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数字碰球游戏怎么玩,数字的那种 抽抽乐 游戏规则是什么怎么玩

时间:2023-01-24 01:52:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,数字的那种 抽抽乐 游戏规则是什么怎么玩

骰骰子!

数字的那种 抽抽乐 游戏规则是什么怎么玩

2,碰碰球怎么玩

放两个碰碰球在桌下 轮流发射 把对方撞下桌就OK了

碰碰球怎么玩

3,请问猜数字这个游戏怎么玩来着

有人写下4个数字,A代表位置和数字都对,B代表数字对位置不对,每次猜数字者说出四个数字,写数字者回答对了几个数字,比如:写数字者写下 8.0.2.3,而猜数字者猜8.5.3.2 那就是1A,2B,以此类推,用的回合数最少的为胜者

请问猜数字这个游戏怎么玩来着

4,军军和强强玩摸球游戏口袋里有2个红球

军军设红红蓝三球为ABC:摸AB的机率为33,摸 BC,AC的机率为66.
军军赢的机率多一些。再看看别人怎么说的。
jun jun xuanwo
军军

5,碰碰球游戏怎么才可以玩得好

难度非常高的一个小游戏,反应快才玩得转,用滑鼠移动控制桌子四个方向的杆子,小球要撞击桌边的时候把小球接住,掉三次就gameover了哦◎!杆子碰到了被小球弹出的特殊球(就是边上的四个四方形),每个四方形都有不同的结果:碰到黑色四方形小球会碎掉重来,紫色四方形会让杆子增长,红色四方形会让杆子长出角来,蓝色四方形会让小球变成三个同时撞击。难度非常大的哦,试试看你能得几分,闯几关!

6,数字游戏怎么玩

九宫格数独,是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。这种游戏全面考验做题者观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是训练头脑的绝佳方式。

7,儿童游戏碰数规则

游戏规则如下:两人两手,分别为一,由一方开始碰另一方,主动碰的那方手显示碰的两手相加的数字,两方轮流进行,一人一次,但每次己方只能碰对方,一直到有一方为九,成为九的那方赢了。若出现碰后的数字超过十的,取个位,若等于十的,则为零.有的地方碰到零的,为零的那方输.大致就是这样了。主动碰的那方为零,就输了,主要是逼迫对方,不得不自己使自己为零.那样对方就输了。类似的游戏还有:数30人数:2人以上,本规则以两人为例。1、首先,两名玩家中任选一人从数字1开始交替连续报数(整数),玩家每次可以自由选择报1个数或者2个数。2、两名玩家所报的数必须是相互紧邻且递增的。3、例如玩家A可以报“1”,也可以报“1,2”。如果玩家A报“1,2”,玩家B可以选择报“3”,也可以选择报“3,4”,依此类推。4、游戏的目标是使对方报出最后一个数字(30),说出最后一个数字的玩家是输家。

8,大班优质数学公开课教案6的加法

大班数学教案:学习6的加法   目标:  1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。  2、体验共同游戏的愉悦。  活动准备:  1、教具:实物卡、看图列算式卡  2、学具:看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等  活动过程:一、复习6以内数的组成  1、碰球游戏  师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几球?  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。  师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。  ……  2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法  师:看,这张图片上有几只小猫啊?  幼:6只  师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示  (请3—4位幼儿)  二、引出新游戏  出示看图列算式卡,请幼儿操作  三、分组操作  (1)看图列算式(实物卡、数字卡)  (2)6的组成卡  (3)看图分类计数或用算式记录  (4)看实物用算式记录  (5)算式接龙  四、总结评价  集体验证部分幼儿的操作卡。  表扬认真操作的幼儿,鼓励其他幼儿。

9,适合五年级班级举行的数学小游戏

如下:1、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。师:“我的一球碰几球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。2、两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则xx。3、猜纽扣(可用其他东西替代)——教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。4、凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。数学游戏相关:数学绘本市面上有很多数学绘本,对孩子的数学思维、建立数感,都有非常大的帮助,数萌在线的数学思维课上,也有自己设计的数学绘本,主要是因为数学绘本上的图画属于半抽象思维,能帮助孩子过渡到抽象思维,而且绘本中可爱的形象,也更容易激发孩子的好奇心和探索欲。唯一遗憾的是,在市场上购买的数学绘本,并没有很系统的和课程大纲结合在一起。

10,数30怎么玩

两个人数数 最多一次数三个 最少必须数一个 谁先数到三十就输比如 我数29 你就必输 懂了?看情况定 最好数到29最稳妥
目的: 培养“以终为始”的观念 “以终为始”指从目标出发,制定起始阶段及以后各阶段的实施计划或方案 所需资源: 时间:15分钟游戏时间加5分钟总结时间 人数:2人以上 游戏规则: 两名玩家从数字1开始,交替连续报数(整数),玩家每次可以自由选择报1个数或者2个数。两名玩家所报的数必须是相互紧邻且递增的。例如玩家a可以报“1”,也可以报“1,2”。如果玩家a报“1,2”,玩家b可以选择报“3”,也可以选择报“3,4”,依此类推。游戏的目标是使对方报出最后一个数字,说出最后一个数字的玩家是输家。 两名玩家可以任意选出1名先报数。 游戏组织: 1、将参与者每2人一组分为多个小组。每组有a、b两名玩家。 2、两名玩家交换报数优先顺序,重复2-4次。 3、修改规则(可选):例如改为每人每次可以报一个、两个或者三个数,或者数到40等,重新报数2次(两名玩家各先报数1次) 游戏总结: 1. 您的策略是什么? 2. 是否有先走必胜的策略? 3. 这个游戏有什么启示?(或者:在变化的外部环境条件下,是否需要有多种可选方案以保证目标的顺利实现?) 4. (可选)规则变化或者目标变化以后,方案应当怎么变化? 游戏补充说明(可选): 在每次可以报1或2个数的前提下,每次给对手剩下3n+1个数是必胜策略。例如数30时,先报数者应当先报“1,2”,给对手剩下28个数。此后对手报1个数则自己报2个数,对手报2个数自己报1个数。最后给对手剩下“27,28,29,30”4个数,即获胜。 如果每次可以报1个、2个、或者3个数,则每次给对手剩下4n+1个数是必胜策略。依此类推

11,给我10个适合初中生玩的数学游戏 问一问

摘要 适合初中生玩的数学游戏: 碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。师:“我的一球碰几球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。 凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。 两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则xx。 猜纽扣(可用其他东西替代)——教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。 咨询记录 · 回答于2021-11-20 给我10个适合初中生玩的数学游戏 适合初中生玩的数学游戏:碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。师:“我的一球碰几球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戏速度逐渐加快。凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则xx。猜纽扣(可用其他东西替代)——教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。 您可以依据初中生的知识水平,学习的数学知识点,涉及一些游戏。希望我的回答能帮到您。

12,幼儿园8的加法的教案

学习8的加法 活动目标:1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。 2、体验共同游戏的愉悦。 活动准备: 1、教具:实物卡、看图列算式卡2、学具:看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等 活动过程:一、复习8以内数的组成 1、碰球游戏 师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是8,嘿嘿,我的2球碰几球? 幼:嘿嘿,我的2球碰6球。 师:我和你合起来是8,嘿嘿,我的4球碰几球? 幼:嘿嘿,我的4球碰4球。 …… 2、出示实物卡,复习8的组成,引出8的加法 师:看,这张图片上有几只小猫啊? 幼:8只 师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示 (请3—4位幼儿) 二、引出新游戏 出示看图列算式卡,请幼儿操作 三、分组操作 (1)看图列算式(实物卡、数字卡) (2)8的组成卡 (3)看图分类计数或用算式记录 (4)看实物用算式记录 (5)算式接龙 四、总结评价 集体验证部分幼儿的操作卡。 表扬认真操作的幼儿,鼓励其他幼儿。
小鸡出壳——认识数字71、导入,可以选择手指操等导入课程。 2、出示背景图。(草地上有6只小鸡,还有一个鸡蛋——把鸡蛋做成可以分开的,里面藏一只小鸡),请小朋友先数一数草地上有几只小鸡。(6只) 出示6的点卡贴在一侧。 3、又有一只小鸡从鸡蛋出壳了,请问小朋友,现在有几只小鸡。数一数。(7只)。呀,怎么变成7只了,和幼儿一起总结:原来有6只小鸡,又出来一只,变成7了。6添一个就是7个。 出示6的点卡。老师和小朋友一起数一数。 4、出示7的不同点卡,排列的形式不要一样,可以是一行7个,一列7个,也可以是三行232排列的,等等,其实就是让孩子感受排列行式的不同,但是它们表示的都是7。 5、认识数字7。6、出示实物图卡。请幼儿分别数一数,他们都是几个的?都是7个的,都可以用数字7表示。 7、玩《老狼老狼几点了》的游戏来结束。把规则改成:到7的时候,老狼就要回头吃小羊啦。(用数字7或7的点卡来表示7点)幼儿在游戏当中巩固对数字7的认识。

13,我急要一份学前班数学10的分解与组合的公开课教案

活动设计背景让幼儿了解生活中的数学活动目的1 经力对数量为8.9的物品进行分解、组合的过程,感知8、9的分解、组合。2 感受总数与部分数之间的关系。3 培养初步的观察力,思考能力。4 引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5 引发幼儿学习的兴趣。教学重点、难点8、9的分解组合,感受总数与部分数之间的关系。活动准备1、教具:“筹码”、“数字卡片”、“分合号”2、 学具:“筹码”、“数字卡片”、“分合号”纸、笔人手一份。3、 《操作册》第27页。活动过程一、运用“数字碰球”游戏复习数的分解、组合。二、学习8的分解、组合。1、教师分给幼儿每人8片筹码,按自己的想法分成两份,并用“数字卡片”、“分合号”记录分解结果,先请分成7和1的幼儿展示自己的分法和结果,引导幼儿感受将8分成7和1或分成7和1,虽然改变了两个数字前后顺序,但合起来的结果都是一样的。2、请8分成2和6,3和5两种分法的幼儿展示自己的分解过程和结果,引导幼儿找出与这种分法的另外两种记录结果。(屈.老师.教案网出处)小结俩个部分数,交换了位置,合起来总数是一样的。3、请还有不同分法的幼儿展示:即8分成4和4.4、让幼儿集体完整地读一读8的分解和组合。三、学习9的分解、组合1、教师分给幼儿每人9片筹码,让幼儿尝试把自己每次分到的结果记录在纸上,并引导幼儿在摆分合式时按一个分数 递增,另一个部分数递减的规律来摆分合式并记录,再找出其中有相同数字的分法。2、 把幼儿分解的结果展示在黑板,并进行检查。四、游戏活动:做手指游戏“找部分数”。五、交流小结,收拾学具。
一、设计意图 数的组成和分解是数概念教育内容中的一个重要组成部分。新《纲要》要求幼儿“从生活和游戏中感知事物的数量关系”,还要关注幼儿探索、操作、交流、问题解决和合作的能力。本学期大班幼儿已经学过了《6—9以内各数分解与组成》,对于数的组成他们也已经有了一定经验。我尝试让幼儿亲自动手操作、然后记录结果,在教师的引导下寻找分解和组成的规律,让幼儿在玩中学,以达到活动目标与幼儿兴趣最优化的结合。 二、活动目标 1、引导幼儿通过动手操作,感知10的分解组成,掌握10的9种分法。 2、在感知数的分解组成的基础上,掌握数组成的递增、递减规律和互相交换的规律。 3、发展幼儿观察力、分析力,培养幼儿对数学的兴趣。 三、活动重点 感知整体与部分的关系,学习并记录10的9种分法。 四、活动难点 总结归纳10以内数的分解和组成规律。 五、活动准备 1、10以内数的分解和组成教学视频光盘一张。 2、若干小矮人图片和小房子。 3、数字卡片若干。 六、活动过程 (一)、问答形式复习以前学过的数的组成和分解。如: 师:我来问,你来答,9可以分成3和几?(幼儿边拍手边回答) (二)、学习10 的组成和分解。 1、故事导入。教师:在一座茂密的森林里,住着一位美丽的白雪公主,今天,白雪公主非常高兴,因为有小客人要到森林里作客,你们看,他们来了。 提问: 〈1〉来了几位小矮人? 〈2〉10位小矮人要住进两座小房子里,该怎么住呢?引出课题《10的分解与组成》。 2、幼儿动手操作,把10张小矮人卡片摆一摆,记一记来思考10的多种分法,帮助白雪公主做出不同的安排方法。 〈1〉把幼儿分成10组,每四人一组。 〈2〉每组请一名幼儿做记录,其余幼儿动手操作。 〈3〉教师根据幼儿操作情况总结10的9种分法: 10 10 10 10 10 ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 9 1 8 2 7 3 6 4 3、引导幼儿观察10的分解式,发现总结10以内数分解组成规律:除1以外,每个数分法的种类都比本身少1;把一个数分解成 两个较小的数,所分成的两个数合起来就是原来的数,即整体大于部分;把一个数分成两部分,如果一部分增加1,另外一部分就减少个1,即递增递减规律;交换规律。 10 ∧ 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 6 4 7 3 8 2 9 1 (三) 、巩固练习 1、卡片填数 10 10 10 4 □ □ 9 ∧ ∧ ∧ ∨ ∨ □ 8 7 □ 5 □ 10 10 2、数学书第19页习题(开锁:一把钥匙开一把锁,请小朋友仔细看看钥匙和锁上的数字,哪两个数字合起来是10,就用线连起来)。 3、10以内数的分解与组成教学视频。 (四)游戏活动 1、“找朋友”。游戏规则:请前面手里拿卡片的小朋友找座位上的小朋友做“好朋友”,要求两数和起来是10。 2、火车开了。游戏规则:幼儿每人一张数字卡片,找和自己卡片上数字合起来是10的小朋友手拉手一起上火车,边唱《火车开了》歌曲边出活动室。 七、活动反思: 本节课我从幼儿已有知识出发,结合幼儿的生活实际和年龄特点,创设生动有趣的故事情境,让幼儿通过摆一摆、记一记、说一说等生动有趣的活动,自主尝试探索,学习并掌握了10的9种分法,幼儿能用较为清楚的语言表达分与合的过程,在此基础上,还发现和总结出10以内数的分解和组成规律。活动中,幼儿表现出浓厚的兴趣,又体验到了成功的喜悦。不足的是在最后的游戏环节里,忙乱中忘了让幼儿自己去找“好朋友”;个别幼儿动手能力和参与意识较差,不愿与同伴交流,还需加强训练。
1.钻研大纲、教材,确定教学目的在钻研大纲、教材的基础上,掌握教材中的概念或原理在深度、广度方面的要求,掌握教材的基本思想,确定本节课的教学目的.教学目的一般应包括知识方面、智能方面、思想教育方面.课时教学目的要订得具体、明确、便于执行和检查.教学过程是一个完整的系统,制定教学目的要根据教学大纲的要求、教材内容、学生素质、教学手段等实际情况为出发点,考虑其可能性.2.明确本节课的内容在整个教材中的地位,确定教学重点、难点在钻研整个教材的基础上,明确本节课的内容在整个教材中的地位及重点和难点.所谓重点,是指关键性的知识,学生理解了它,其它问题就可迎刃而解.因此,不是说教材重点才重要,其它知识就不重要.所谓难点是相对的,是指学生常常容易误解和不容易理解的部分.不同水平的学生有不同的难点.写教案时,主要考虑这样几类知识常常是学习的难点:①概念抽象学生又缺乏感性认识的知识.②思维定势带来的负迁移.③现象复杂、文字概括性强的定律或定理.④根据教学大纲要求,不能或不必做深入阐述的知识.⑤概念相通、方法相似的知识.⑥数学知识运用到物理中而造成困难的知识.3.组织教材,选择教法根据教学原则和教材特点,结合学生的具体情况和学校设备条件来组织教材考虑教法,初步构思整个教学过程.教材的组织是多种多样的,同一教材可以有不同的组织结构.但不论是那一种结构都必须围绕中心内容,根据教材的内在联系贯穿重点,确定讲解的层次和步骤.同时,在选择教法上,还必须充分重视考虑如何集中学生的注意力、启发学生的积极思维.4.设计数学程序及时间安排对于上课时如何复习旧知识引入新课题;新授课的内容如何展开;强调哪些重点内容;如何讲解难点;最后的巩固小结应如何进行等程序及其各部分所用的时间问题,都应在编写教案前给予充分的考虑.5.设计好板书、板画板书、板画是课堂教学的重要组成部分,因此在编写教案时应给予足够的重视.板书的设计可以从钻研分析教材的知识结构入手,也可以从分析学生的认知规律入手.

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