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手机上玩赛尔号和洛克王国,赛尔号游戏下载免费y

时间:2022-04-07 08:15:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也是阻止不了玩家继续玩这款游戏。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。

现在还有人玩赛尔号吗?

现在还有人玩赛尔号吗

肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也还是阻止不了玩家继续玩这款游戏。就比如我,玩了快9年,每周还是会去跑主线,再收几只跟得上时代的强力精灵。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。

游戏服务器还是非常多,再看同类的《奥拉星》和《洛克王国》裁服就能看出来。匹配还是非常迅速,热门机制玩的人还是比较多,比如巅峰联赛(奥拉星都是直接上人机),巅峰联赛从早上到晚上期间都能匹配到人。还有就是免费弄精灵王的那个PVP(精灵王大乱斗),在平民玩家里面可能现在最受欢迎的就是这个模式。不花钱就能弄强力精灵王,而且难度还特别低,所有人都能参与进来。

为什么正常情况下人少,就是活动的力度不够,送的东西少,氪金太多肯定就是看一眼就走。整页活动瞅下来没几个自己能参与的,平民玩家中等水平还能打打598,一般水平,对打法不了解的根本打不过。很多人都是抱着这样一副心态(反正现在弄不下后面会白送的),我曾经也充过一段时间,作为巅峰战力,现在看开了也就不氪了,能肝出来肝出来,肝不出来随他去。

有哪些让你相见恨晚的手游?

有哪些让你相见恨晚的手游

在如今同质化越来越严重的手游中,真的已经很难有这种奇妙的感觉。当你在电脑上看到一款好游戏,正遗憾为什么没有手游版时,却突然发现原来手游版是存在的。而且就好像一直在那里等你。辐射三部曲时间回到大约一年多以前,笔者偶然之下玩了辐射三部曲中的第一部《辐射岛》,顿时陷入其中不能自拔。第一次进入游戏,玩家会出生在一片闪着波光的海岸,当时因为兼容性问题而造成短暂的海洋闪烁bug,但在修复之后,我便决定将这款游戏通关。

因为该作是典型的开放世界设定,简单地说就是沙盒玩法,玩家可以在一片岛屿上自由冒险。看到这肯定会有玩家疑问,开放世界难道很难吗?是的,开放世界在电脑上已经有了许多大作,而且技术也更加成熟。但要知道的是,开放世界的沙盒游戏外之前大多是多边形建模,《辐射岛》是第一款采用了3D建模的沙盒手游。而且游戏还拥有唯美的海岛风光,开发商甚至制作了日夜循环系统,天气系统,以及实时光照。

辐射三部曲的第二部是《辐射之城》,该作在《辐射岛》的基础上使用了更精致的建模,而且强化了光照系统,在这款游戏中,你将置身于空无一人的城市,除了对抗饥饿,还要对抗丧失辐射等潜在危险。该作也是《辐射三部曲》的封神之作。而第三部《切尔诺贝利大逃亡》就有些炒冷饭的嫌疑了,虽然游戏画面依旧优秀,但相对于第二部的改变已经很小。

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。

而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。

PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

你觉得赛尔号游戏十周年活动都更新什么?

十周年活动导图:【命运之花的绽放 神圣之荷初登场】付费精灵——凌波清芙,撞脸某者农药嫦娥。预测998,不说实力怎么样,就单凭这颜值,我个人觉得不会比乌龟妹低多少。而且十周年压轴付费精灵能差到哪里去?自然/神秘属性,这个属性是新属性,单枝独秀的精灵都占优势。【凝川傲雪冰躯不朽 驱寒策寂屹立霜天】活动精灵——冰魄·柯尔德,和其他突破精灵王一样,都是强化之后的新精灵。

强化一波之后冰王再次登上巅峰,可惜的是在融合了双属性王之后没有前置。但还是可以慢慢打,等大乱斗冰王打出来之后,突破的冰王也就应该差不多了。【雀鸣如讥诡影似嘲 纤指戏火静听哀嚎】活动精灵——伽马·鬼雀,主线精灵,和之前出的两个伽马一样,是同出一个地方,要不然名字也不会一样。混沌/火系的第二只精灵,说真的这个属性不咋滴,不过这货却四倍克制冰王,但大家都知道,像这种活动精灵怎么可能在实战中是突破精灵王的对手,权当娱乐精灵。

而且星皇在一线,吊打这货难度又又多高?【星辰之光的祝福 稀有道具全民送】从许愿树看,值得注目的可能就只有索比斯和特性芯片了。像大拳头这样的精灵,现在娱乐精灵都算不上,而且依照许愿次数积累的套路,如果按这个走,很难拿到好的东西。大转盘还有保底,许愿树可能比池子要好点吧。【完成重重挑战 获周年币礼包】周年庆币兑道具,这种有日期的活动道具很常见,就是不停的弄活动然后兑换东西。

大多玩家优先兑换水晶,其次是其他道具,但今年十周年周年庆不仅有新的套装,还有专属称号,所以说这就是走了传统。而且周年庆的徽章,是今年众筹出现的那个吊牌,也有一定提前看周边的味道。【收集拍卖小蛋糕 获取海量纪念币】周年庆获取纪念币的活动之一,主要还是增加一些活动的趣味性。【未来系列三大主宠 周年庆典初心不忘】十周年限定精灵,也就是纪念宠。

但从宣传公告看,主要的还是神兽冠名和水晶,免费获得顶级刻印,可以说又能出几只不错的精灵。【帮助千花探寻内心 获取丰富培养道具】支线活动,也就是一些支线背景故事,送的东西也就是十万经验券和泰坦以提升药剂。在纪念日的同时,还不忘正常更新,延续主线故事。【十周年庆游乐场 趣味游戏玩不停】和拍卖小蛋糕一样,都是节日小游戏,目的就是增添一点活动气氛,然后获得游戏币兑换各类道具。

【英雄圣殿再临 全员绝版回归】圣殿英雄绝版回归,本应该说这是活动最有排面的,也是最值得期待的活动。但最拉低排面的竟然是没有进化的圣光灵王!试问,灵王在当前环境下,能否敌得过强一点的剧情精灵?很明显,他只有一点纪念意义,除此之外,毫无用处。但既然出了灵王这个落后产物,所以还是有可能出灵神强化系统的。【英雄之塔的约定 全新成就等你得】精灵王挑战,至于给的东西,公告主要说成就。

但肯定是还有其他东西的啦,如果出的比精灵王大乱斗还一般,那肯定是冷门系统了。如果送精灵王倒的确是一个好活动,毕竟秘战、暗冰、火电以及古龙消耗了八只精灵王,再突破没前置就让人很难受了。一直打精灵王大乱斗也让人腻得慌。【周年庆典重磅开启 纪念刻印限时优惠】周年限定刻印,这个活动就是需要花钻石的活动。【充值兑钻大酬宾 超值返钻领不停】兑钻反馈活动,意思就是如果你要买三大年费,年费需要100块,那么兑换300块的钻石之后,活动返还的钻石差不多就可以供你白嫖一个圣光灵王。

赛尔号2011下半年都发生了什么故事?

七月份:格雷斯星主线开启、SPT精灵削弱、新活动太空迷宫、拜伦号上的幻影(幻影蝶)、太空温室更新、巅峰联赛第三季的结束、第三届精灵王争霸赛的开启、幸运大作战、Y星的更新、军衔系统升级、七月专属年费兔子托鲁克一族的觉醒(也是从2011年开始,赛尔号玩家PVP就发生了翻天覆地的变化)、异能精灵的登场、五行仙境、巅峰联赛第四季开始、看电影领神兽(卡酷同人精灵,当时看一次电影领取一个兑换码,如果想三只都领取就得去三次,但在当时还真有那种人,我就看了两次)八月份:朱雀大电影落幕,第四只神兽朱雀登场、格雷斯主线即将告终、超NO包月精灵(蜗蜗)、八月专属年费兔子(水系蓝蓝,这个精灵其实很强)、托鲁克暂时绝版、赛尔号联动加盟(因为2010年-2011年的成功,引入了不少广告商),而我们最常见的就是这个果然多和比巴卜第二届精灵梦之队评选(第二届第一次还是雷伊拿下第一,谱尼才第二)、光明守护者布莱克(算是新的SPT,但是盖亚和布莱克并未算在里面)、暑假稀有精灵总动员、烈刃一族的崛起、五行仙境水之封印、泡泡五兄妹(就是比巴卜的广告精灵)、异能精灵的登场(开放获取,而且还有全新特性)异能星主线的开启、闪光暑假精灵夏令营、精灵梦之队第二期(二)投票开始(这次是盖亚拿下主场)、烈刃的超进化即将离开、外挂打击声明(其实从2010年用外挂的人就很多,主要还是刷经验刷学习力,不过后面就没人用了)战神盖亚的约定(瑞尔斯即将登场)、异能王的传说(在当时就知道这肯定又要出一个大BOSS)、伏魔空间血魔泰沃斯(这精灵可是魔狮迪露的杀手)、三神兽勇闯嘉年华(没想到我花钱的精灵后面竟然白送,当时很气)、太空神秘访客(米币精灵赛伯斯特)、精灵梦之队第二期(三)投票结果(卡修斯拿下头筹)九月份:九月专属月费(诺诺)、中秋节超NO专属精灵(阿尔尼)、战神联盟的建立(在布莱克加入认识之后,以雷伊为首的四人就组建了战神联盟)、异能王的觉醒、龙族秘境(米币精灵布鲁恩特)、异能精灵系统(可以将普通精灵变为异能精灵)神奇的机械王国(现在也能弄,可换绝版精灵)、SPT古尔扎迪(这也算是一只不错的精灵了)、火灵宝贝艾尼塔、王者的对决(盖亚VS瑞尔斯)、暗黑异能王登场、复仇者的降临(米币团宠萨瑞卡)、雷伊 盖亚开启全天挑战十月份:十一国庆活动、SPT斯宾赛、最后的战役(异能王VS暗黑异能王,果然是国庆压轴档)、时空穿梭机的制作、超NO两周年派对、技能石出世、超NO两周年回馈活动、十月专属月兔(莱特)、神秘的金色列车(新系统)雌雄双煞的诡计、神灵兽(泰米亚克)、异能精灵再更新(当时异能精灵算是比较平民的一个版块,主要还是精灵实力有,丝毫不比融合精灵差)、瑞尔斯入魔、万圣节狂欢、精灵手机计划第五期、万圣节期间拜伦号稀有精灵返场十一月:SPT阿克奥斯(不得不说以现在的目光来看海盗科技,怪不得能吊打赛尔号,这完全领先了不知道多少年)、训练师之门(粗制滥造的开始,虽然一开始玩着还起劲,但是后面就是一个样子,也就慢慢没人玩了)、雌雄双煞二代精灵(奈尼尔,当时是需要花钱的)宿命的双子星(肯迪尔,这只精灵是真的帅,可惜进化之后俩兄弟都进化残了)、闪光精灵派对、火系训练师之门、光明异能王第一道挑战开启(智慧试炼,异能王难度要远大于谱尼,2010年国庆节登场的是谱尼)、十一月专属月兔(桑奇)、SPT暗夜冰狐主线火狐一族和冰狐一族、斗者圣地、SPT皮特萨罗、形态固定胶囊(当时我把魔焰猩猩和鲁斯王主场都定型回了初始形态,也算是皮肤的启蒙吧)、神狐一族(珀伽索斯登场)、训练师之门(超能系)超NO包月送坐骑(黄金狮子戈登,不得不说当时的骗氪能力已经是比较厉害的了,像我这种收集党,当时几乎每周都花钱,这个黄金狮子,在当时的赛尔号一周淘米就赚了22W元,可想而知当时淘米是不是赚钱)十二月:九尾的终极力量(就是骗氪,进化一级又一级)、十二月专属月兔(史迪)、珀伽索斯的过去(青龙一直在挨打)、天马珀伽索斯即将开放获取、水系训练师之门、赛尔号火焰BUFF圣诞节活动、五彩小雪球(算是白的就是六个,差一个就能变成葫芦娃、差一个就能召唤神龙)、马西莫斯的考验(圣地掌控者)、超NO免费体验活动、赛尔号动画第一季的播出(记住是2011年12月)圣地之门的试炼(主系第三只精灵吉亚尼)、天马的回归、推特星行动队(因为赛小息动画的播出,从这里开始,赛小息小队就加入了主线,这么一走就是足足六年)、飞行系训练之门、巅峰联赛第四季结束纵观2011年,可以说是从神坛呈之下下落,也不知道为什么,主线开始变的无味、枯燥、没有了当初的热血,后面想想,到底是游戏不好玩了,还是剧情太过于商业化。

赛尔号十周年送的九霄雷神现在还能玩吗?怎么样?

九霄雷神:上一次还是十周年说到这个精灵,然后今天再来说一下。自从巅峰格局固化后,有多少冷门精灵其实是奇兵,但因为没人用而在守仓库。对于实力强一点的还不说,但对于一些平民玩家来讲,宁守仓库也不练只好的就有点浪费了。首先,这个形态只是超进化, 距离上一次进阶还是2017年。如今2015年的月费精灵也开始大幅度进阶,如果按照时间线走的话,不久强化也不是不可能。

而在2017年实力能飙到798的精灵,实战必然不俗。毕竟2018年典韦也才是个598水平,598的水平应当向奥丁看齐。而798的则是仅次于主流大害这样,大蛇我个人觉得,它就是一个假的998,798感觉它更合适一点。九霄雷神精灵解析属性:电/龙很不错的一个属性,龙系一直以来就不是弱的属性,电系对于混沌精灵也有很强的压制力。

但是却是一个极其冷门的属性,除了九霄雷神之外我没有见到过其他比较厉害的电龙系精灵。打击面:电系对于带有混沌系的精灵都有一定的打击力,而像是混元天尊和索总一类的巅峰精灵更是被电系高倍克制。龙系与混沌没有克制关系,但同样两倍克制圣灵系,所以九霄雷神的属性可以同时针对于圣灵混沌两个属性。被打击面:电系和龙系都有被高倍克制的属性。

例如电系被星皇四倍克制,所以星皇对电龙也是高倍克制。同时屠龙三系也对带有龙系的属性具有强大的压制力,比如说春节期间才出厂的御象灵尊。魂印:霄第一条(月亮)每回合自动回复200体力造成等量固伤,相当于自动触发的月亮续航,不会因为被对手断回合或者封属而停止,是一个比较恒定的效果。第二条(控场)攻击技能50%麻痹对手,未触发有1/3的百分比固伤。

这条更像是强化版的机雷魂印。技能组破宇雷龙击(第五)吸强麻痹,并且随机吸取对手两项能力值。吸强麻痹配合魂印月亮效果可以起到翻盘的作用。九霄雷鸣决(大招)先出手100%麻痹,未触发两回合先一。虽然九霄雷神的速度早已跟不上大队伍,不过却是可以借助一下魂印的50%控控住对手,然后一直用大招孤他就对了。而且听说大招变成了纯电系,所以是不是可以用来迫害一下天尊呢。

龙啸千里(强化)对手不处于异常时强化翻倍。两回合先制 2。同时还附有吸血效果,虽然没有低体力翻倍但是由于魂印的月亮,所以九霄雷神并不缺续航能力。磁暴领域(免控)受击100%麻痹控,未触发断回合,并且附有一次狮盔。这就有点儿孤儿的感觉了。其实九霄雷神的机制和技能都算不错,属性也不弱势,只是和混布圣瑞等精灵一样,种族值是硬伤,高配的雷神玩起来还是很六的。

雷暴利爪(先手)断回合翻倍,异常翻倍。配合魂印和各个技能高概率的麻痹控场先手可以打出高额红伤,保证了九霄雷神的红伤输出。只不过当前,十周年送的精灵里边,它的话PVP只能拍第三,而第一还是项羽。而九霄雷神算是狮盔被动控的代表精灵之一,而且还有主动控,配合腐蚀套,可玩性还是很高的。不过当前很多玩家看到低种族的精灵,不愿意给高配才导致巅峰版本一代比一代强。

赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。

但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。

而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。

邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。

加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。


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