生长期施肥,休眠期不施肥;旺时施肥,病株则不施肥;叶芽活动时施肥,不活动时可不施肥。什么肥好?以酸性和低碱性为好,要求肥力缓和、肥效较长,又要求氮磷钾三要素含量都较高。如豆饼、大豆、麻酱渣、淘米水、马蹄片、洗肉水蛋类、奶水、羊粪等都含有氮磷钾各种成分。 水质处理:给杜鹃花浇水,要特别注意水质。用水最好用天然雨水,因为天然雨水中不含漂白粉等药物和杂质。其次是河水和池塘水,再次是自来水。自来水是经过净化处理过的软水,其中含有漂白粉、液氯、明矾等化学药剂,若长期使用这种水,会使盆土中的碱性逐渐加重,不利于杜鹃花的生长。因此,必须对水质处理之后再使用。处理方法是使其酸化。对水质呈中性或偏碱性的水,要配制成酸性水。通常的方法是用硫酸亚铁(绿矾)和食用醋使水酸化。如果水质碱性偏高,可用硫酸亚铁和食用醋配合使用,具体用量可根据测得的水、硫酸亚铁、食醋的酸碱值配制。简易方法是,长期浇灌含0.1%一O.5%硫酸亚铁的水溶液,或10-15天在盆面撒少许硫酸亚铁。也可10-15天浇灌含食醋0.5%一1%的水溶液一次。浇水也可用经过晾化处理后的自来水和井水。晾水可减轻自来水中的有害离子的危害;也可提高井水的水温,消除水与盆土的温差,以利根系吸收。使用自来水时也要加0.15%的硫酸亚铁。浇水时如能与腐熟肥液水轮流浇灌则更为有益。因为常用这两种水可以使盆土保持一定的酸性,又能供给一定的营养素,适合于杜鹃花的生长的需要。施肥:杜鹃花是一种不需要大肥的花,如果肥料施得太多或过浓,反而会对它的生长不利。但这样说,并不是说不要施肥,要使它花开得多,开很大,还是霄要适时适量地施一些肥的。所以养花行家对施肥总结出了8个字的经验:即“干肥少施,液肥薄施”。这是十分恰当的,值得养花者参考。在一般情况下,1。2年的幼苗可以不必施肥,因为腐殖土中含有的肥力已够供给幼苗生长发育的需要。2-3年生的小植株,从晚春或韧夏起,可每隔10一15天施一次稀饼肥水或稀薄矾肥水。4年以上的植株,可于每年春、秋季各施约20克的干饼肥。6月中旬,可施一次速效性磷、钾肥,以促进花芽分化。6月以后就可停止施肥。在花谢之后,正是新枝生长的时候,可施一次浓度稍微高一些的液肥,但切不可施得太浓,更不可施生肥,否则会损伤根系。夏季过多的施肥,会使老叶脱落,新叶发黄。特别值得注意的是:家庭栽植的杜鹃花,最易出现的偏差,不是植株缺肥,而是由于施肥过多造成的损害。如果出现因肥多而发生的叶片枯黄等情况时,要立即停施肥料,挖除干肥,并多浇水,以冲去积留土中的肥分,浇过后移置通风处养护,有的需冲洗2次。这样,过半年后可逐渐生长正常。如果夏季不出现异常,在立秋以后,杜鹃又会开始第二次旺盛生长的时期,在这短时间内,可迫施1-2次过磷酸钙等磷肥的稀液,以供给植株生长和孕蕾的需要。每次施肥后,隔2天应浇一次清水,还要将盆土刨松一次,使盆土充分通气。入冬以后,随着天气渐冷,植株停止生长,施肥也应立即停止。若不停止施肥,使植株萌发出嫩叶来,反而会使杜鹃难以越冬,千万不可大意。修枝整形:杜鹃花的萌发力和再生力很强,每隔1-2年在花谢之后,就要换一个比原来大些的花盆,并换上新的培养土。有经验的养花者,常常在换盆的时候同时结合进行修枝整形,有意识地修剪出一种美观的树型来。在进行硫剪时,应剪去过密枝、交叉枝、纤弱枝、下垂技、徒长枝和病虫枝,这不仅是为了树型的美观,更是为了改善通风透光的条件;节省养分,促使主枝强壮,以便尽快萌发新梢,使来年开花时能达到花多、花大、色艳的目的。杜鹃开花后,它的残花常常经久不落,这就会耗去不少养分。为了不让养分白白消耗掉,应该及时把残花摘去,让养分供应萌发新技的需要。另外,植株较矮的夏鹃,长有很多的横生枝,每到春李,根部的枝干上就会萌发出许多小枝,为了使养分集中供应主枝和花朵,让它生长膊更快、更腮大,也应及时把这些小枝剪去。如果花茁太多,除保留每枝1久院外,其余的花西也要除去。究竟修剪成哪一样树型好,这可以根据自己喜好来决定,有伞·形、圆形、半圆形、宝塔形、方形等,可以任意选择,然后去刻意修剪。扦插繁殖杜鹃的繁殖,可以用扦插、嫁接、压条、分株、播种五种方法,其中以采用扦插法最为普遍,繁殖量最大;压条成苗最快,嫁接繁殖最复杂,只有扦插不易成活的品种才用嫁接,播种主要用培育品种。采用扦插繁殖,扦插盆以20厘米口径的新浅瓦盆为好,因其透气性良好,易于生根。可用20%腐殖园土、40%马粪屑、40%的河沙混合而成的培养土为基质。扦插的时间在春季(5月)和秋季(10月)最好,这时气温在20-25℃之间,最适宜扦插.扦插时,选用当年生半木质化发育健壮的枝梢作插穗,用极镊利的媳按刀;带节切取6-10厘米,切口要求平滑整齐,剪除下部叶片,只留顶端3-4片小叶。购买维生素B12针剂1支,打开后,把扦插条在药液中蘸一下,取出晾一会即可进行扦插。插前,应在前一天用喷壶将盆内培养土喷潮,但不可喷得过多,到第二天正好嘲润,最适合扦插。插的深度为3-4厘米。插时,先用筷子在土中攒个洞,再将插穗插入,用手将士压实,使盆土与插穗充分接触,然后浇一次透水。插好后,花盆最好用塑料袋罩上,袋口用带子扎好,需要浇水时再打开,浇实后重新扎好。扦插过的花盆应放置在无阳光的直晒处,扦插的盆土10天内每天都要喷水,除雨天外,阴天可喷1次,气候干燥时宜喷2次,但每天喷水量都不宜过多。lO天后仍要经常注意保持土壤湿润。4-5星期内要遮荫,直至萌芽以后才可逐渐让其接受一些阳光。一般约需2个月后生根。此后只需要在中午遮荫2-3小时,其余时间可任其接受光照,以利在其光合作用中自行制造养分。压条繁殖:杜鹃花压条繁殖也是常用的繁殖方法之一,一般采用高技压条。杜鹃花压条常在4-5月间进行。具体操作法是:先在盆栽的杜鹃花的母株上取2-3年生的健壮枝条,离枝条顶端10-12厘米处用锋利的小刀割开约1厘米宽的一圈环形枝皮,将韧皮部的筛管轻轻剥离干净,切断叶子制造有机物向下输送的渠道,使之聚集,以加速细胞分裂而形成瘤状突起,萌发根芽。然后用一块长方形塑料薄膜松松地包卷两圈,在环形切口下端2-3厘米处用细绳扎紧,留塑料薄膜上端张开成喇叭袋子状,随即将潮湿的泥土和少许苔藓填入,再把袋形的上端口扎紧,将花盆移到阳光直射不到的地方做日常管理。浇水时应向叶片喷水,让水沿着枝干下流,慢慢渗入袋中,保持袋内泥土经常湿润,以利枝条上伤口愈合,使之及早萌生新的根须。大约在3-4个月后根须长至2-3厘米长时,即可切断枝条,使其离开母株,栽入新的盆土中。播种繁殖:播种为有性繁殖。由于自然杂交的结实率很低,一般都要进行人工授粉,以提高杜鹃的结实率,获得较多的种子。其主要做法是在杜鹃花盛开的时候,选择长势好,花色美的健壮母本,移至温室,每盆选留花朵大、开花早的花3-4朵,摘去雄蕊和花附近的新芽,使养分集中,待到花柱头上出现粘液时,即用新毛笔蘸取父本的花粉去涂几次就行了。授粉一周后,将花盆移至室外,加强水、肥管理,大概经过5-6个月的生长发育,到ll一12月即可见到果实逐渐由青色变为褐色,种子就成熟了。随即将其采下,让其阴干,扬净,置于阴凉通风处。杜鹃种子很细小,不宜长时间贮存,否则发芽率低。若是常绿杜鹃种子,即应随采随播,播在温室内的盆中;若是落叶杜鹃种子,则可放到明年春天播种。播种的盆宜采用浅瓦盆,播种的泥土,可在背阳的山坡表面挖取带青苔的疏松表土,拣去石粒,最好用40%的福尔马林加100倍水的稀释液喷洒一次,进行消毒,再行晾干。也可放到蒸汽中蒸15-25分钟消毒,然后晒至半干即可待用。播种前,先将浅盆浇潮,在底层放入一层约2厘米的木炭屑,再铺上一层5-6厘米厚的消毒土,刮平,稍压实,然后均匀地将种子分格在上面,轻轻压一压,不可用喷壶喷水,最好采用浸盆坐水的方法。在上面盖一块玻璃,移至温室内。盆土表面干燥时,可雾状地喷些水,但不可喷得太多,经常保持盆土潮润就可以了。播种后,一般经5-6星期即可发芽。在小苗长出2-3片真叶时,即可用小竹片轻轻夹出,分栽于另外的盆中,不要栽得太密,要稀些,栽好后用芦席等遮荫,不可让太阳直晒,也不可让雨水淋到。在苗幼嫩时,不要施肥,等到第二年小苗长到近10厘米高时,再开始浇施薄肥;一般第二年春末到早秋,可单株分栽。到第三年苗株长到20厘米高时,如果萌养得好,就有少数株苗可以开出鲜花来。常见病害、怎样防治:杜鹃花的病害主要有根腐病、褐斑病、黑斑病、叶枯病、缺铁黄化病等。杜鹃花患根膊病后,生长衰弱,叶片萎蔫,干枯,根系表面出现水渍状褐色田块,严重的软腐,逐渐腐烂脱皮,木质部变黑。此病在温度高、湿度大的环境下最易发生。防治方法是在翻盆前对培10土严格消毒,并保持土境硫松、湿润、使其有良好的通透性,避免积水。如果发现植株患病,要及时处理病株及盆土。治疗时,可用0.1%的高锰酸钾水溶液或2%的硫酸亚铁淋洗病株,再用清水冲洗后重新上盆。用70%的托布津可湿性粉剂加1000倍水制成溶液喷洒盆土,可以治好。褐斑病是杜鹃花一种主要病害。病害初发时,叶面上出现褐色小斑点,逐渐发展成不规则状大斑点,病斑上产生许多黑色或灰褐色小点,使受害叶片变黄、脱落,影响当年开花及来年花蕾的发育。这种病常发生于梅雨季节湿度大的时候。治疗方法是平时要注意让植株通风透光,不使湿度过大,并增施有机肥及氮磷钾混合肥,增强植株抗侵染及生长能力。如果发现病叶要及时摘除,集中烧毁。病害发生初期,喷洒0.5%波尔多液或0.4波美度石硫合剂,并加4%面粉增加粘附力。叶斑病、黑斑病也可以用同样方法治疗。缺铁黄化病常发生在土壤偏碱的地区,病情轻时,只出现植株迟绿现象;严重时,叶组织可全部变黄,叶片边缘枯焦。发病时,以植株顶梢的叶片上表现最为明显,一般皆由内部缺铁所造成。防治方法是改变土壤中缺铁性质,降低土壤碱度。增施有机肥改造粘质土壤。对缺铁植株可直接喷洒O.2%一0.3%硫酸亚铁液。也可在植株周围土壤上用筷子戳几个深15厘米左有的孔,用1:30的硫酸亚铁水溶液慢慢注入,将孔注满,以增加土壤酸性、减少碱性。杜鹃黑斑病发病情况及发病环境条件与褐斑病类似,防治也可采用类似办法。常见虫害、怎样防治:杜鹃花常见的虫害有:红蜘蛛、军配虫、蚜虫、短须蜗等。红蜘蛛体形微小,但对杜鹃花危害严重。高层楼房萌养杜鹃最容易出现此类虫害。防治方法是进行人工捕杀。药物杀虫可用5度的石硫合剂喷乐,也可用胡桃叶、央竹桃叶、青篙各等份扔碎浸泡出液汁,加水稀释后ll洒,用1000信水的敌敌畏液喷洒杀灭也是好办法。军配虫成虫体小而扁平,长约4毫米,黑色,是对常绿杜鹃危害最严重的一种害虫,常在叶片背后刺吸叶液为害,被害处叶面上面出现黄白色斑点,使叶片脱落,造成树势衰弱,影响生长及开花。温室中杜鹃花极易发生此虫。防治方法主要是用药物喷杀。可用90%敌百虫原药1000倍液或40%氧化乐果乳油1500倍液或50%杀螟松乳剂1000-1500倍液喷洒防治。蚜虫主要危害杜鹃花幼枝叶,轻者可使叶片失去绿色,重者使叶片卷缩,变硬变脆,不能吸收养分,影响开花。防治方法是平时要特别注意越冬期的蚜虫,入冬后可在植株上喷洒一次5度的石硫合剂,消灭越冬虫卵,铲去花卉附近杂草,消灭虫源。在蚜虫危害期,用40%的乐果或氧化乐果加1200倍水制成溶液进行连续喷治,3-4次即可见效。短须峨是杜鹃重要害虫之一,常在叶片背面主脉附近刺吸汁液,使叶背形成许多油渍田块,最后引起叶片脱落。此虫倒卵形,体长约0.3毫米,体扁平,体色有红、暗红、木红,体背有不规则黑色斑点,体侧有不规则黑色斑块。此虫以夏季天热干燥时最多见,降雨量多时随即减少。防治方法撮在10月中下旬和早春3月各喷一次波美0.5度石硫合剂成喷25%杀虫胀水剂500倍液效果也不错。注意事项:1.杜鹃花的根须像头发丝一样细,粗的主根很少,它既怕干又怕湿,尤其是怕重肥。如果浇水过多,根就泡在水中,过干,枝叶萎缩,叶瓣脱落,对植株威胁很大,至于浇了重肥,则会危及生命。  2.花谢后,必须剪去残花,避免结实消耗营养,新枝萌发后,适当疏枝,根据植株长势而定去留。  3.杜鹃最适宜种在泥质盆里,因为泥盆吸水透气,有利于根系生长发育,枝叶繁茂。  4.盆栽杜鹃花放置地点有讲究,一般应放在东南方向阳台,而且要通风,尽量少移动。不通风则易患黑斑病,大批落叶。  5.杜鹃对光照要求也应适度,夏季避免直射光。施肥应掌握薄肥勤施,能淡莫浓,每月在盆土上施一次有机复合肥。每10天喷一次磷酸二氢钾,作根外施肥。适时浇水,还可在水中放入食用醋,以增加酸度。  6.及时疏蕾疏叶,把长得过多过密的花蕾和叶片去掉一部分,使其空气流通,养分集中到花蕾。在花蕾形成后,要加重营养,适量多施点磷钾肥,否则花蕾会转化为叶苞。  7.杜鹃花落叶和不开花的主要原因有:夏天直射光过强,严寒冻伤、浇水太多,施肥太浓,放在室内时间过长,放在空气不流通或阴暗潮湿地方,淋酸雨等,所以养护过程中要避免这些情况。  8.翻盆换土,不需要年年进行,一般2年至3年一次,尽量少损伤根须,时间应在花谢后或秋季,同时喷洒托布津,以预防病害。  9.杜鹃花的虫害主要是红蜘蛛、蚜虫等,可用杀灭菊酯等喷杀,效果较好,如三天后不死,再喷一次。病害主要是黑斑病,由环境闷热、缺乏光照引起,可采取措施一方面促使空气流通,另一方面喷洒波尔多液、多菌灵。  10.杜鹃花繁殖方法主要是扦插。在芒种前后选用新枝,长5厘米至10厘米,在分叉点上剪下,剥去下部叶子,留顶叶3片至4片,将枝条的1/3插入土中,喷足水,盖上塑料薄膜。平时要加强管理,一年后移栽。这个需要大家了解的知识点很多,首先要明白女娲是既盘古开天地之后创造华夏民族人文的先始,是后期人类发展的期望和大神。龙是蛇的进化,因为繁殖能力和攻击能力并且具有毒性受到当时人类恐惧和敬畏,后来出现了蛇图腾,女娲的形象也就源自于这里,代表着当时人类的向往和寓意,为什么是人首蛇身需要从几个方面去解释。第一女娲的人面蛇身的形象符合当时的生存环境,中华大地的一片荒凉需要人类来建设,所以女娲蛇身代表着繁殖能力强,每天捏人来建设一个荒无人烟的大地是符合当时的境界的,就有了后来《山海经 大荒西经》郭璞注:“女娲,古神女而帝者,人面蛇身,一日中七十变。”第二当时的人类没有攻击性的武器,而蛇的毒性和攻击性让当时生存的人类产生了一定的恐惧心里,人们希望把女娲形容为蛇的化身让蛇不再攻击人类,以至于后来的蛇图腾都是一种美好期望和对人类跟动物和平相处的愿望,希望蛇不再攻击人类反而走到保护人类的行列中来,人们不断的供奉和朝拜都是一种期许表现当时人类的美好愿望。第三龙是蛇的化身,指的是修炼到一定的境界就会腾飞,而腾飞的过程中蛇的身体就会化身为龙,女娲是当时人类补天救世和捏人的女神,大家把这些美好期望寄托在她身上也不足为奇了,所以白蛇传中的典故就可以联系起来一起理解吧,因为蛇的顽强的生命力和旺盛的繁殖力,成为当时人类认为是永恒生命的象征,所以人面蛇身大家能理解了吗?炎帝和黄帝  我们中国人都被叫做是炎黄子孙,其中炎是指炎帝,黄是指黄帝,这是大多数的人所了解的,但是关于炎帝和黄帝的关系却是很少人知道,也不知道为什么我们会被说成是炎黄子孙,接下来就看看我的理解。炎黄塑像  其实炎帝和黄帝都是中国古代神话中赫赫有名的人物。据说两人都是生活在上古时期,在那个年代虽然人口简单,但是依然有战乱发生。在那个时候,各个地盘都是以部落为群体,而炎帝和黄帝他们两人分别是两个部落的首领,而在当时除了炎帝和黄帝以外,还有着另外的一个部落,是以蚩尤为首。在当时,蚩尤部落和炎帝部落发生战乱,开始的时候,可以说是势均力敌,但是由于地理位置的关系,使得炎帝部落渐渐地处于下风,于是在诸人的商议之下,炎帝向地处他们旁边的黄帝部落求助。因袭可以说炎帝和黄帝还曾是盟友的关系。  炎帝和黄帝强强联手,最终的结果就是蚩尤大败。这原本是可喜可贺的事情,但是由于各种原因,在这之后炎帝部落和黄帝部落有发生了战乱。最终结果是以炎帝部落的失败而告终。黄帝部落胜利之后,入驻炎帝部落,但是对于炎帝部落的人口却是没有杀害,让他们自由生活。于是就这样各个部落融合在一起,黄帝成为那片部落的唯一领导人。但是由于在当地有很多的人都曾是炎帝部落的子孙,因此后来的人们就将自称是炎黄子孙。而这也是人们对于炎帝和黄帝关系的理解。  炎帝文化  炎帝是中国古代一个极具传奇色彩的人物,他带领中国古代人们为后世留下了宝贵的财富。后世的人们将炎帝极其在炎帝的带领下所完成或是留下为人们做出贡献的那些事物或是文化,统称为炎帝文化。可以说炎帝文化如今以是中国珍贵的的传统文化遗产。那么炎帝文化到底包含哪些内容呢,下面我就来给大家说一说炎帝文化的中最主要的。炎帝金雕  首先是农耕文化。了解过炎帝的人都知道,在上古时候,人们还不会任何的生活技能,是炎帝带领着人们下田种地,培育粮食,并且还在培育粮食的过程中发明了让让农民极具方便的农耕用具。在许多关于炎帝的史料之中都有详细的记载。  接着是工业文化。农业的发展间接的促使人们开始发展手工业。如冶炼陶等,这一类最为简单的只要有足够的火种就可以制造的手工业。在炎帝的带领下,人们的手艺不断的加进。做工越来越好。  还有就是医药文化。在当时的社会条件下,根本就没有什么所谓的医学,人们生病只能够忍着。后来是炎帝见到这样的情况于是就发明了医学,并且他还以身试药,目的只是想要知道那些药的具体药性而以。  除了以上的这些之外,炎帝文化还包括火的发明文化、市场文化等,可以说炎帝文化的每一项内容都是为人类做出的一项巨大的贡献,直至今天炎帝文化依然在人间流传,人们常说炎帝文化博大精深。  炎帝的故事  炎帝是中国神话故事中很有名的人物,对中国古代的许多方面都有着贡献。因此在民间有着很多关于炎帝的故事,其中尤以他教授人们种植农业和为了能够更好的为人们治病而尝试草药最为出名。炎帝雕像  据说在女娲造出人类之后,并没有教授人们任何的生活技能,一切都要靠人们自己去钻研。看到人们生活痛苦他不忍心,于是就想教人们种植农作物。恰巧当时刚好有很多的稻谷从天而降,他就将这些五谷杂粮全都种在开坑出来的土地之上,当这些粮食作物成熟之后分发给农民,教会大家种植方法,就这样所有人都会了这样的粮食种植,从此不用再受饥饿的痛苦了。这是炎帝教授人们种植农作物这个故事的大体内容,不过在民间有着被改编成了不同的版本。  人们吃的问题解决了,还有着疾病的问题,炎帝不仅是农业专家,还是医学大家,他无私的为人们看病,解决人们的病痛疾苦,甚至为了能够准确的判断药性,他还一次又一次的亲身尝试药草,很都时候尝到他的舌头都麻木了,在此期间更是多次中毒,游离于生死的边缘。但是他依然没有放弃,坚持着为人们的付出。这就是关于炎帝尝百草的小故事了。  诸如以上关于炎帝的故事还有很多,可以说几乎每一个小故事都代表着炎帝为人类世界做出的一则贡献,不过在这里我就不在例举了。

5,史上最坑爹的游戏3第22关玩手机怎么过

实际上破坏道具神马的都是浮云。我们要做的是拿着设备轻轻在桌子或者手上敲打几下就能过关了希望我的回答能够帮到你,如果满意还望及时采纳
史上最坑爹的游戏3第22关攻略 看着旁边那么多工具是不是以为要用哪个工具去砸手机,那你就错了,这关其实只要你拿起手机或平板往自己手上拍几下就过关了(也可以往桌子上轻轻敲几下)。

6,请推荐几个PC角色扮演游戏

你好!!国产RPG游戏是我的最爱!我的骄傲!推荐如下:轩辕剑 (大宇1990)盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬??浣峋秩次??髀裣铝朔?剩??昧巳似??泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎??!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎??!坊?鄣木?楹腿似??笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎??R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。仙剑奇侠传 (大宇1995)主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模??赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚??淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫???庋??挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑??冢??凸?鶵PG的第一品牌!!仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!金庸群侠传 (智冠1996)自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘??贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓??蜗贰H绻??姥」??蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。剑侠情缘 (金山1997)多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎??H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘??改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。新绝代双娇 (宇峻1999-2000)邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑??四芨ㄖ?蕉罚?嘤械赝家贫?蟹⑸?Ч?睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰?捎赏婕遗嘤?妥楹希??说玫礁呷酥傅阃猓?诙纯咧谢蚓?纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍?寄苤担?⒖伤媸本龆ń?寄苤蛋才诺饺我豢裳?暗募寄苌希?辜寄艿牡燃短嵘??/p> 集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说奇情的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。新神雕侠侣 (昱泉2000)《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

7,zengrams 57关怎么过

zengrams 方块拼凑第57关攻略:  1、中间的方块往左上移动;  2、左上角的色块往右移动;  3、最上面的色块往左下移动;  4、最左边的方块移动到最下面;  5、左上角的方块移动到最右边,过关。  
先把红色的移至左上角,然后吧绿色的移到红色的左下角,切掉一个角,然后在吧绿色的移到红色的右上角切掉一个角,然后移两个正方形就好了
谁会呀 卡着好久了

8,谁有金庸小说的角色扮演单机古装游戏呀

轩辕剑 (大宇1990) 盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。 从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天…… 轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。 游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。 《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬??浣峋秩次??髀裣铝朔?剩??昧巳似??泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎??!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎??!坊?鄣木?楹腿似??笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎??R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。 轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995) 《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。 轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。 本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。 《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。 仙剑奇侠传 (大宇1995) 主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事? 《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。 玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模??赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚??淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫???庋??挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑??冢??凸?鶵PG的第一品牌!! 仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。 直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。 《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。 仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。 同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。 值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!! 金庸群侠传 (智冠1996) 自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。 玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘??贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓??蜗贰H绻??姥」??蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。 2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢? 《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。 剑侠情缘 (金山1997) 多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。 《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。 《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。 从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。 在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。 特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。 轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000) 随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。 “轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。 《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧! 作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎??H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘??改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。 跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。 《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。 《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。 《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。 新绝代双娇 (宇峻1999-2000) 邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路…… 画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果! 除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑??四芨ㄖ?蕉罚?嘤械赝家贫?蟹⑸?Ч?睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰?捎赏婕遗嘤?妥楹希??说玫礁呷酥傅阃猓?诙纯咧谢蚓?纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍?寄苤担?⒖伤媸本龆ń?寄苤蛋才诺饺我豢裳?暗募寄苌希?辜寄艿牡燃短嵘??/p> 集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说奇情的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。 在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。 在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。 《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。 《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。 细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。 新神雕侠侣 (昱泉2000) 《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。 金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。 在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。 在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。 为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。 坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。 在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

9,保卫萝卜3攻略集市第57关怎么打通关

这个每个人的情况不一样,你要自己琢磨琢磨一般就是前面一开始拼命把旁边的,建筑打坏也就是说前面放个炮塔后面放几个炮塔前面那个打怪后面几个人打建筑
多用道具,尽量撑住,大不了复活一次
要不从网上看攻略,也可以
本局中的隐藏道具还是很多,只要找出来本局就是很轻松的一关。  本关卡可用:冰冻星、汽油瓶、瓶子跑、风车炮保卫萝卜3集市第56关攻略  先建2个冰冻星和2个汽油瓶升级满做为开局如图所示。保卫萝卜3集市第56关攻略  然后利用间隙时间,将图中2个瓶子炮开出来。保卫萝卜3集市第56关攻略  接下来就是把汽油瓶中间的箱子打开,里面有个毒气瓶。保卫萝卜3集市第56关攻略  之后再打开这个冰冻星来给怪物们减速。保卫萝卜3集市第56关攻略  最后这边上门还有2个瓶子炮也开出来增加辅助输出。保卫萝卜3集市第56关攻略  这基本上就是最后的布局了,相对来说还是很轻松,玩家们可以再期间继续开一些箱子或者多建一些输出炮。  金萝卜就这样轻松到手了。
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10,寻求一款好的RPG游戏

你好!! 国产RPG游戏是我的最爱!我的骄傲! 推荐如下: 轩辕剑 (大宇1990) 盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。 从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天…… 轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。 游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。 《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬??浣峋秩次??髀裣铝朔?剩??昧巳似??泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎??!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎??!坊?鄣木?楹腿似??笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎??R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。 轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995) 《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。 轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。 本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。 《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。 仙剑奇侠传 (大宇1995) 主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事? 《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。 玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模??赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚??淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫???庋??挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑??冢??凸?鶵PG的第一品牌!! 仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。 直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。 《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。 仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。 同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。 值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!! 金庸群侠传 (智冠1996) 自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。 玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘??贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓??蜗贰H绻??姥」??蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。 2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢? 《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。 剑侠情缘 (金山1997) 多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。 《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。 《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。 从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。 在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。 特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。 轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000) 随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。 “轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。 《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧! 作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎??H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘??改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。 跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。 《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。 《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。 《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。 新绝代双娇 (宇峻1999-2000) 邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路…… 画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果! 除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑??四芨ㄖ?蕉罚?嘤械赝家贫?蟹⑸?Ч?睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰?捎赏婕遗嘤?妥楹希??说玫礁呷酥傅阃猓?诙纯咧谢蚓?纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍?寄苤担?⒖伤媸本龆ń?寄苤蛋才诺饺我豢裳?暗募寄苌希?辜寄艿牡燃短嵘??/p> 集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说奇情的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。 在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。 在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。 《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。 《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。 细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。 新神雕侠侣 (昱泉2000) 《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。 金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。 在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。 在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。 为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。 坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。 在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。最后就是天河传说。格兰蒂亚2和风色幻想系列

11,史上最坑爹的游戏8 第七关怎么过

1史上坑爹游戏攻略第关:点击图片红框按钮左边电脑主机开机按钮即发现被钳子误导了呢嘿嘿2史上坑爹游戏攻略第二关:关非常无厘头按照游戏说明请点绿色按钮100次点吧其要注意绿色和黄色按钮会出现调换3史上坑爹游戏攻略第三关:关开始需要几步骤了首先得点击坦克使坦克停下来接着点击士兵头部会跳下来点击士兵了4史上坑爹游戏攻略第四关:关也注意问题看红框位置暂停按钮下方有灰色字MENU了吧点击了至于图点我要去管了5史上坑爹游戏攻略第五关:关简称打飞机游戏按住图下方飞机打落几架飞机再移屏幕右边OK咯6史上坑爹游戏攻略第六关:关也要给误导咯点击红框苹上方挂着按钮等少年嘴巴张开吃掉过关了7史上坑爹游戏攻略第七关:关有几步骤首先,点击汽车触发炸弹,立即点击汽车让车停下等炸弹爆炸接着,路边木桩移动屏幕上方,点击车子通过8史上坑爹游戏攻略第八关:关简单把前方无危险无檫掉点击少年行了图红框位置9史上坑爹游戏攻略第九关:图小房子边上有5石头看了吧拿5洞口堵住点击少年行了图红框位置10史上坑爹游戏攻略第十关:关直接1点击白人眼睛2点击黑人眼睛OK过关11史上坑爹游戏攻略第十关:关主要找红色车子上面有写WIN接着撞上行了12史上坑爹游戏攻略第十二关:关应用句成语贴切了拨云见日即鬼魂抓少年前把少年头上乌云拿开行了13史上坑爹游戏攻略第十三关:关重要要点路边有掉头标志过关14史上坑爹游戏攻略第十四关:关只要把所有小旗子换方向把win 终点地方移动屏幕左边点击少年即图红框位置史上坑爹游戏攻略第十五关:关点击太阳变成月亮行了图红框位置史上坑爹游戏攻略第十六关:关过法输入框输入密码还有点击上面文章过关才行史上坑爹游戏攻略第十七关:额关也有些无厘头吧反正只要跟着提示执行好其实只需点击炸弹了右下角红框史上坑爹游戏攻略第十八关:关迷宫走出来方法其实简单走迷宫外面...图红线史上坑爹游戏攻略第十九关:关有几步骤下:首先把MUNE标牌拉左边会出现让子弹飞会儿按钮接着点击机枪快速按了图红框史上坑爹游戏攻略第二十关:关把系统时间输入进去和白天晚上对上OK了史上坑爹游戏攻略第二十关:额关说呢反正按着步骤来吧首先先抢刀子杀死敌人退出游戏退出游戏没看错过了史上坑爹游戏攻略第二十二关:关重力游戏首先晃动手机使石头滚向右边点击汽车让车看暂停标志下面点击标志OK过关史上坑爹游戏攻略第二十三关:玩会发现自己智商和运气简直糟透了因管出右边都会赢其实简单把换右边管出赢了哈哈史上坑爹游戏攻略第二十四关:额难度系数接近零过关方法:1.把高台拉下来2点击弹簧垫OK过关了
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三国群侠传,最终幻想 如果是动作rpg的话,有波斯王子,古墓丽影,奥妮,还有鬼泣,混乱军团,鬼武者武侠的轩辕剑 (大宇1990) 盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。 从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天…… 轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。 游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。 《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬??浣峋秩次??髀裣铝朔?剩??昧巳似??泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎??!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎??!坊?鄣木?楹腿似??笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎??R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。 轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995) 《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。 轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。 本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。 《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。 仙剑奇侠传 (大宇1995) 主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事? 《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。 玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模??赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚??淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫???庋??挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑??冢??凸?鶵PG的第一品牌!! 仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。 直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。 《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。 仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。 同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。 值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!! 金庸群侠传 (智冠1996) 自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。 玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘??贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓??蜗贰H绻??姥」??蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。 2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢? 《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。 剑侠情缘 (金山1997) 多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。 《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。 《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。 从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。 在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。 特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。 轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000) 随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。 “轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。 《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧! 作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎??H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘??改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。 跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。 《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。 《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。 《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。 新绝代双娇 (宇峻1999-2000) 邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路…… 画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果! 除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑??四芨ㄖ?蕉罚?嘤械赝家贫?蟹⑸?Ч?睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰?捎赏婕遗嘤?妥楹希??说玫礁呷酥傅阃猓?诙纯咧谢蚓?纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍?寄苤担?⒖伤媸本龆ń?寄苤蛋才诺饺我豢裳?暗募寄苌希?辜寄艿牡燃短嵘??/p> 集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说奇情的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。 在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。 在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。 《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。 《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。 细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。 新神雕侠侣 (昱泉2000) 《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。 金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。 在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。 在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。 为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。 坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。 在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

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