《夺位者中文版》一款比较另类的战棋回合制游戏,游戏有很大的Rogue元素(随机地图性),游戏以闯关为主,在游戏中你可以雇佣多种类的佣兵,学习不同的技能,以及穿戴各种不同的装备。在枫叔的游戏印象里,游戏本身就是具有挑战性的。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,小朋友们上手快,陷的深。
有没有年代近一些的热血动漫推荐?
火影忍者经典中的经典。好看到爆。友情,亲情,爱情,师生情,我的入坑动漫。要选动作好看的,你要搜的关键词不是作品,而是动作原画大佬。像大名鼎鼎的中村丰,作为3D动作相关职业的人没有不知道他的大名。他参与的作品就很多了,像老一点的《噬魂师》,《钢之炼金术师》,《星际牛仔》,现在火的《灵能百分百》,《一拳超人》,《英雄学院》(现在国内下架了)。
推荐的话,《钢之炼金术师》,很多场战斗场面甚是精彩,作品还兼具深度,热血,日常等内容。现在的新作太多,但它依旧比目前百分之八十的作品更优秀。真的是我看过除了火影最好看的热血漫,目前为止唯一一部希望无止境更新的动漫,可惜没有。“……每个人都是为了克服不安和恐惧以求心安理得地活下去!”“不论为争名夺利、支配别人、或是赚取金钱,都是为了安心!结婚或是交朋友也是为了安心!为和平而努力其实都是在替自己的安心找借口!”“来我身边吧,我能让你得到永远的安心。
日本经典动漫《犬夜叉》跟我们的《西游记》有哪些相似之处?
最大的区别就是谈不谈情,其次就是主题不一样! 我个人超级爱《犬夜叉》这部动漫,但我觉得还是不能和《西游记》相提并论。西游记里面9✘9=81难,有80难是孙悟空他们在度,唯独女儿国这一项留给了唐僧!为什么?因为自古英雄难过美人关,但重要的是西天取经成佛,意味着放弃世人的七情六欲,起码得断离舍情爱。但《犬夜叉》不是,促使这番在动漫界占据一定地位,是因为这里面的cp! 同样是历经苦难,可是《犬夜叉》收集碎片,是为了大爱,保战国一片和平,但《西游记》是为了自我境界。
对于犬夜叉而言,拿到四魂之玉,是使命是任务,不是为了提升磨练自我。如果你觉得他们有相似点???我个人认为是小伙伴一直都在彼此扶持彼此前进,但是他们一路奔波,图的不一样。悟空八戒他们闹矛盾,基本是围绕着人性展开,但犬夜叉一伙人,一般都是因为情情爱爱。在境界方面,我觉得《犬夜叉》跟《西游记》是不能沦为一谈。
西游记是以神的评判标准在要求这群小伙伴,但犬夜叉是以人的标准,为什么?八戒要戒色,犬夜叉法师都不用,还帮打怪帮谈情说爱。这不是摆明着公费谈恋爱吗?西游记大多数妖怪最后都会被唐僧的慈悲之心在净化,但犬夜叉就是一部父亲在教两个儿子谈恋爱的动漫罢了。犬大用天生牙教会大儿子学会怜悯,用铁碎牙教会小儿子学会自保。
《犬夜叉》里有一个经典片段,白心上人那一段,白心上人说他害怕被遗忘,害怕被抛弃,这是人性,即使有了神的力量还是有人的畏惧。桔梗在这里说了,她懂。但她没有要求白心上人成仙必须舍弃这些杂念。你不必一定要向善,但你起码不能为恶。但《西游记》呢?我个人觉得那不是普通人能做到的,首先为了根本不知道终点是什么的取经,历经苦难,中途一定舍下情欲,做一个清寡的道士。
唐僧的世界里除了仁慈除了善良,我看不到其他的。悟空在这里放下暴躁,舍弃了冲动,慢慢转化成为民为善的齐天大圣;八戒在这里放下美色,从此心中佛经藏……起码在我心中,如果放在现实,我们不太应该要求人活到修仙这种境界。你可以自我要求,你可以对自己非常苛刻,但断离舍情爱,人就不是人。《犬夜叉》里面的大多数妖怪,重要角色都是为情,连奈落临终前都说,我至始至终不过是想得到桔梗的心。
奈落在《犬夜叉》中的实力算得上顶尖吗?有没有比他厉害的妖怪?
作为《犬夜叉》中的终极boss,没有点技能,估计这番是不能好好玩的了,但是其实纵观全番,奈落的强大并不在于他的攻击力有多强,而是他可以无尽地吞噬妖怪,又洞察人性,能蛊惑人心,再加上有魍魉丸和四魂之玉的助攻!简单来说,就是奈落是属于耐打血厚款,好听点就是召唤系法师,唯一糟糕的事情,就是召唤兽都不怎么听话,一直想干掉他,独立门派。
奈落在《犬夜叉》中的实力也不算顶尖,个人认为有8个妖怪能跟他单打独斗,其中有4个应该算是公认的。1.龙骨精动漫中龙骨精是可以跟犬大将单打独斗,而且还是赤手搏斗。作为犬大将最难搞的对手存在,如果不是因为受伤被犬大将獠牙封印,再加上复活后实力不及之前的十分之一,以及外界因素朔月妖力折半,哪怕是犬夜叉成功地施展了【爆破流】,也不足以将他杀死,至多就是两败俱伤。
这个角色没有正面跟奈落杠过,他的对手是指向犬大将,其次是对手的两个孩子。理论上如果后期他不死,也就没有反派奈落啥事了。2.死神鬼曾经和杀殿犬大将直接正面杠的大妖怪,战斗指数四颗星。在和犬大将大战中不死,可见这怪实力强硬。知晓天生牙的秘密和弱点,最后是被天生牙和铁碎牙产生共鸣的【完整的冥道】除掉。天生牙和铁碎牙都产生于犬大将的力量,单靠任何一方都无法除去。
从奈落对杀殿的态度,基本可想而知,死神鬼对于奈落的攻击性。这怪败在战斗指数强,但双商都不怎么高。3.凌月仙姬在杀殿去寻找强大的力量中,杀母才正式登场。登场回合碰巧在【冥道残月破】那期,官方盖章的实力大妖怪。犬大把这么重要的事情直接交给杀母,除了本身杀母的地位高外,还是因为犬大认同凌月仙姬的实力。动漫中凌月仙姬并没有直接跟任何一方开站过,无法像前两个妖怪通过战斗形势推断指数。
但动漫有个指示是,天生牙是一把斩死者的刀,这种强大的力量来自犬大。而铃无法重生的时候,是凌月仙姬出手,帮她带回了生魂,相当她本身也拥有类似斩死者的功能。这设定力量无穷。4.杀生丸奈落跟杀生丸并没有正式杠过,但基本上杀生丸的打斗情节倒不少,战斗指数是外现的。【斗鬼神】来自于悟心鬼的牙齿,硬度非常大,并不是一般人可以拿起的,充满邪气怨念的利剑在杀殿面前也折服了,最后这把刀在对付魍魉丸折断了。
前期的杀生丸是靠着自己优越条件,和借助父亲的力量,后期的杀生丸是在自己修炼的冥道残月破也被铁碎牙吸收的时候,才真正觉醒,用自己的利齿打造属于自己的【爆碎牙】。在《犬夜叉》的世界观里,只有强大的妖怪才有为自己铸剑的能力,这也是犬大将拥有强大的力量的【铁碎牙】给犬夜叉的能力,杀生丸是能者,也是强者,应该用自己的利齿铸剑。
5.犬夜叉动漫和漫画有点差距,原漫画中犬夜叉的实力虽然不算是前三,但也不像动漫那么差。最开始拿走四魂之玉的百足妖妇,犬夜叉是赤手搏斗。百足妖妇并不强大,但四魂之玉拥有增加妖力的作用,刚觉醒的犬夜叉在没有碰到四处寻求力量的杀殿还是强大的。犬夜叉和奈落是有正面战斗过的,有一回是直接用风之伤砍断了奈落的手,另一回差点要了奈落的命。
跟杀生丸的空手对峙比起来,犬夜叉的战斗指数是弱了些许,但起码有三点半颗星。6.神久夜妖怪女神,因为吞噬了天女,所以拥有了天女的能力,不死不灭。这种设定基本在动漫中是自备后台,跟魍魉丸有类似不死之身,耐打血厚,无期限复活。即使是肉体被破坏了,灵魂依旧独立存在。如果不是最后被奈落借弥勒的风穴吸入除掉,估计也会成为奈落和犬夜叉的大障碍。
从这点来说,弥勒的风穴除去容易中毒,也是无敌的。若不是碰巧奈落擅长蜂毒,估计早就被弥勒降服了。7.曲灵这个角色强大最直观的表现是压轴登场,其次就连杀殿都觉得难搞。曲灵产生于四魂之玉的恶,一开始是借助奈落的肉体,被斩烂的肉可以不断地重生。换句话说,就是不死之身,就连杀殿在陷入曲灵的毒液中,都难以自保。在和犬夜叉交手失败后,又借助琥珀的身体重生。
战斗指数表现在攻击力度强,唯一的弱点是用彼世的刀可以斩除。如果没有父亲留给杀生丸的天生牙,这怪就是无敌的。8.白童子白童子在完结篇登场一集后就被秒了,但不影响这个角色的战斗指数。初次登场的白童子直接用蛮力秒杀了炼狱贵,又凭借着自身的气场被炎蹄承认。但这怪性格不好,不太聪明。奈落作为妖怪的集合体,是融合了妖怪们的力量。
白童子不是被奈落所杀,而是被奈落再借弥勒的风穴所杀。这个角色的存在意义,是替奈落受伤。最开始出现叛变的是,白童子代替奈落身体被隔开的时候,之后奈落没有跟犬夜叉直面杠,一直都是白童子。再者奈落的实力对外表现在有结界护体,类似通关打怪升级,必须到最终才能消灭。动漫和漫画都是这个设定,基本不是奈落再打,而是奈落的分身在决斗。
真正拥有完整的躯体后,是在白灵山之后,这个角色才不再是虚拟boss,才实体化,有战斗意义。奈落实体后第一个是消除对生命威胁值最高的桔梗,其次是寻找强大的肉体。可想而知,如果本身足够的强大,何须还要借助外物的力量。在上白灵山之前的奈落实力一直处于中等偏下,是到后期才有突破,奥义中提到奈落的奇魂是100,意味着他对力量的执念相当强大,但其实奈落的幸魂也是100,这也是为什么后期得到力量,拿到完整四魂之玉的奈落反而不知道要干嘛了。
《仁王》、《血源诅咒》和《黑暗之魂》这类硬核游戏为什么会火?
谢邀。在枫叔的游戏印象里,游戏本身就是具有挑战性的。如果一款游戏都是简简单单的玩法,那只能说起到消磨时间的作用,玩家实际体会不到任何成就感。我觉得有朋友会说,我玩个游戏要什么成就感,但说归说,身体最诚实,哪怕是免费手游,免费网游,很多一开始准备无聊玩玩的朋友,也会忍不住在各种因素刺激下去点商城的购买按钮。
所以,当你觉得仁王,血源诅咒,暗黑之魂等这些游戏火的莫名其妙的时候,实际说明你成熟了。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,但是小朋友们上手快,陷的深。你所好奇的这些大作,几乎都来源于主机平台,而主机游戏和手游相比,是玩家意识的一个分水岭。这个风水岭代表的就是玩游戏的观念。
小时候我们希望玩的爽,玩的过瘾,朋友相伴。到了一定时期,你会发现玩游戏需要小而精,你不需要一年两年都要玩它,但几十个小时体验很独特必须满足,这就是主机游戏往往可以做到的地方。玩主机游戏的玩家都是谈感想,谈理解,这让遇到主机玩家时,手游玩家的话题性虽然普遍性强,但显得十分低端。简单来说,一个主机玩家一年可以玩十多款游戏,都是通关的那种。
但手游,网游玩家可能一年都在和一个游戏死磕,做些反反复复的事。所以当你觉得这些游戏很难的时候,实际是没有融入这个领域造成的。当你真正玩这些游戏的时候,你会发现相比玩手游,网游来说,他们简单的多,他们需要你的动手,动脑,但不需要你消灭时间。时间才是最宝贵的,所以成年人有条件的多数玩主机,这样可以让他们花费最少的时间,体验最棒的游戏。
我觉得这些游戏火,只是火在了几百万主机玩家群体里。但是大家发现了吗,你说主机,你可以耳渲目染看到百家争鸣的现象,大家没玩过但是听过的游戏,可以有几十款。但你说网游,你一只手就能数出热门作品,说手游更是如此。枫叔建议孩子们有一天,可以拥有自己的主机,体验下这些产品的魅力。要知道在手游风靡以前,接触游戏的人可以知道很多游戏的类型,但现在手游风靡这个世道变了,我公司招人的时候,90后的毕业生有的只知道电竞游戏这一个分类,连MOBA都不知道,其他的类型都没玩过,这岂不是一种遗憾?。
有哪些游戏是类似于梦幻西游那种单机回合制手游的,可以推荐一些吗?
梦幻西游呢是属于典型的RPG回合制游戏,而这一类的单机手游非常多,而且大多数这类游戏,都非常的耐玩、可玩性高。下面小编就推荐一些类似《梦幻西游》的RPG回合制单机手游。《轩辕剑3:外传天之痕》经典的电脑移植版,游戏以隋唐时期为主的“轩辕世界”为背景,有着一条丰富多彩的剧情故事,游戏最高支持3个队友,可通过主线任务等方式获得,游戏的战斗系统以金木水火土五,以及法术仙术为基础。
《夺位者 中文版》一款比较另类的战棋回合制游戏,游戏有很大的Rogue元素(随机地图性),游戏以闯关为主,在游戏中你可以雇佣多种类的佣兵,学习不同的技能,以及穿戴各种不同的装备。《魔窟-无尽的地下城 》一款非常耐玩的地牢试RPG游戏,共有8种职业,每种职业有多种技能加点方式,以及膨大的装备系统和宠物系统,而玩法方面类似与《魔塔》通过后会进入下一个难度。
《大话西游2》游戏中被几率砸中是什么样的体验?你是否有过类似的经历?
但凡是大话西游2的玩家,只希望遇到的事,就是平时在游戏中被几率大神眷顾一番。虽然说这种东西概率很小,但是玩家总体人数多了,偶尔也会有人成为幸运儿。当然这篇文章并不是鼓励大家去博几率,只是让各位一起欣赏下游戏中那些可遇不可求的几率事件。废话就说这么多,接下来咱们一起来看下具体内容~ 首先来看一张玩家在炼化装备时留下的截图,右侧为全新的炼化属性。
出现了两项“忽视抗混”5点,已经属于全满的数据,至于“附封印攻击”大家可以完全忽略,毕竟炼化时总会有一些不疼不痒的属性出现。这样的图片其实很让人纠结,原先的属性是仙法,因此大概有两种可能,要么底子是一把仙族武器,玩家想炼化更好的数据,然后将错就错的出现了忽视混10,要么就是一把男人族武器,刚好凑巧让人心满意足!各位看官们,你们认为哪种可能性较大呢? 如果说上面那张图还有不确定因素,那么接下来这个就很明确了。
玩家在炼化仙器时出现了“高级召唤兽支援”特技,这条特技属性只能出现在衣帽、鞋子和项链上面,并且原来就已经有了“低级召唤兽支援”,因此不难判断,这是人家用银子最终砸出来的满意结果。假设这是一件六阶仙器的话,这一波算是比较给力了,毕竟六阶仙器加上“高召”技能之后,价格都是翻倍的上涨,如果不是运气特别差的话,这一波应该是小赚了一把。
最后咱们来个更大的几率分享,玩家在洗召唤兽觉醒技的时候,直接出现了“忽如一夜”,而且还是4星半的觉醒度!可能沐辰这么说不少老玩家感受不到具体的意义,如今“忽如一夜”几乎已经成为翻盘神器,尤其是高品质的装备,各大土豪队伍都比较喜欢。简单点说一套图中这样的起码换一只不错的神兽年绰绰有余。 好了,关于几率的分享咱们就先到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1