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bcplayground桥梁7攻略,igi攻略第七关怎么躲避敌人飞机

时间:2022-11-13 20:57:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,igi攻略第七关怎么躲避敌人飞机

直接把它打下来就OK了!!

igi攻略第七关怎么躲避敌人飞机

2,桥梁建筑师12关怎么过

第一关:本关两个桥墩离中心较远,玩家应该先铺设桥面,然后再将桥面下的支架搭好,最后再将桥架和桥墩对接。第二关:本关要先铺设桥面,然后从桥面往下搭建桥架,要注意一共搭建4层桥架,每一层的形状都不相同,玩家搭建时还要注意左右对称。第三关:本关的难点在于钢架连接节点的选择,玩家应该从左右两端各向中间连接2格钢架,然后中间最后的距离分2根钢架连接,最后把每个节点如图所示用钢索牵引。第四关:本关需要将用木架先铺设好桥面,然后制作好桥架,但是因为资金不足,桥架只能制作桥梁的中间部分,然后从左右两端牵引来钢索增加桥梁的承受力。第五关:本关中心的桥墩位置比较不好做支架,所以应该先在中心的桥墩上搭建小平台,然后由平台向两端延伸桥面,最后再在桥下搭建支架。第六关:本关没有桥墩,并且两岸距离大,需要理由左下角隐蔽的支撑点,如图所示搭建一个倾斜的支架。第七关:本关要谨慎选择建筑材料,两岸距离大,应该如图所示完全使用木条和钢索这样的轻质材料,由左向由牵引桥梁。第八关:这一关的两岸距离大,而且桥墩离桥面的距离也很大,玩家可以如图所示在每个桥墩上搭建一个三角形,用两个三角形支架支撑桥面。

桥梁建筑师12关怎么过

3,网路岗7使用方法

安装在网络出口处能监控所有其他电脑, 具体安装方法可以见公司网站 http://www.softbar.com/wlgshiyong.html 介绍

网路岗7使用方法

4,路易吉鬼屋3旋转桥过不去

一路进入,途中的门需要配合傀易吉在里面拉取红色的开关,然后切换到路易吉进入。在有地刺的房间同样使用傀易吉和路易吉配合,由傀易吉跨越地刺拉取开关,让路易吉本体过去。走下楼层后进入战斗,持有盾牌的幽灵要使用吸盘扯走它的盾牌再做攻击。打开正中间的酒桶,获得钥匙,进入准备室。扯下最左下角的铁球,路易吉会掉落到地下,此时使用亮光灯点火,吸取旁边的火炬点燃路中间的蜘蛛网,扯下另外一头的铁球开关即可出现新路。来到升降台室,对着风扇使用吸尘器,可将电梯吸上来,然后让傀易吉喷射风扇,令路易吉下楼。对着右边的墙壁用暗灯光照射,令门显型。进去后操作傀易吉到机关右边拉下铁球可阻挡机关射击。进去深处可获得钥匙。进入旋转桥房间,让傀易吉扯动铁球,让路易吉上去吸尘器吸取风车搭路,由于左路桥梁会360度移动,而右边桥梁会卡在正上方,因此将左边桥梁向下后,吹动风车即可搭路。(傀易吉可以到下面的针刺地形去获取金币和宝箱)进入手推车放置处,用傀易吉将手推车推至挡住机关的位置,左边的推车使用暗光灯令其显型,即可推过来挡住机关。进入最后的竞技场进行BOSS战,趁其攻击的瞬间用亮光灯照它,然后用吸盘吸住它,左右甩动敲碎他的盔甲,反复进行3次后他就会手持盾剑迎战,这时候只要等它攻击后的硬直进行攻击即可。战后获得7层电梯按钮。

5,天龙八部 如何砸出7技BB

商店里买5J的垃圾书不停的往BB上砸 不用管什么垃圾书 先砸出7技能再说
不停的顶 自动技能5个 先打1,然后打2,如果2把1顶掉就在继续打1直到1.2共存,方法以此类推
商店里买5J的垃圾书不停的往BB上砸 不用管什么垃圾书 先砸出7技能再说.

6,分级阅读下一步英文桥梁书攻略书单

很多妈妈问,怎么从分级读物进阶到全文字的英文章节书。 当孩子的阅读能力有一定的提高 ,我们仅仅停留在分级阅读是不够的,那么分级阅读之后,我们该怎么做,会让孩子的英文上一个台阶? 首先,我们要明白刷分级的第一个小目标, 加入英文桥梁书 。 什么是桥梁书呢?桥梁书,英文Early chapter book。是专门为准备 自主阅读 的孩子们提供非常生动的故事,以及有趣的人物,帮助他们从 分级阅读过渡到章节 。书的形式上,大都是一本几十页介于绘本和全文字章节书之间的一种彩 色印刷 的形式。图文比例,一般是1 : 1,图片占很大篇幅的语言的词句,也比较简单,难度系数 AR 值,在2到3.5之间。 什么阶段加入桥梁书 ?如果我们的孩子,已经读到了 牛津树的5或者是Raz的F级 ,就可以加入 桥梁书 来拓展孩子的 阅读宽度 。首先我们要明确加入 桥梁书的目的是什么 。因为很多妈妈抱怨,孩子觉得分级比较枯燥。而桥梁书的 特点是故事性很强,照顾到了孩子的英文程度,又兼顾了兴趣和认知 ,并且主题丰富,既有男生喜欢的冒险等元素,也有女生喜欢的公主,童话等。能让孩子进入真正的有乐趣的阅读世界。所以 选择好桥梁书 ,是未来爱上阅读进阶章节书的一个非常关键的一步。 桥梁书的选书原则 ?首先兴趣是第1位的,要把 选书的选择权交给孩子 ,只有 孩子喜欢 的才会有动力听读下去。其次, 选择合适难度的书 ,每套桥梁书,都有自己的 AR值和蓝 思 指数,让孩子根据难度循序渐进地往上读。 桥梁书的书单有什么推荐?这个桥梁书的书单,我是按照故事 虚构类和科普非虚构 类进行划分的,我们选书的时候,可以两部分都兼顾到排列。我也按照蓝思指数,从易到难的顺序排列,方便的阅读进阶。根据书单,我推荐下面八本书。 苍蝇小子 ,这套非常简单,牛津树的5的水平就可以看了。这套书,真的是无厘头的幽默,但是孩子,对这种幽默毫无抵抗力。音频做的非常有感染力。 青蛙和蟾蜍 ,讲述了青蛙和蟾蜍的这一对好朋友生活当中的种种趣事,他们的友情与默契贯穿所有的故事,而且他们两个特殊的个性、行为和想法,又让故事的发展充满了幽默风趣的惊喜。 亨利和玛吉 ,是经典的桥梁书,故事温馨有趣,内容的贴近生活,主要介绍的是小男孩亨利和他的宠物玛吉之间发生有趣的故事,属于幽默的小品,浅显易懂。 小侦探内特 ,这是一套入门款的侦探书,主人公Nate,通过收集各种不同的小线索,一步一步的推理,最后得出看似简单却有深藏意义的结果。 小猪摩西 ,经典的桥梁书,获奖无数,情节非常搞笑,轻松幽默,很符合小朋友的口味,一只受到疼爱但捣乱不断的小猪的离奇故事,音频夸张,充满感情,适合当作听力材料反复听。 好奇猴乔治 ,它就像是一个爱探索充满好奇的孩子,一边闯祸惹事,一边又误打误撞地帮助到别人,或者给别人带来温暖和快乐,是小孩子最喜欢的一套桥梁书,非常的推荐。 猫头鹰日记 ,描写的都是校园生活,插图异常精美,给人眼前一亮的感觉,它采用了新颖的日记形式,大量的日常对话,都是生活用语,孩子读完以后能在平时的对话中用到。 驯龙士 ,这套书讲的是一群被国王选中的孩子和自己的龙一起保卫王国的魔幻故事,剧情内容和语言难度都上了一个大台阶,可以说是初章的入门款,但是跌宕起伏的情节和好奇,会让孩子们忽略了难度,读起来很上瘾。

7,poly bridge游戏47关怎么过

史上最坑爹的游戏攻略第七关:这关有几个步骤 首先,点击汽车,触发炸弹 然后,立即点击汽车,让车停下,等到炸弹爆炸 接着,将路边的那个木桩移动到屏幕的上方 最后,点击车子通过。
两个面都删掉,edit poly面的面板里找bridge。还有一种,就是到点的级别里用weld,不过我想这不是楼主想要的焊接方式。

8,PSP上的大战略7的技巧和攻略

序章:入侵波兰 ------------ シナリオ ケース ホワイト 剧本 白色方案 气候 温带1 开始 39.9.1 元首第一号命令 —ファル·ヴァイス— 我国现在已经不可能用政治手段和平解决东部的边界问题。我已经下定决心使用武力解决该问题。三军在入侵波兰之前一定要做好准备。 攻击日期:1939年9月1日 攻击时间:04:45 (游戏回合:25)(完胜:15) 完胜→第2关 胜利→第1关 平局→第0关 己方:德军(蓝) 首都:1个 部队总数:8 ┏━━━━━━━━━┓ ┃ 出击 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━┳━━┳━━━━━━━━━━┓ ┃ 名称 ┃数量┃费用┃ 中文说明 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫ ┃ PzKw35t(L) ┃ 3 ┃----┃从捷克缴获的轻型坦克┃ ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫ ┃テキダンヘイ39(I) ┃ 1 ┃100 ┃ 39年编制的掷弹兵 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫ ┃ PzKwⅠA(L) ┃ 2 ┃400 ┃ 轻型坦克 ┃ ┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━━━┫ ┃ PzKwⅡD/B(L)* ┃ 0 ┃450 ┃ 轻型坦克 ┃ ┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃ 可生产 ┃ ┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ ┃ PzKwⅠB(L)┃ テキダンヘイ39(I)┃ PzKwⅡD/B(L)*┃ ┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ ┏━━━━━┳━━━━━┓ ┃ 改造 ↓┃PzKwⅠA(L)┃ ┗━━━━━╋━━━━━┫ ┃PzKwⅠB(L)┃230 ┗━━━━━┛ ┏━━━━━┳━━━━━━┓ ┃ 进化 ↓┃ PzKwⅠA(L)*┃ ┗━━━━━╋━━━━━━┫ ┃ PzKwⅡB(L)*┃450 ┗━━━━━━┛ ┏━━━━━┳━━━━━━━━━┓ ┃ 进化 ↓┃ テキダンヘイ39(I)┃100 ┗━━━━━╋━━━━━━━━━┫ ┃ エリ—トヘイ39 ┃200 ┣━━━━━━━━━┫ ┃ セントウコウヘイ ┃300 ┣━━━━━━━━━┫ ┃ シンエイタイ39 ┃350 ┗━━━━━━━━━┛ 开发:PzKwⅡD/B(L) 2500 PzKw38tA(L) 3000 注:如果开发出PzKwⅡD/B(L)和PzKw38tA(L),则PzKwⅠA(L)的进化表将被PzKwⅡD/B(L)的进化表代替[PzKwⅠA(L)→PzKwⅡD/B(L)、PzKwⅡB(L)→PzKw38tA(L)] 敌方:波军(黄) 首都:1个 部队总数:8 ┏━━━━━┓ ┃ 出击 ┃ ┣━━━━━╋━━┓ ┃ 名称 ┃数量┃ ┣━━━━━╋━━┫ ┃ キヘイ(I)┃ 6 ┃ ┗━━━━━┻━━┛ ┏━━━━━━┓ ┃ 可生产 ┃ ┣━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ ┃ TKS(L) ┃ヨビエキ ヘイ(I) ┃ ┗━━━━━━┻━━━━━━━━━┛ 兵种后面括号里的是兵种的代号。轻战车(L)、步兵(I)。地图上外框是黑色的方块是首都,外框是颜色的方块是各方城市或机场或港口。平局后重打,原来占领的城市要归还波军,但己方的部队的经验值是保留的。 “PzKwⅠ”系列的轻型战车从第二关开始可以就丢弃了,在本关就不要就制造“PzKwⅠB”,把空出来的2个名额用来制造步兵“テキダンヘイ39”。这是新手关,骑兵交给轻战车,步兵去占领城市和首都;TKS交给PzKw35t,PzKwⅠA是打不了TKS的。步兵最好更换武器在迫不得已的情况下能够反击TKS。 ------------ 第1关:ビョ-トルクフ 彼得库夫 (发生时间:1939.9.11)(游戏回合:30)(完胜:15) 分支路线:(完胜→关卡3) (胜利→关卡2) (平局→关卡1) 处分掉2辆PzKwⅠA,生产一辆运输车(T),剩下的名额全部生产PzKwⅢE[P]。本关要注意波军的7TP(L),它可以和PzKwⅢE对抗。在首都要有少数部队留守,以防波军的步兵渡河偷袭。 战车(P) ------------------ 第2关 ラドムホウイモウ 拉德姆 分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡3) (平局→关卡2) 装甲车(S) 本关就可以把PzKw35t可以进化成PzKw38tA,暂时拿来多索敌车用,但装甲车最好还是要造。如果你使用是的初级索敌或下级索敌,那装甲车就算了。和上关一样,注意波军的步兵偷袭首都。可以适当生产些步兵。 ----------------- 第3关:ビスフ ガワ 比斯夫 科沃 (发生时间:1939.9.15)(游戏回合:50)(完胜:20) 分支路线:(完胜→关卡4) (胜利→关卡4) (平局→关卡3) 远程榴弹炮(QU)、急降爆击机(D)、8+1=8支地面部队+1支空军 为了下关做准备,要生产急降爆击机(JU87B)和105mmヤホウ(QU)并在本关多让这两种部队打。波军的远程榴弹炮(QU)部队就让给Ju87B好了。占领地图里的波军机场和无人机场后就让坦克部队慢慢推进就可以了,本关没必要去争取那个完胜。 ------------- 第4关:ワルシャワ 华沙(发生时间:1939.9.20)(游戏回合:50)(完胜:25) 分支路线:(完胜→关卡6) (胜利→关卡5) (平局→关卡4) 战斗机(F) 攻击机(A) 对空战车(R) 补给车(TH) 反坦克炮(QP) 这是新手们的最后一关 我的本关部队 部队 作战意图 Bf109E 摧毁波兰空军,掌握制空权 JU87B(D) 摧毁在桥梁附近的反坦克炮和远程榴弹炮,为机动部队扫清威胁 步兵 分兵三路占领机场和城市 105mmヤホウ 防守首都和掩护步兵渡河 デマ-ゲ D7 最初是在首都防空,后为坦克部队防空 坦克 快速从首都两边的桥梁上通过,包围波军首都 在空军和远程榴弹炮的掩护让步兵渡河占领离首都最近机场,然后逐步推进从而掌握战场的制空权。上一关生产的JU87B(D)可以用来对付波军躲在工事里的反坦克炮(用远程榴弹炮来对付反坦克炮也是不错的选择,千万别犯傻去用坦克打)。想保卫首都容易点的话,那就生产2支对空战车(R),缺点是只是近程攻击(1格)。补给车也可以开始造了。 注意要保护Ju87B(D),对空和防空能力不佳。如果提前想去挪威的话,把步兵扔进运输车,用空军掩护先占领波军后方首都(X=40 Y=33),然后再进攻华沙(X=32 Y=31)。先占领后方首都再进攻前方首都,这是本作的剧情模式的基本战术。 第二章 北欧沦陷,法国溃败 ----------------------- 第5关: デンマ-ク 丹麦 (发生时间:1940.4.9)(游戏回合:30)(完胜:10) 完胜→第6关 胜利→第7关 平局→第5关 己方:德军(B1) 首都:1 部队总数:28 配置:11+1+(2) 11+1+(2):11=陆军 1=空军 (2)=海军 敌军:丹麦(Y1) 首都:1 部队总数:16 战斗爆击机(FB) 本关难度不大,一路杀到敌首都便可。如果想去挪威打,本关必须10天内解决战斗。本关不能制造登陆舰,没有海军(选关的话,系统会默认配备一艘登陆舰),那就只能使用运输车从陆路直扑哥本哈根(空军和坦克群必须保证运输车的安全)。当然也可以用另一种方法,一天之内全歼丹麦守军(损失是步兵少赚150EXP)。 第6关 ノルウェ- 挪威(“威塞演习”计划) (发生时间:1940.4.9)(游戏回合:60)(完胜:30) 完胜→第7关 胜利→第8关 平局→第6关 己方:德军(B1) 配置:8+2 首都:1 城市:1 机场:4 海港:3 总数:32 无人城市:2 无人机场:1 友军:德军(R1) 首都:1 总数:12 敌军:イギリス(英国)G1 首都:2 总数:16 敌军:フランス(法国)G2 首都:2 总数:12 敌军:挪威(Y1) 首都:3 总数:16 运输机(C) 牵引式防空高炮(QR) 空母(WC) 舰载攻击机(AC) 水上舰(W) 补给舰(WH) 固定设施(G) 舰载战斗机(FC) 舰载雷击机(VC) 巡航战车(PC) 步兵战车(PI) 本关最主要的目的是为建立海上部队,为后面的英国登陆战做准备,但如果在30天内不能全面压制的话,英国就别想打了。 本关的主力部队是空军+步兵(步兵搭载运输机),地面机动部队在本关基本上没什么作为(山地和森林太多了)。步兵以占领机场和首都会目标,城市可以不必理会。 挪威军队在地图最左边的首都“奥斯陆”(X=22 Y=44)留在最后占领。因为挪军有三个首都,先占领“奥斯陆”后挪军就迁都至(X=21 Y=28),会让挪军和英军的部队挤在一块;而占领(X=21 Y=28)后挪军又会迁都至(X=56 Y=8),给友军带来不必要的麻烦。 挪军不能生产空军,它只默认配备了一支空军,很容易对付。对付英军要小心它的空军和海军(建议将其海军引诱下来)。法国没有海军但拥有空军。 ------------------- 第7关 テイチ ショコク 低地诸国 (发生时间:1940.5.10)(游戏回合:60)(完胜:30) 完胜→第9关 胜利→第8关 平局→第7关 己方:德军(B1) 配置:11+3 首都:2 城市:8 机场:5 总数:35 英国(R1) 总数:15 首都:2 法国(G1) 总数:32 首都:2 オランダ(Y1)荷兰 总数:8 首都:1 ベルギ—(Y2)比利时 总数:12 首都:2 从这关开始,可以生产工程车(TK)此后攻占敌人首都难度加大,敌人加固到顶后,无法一回合占领或爆击。 战术一:从上方一路向右进攻。右上角的(Y1)只有一个首都(X=35 Y=23),利用(Y1)的城市和机场做补给。 战术二:主力从下方一路向右进攻,佯动部队在上方吸引联军主力,主力在下方利用工程车修复桥梁后快速占领法军的两个首都和英军的两个首都,最后主力部队和佯动部队围歼剩下的两国部队。要小心固定的炮台! ----------------------- 第8关 フランス ソンム 法兰西 索姆河 (发生时间:1940.6.5)(游戏回合:70)(完胜:50) 完胜→第12关 胜利→第25关 平局→第8关 己方:德军(蓝色) 配置:13+3 首都:1 部队总数:40 友军:德军(红色) 首都:1 部队总数:20 法军、英军、意军的数据和第9关马其诺是一样的,在此就不重复了。 玩家本关不用像马其诺一样为那堆炮台痛苦,本关战术和马其诺类似,不同的就是马其诺不太需要地面部队(地面推进可完全交给红色的友军),本关必须用地面部队。从此关开始(或则是马其诺),首都要配置工作车,其周围要配置高炮。 --------- 第9关 フランス マジノ 法兰西 马其诺 (发生时间:1940.6.5)(游戏回合:50)(完胜:30) 完胜→第10关 胜利→第14关 平局→第25关 己方:德国(蓝色) 配置:10+2 首都:1 总数:40 自走式高射炮(RU)爆击机(B) 友军:德军(红色) 首都:1 总数:30 自走式反坦克炮 (PJ) 自走式对步兵炮(UG) 敌军:法国(绿色) 首都:3 总数:48 敌军:英国(绿色) 首都:2 总数:12 友军:意大利(黄色) 首都:1 总数:12 本关开始可以生产自走式高射炮(RU)和爆击机(B),后者是本关的作战主力。马其诺防线里的那堆炮台很难缠,3格的锁敌和4格的攻击距离会使得玩家在配置部队后会遭到打击,本关最好使用下级、中级和高级索敌,这样玩家可以在(X=53 Y=17)配置陆军。本关初期必须先解决首都周围一些炮台,否则只能靠空军保卫首都了,会很痛苦。在能用陆军保卫首都后用战斗爆击机(Bf110C)掩护爆击机绕到英法联军后方击爆其首都,用运输机空降步兵占领英法联军后方的机场为我方空军提供补给。要注意英法联军的爆击机!如果想去打英国,本关必须完胜。胜利将去打苏联,平局则会北非战场。另外:本关可以开发出Ju78B(D)的改进型Ju78C(AC)和Ju78R(D),还有驱逐战车StuGⅢB(JP)。 ------------------ 游戏进程中的新装备的开发: 7-9关将会出现Ju78R(D)的开发选择,而已经生产的Ju78B(D)可以通过改良变成Ju78R(D)或Ju78C(AC)。 8-9关将会出现驱逐战车StuGⅢB(JP)的开发选择,该武器是对步兵用。 第三章 海狮计划 巴尔干半岛 -------------------- 第10关 バトル ブリテン 伦敦上空的鹰 (发生时间:1940.7.10)(游戏回合:60)(完胜:30) 完胜→第11关 胜利→第12关 平局→第13关 己方:德军(B1) 配置:7+6 首都:1 部队总数:40+8 敌军:英国(R1) 首都:8 部队总数:40 友军:意大利(Y1) 首都:1 部队总数:8 本关是完全的空战,要小心英军的雷达(不开索敌当我没说)。英军首都还是需要爆击机,从地图左上角偷袭英国北部首都(那块没雷达)。 游戏进程中的新装备的开发: 本关会出现Bf110D的生产许可,建议不要进化(因为它的油料只有60)。 ------------------------------- 第11关 シ-ライオン 海狮计划 (发生时间:1940.9.19)(游戏回合:70)(完胜:40) 完胜→第14关 胜利→第12关 平局→第13关 己方:德军(B1) 首都:1 部队总数:52 敌军:英国(R1) 首都:6 部队总数:64 巡航战车(竟然用反坦克炮当主炮) 友军:意大利(Y1) 首都:1 部队总数:8 和上关一样,同样是从地图左上角偷袭英国北部首都。本关不推荐登陆作战。将爱尔兰作为空军的补给点。英国的海军交给Ju87R对付或则将其引开。还要注意英军的登陆! ------------------------------- 第12关 ユ-ゴスラビア 南斯拉夫 (发生时间:1941.4.6)(游戏回合:35)(完胜:20) 完胜→第15关 胜利→第13关 平局→第12关 己方:德军(B1) 配置:12+2 首都:1 部队总数:52 友军:德军(R1) 首都:1 部队总数:16 友军:匈牙利(R2) 首都:2 部队总数:12 友军:意大利1(G1) 首都:1 部队总数:16 友军:意大利2 (G2) 首都:1 部队总数:8 敌军:南斯拉夫 (Y1) 首都:2 部队总数:36 占领重要的机场和城市,用爆击机炸了敌首都之一(X=28 Y=41),另一个首都可以坦克围攻加步兵占领或用爆击机。 游戏进程中的新装备的开发: 本关会出现37mmPak38(QP)进化许可、Bf109F(F)和PzKwⅡG(L)生产许可。 ------------------ 第13关 ギリシア 希腊 (发生时间:1941.4.6)(游戏回合:55)(完胜:40) 完胜→第16关 胜利→第26关 平局→第13关 己方:德军(B1) 配置:9+3 首都:2 部队总数:52 友军:意大利(R1) 首都:2 部队总数:20 英国(G1) 首都:3 部队总数:20 希腊(G2) 首都:3 部队总数:24 南斯拉夫(Y1) 首都:2 部队总数:16 因为是连续作战,所以本关开始前无法得到任何补给。空军要去偷袭地图下方小岛上的两个首都(注意敌人的海军)。坦克用来维持战线。 第14关:バトル ショコク 列宁格勒会战 (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40) 完胜→第17关 胜利→第17关 平局→第14关 己方:德国北方集团军群(B1) 部队总数:64(满) 配置:13+4+1(陆军+空军+海军) 列车(E) 装甲列车(EP) 敌军:苏联列宁格勒方面军(R1) 首都:4 部队总数:64(满) 友军:芬兰(G1) 首都:1 部队总数:16 敌军:苏联北方面军(Y1) 首都:1 部队总数:12 是大地图,靠坦克推进速度太慢(用火车运输浪费部队的数量,而且苏联铁路是不能使用的),首要目标就是先把苏军吸引到玩家地面部队周围,再让空军去偷袭苏联的后方首都(R1的三个首都和Y1唯一的首都)。最后让坦克围攻R1的初始首都(X=13 Y=38)。对于友军,不要期望太大。苏联海军交给Ju87D或则潜水艇。 游戏进程中的新装备的开发: 进化→Ju87D(生产许可)1941.4 日式英语真是太痛苦了[em11] -------------- 第15关:スモレンスク 斯摩棱斯克会战 (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:110)(完胜:50) 完胜→第18关 胜利→第18关 平局→第15关 己方:德军(B1) 首都:1 配置:15+4 部队总数:64 友军:德军(R1) 首都:1 部队总数:36 友军:匈牙利(G1) 首都:1 部队总数:16 敌军:苏军(Y1) 首都:3 部队总数:64 敌军:苏军(Y2) 首都:2 部队总数:56 偷袭偷袭,匈牙利的友军就别管了,注意保护红色德军的首都。 游戏进程中的新装备的开发: PzKw38tS(L)进化许可($500)$450 Bf110E (FB) 生产许可($1500)$2200 VK6501 (P)进化许可($5000)$900 Do217E(B)进化许可($4000)$3600 -------------- 第16关:ウクライナ 乌克兰 (发生时间:1941.6.22)(游戏回合:100)(完胜:40) 完胜→第19关 胜利→第19关 平局→第16关 己方:德军(B1) 首都:1 配置:17+4 部队总数:64 友军:匈牙利(R1) 首都:1 部队总数:12 友军:罗马尼亚(G1) 首都:1 部队总数:20 敌军:苏军(Y1) 首都:3 部队总数:64 偷袭偷袭,把苏联的初始首都(X=12 Y=19)留到最后,先把另两个首都干掉。必要时候支援下两个友军。 LV3 VK6501(P)进化许可 1941.6 lv3 カール レッシャ(EP)进化许可 1941.07 ---------------- 第19关:ロストフ 罗斯托夫战役 (发生时间:1941.9.10)(游戏回合:100)(完胜:50) 完胜→第18关 胜利→第20关 平局→第19关 己方:德国南方集团军群(B1) 首都:1 部队总数:64 敌军:苏联南方面军(R1) 首都:3 部队总数:64 友军:罗马尼亚(G1) 首都:1 部队总数:16 敌军:苏军(Y1) 首都:1 部队总数:64 本关的战术就是用少数部队拖住黄色的苏军(或红色的苏军),集中主力先消灭红色的苏军(或黄色的苏军)。建议先主攻黄色(只有一个首都,要用偷袭,攻城战时间似乎不是很够),剩下的红色用偷袭就行。 ------------ 第17关:モスクワ 4Pz 莫斯科会战 (发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45) 完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关 己方:“中央”集团军群(B1) 首都:1 配置:13+3 部队总数:64 敌军:苏联预备队方面军(B2) 部队总数:8 友军:“中央”集团军群之坦克第2集团军,司令为グ—デリアン(古德里安)(R1) 部队总数:40 敌军:加里宁方面军(G1) 部队总数:40 敌军:布良斯克方面军(G2) 部队总数:40 敌军:苏联西方面军(Y1) 部队总数:64 有令人痛苦的T-34和kv-1,交给空军或则远程榴炮吧。完胜依旧要把苏联在后方的部队引诱出来后派空军偷袭。坐标为(X=18 Y=26)的地方是苏联预备队的老巢,用爆击机轰了。 ------------- 第18关:モスクワ 2Pz 莫斯科会战 (发生时间:1941.10.2)(游戏回合:70)(完胜:45) 完胜→第36关 胜利→第21关 平局→第20关 己方:德军(B1) 首都:1 配置:12+3 部队总数:64 敌军:苏联预备队方面军(B2) 部队总数:8 友军:德军(R1) 首都:1 部队总数:40 敌军:苏联加里宁方面军(G1) 首都:2 部队总数:40 敌军:苏联布良斯克方面军(G2) 首都:3 部队总数:40 敌军:苏联西方面军(Y1) 首都:2 部队总数:64 17关和18关的地图是一样的,不同的是我们所处的位置。战术和18关一样…… ---------------------------------------- 第36关:ウラル 乌拉尔会战 (发生时间:1941.12.1)(游戏回合:80)(完胜:50) 完胜→第21关 胜利→第20关 平局→第20关 己方:德军(B1) 首都:2 部队总数:64 敌军:苏联西方面军(R1) 首都:3 部队总数:64 敌军:苏联乌拉尔方面军(R2) 首都:2 部队总数:64 敌军:苏联加里宁方面军(Y1) 首都:3 部队总数:32 敌军:苏联沃罗涅日方面军(Y2) 首都:1 部队总数:32 第一天一定要配置防空火力!首要攻击目标是苏联沃罗涅日方面军,其首都一定要占领!占领后一切就不难来,照样用偷袭。

9,桥梁设计师攻略第七关跪求

墨哈(mòhā)谯笪(qiáodá) 年爱(niánài)阳佟(yángtóng)
最本质的区别就是:方案设计是前期的设计,需要通过你的经验和客户的需求对户型做出初步的设计,对装饰风格和对功能布局的把控;而施工设计是需要根据你的方案设计把材料、尺寸与节点大样细化到平面图纸上。方案设计是由建筑师提供设计方案,是指标定一个项目设计的大方向。使一个大型、繁琐、复杂的工作可以有条理,有顺序,有效率的实施。施工设计主要通过图纸,把设计者的意图和全部设计结果表达出来,作为施工制作的依据,它是设计和施工工作的桥梁。对于工业项目来说包括建设项目各分部工程的详图和零部件,结构件明细表,以用验收标准方法等。

10,Build A Bridge第7关怎么过 建桥专家第七关三星通关攻略

在解谜游戏中考验自己的工程设计和即兴创作才能。您要为汽车、卡车、巴士建造桥梁……有时还有怪物卡车。运用自己的头脑,开始建造!在规划阶段,游戏呈现简单的2D界面。您要在这里选择最佳的建桥材料,并构造出最具弹性结构。每一关都是复杂的谜题,以最有效和最好的方法去解决。也不要不敢尝试。您可以大开脑洞,构造出离谱但奏效的桥梁。不管哪种方法都将趣味无穷。完成后切换至3D模式,看车辆驶过桥梁。桥能否支撑得住?还是会出现超级大撞车?除普通模式外,游戏还有简单模式,让您轻松游戏并专注于创意和即兴创作。遇到难题时,您还可以使用游戏中的提示系统。这里有30个关卡以及隐藏和奖励的桥梁,肯定能让您爱不释手。
建造材料:六块沥青路面、木头28根木桩。 建造金钱:3090 建造方法:如图所示 利用这两个微小的支点作为支撑,不断向上建造,将底部做一个稳定的大三角形,这样就能够完美通关拿了。

11,有谁知道歌德斯堡七桥问题的详细内容

18世纪,东普鲁士的首府哥尼斯堡是一座景色迷人的城市,普莱格尔河横贯城区,使这 座城市锦上添花,显得更加风光旖旋。这条河有两条支流,在城中心汇成大河,在河的 中央有一座美丽的小岛。河上有七座各具特色的桥把岛和河岸连接起来。 每到傍晚,许多人都来此散步。人们漫步于这七座桥之间,久而久之,就形成了这样一 个问题:能不能既不重复又不遗漏地一次相继走遍这七座桥?这就是闻名遐迩的“哥尼 斯堡七桥问题。”每一个到此游玩或散心的人都想试一试,可是,对于这一看似简单的 问题,没有一个人能符合要求地从七座桥上走一遍。这个问题后来竟变得神乎其神,说 是有一支队伍,奉命要炸毁这七座桥,并且命令要他们按照七桥问题的要求去炸。 七桥问题也困绕着哥尼斯堡大学的学生们,在屡遭失败之后,他们给当时著名数学家欧 拉写了一封信,请他帮助解决这个问题。 欧拉看完信后,对这个问题也产生了浓厚的兴趣。他想,既然岛和半岛是桥梁的连接地 点,两岸陆地也是桥梁的连接地点,那就不妨把这四处地方缩小成四个点,并且把这七 座桥表示成七条线。这样,原来的七桥问题就抽象概括成了如下的关系图: 这显然并没有改变问题的本质特征。于是,七桥问题也就变成了一个一笔画的问题,即 :能否笔不离纸,不重复地一笔画完整个图形。这竟然与孩子们的一笔画游戏联系起来 了。接着,欧拉就对“一笔画”问题进行了数学分析一笔画有起点和终点,起点和终点 重合的图形称为封闭图形,否则便称为开放图形。除起点和终点外,一笔画中间可能出 现一些曲线的交点。欧拉注意到,只有当笔沿着一条弧线到达交点后,又能沿着另一条 弧线离开,也就是交汇于这些点的弧线成双成对时,一笔画才能完成,这样的交点就称 为“偶点”。如果交汇于这些点的弧线不是成双成对,也就是有奇数条,则一笔画就不 能实现,这样的点又叫做“奇点”。见下图: 欧拉通过分析,得到了下面的结论:若是一个一笔画图形,要么只有两个奇点,也就是 仅有起点和终点,这样一笔画成的图形是开放的;要么没有奇点,也就是终点和起点连 接起来,这样一笔画成的图形是封闭的。由于七桥问题有四个奇点,所以要找到一条经 过七座桥,但每座桥只走一次的路线是不可能的。 有名的“哥尼斯堡七桥问题”就这样被欧拉解决了。 在这里,我们可以看到欧拉解决这个问题的关键就是把“七桥问题”变成了一个“一笔 画”问题,那么,欧拉又是怎样完成这一转变的呢? 他把岛、半岛和陆地的具体属性舍去,而仅仅留下与问题有关的东西,这就是四个几何 上的“点”;他再把桥的具体属性排除,仅留下一条几何上的“线”,然后,把“点” 与“线”结合起来,这样就实现了从客观事物到图形的转变。我们把得到“点”和“线 ”的思维方法叫做抽象,把由“点”和“线”结合成图形的思维方法叫做概括。所谓抽 象就是从客观事物中排除非本质属性,透过现象抽出本质属性的思维方法。概括就是将 个别事物的本质属性结合起来的思维方法。

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