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公主联盟金色mvp攻略,求PSP公主联盟图文攻略

时间:2023-02-05 10:41:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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4,王者荣耀金色鸟羽解锁条件揭秘凤仪之昭轻松到手玩家赶紧领取你怎么看

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大家好,我是土拨许。王者荣耀中的回城特效有两种,一种是回城徽章,另一种就是传说以上皮肤自带的回城特效,既然要评选王者荣耀中最好的回城特效的话,回城徽章中的几个回城特效这里就不做排名了,因为这几个回城特效并不算太华丽,也不算太稀有,下面就主要介绍一下土拨许认为最好看的几个皮肤的回城特效吧。杀手不太冷随着王者荣耀版本的更送,玩家对于皮肤品质的要求也越来越高,一些老旧的皮肤则就需要重新完善。杀手不太冷是优化的第一款荣耀典藏皮肤,优化后给玩家的印象还算是不错,而回城特效也非常让人眼前一亮。天魔缭乱优化后的天魔缭乱不仅手感得到了很大优化,而且新增的回城特效更是彰显王者之气。地狱之眼星元皮肤地狱之眼作为一款传说级皮肤,本身就有着非常炫酷的回城特效,所以他的星元皮肤幽冥之眼自然也不会差,回城时地面显示出的蓝色眼睛图标,给人带来一种幽冥地狱的神秘感。海洋之心星元皮肤海洋之心皮肤优化已经全部完成,将在本月的16号更新新赛季的同时就能与玩家见面了,而近期海洋之心的星元皮肤幻海之心也已经被曝光,从特效来看应该不会很便宜,但与原皮肤回城特效的对比起来,星元皮服果然是绚丽不少。飞龙在天飞龙在天是赵云的专属回城特效,但当初飞龙在天回城特效并不是可以直接购买的,需要概率抽取,土拨许当初也是抱着去试试看的心情去抽了几个,果然我还是太天真了。但这款赵云的回城特效个人感觉是真的挺不错的,而且这也应该是一款绝版的回城特效,日后返场的机会我想也并不会很多。今日评论话题:正所谓萝卜青菜各有所爱,你自己觉得王者荣耀中最好的回城特效又是什么呢?对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。
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大家好,我是土拨许。王者荣耀中的回城特效有两种,一种是回城徽章,另一种就是传说以上皮肤自带的回城特效,既然要评选王者荣耀中最好的回城特效的话,回城徽章中的几个回城特效这里就不做排名了,因为这几个回城特效并不算太华丽,也不算太稀有,下面就主要介绍一下土拨许认为最好看的几个皮肤的回城特效吧。杀手不太冷随着王者荣耀版本的更送,玩家对于皮肤品质的要求也越来越高,一些老旧的皮肤则就需要重新完善。杀手不太冷是优化的第一款荣耀典藏皮肤,优化后给玩家的印象还算是不错,而回城特效也非常让人眼前一亮。天魔缭乱优化后的天魔缭乱不仅手感得到了很大优化,而且新增的回城特效更是彰显王者之气。地狱之眼星元皮肤地狱之眼作为一款传说级皮肤,本身就有着非常炫酷的回城特效,所以他的星元皮肤幽冥之眼自然也不会差,回城时地面显示出的蓝色眼睛图标,给人带来一种幽冥地狱的神秘感。海洋之心星元皮肤海洋之心皮肤优化已经全部完成,将在本月的16号更新新赛季的同时就能与玩家见面了,而近期海洋之心的星元皮肤幻海之心也已经被曝光,从特效来看应该不会很便宜,但与原皮肤回城特效的对比起来,星元皮服果然是绚丽不少。飞龙在天飞龙在天是赵云的专属回城特效,但当初飞龙在天回城特效并不是可以直接购买的,需要概率抽取,土拨许当初也是抱着去试试看的心情去抽了几个,果然我还是太天真了。但这款赵云的回城特效个人感觉是真的挺不错的,而且这也应该是一款绝版的回城特效,日后返场的机会我想也并不会很多。今日评论话题:正所谓萝卜青菜各有所爱,你自己觉得王者荣耀中最好的回城特效又是什么呢?对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。毫无疑问诺维茨基的那一冠含金量最高,你甚至可以认为是历史最具含金量的总冠军,所以诺维茨基的fmvp也是历史第一档的含金量。那一年的小牛队常规赛西部第三叫你第五,虽然也是总决赛冠军球队之一,可是年龄问题已经让他们处于劣势了。首发五人平均年龄33.7岁,这仅次于1998年乔丹的公牛(34.0岁)。可不同的是他们的决赛对手迈阿密热火比当年乔丹的公牛年轻得多了,那一年热火标准的首发五人平均年龄是27.8岁(即哈斯勒姆?钱莫斯,因为毕比是后面才来的,而波什主打的是5号位)。而且小牛一路上战胜的球队丝毫不弱于今年的猛龙对手。首轮打的是拥有罗伊(虽然大不如前)、阿尔德里奇、马修斯、杰拉德-华莱士、安德烈-米勒的开拓者。除了罗伊各个都是当打之年的球员。次轮不用说了,卫冕冠军洛杉矶湖人,基本上球队结构没有太大变化,更重要的是10-12年的科比其实从效率上来说是生涯最巅峰的时候。西决打的是初露锋芒的雷霆三少,这轮系列赛他们好几次用上了一盯四联的战术限制阿杜……还挺成功的(虽然让他拿到了场均28分,不过衔接段雷霆根本扛不住)。总决赛就更不用说了吧?三位处于最巅峰时期的联盟前十组队。而小牛当年除了诺维茨基外甚至连一位全明星都没……他自己当年也不过就是进了二阵(钱德勒二防)。一个二阵(全明星)、一个二防,平均年龄33.7岁,这就是当年小牛最拿得出手的资本。甚至比04年活塞还寒酸……04年活塞大本是全明星,还有一防?二阵,总荣誉质量上还高于小牛呢……所以毫无疑问诺维茨基那年就是他们四个里面最具含金量的。而比卢普斯跟伦纳德两人的冠军含量我觉得应该比卢普斯高点,毕竟他们击败的是全员的湖人。不过,fmvp含量是伦纳德高点!因为04年你拿掉比卢普斯我认为他们还是能至少东决,毕竟还有一防二阵的大本(荣誉都集中在大本那),可是猛龙你拿掉伦纳德?我看就只有西亚卡姆的进步最快将就吧(还不一定能拿到,只是希望最大)。至于帕克,他那个真没什么,对手太弱了,而且队里还有邓肯和吉诺比利、鲍文这样的人呢。自己队伍实力和对手实力跟前面三位比都有太明显的优势,并不存在夺冠难度。而另外三位基本上没人认为他们会夺冠,所以差距在这里,不是说帕克差。最后结论:诺维茨基难度(含金量)5星,伦纳德4星,比卢普斯4星(我觉得他和伦纳德是一样的,因为你得考虑对手情况),帕克1星(不好意思,实在是觉得那年太没悬念了,不是帕克不如他们的意思)。哈喽大家好,这里是帝颜游戏讲堂。说起王者荣耀的评分系统向来都是被玩家比较讹垢的,有些人明明战绩不怎么评分却出奇的高,而有些玩家玩的确实很不错,但是评分却也很低,跟实际情况完全不符合。 我们也都知道前两个赛季改版之后,王者荣耀的满分评分是16.0,能够打到16.0评分的已经超过同段位100%的玩家了,可以说已经极限了,我个人还从来没拿到过16.0的评分呢! 可是,最近王者荣耀的主播梦泪在直播当中打出了16.0的评分居然不是MVP,这一点可是让无数玩家惊爆眼球,到底是什么样的神人能够力压梦泪16.0拿到MVP呢? 这一局梦泪拿到了新英雄耀打野,我们也可以看到他的队友也都是会玩的,最低的都是银牌辅助,其他的都是金色的牌子,这种情况下想输都难,结果梦泪出来一看自己拿到了16.0的评分都不是MVP,当场懵逼在原地,直言满分都不是MVP,这是什么鬼! 最后再看战绩面板,队友小乔居然拿到了16.1的评分,这可真的是刷新了我们的三观,要知道这几个赛季以来无数主播都拿到了16.0的评分,但是16.1真的是见都没见过,也是从今天起我们才知道原来王者荣耀的满分一直都不是16.0,气的梦泪当场心态爆炸。 不过小乔这局的数据确实也比梦泪好一些,拿到了6/0/12的战绩,MVP实至名归!
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。毫无疑问诺维茨基的那一冠含金量最高,你甚至可以认为是历史最具含金量的总冠军,所以诺维茨基的fmvp也是历史第一档的含金量。那一年的小牛队常规赛西部第三叫你第五,虽然也是总决赛冠军球队之一,可是年龄问题已经让他们处于劣势了。首发五人平均年龄33.7岁,这仅次于1998年乔丹的公牛(34.0岁)。可不同的是他们的决赛对手迈阿密热火比当年乔丹的公牛年轻得多了,那一年热火标准的首发五人平均年龄是27.8岁(即哈斯勒姆?钱莫斯,因为毕比是后面才来的,而波什主打的是5号位)。而且小牛一路上战胜的球队丝毫不弱于今年的猛龙对手。首轮打的是拥有罗伊(虽然大不如前)、阿尔德里奇、马修斯、杰拉德-华莱士、安德烈-米勒的开拓者。除了罗伊各个都是当打之年的球员。次轮不用说了,卫冕冠军洛杉矶湖人,基本上球队结构没有太大变化,更重要的是10-12年的科比其实从效率上来说是生涯最巅峰的时候。西决打的是初露锋芒的雷霆三少,这轮系列赛他们好几次用上了一盯四联的战术限制阿杜……还挺成功的(虽然让他拿到了场均28分,不过衔接段雷霆根本扛不住)。总决赛就更不用说了吧?三位处于最巅峰时期的联盟前十组队。而小牛当年除了诺维茨基外甚至连一位全明星都没……他自己当年也不过就是进了二阵(钱德勒二防)。一个二阵(全明星)、一个二防,平均年龄33.7岁,这就是当年小牛最拿得出手的资本。甚至比04年活塞还寒酸……04年活塞大本是全明星,还有一防?二阵,总荣誉质量上还高于小牛呢……所以毫无疑问诺维茨基那年就是他们四个里面最具含金量的。而比卢普斯跟伦纳德两人的冠军含量我觉得应该比卢普斯高点,毕竟他们击败的是全员的湖人。不过,fmvp含量是伦纳德高点!因为04年你拿掉比卢普斯我认为他们还是能至少东决,毕竟还有一防二阵的大本(荣誉都集中在大本那),可是猛龙你拿掉伦纳德?我看就只有西亚卡姆的进步最快将就吧(还不一定能拿到,只是希望最大)。至于帕克,他那个真没什么,对手太弱了,而且队里还有邓肯和吉诺比利、鲍文这样的人呢。自己队伍实力和对手实力跟前面三位比都有太明显的优势,并不存在夺冠难度。而另外三位基本上没人认为他们会夺冠,所以差距在这里,不是说帕克差。最后结论:诺维茨基难度(含金量)5星,伦纳德4星,比卢普斯4星(我觉得他和伦纳德是一样的,因为你得考虑对手情况),帕克1星(不好意思,实在是觉得那年太没悬念了,不是帕克不如他们的意思)。
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。毫无疑问诺维茨基的那一冠含金量最高,你甚至可以认为是历史最具含金量的总冠军,所以诺维茨基的fmvp也是历史第一档的含金量。那一年的小牛队常规赛西部第三叫你第五,虽然也是总决赛冠军球队之一,可是年龄问题已经让他们处于劣势了。首发五人平均年龄33.7岁,这仅次于1998年乔丹的公牛(34.0岁)。可不同的是他们的决赛对手迈阿密热火比当年乔丹的公牛年轻得多了,那一年热火标准的首发五人平均年龄是27.8岁(即哈斯勒姆?钱莫斯,因为毕比是后面才来的,而波什主打的是5号位)。而且小牛一路上战胜的球队丝毫不弱于今年的猛龙对手。首轮打的是拥有罗伊(虽然大不如前)、阿尔德里奇、马修斯、杰拉德-华莱士、安德烈-米勒的开拓者。除了罗伊各个都是当打之年的球员。次轮不用说了,卫冕冠军洛杉矶湖人,基本上球队结构没有太大变化,更重要的是10-12年的科比其实从效率上来说是生涯最巅峰的时候。西决打的是初露锋芒的雷霆三少,这轮系列赛他们好几次用上了一盯四联的战术限制阿杜……还挺成功的(虽然让他拿到了场均28分,不过衔接段雷霆根本扛不住)。总决赛就更不用说了吧?三位处于最巅峰时期的联盟前十组队。而小牛当年除了诺维茨基外甚至连一位全明星都没……他自己当年也不过就是进了二阵(钱德勒二防)。一个二阵(全明星)、一个二防,平均年龄33.7岁,这就是当年小牛最拿得出手的资本。甚至比04年活塞还寒酸……04年活塞大本是全明星,还有一防?二阵,总荣誉质量上还高于小牛呢……所以毫无疑问诺维茨基那年就是他们四个里面最具含金量的。而比卢普斯跟伦纳德两人的冠军含量我觉得应该比卢普斯高点,毕竟他们击败的是全员的湖人。不过,fmvp含量是伦纳德高点!因为04年你拿掉比卢普斯我认为他们还是能至少东决,毕竟还有一防二阵的大本(荣誉都集中在大本那),可是猛龙你拿掉伦纳德?我看就只有西亚卡姆的进步最快将就吧(还不一定能拿到,只是希望最大)。至于帕克,他那个真没什么,对手太弱了,而且队里还有邓肯和吉诺比利、鲍文这样的人呢。自己队伍实力和对手实力跟前面三位比都有太明显的优势,并不存在夺冠难度。而另外三位基本上没人认为他们会夺冠,所以差距在这里,不是说帕克差。最后结论:诺维茨基难度(含金量)5星,伦纳德4星,比卢普斯4星(我觉得他和伦纳德是一样的,因为你得考虑对手情况),帕克1星(不好意思,实在是觉得那年太没悬念了,不是帕克不如他们的意思)。王者荣耀中的mvp是对一个玩家的肯定,很多人觉得mvp就是一局游戏的最大功臣,很多人觉得mvp急速最高的荣誉,然而事实却非如此。有这么一种人,mvp率高的吓人,然而一翻胜率,也堪堪维持在50%,甚至是负胜率,那么,这到底是因为什么呢?1.打架参团,不守塔把打架视为己任,即便是下路的团战,也会放弃上路塔去支援,很多时候赶到了,团战结束,塔也丢了,永远记住,除非是在很近的位置团战,否则守塔推塔重要性排在第一的。2.瞎游走,不推塔不管自己清线速度有多慢,打完一波也不管下一波是不是即将赶到,反正作为边路,作为中路,我就应该游走帮助队友,等反应过来的时候兵线都进塔了,为时已晚。所以,能拿mvp还总是输掉比赛的时候就要反省,并非每次都是队友菜的抠脚,很多时候是自己没能带动好推塔的节奏,要知道,不是为了杀人才推塔,而是为了推塔而去杀人,因此,推塔是最重要的,不用杀人就能轻松推塔,为什么还非要舍近求远呢?也不要为了抢人头而留技能,你这么想,或许队友也是这么想,都不放技能,或许就能让敌方逃走。(截图看你本命是是谁)打架很重要,兵线运营更重要,看过kpl的都知道,以打架著称的ytg因为缺少兵线运营的能力,成绩始终一般,而以兵线运营的ba黑凤梨,却总能以碾压的姿态冲出常规赛,这就是兵线运营的效果。所以,给你一个建议,要以胜利为主,kda什么的都是次要的,没人会在乎,人家只会看你多少颗星。
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。毫无疑问诺维茨基的那一冠含金量最高,你甚至可以认为是历史最具含金量的总冠军,所以诺维茨基的fmvp也是历史第一档的含金量。那一年的小牛队常规赛西部第三叫你第五,虽然也是总决赛冠军球队之一,可是年龄问题已经让他们处于劣势了。首发五人平均年龄33.7岁,这仅次于1998年乔丹的公牛(34.0岁)。可不同的是他们的决赛对手迈阿密热火比当年乔丹的公牛年轻得多了,那一年热火标准的首发五人平均年龄是27.8岁(即哈斯勒姆?钱莫斯,因为毕比是后面才来的,而波什主打的是5号位)。而且小牛一路上战胜的球队丝毫不弱于今年的猛龙对手。首轮打的是拥有罗伊(虽然大不如前)、阿尔德里奇、马修斯、杰拉德-华莱士、安德烈-米勒的开拓者。除了罗伊各个都是当打之年的球员。次轮不用说了,卫冕冠军洛杉矶湖人,基本上球队结构没有太大变化,更重要的是10-12年的科比其实从效率上来说是生涯最巅峰的时候。西决打的是初露锋芒的雷霆三少,这轮系列赛他们好几次用上了一盯四联的战术限制阿杜……还挺成功的(虽然让他拿到了场均28分,不过衔接段雷霆根本扛不住)。总决赛就更不用说了吧?三位处于最巅峰时期的联盟前十组队。而小牛当年除了诺维茨基外甚至连一位全明星都没……他自己当年也不过就是进了二阵(钱德勒二防)。一个二阵(全明星)、一个二防,平均年龄33.7岁,这就是当年小牛最拿得出手的资本。甚至比04年活塞还寒酸……04年活塞大本是全明星,还有一防?二阵,总荣誉质量上还高于小牛呢……所以毫无疑问诺维茨基那年就是他们四个里面最具含金量的。而比卢普斯跟伦纳德两人的冠军含量我觉得应该比卢普斯高点,毕竟他们击败的是全员的湖人。不过,fmvp含量是伦纳德高点!因为04年你拿掉比卢普斯我认为他们还是能至少东决,毕竟还有一防二阵的大本(荣誉都集中在大本那),可是猛龙你拿掉伦纳德?我看就只有西亚卡姆的进步最快将就吧(还不一定能拿到,只是希望最大)。至于帕克,他那个真没什么,对手太弱了,而且队里还有邓肯和吉诺比利、鲍文这样的人呢。自己队伍实力和对手实力跟前面三位比都有太明显的优势,并不存在夺冠难度。而另外三位基本上没人认为他们会夺冠,所以差距在这里,不是说帕克差。最后结论:诺维茨基难度(含金量)5星,伦纳德4星,比卢普斯4星(我觉得他和伦纳德是一样的,因为你得考虑对手情况),帕克1星(不好意思,实在是觉得那年太没悬念了,不是帕克不如他们的意思)。王者荣耀中的mvp是对一个玩家的肯定,很多人觉得mvp就是一局游戏的最大功臣,很多人觉得mvp急速最高的荣誉,然而事实却非如此。有这么一种人,mvp率高的吓人,然而一翻胜率,也堪堪维持在50%,甚至是负胜率,那么,这到底是因为什么呢?1.打架参团,不守塔把打架视为己任,即便是下路的团战,也会放弃上路塔去支援,很多时候赶到了,团战结束,塔也丢了,永远记住,除非是在很近的位置团战,否则守塔推塔重要性排在第一的。2.瞎游走,不推塔不管自己清线速度有多慢,打完一波也不管下一波是不是即将赶到,反正作为边路,作为中路,我就应该游走帮助队友,等反应过来的时候兵线都进塔了,为时已晚。所以,能拿mvp还总是输掉比赛的时候就要反省,并非每次都是队友菜的抠脚,很多时候是自己没能带动好推塔的节奏,要知道,不是为了杀人才推塔,而是为了推塔而去杀人,因此,推塔是最重要的,不用杀人就能轻松推塔,为什么还非要舍近求远呢?也不要为了抢人头而留技能,你这么想,或许队友也是这么想,都不放技能,或许就能让敌方逃走。(截图看你本命是是谁)打架很重要,兵线运营更重要,看过kpl的都知道,以打架著称的ytg因为缺少兵线运营的能力,成绩始终一般,而以兵线运营的ba黑凤梨,却总能以碾压的姿态冲出常规赛,这就是兵线运营的效果。所以,给你一个建议,要以胜利为主,kda什么的都是次要的,没人会在乎,人家只会看你多少颗星。哈喽大家好,这里是帝颜游戏讲堂。说起王者荣耀的评分系统向来都是被玩家比较讹垢的,有些人明明战绩不怎么评分却出奇的高,而有些玩家玩的确实很不错,但是评分却也很低,跟实际情况完全不符合。 我们也都知道前两个赛季改版之后,王者荣耀的满分评分是16.0,能够打到16.0评分的已经超过同段位100%的玩家了,可以说已经极限了,我个人还从来没拿到过16.0的评分呢! 可是,最近王者荣耀的主播梦泪在直播当中打出了16.0的评分居然不是MVP,这一点可是让无数玩家惊爆眼球,到底是什么样的神人能够力压梦泪16.0拿到MVP呢? 这一局梦泪拿到了新英雄耀打野,我们也可以看到他的队友也都是会玩的,最低的都是银牌辅助,其他的都是金色的牌子,这种情况下想输都难,结果梦泪出来一看自己拿到了16.0的评分都不是MVP,当场懵逼在原地,直言满分都不是MVP,这是什么鬼! 最后再看战绩面板,队友小乔居然拿到了16.1的评分,这可真的是刷新了我们的三观,要知道这几个赛季以来无数主播都拿到了16.0的评分,但是16.1真的是见都没见过,也是从今天起我们才知道原来王者荣耀的满分一直都不是16.0,气的梦泪当场心态爆炸。 不过小乔这局的数据确实也比梦泪好一些,拿到了6/0/12的战绩,MVP实至名归!
一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!在NBA里,轮换球员说的就是替补球员,而这些球员也有实力比较强的,像是奥多姆、吉诺比利、伊戈达拉、克劳福德、路威这些就是轮换球员,但是他们的实力打首发没有任何问题,有的是球队需要,有的是战术安排,让球队实力最大化,主要轮换球员也许在强队是轮换,在弱一点的球队是完全配得上首发的。如题所说,一个轮换球员可以在总决赛抢七读秒的时刻投篮,他必然不会是普通的轮换球员,因为在总决赛抢七的最后时刻能留在场上的球员,除了铁打的主力,只能是上述这些顶尖的轮换球员了。当我们明了这个轮换球员的实力和地位后,我们再看绝杀夺冠后的总决赛MVP归属。众所周知,FMVP一般颁发的都是总冠军球队里表现最好的球员。因此,要看这个轮换球员除了绝杀夺冠这一个因素外,七场比赛的表现如何?如果在比赛中的表现全队最好,且命中绝杀(或起到了决胜的关键因素),那FMVP必然垂手可得;如果比赛表现一般,也没有命中一次绝杀(或也没起到决胜的关键因素),那FMVP就要拱手让人。相似的案例如下:07年总决赛,吉诺比利四场比赛场均17.8分5.8篮板2.5助攻,表现比一般的首发都好,但是帕克的数据达到了24.5分5篮板3.3助攻,全队表现最好,最终帕克获得了总决赛MVP。15年总决赛,伊戈达拉六场比赛场均16.3分5.8篮板4助攻,数据上只比常规赛MVP得主库里(26分5.2篮板6.3助攻)的表现稍微逊色,但是他却在比赛里很好的限制了詹姆斯的发挥,几乎等同了轮换球员的“绝杀”,最终伊戈达拉众望所归的获得了总决赛MVP。所以,如果一个轮换球员在总决赛抢七读秒绝杀对手夺冠,他是有可能拿到总决赛MVP的!简而言之就是,总体表现顶尖的话,能拿FMVP;总体表现一般的话,不能拿FMVP!对于这个问题,其实用一句话就能够说明白——常规赛MVP必定是巨星级球员,FMVP未必就是巨星级球员。再来一个例子——有常规赛MVP,你就能至少签一份超级顶薪大合同,而FMVP,最多也只能签一份还不错的合同。首先我们要先懂得常规赛MVP和FMVP含义。常规赛MVP:常规赛最有价值球员顾名思义,这是联盟单赛季常规赛比赛里带队能力最好、个人数据表现最好的球员(两者必须同时皆顾);FMVP:总决赛最有价值球员。只是总决赛七场系列赛里个人数据最好和对球队贡献最大的球员(属于总冠军球队球员)。一轮系列斯七场比赛,其中可能会遇到的情况难以猜测,你不知道谁会在总决赛打的最好,数据最好。就比如说勇士的伊戈达拉,按常理来说,15年勇士夺冠,FMVP就该是库里才对,毕竟他是勇士的最核心领袖,而且他的数据也还不错,但伊戈达拉在那轮系列赛的数据也不差库里什么,而且他对比赛的影响,尤其是对詹姆斯的防守更是让人印象深刻,所以最终FMVP就给连全明星球员都不是伊戈达拉,而不是给库里。伊戈达拉拿下FMVP,这就能说他是MVP级球员了吗?他在勇士比库里还厉害?不,不是这样的。而常规赛MVP就看的是常规赛整个82场比赛的发挥和带队战绩了,能够在82场比赛里始终都保持高水平输出,并且还要带领球队拿下联盟最好的战绩,这难度也只有那些巨星球员们才能有机会做到。虽然说威少最近两赛季确实被外界饱受诟病,但不得不说,16-17赛季的威少确实就是一名超级巨星,我们不能用威少现在的糟糕表现去否定他的以往荣誉、表现。举个例子,纵然拿到过FMVP的伊戈达拉生涯拿到过再多的总冠军戒指,就算威少生涯都无一冠,只要威少有这个常规赛MVP,他的历史地位就要比伊戈达拉高,比联盟绝大多全明星高,比联盟中很大部分的巨星球员都要高。总冠军是历史地位比拼的最重要物件,你得有总冠军才能有资格跟其他超巨对比,其次就要看你有没有常规赛MVP了,至于FMVP这东西,只能算得上是锦上添花。毫无疑问诺维茨基的那一冠含金量最高,你甚至可以认为是历史最具含金量的总冠军,所以诺维茨基的fmvp也是历史第一档的含金量。那一年的小牛队常规赛西部第三叫你第五,虽然也是总决赛冠军球队之一,可是年龄问题已经让他们处于劣势了。首发五人平均年龄33.7岁,这仅次于1998年乔丹的公牛(34.0岁)。可不同的是他们的决赛对手迈阿密热火比当年乔丹的公牛年轻得多了,那一年热火标准的首发五人平均年龄是27.8岁(即哈斯勒姆?钱莫斯,因为毕比是后面才来的,而波什主打的是5号位)。而且小牛一路上战胜的球队丝毫不弱于今年的猛龙对手。首轮打的是拥有罗伊(虽然大不如前)、阿尔德里奇、马修斯、杰拉德-华莱士、安德烈-米勒的开拓者。除了罗伊各个都是当打之年的球员。次轮不用说了,卫冕冠军洛杉矶湖人,基本上球队结构没有太大变化,更重要的是10-12年的科比其实从效率上来说是生涯最巅峰的时候。西决打的是初露锋芒的雷霆三少,这轮系列赛他们好几次用上了一盯四联的战术限制阿杜……还挺成功的(虽然让他拿到了场均28分,不过衔接段雷霆根本扛不住)。总决赛就更不用说了吧?三位处于最巅峰时期的联盟前十组队。而小牛当年除了诺维茨基外甚至连一位全明星都没……他自己当年也不过就是进了二阵(钱德勒二防)。一个二阵(全明星)、一个二防,平均年龄33.7岁,这就是当年小牛最拿得出手的资本。甚至比04年活塞还寒酸……04年活塞大本是全明星,还有一防?二阵,总荣誉质量上还高于小牛呢……所以毫无疑问诺维茨基那年就是他们四个里面最具含金量的。而比卢普斯跟伦纳德两人的冠军含量我觉得应该比卢普斯高点,毕竟他们击败的是全员的湖人。不过,fmvp含量是伦纳德高点!因为04年你拿掉比卢普斯我认为他们还是能至少东决,毕竟还有一防二阵的大本(荣誉都集中在大本那),可是猛龙你拿掉伦纳德?我看就只有西亚卡姆的进步最快将就吧(还不一定能拿到,只是希望最大)。至于帕克,他那个真没什么,对手太弱了,而且队里还有邓肯和吉诺比利、鲍文这样的人呢。自己队伍实力和对手实力跟前面三位比都有太明显的优势,并不存在夺冠难度。而另外三位基本上没人认为他们会夺冠,所以差距在这里,不是说帕克差。最后结论:诺维茨基难度(含金量)5星,伦纳德4星,比卢普斯4星(我觉得他和伦纳德是一样的,因为你得考虑对手情况),帕克1星(不好意思,实在是觉得那年太没悬念了,不是帕克不如他们的意思)。王者荣耀中的mvp是对一个玩家的肯定,很多人觉得mvp就是一局游戏的最大功臣,很多人觉得mvp急速最高的荣誉,然而事实却非如此。有这么一种人,mvp率高的吓人,然而一翻胜率,也堪堪维持在50%,甚至是负胜率,那么,这到底是因为什么呢?1.打架参团,不守塔把打架视为己任,即便是下路的团战,也会放弃上路塔去支援,很多时候赶到了,团战结束,塔也丢了,永远记住,除非是在很近的位置团战,否则守塔推塔重要性排在第一的。2.瞎游走,不推塔不管自己清线速度有多慢,打完一波也不管下一波是不是即将赶到,反正作为边路,作为中路,我就应该游走帮助队友,等反应过来的时候兵线都进塔了,为时已晚。所以,能拿mvp还总是输掉比赛的时候就要反省,并非每次都是队友菜的抠脚,很多时候是自己没能带动好推塔的节奏,要知道,不是为了杀人才推塔,而是为了推塔而去杀人,因此,推塔是最重要的,不用杀人就能轻松推塔,为什么还非要舍近求远呢?也不要为了抢人头而留技能,你这么想,或许队友也是这么想,都不放技能,或许就能让敌方逃走。(截图看你本命是是谁)打架很重要,兵线运营更重要,看过kpl的都知道,以打架著称的ytg因为缺少兵线运营的能力,成绩始终一般,而以兵线运营的ba黑凤梨,却总能以碾压的姿态冲出常规赛,这就是兵线运营的效果。所以,给你一个建议,要以胜利为主,kda什么的都是次要的,没人会在乎,人家只会看你多少颗星。哈喽大家好,这里是帝颜游戏讲堂。说起王者荣耀的评分系统向来都是被玩家比较讹垢的,有些人明明战绩不怎么评分却出奇的高,而有些玩家玩的确实很不错,但是评分却也很低,跟实际情况完全不符合。 我们也都知道前两个赛季改版之后,王者荣耀的满分评分是16.0,能够打到16.0评分的已经超过同段位100%的玩家了,可以说已经极限了,我个人还从来没拿到过16.0的评分呢! 可是,最近王者荣耀的主播梦泪在直播当中打出了16.0的评分居然不是MVP,这一点可是让无数玩家惊爆眼球,到底是什么样的神人能够力压梦泪16.0拿到MVP呢? 这一局梦泪拿到了新英雄耀打野,我们也可以看到他的队友也都是会玩的,最低的都是银牌辅助,其他的都是金色的牌子,这种情况下想输都难,结果梦泪出来一看自己拿到了16.0的评分都不是MVP,当场懵逼在原地,直言满分都不是MVP,这是什么鬼! 最后再看战绩面板,队友小乔居然拿到了16.1的评分,这可真的是刷新了我们的三观,要知道这几个赛季以来无数主播都拿到了16.0的评分,但是16.1真的是见都没见过,也是从今天起我们才知道原来王者荣耀的满分一直都不是16.0,气的梦泪当场心态爆炸。 不过小乔这局的数据确实也比梦泪好一些,拿到了6/0/12的战绩,MVP实至名归! S17赛季还有几天就要结束了,很多小伙伴都已经完成了“凤仪之昭”的探索任务,拿到了专属回城特效,但是也有一些小伙伴却困在最后的“金色鸟羽”无法解锁,那么这个任务究竟要如何才能完成呢?S17赛季的探索任务一共有“花灯、一摞酒碗、醉枫楼、红叶伞、酒缸、祈愿签、《音声晚报》、金色鸟羽”这八项,很多小伙伴都是很轻松的完成了前七个,但是却卡在最后的金色鸟羽这里,游戏中也没有任何具体的任务内容,只有一个笼统的“积极参与排位赛或巅峰赛(大段位晋级、胜场数、MVP数、金牌数达到一定条件)时即可获得”的提示,那么接下来我就告诉大家如何能够完成这个任务。想要解锁上述这八个物品,那么就要通过排位赛或者巅峰赛完成以下这些任务。5次MVP、5次金牌、5连胜、10连胜、10次胜利、晋升钻石、晋升星耀、晋升王者、王者25星、25次MVP、45次胜利、50次MVP、145次胜利。只要完成了以上任务中的其中八个,那么就可以解锁全部探索任务了,很多小伙伴虽然已经打到了王者段位,也解锁了七个物品,但是很可能打的场次不多,一些任务并没有达标,所以才无法解锁最后的“金色鸟羽”。综上所述,还没有完成探索任务的小伙伴快去翻看一下本赛季的战绩吧,找到最适合自己完成的任务去拿到奖励吧。

5,gba 公主同盟第19关mvp如何达成请教各位达人

http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060325012752.html 这里是详细攻略 上面有每关需要注意的要点

6,公主同盟如何控制谁得mvp

不是看杀人数而是按该局中总计减少对方士气最多的人在胜利之后那个人随机一个能力+1小星如果回合少的话(一般来讲只用上一半的卡以下比如你选了8张卡出战 大约4回合胜利)就可以成为金色MVP 能力+2小星如果是失败过再接局胜利的话不好意思 就算你一回合全灭也没有MVP

7,公主联盟攻略

见“公主联盟吧”的精品区咯。基本上是应有尽有。找到了一个比较好的给你:http://tieba.baidu.com/f?kz=540621109(见后面的攻略,后面有翻译日文的。)

8,GBA公主联盟的全攻略详细的要口述的谢了

01-隐藏道具:移动到地图左上角可以得到道具:カチコーシャ02-公主正式加入,初期LV只有1,能力较差所以要好好培养。战斗结束后胜利条件变更,左方出现帝国将军レオン率领的骑兵队的追兵。只要逃到右上角的旗帜处就能结束战斗,此处战斗必败。 东南的集落,让ミラノ访问可以得到毛皮03-  将ミラノ和公主移动到骑士身边就会结束上半部分的战斗,骑士デュラン并没有生命危险,敌人会主动过去送死。而骑兵克制女主角,佣兵克制男主角,所以对付他们并不轻松,左下的骑兵士气不能降为0,即不可击破。  合流成功后获得エースガード。  合流后进入第2部分,胜利条件变更为敌全灭。带有勋章的那个骑兵为部队队长,击破他的话整个2部队会全灭。开始时骑士上方一格能得到道具ココリの实。再往左2格发现トラッブ。现在开始可以使用连携攻击了,只要发动攻击的人自身范围(因性别不同而不同,女主角是自身周围十字的2格,男主角和骑士都是斜方向2格)有队员就会自动参与连携攻击,当然敌人也会使用。击破1部队后来到下方的游牧民集落,将先前得到的毛皮制作成毛皮のコート。  西边是魔法师单位,注意他们克制我方所有人,最好能一次战斗解决掉BOSS,如果轮到他攻击的话我方多半要损失士气。  敌全灭后,女武神队伍又出现在西北,女武神的攻击不高,即使是男主角攻击她们也多半能胜利,但是考虑BOSS攻击时,男主角的不利会被扩大,所以还是以骑士和女主角为主攻。 04-突击对方的要塞,一共有3个,每个都是一个骑兵首领带3个部下,首领是骑士,一定不要让女主角与之战斗,尤其是他们还占领了有利的地形。第1个要塞杂兵是剑士,这里要以骑兵为主力战斗,女主角因为没有优势如果被他们连携攻击一次的话,可能会被打掉上千士气。  隐藏道具四叶のクローバー位置为草原随机,一开始就读取进度让女主角拿到吧,有可能的位置是一开始桥左边,右下集落右上一格。要塞左上角一格(BOSS上方)有帝国兵法书天ノ卷  击破BOSS得到メダリオン。  第2个要塞的敌人是持斧的战士,这里女主角就非常有利了,所以尽量让女主角多赚经验,不过骑士的不利并不明显。所以第2个要塞是比较容易的。  要塞右下角一格有帝国兵法书地ノ卷  击破BOSS得到メダリオン  第3个要塞的杂兵是猎人,猎人在被突击时无法反击,并且本身也没有什么优势,除了占据有利地形外,没什么特点,所有人都能轻松击破。但还是要注意不要让他们主动攻击女主角。  左边的游牧民集落可以得到白山羊のミルク,要塞右上角一格有帝国兵法书人ノ卷。05-本章敌人全部是水之民,使用武器是枪,在水中地形有很大的优势,本战几乎全靠男主角,骑士不占据有利地形的情况下被先制攻击基本必败。  3个杂兵都有勋章,BOSS持有アイスジャベリン06-来到地图左下方会使地图扩大:访问下方都市有水女神MMニーチェ的加入(ニーチェ装备武器珊瑚のスピア带有技能,在水边会恢复士气)  都市上方2格有道具:愈しのハーブ  第1回合如果不解决掉刺客并进入集落的话就会被下方的山贼破坏,所以一开始就要用上移动力最高的卡片。敌人分2部队,所以水女神一队和盗贼一队一回合能分别攻击2次,一定要事先确定队型,女主角被水女神攻击多半是会失败的。  战斗结束后右方出现敌人暗杀部队,胜利条件变更,这之前不要把男主角放在右 07- 本章开始能使用必杀技  敌人使用必杀会冻结水面,使所有人都能在水上行走,但是一旦冰面消失,原本不能进入水地形的队伍就会直接战败。  而一旦敌人使用了这个必杀,原本对她们有利的水地形将变成-10%的冰面,所以敌人数目虽多但是并不难对付。头疼的是女主角的武器被克制所以一直郁闷的无法参战,好在本章开始可以使用必杀,可以将她放在连携攻击的最后面以便使用必杀扭转不利的局面。  イシーヌ要尽快击破,她身上携带的装备会在劣势情况下恢复士气。  架桥成功后胜利条件变更为女王エメローネ击破,顺序应该按照堵路的,女王左下2个,最后女王和女王右边的。这样才能去拿到3个隐藏道具。  几回合后左方会出现敌人增援2个:赏金猎人ミゼル和一个斧战士。地图右边最下方有隐藏道具:エレミナミント(BOSSエメローネ下3格)左边有隐藏道具:アクエリアス(BOSSエメローネ下1格,左2格)、きれいな贝壳(BOSSエメローネ下1格,右1格)08- 注意男女主角的道具都会在本章损坏,要先装备一些道具。  敌人石头人会破坏集落,所以一开始就要用上移动力最高的卡片,女主角先天对石头人有优势,所以一定要让女主角打头阵。  几回合后上一章的赏金猎人再次出现。  2只石头人全击破后敌人增援出现,同时,胜利条件变更为击破五龙将之一的魔剑士  这时候再去访问救下的村庄可以获得:マージリング和ダウジングロッド(TNV决定,TNV低时为まやかしの笛)  几回合后,黑蔷薇方发动魔炮,敌人全员受到打击,士气降低。  魔剑士并不强,先将白蔷薇的罗萨利和杂兵清完,魔剑士估计也被轰了几炮了,让骑士,女主角和水女神MM去对付他战斗结束后得到卡片:メイクドール和アイテムブレイク敌人持有装备斩铁剑,幸运扫帚(如果取得了上一章赏金猎人的装备,那么这次他会装备丈夫な长靴登场。下面就以每次都取得他的装备为准)09- 几回合后赏金猎人2人组再次出现。  占领桥头使敌人骷髅无法度过河,然后逐个击破就好了,等石头人挪过来再让开让它破坏。  BOSSロズウェル士气不会降低为0,击破骷髅后就直接进行下一段就好了  全部桥击破后敌人骑士团出现,要防止他们的突击,同时胜利条件变更为レオン击破。同时ロズウェル变成可以击破的单位。与上一章相似,本章中途白蔷薇方也会使用魔炮攻击对方,等レオン过来的时候,估计也被轰了N炮了。10-前几章出现过的インサーギ和贼老大又出现了,既然是用斧的,就交给两位主角吧,用枪的还是一旁看着。都市左下的是商店,店主只有晚上才开门。用贝壳换温蒂妮专用的防具。解放都市后,与2边的蔷薇开战。  右上BOSSロズウェル左4格处有隐藏道具黑耀石,左下白蔷薇处,上方架桥上2格有隐藏道具魔水晶。  注意敌人会启动魔炮,左下右上都有红色范围表示,进入的会遭到轰击。左下的白蔷薇方的石人会破坏架桥,所以比较难对付,而右上的骷髅在白天没有战斗力,可以很轻易解决。  白蔷薇和黑蔷薇,只要有一方被击破就会结束战斗。---进入分支---我打倒的是黑蔷薇所以有些关剧情与打倒白蔷薇的不一样11-本章我方只有男女主角+1人的出场名额,为了拿ブラックブランド一定要让水女神MM上场。敌人持有的卡片是会破坏装备道具的,遇到剑士类敌人一定要小心。幸好要求TEC高与我方的GEN。本章一般只有BOSS有机会破坏道具,所以要特别小心,不要让他积攒满必杀槽。  上一章得到的黑耀石可以在左上的魔女の里制作成ブラックブランド救出ロザリィ之后胜利条件变更为夺回白蔷薇馆。恢复正常12-隐藏道具:开始我方最左下人物向左2格的河流中:ウポラ像;BOSS左下一格:金块;右上角的盗贼村庄让ミラノ进入掠夺,可以得到ブロンズシールド  几回合后,右边又出现赏金猎人2人组。注意他会在士气低与一定数值的时候撤退。  BOSS右上,BOSS连携攻击范围内有一台投石机,注意在BOSS进攻回合时投石车会率先攻击。先利用BOSS附近的杂兵连携BOSS,消耗BOSS的士气,最后在围攻BOSS,除用枪的角色外都能很轻松取胜。13-注意一开始的时候队伍不能调整,出场4人的话女主角根本动不了,战术上的安排比较头疼,尽量让第1场战斗最轻松,后几战靠魔法或者积极进攻+运气和RP或许能不损士气。  解决掉山贼残党后等几回合,浓雾就会发生,胜利条件变更为全军山道突破。这时候分别去地图东南角和东北角可以得到隐藏道具:开かずのカバン和オーガニウム  来到地图最北的地方发生剧情,这时就能看到脱离点了。路上没有战斗,没有道具,一直冲到头就行了。14-本章地图很小,没什么隐藏道具,敌人以刺客和剑士为主,骑士和男主角在本章会比较活跃。只要小心一下暗杀者女性连携时会把投石器也弄进去,很烦人。  另外就是本章的敌人卡片效果为短时间无敌,原本势均力敌的战斗很有可能会因此倒向敌人,要做好准备,尽量多用积极战斗或者也用圣盾破除他们的特效。  击破BOSS占领要塞后出现敌人的传令兵,同时胜利条件变更为传令兵击破。  传令兵只是一个女武神和一个巫师而已,不过记得在占领要塞前部队都向左边靠拢,基本上一回合就能解决掉她们。15- 左上角集落可以获得道具:麦わら帽子;队伍附近的集落可以得到ネスレの花束。  第2回合时魔法师部队退回城内进行放守,所以要对付的敌人只有佣兵队而已。  本章敌人拥有的卡片为降低攻击力为1的变态卡,很烦人,前期的斧战士和骑兵队靠男主角,后期BOSS接近时要把男主角扔一边去,本章新学的连携虽然实用,不过反击时被卷入的单位也更多。  击破BOSS胜利条件变更为全员ロドニー街道移动。  第2回合时左上方出现アイギナ的追兵。  アイギナ能力极强,装备武器带有特效50%必杀几率,士气也高达5000多,每回合还会恢复。击破后在她出现的道路尽头,与城门架桥在同一列尽头有隐藏道具:金色の麦穂。敌人装备:历战のバンダナ デスブリンガー16- 一开始就受到了绯天骑士的突击,这场战斗不能带骑兵出来,否则会死的很难看,而且敌人会使用暗黑属性的攻击,对我方很不利。水女神MM的冰属性对她们能造成比较大的伤害。应该带出冰属性的那张卡。另外敌人会使用带有异常状态的攻击,那张恢复异常状态的卡最好也带出来。  中间的锻冶屋内可以将先前得到的オーガニウム打造成オーガブレード,左边的锻冶屋可以将先前得到的金块锻冶成ゴールデンスピア。  击破绯雪姬后胜利条件变更为敌全灭,同时地图上开始出现“炮台”移动时可以看到红色的边框,这就是炮击范围的表示。移动时尽量避开炮击范围,一口气突破。  中部通道上第1个魔法师所在的位置有隐藏道具:少し温かい不发弹;第3个魔法师所在的位置有:スウィートベリー  这个时候与左边的骑兵发生战斗会必败。被炮轰一回儿后(必须被炮轰T_T),发生剧情,我方增援,第2关出现的格里风骑士MM出现在大炮附近。胜利条件变更为夺取大炮。  击破BOSS女巫才能夺取大炮,但是增援的格里风骑士未必能轻易战胜她,所以要派人到她的连携范围内,再进行一次延伸连携,这样才能快速击破BOSS,当然也得算好自己的士气,敌人是很强的。  夺取大炮后胜利条件再次变更为黑骑士レオン击破。  中间王城内能得到ブリンセスドレス,炮台左下有道具キス入り不发弹。将上一章得到的ネスレの花束交给城左上集落的ナナ,得到ナナのキャンディ。  城最西边可以得到隐藏道具:宝の地图(该道具作用是カローナ近郊特殊道具反应)  黑骑士在街道战非常强大,加上他的攻击力很强,一般角色很难胜利,而且骑兵类喜欢用将对方单位减少至与自己相同数量的卡效果,对我方非常不利。  让最多士气的人在左边堵路,用大炮猛轰敌军,最后别忘抽空去拿宝物,格里风骑士对骑兵能造成巨大伤害,让他多参与连携(她出不来)

9,公主联盟在4BF我用公主主打15回合通关怎么拿不到MVP连1都

之前失败重来过了?BF-4是18回合,不是重来的话应该可以拿到金MVP+2不是MVP不能给别人,前面给米拉诺是因为前期人鱼骑士等用枪的不少,而剑士又不多,加上初期武器银月连战不减兵,很大程度上前期的主力是米拉诺一个人(当然后期也是主力),公主被枪克,骑士人鱼被斧克(前期人鱼骑士山贼都比较多,万一被连入不利连携并被突击,基本上都是要交士气的)如果现在银狼攻3大星,离4大星差3小星,凹一个ATK+2MVP,升级+1ATK,达到4大星,在对战2大星到3大星的对手的时候就很有优势了。不过其实选择让自己喜欢的人物拿MVP,吃东西也是没事的,不是固定的事
任务占坑

10,低分求助手机gba游戏 公主联盟 的各关标准黄金MVP 以及 各人物每级所

LZ你这个求的信息量有点大啊。。。。。。MVPBF1:4BF2:9BF3:32BF4:18BF5:7BF6:18BF7:21BF8:23BF9:21BF10:23BF11A:18BF11B:16BF12:17BF13:35BF14:7BF15:12BF16:21BF17:17BF18:24BF19:13BF20:9BF21:13BF22:29BF23:14BF23.5:13BF24:14BF25:27BF26:54BF27:18BF28:25BF29:21BF30:32BF31:47BF32:46BF33:10BF34:2BF35:49BF36:34(必须一开始死人才能达成)BF37:16BF38:40BF39:14BF40:30BF41:50BF42:26BF43:45BF44:55BF45:4BF46:7BF47:10BF48:无所有人物每级+的属性。。。凑合着看吧。。排版实在太麻烦。。。等级后面是升到这一级时候加的属性(每个都是1点),后面四个数字分别是裸的GEN/ATK/TEC/LUK数值。。X.Y代表X大星Y小星。尤古朵拉(Sword Maiden)(就是转职前。。) 等级 GEN ATK TEC LUK 1 初始等级 2.3 2.2 1.9 1.5 2 Gen,Atk 2.4 2.3 1.9 1.5 3 Atk,Tec,Luk 2.4 2.4 2 1.6 4 Gen,Atk 2.5 2.5 2 1.6 5 Gen,Atk,Tec 2.6 2.6 2.1 1.6 6 Atk,Luk 2.6 2.7 2.1 1.7 7 Gen,Atk,Tec 2.7 3 2. 2 1.7 8 Gen,Atk 3 3.1 2.2 1.7 9 Atk,Tec,Luk 3 3.2 2.3 1.8 10 Gen,Atk 3.1 3.3 2.3 1.8 11 Gen,Atk,Tec 3.2 3.4 2.4 1.8 12 Atk,Luk 3.2 3.5 2.4 1.9 13 Gen,Atk,Tec 3.3 4 2.5 1.9 14 Gen 3.4 4 2.5 1.9 15 Tec 3.4 4 2.6 1.9 16 Gen 3.5 4 2.6 1.9 17 Tec 3.5 4 2.7 1.9 18 Gen 4 4 2.7 1.9 19 Tec 4 4 3 1.9 20 Luk 4 4 3 2 尤古朵拉(La pullece)[转职以后等级-3,MVP以及食物继承] 等级 GEN ATK TEC LUK 1 不是初始 2.6 2.4 2.6 1.9 2 Atk,Tec 2.6 2.5 2.7 1.9 3 Gen,Atk 2.7 2.6 2.7 1.9 4 Atk,Tec,Luk 2.7 2.7 3 2 5 Gen,Atk 3 3 3 2 6 Atk,Luk 3 3.1 3 2.1 7 Gen,Atk,Tec 3.1 3.2 3.1 2.1 8 Atk,Tec,Luk 3.1 3.3 3.2 2.2 9 Gen,Atk,Tec 3.2 3.4 3.3 2.2 10 Gen,Atk,Luk 3.3 3.5 3.3 2.3 11 Gen,Atk,Tec 3.4 4 3.4 2.3 12 Gen,Luk 3.5 4 3.4 2.4 13 Gen,Atk,Tec 4 4.1 3.5 2.4 14 Gen,Tec,Luk 4.1 4.1 4 2.5 15 Atk,Tec 4.1 4.2 4.1 2.5 16 Gen,Tec,Luk 4.2 4.2 4.2 2.6 17 Gen,Atk,Tec 4.3 4.3 4.3 2.6 18 Gen,Tec,Luk 5 4.3 5 2.7 19 Gen,Atk,Tec 5.1 5 5.1 2.7 20 Gen,Tec,Luk 6 5 6 3 最终 6 5 6 3 米拉诺等级 GEN ATK TEC LUK 3 初始等级 2.4 2.7 2.6 2.6 4 Gen,Atk,Tec 2.5 3 2.7 2.6 5 Gen,Luk 2.6 3 2.7 2.7 6 Atk,Tec,Luk 2.6 3.1 3 3 7 Gen,Atk,Tec 2.7 3.2 3.1 3 8 Gen,Luk 3 3.2 3.1 3.1 9 Atk,Tec,Luk 3 3.3 3.2 3.2 10 Gen,Atk,Tec 3.1 3.4 3.3 3.2 11 Gen,Atk,Luk 3.2 3.5 3.3 3.3 12 Atk,Tec,Luk 3.2 4 3.4 3.4 13 Gen,Tec,Luk 3.3 4 3.5 3.5 14 Atk,Luk 3.3 4.1 3.5 4 15 Gen,Atk,Tec 3.4 4.2 4 4 16 Tec,Luk 3.4 4.2 4.1 4.1 17 Gen,Atk,Luk 3.5 4.3 4.1 4.2 18 Att,Tec,Luk 3.5 5 4.2 4.3 19 Gen,Atk,Tec 4 5.1 4.3 4.3 20 Atk,Tec,Luk 4 6 5 5 最终 4 6 5 5 迪兰 骑士 等级 デュラン GEN ATK TEC LUK 3 初始等级 2.7 2.6 2 1.7 4 Gen,Atk 3 2.7 2 1.7 5 Gen,Tec 3.1 2.7 2.1 1.7 6 Atk,Tec 3.1 3 2.2 1.7 7 Gen,Atk,Tec 3.2 3.1 2.3 1.7 8 Gen,Luk 3.3 3.1 2.3 1.8 9 Gen,Atk,Tec 3.4 3.2 2.1 1.8 10 Gen,Tec 3.5 3.2 2.5 1.8 11 Atk,Tec 3.5 3.3 2.6 1.8 12 Gen,Atk,Tec 4 3.4 2.7 1.8 13 Gen,Tec,Luk 4.1 3.4 3 1.9 14 Gen,Atk 4.2 3.5 3 1.9 15 Gen,Atk,Tec 4.3 4 3.1 1.9 16 Atk,Tec 4.3 4.1 3.2 1.9 17 Gen,Tec,Luk 5 4.1 3.3 2 18 Gen,Atk,Tec 5.1 4.2 3.4 2 19 Gen,Atk,Tec 6 4.3 3.5 2 20 Atk,Tec 6 5 4 2 最终 6 5 4 2 罗斯威尔 黑蔷薇 等级 GEN ATK TEC LUK 6 初始等级 3 2.3 3 2.6 7 Atk,Luk 3 2.4 3 2.7 8 Gen,Tec 3.1 2.4 3.1 2.7 9 Gen,Atk,Luk 3.2 2.5 3.1 3 10 Gen,Atk,Tec 3.3 2.6 3.2 3 11 Atk,Luk 3.3 2.7 3.2 3.1 12 Gen,Luk 3.4 2.7 3.2 3.2 13 Gen,Atk,Tec 3.5 3 3.3 3.2 14 Gen,Atk,Luk 4 3.1 3.3 3.3 15 Atk,Tec 4 3.2 3.4 3.3 16 Gen,Atk,Luk 4.1 3.3 3.4 3.4 17 Gen,Tec,Luk 4.2 3.3 3.5 3.5 18 Gen,Atk 4.3 3.4 3.5 3.5 19 Atk,Tec,Luk 4.3 3.5 4 4 20 Gen,Atk 5 4 4 4 最终 5 4 4 4 罗萨丽 白蔷薇 等级 GEN ATK TEC LUK 6 初始等级 2.6 2 3.4 3.2 7 Atk,Luk 2.6 2.1 3.4 3.3 8 Gen,Tec,Luk 2.7 2.1 3.5 3.4 9 Gen,Atk 3 2.2 3.5 3.4 10 Atk,Luk 3 2.3 3.5 3.5 11 Gen,Tec,Luk 3.1 2.3 4 4 12 Atk,Luk 3.1 2.4 4 4.1 13 Gen,Tec 3.2 2.4 4.1 4.1 14 Atk,Luk 3.2 2.5 4.1 4.2 15 Gen,Tec,Luk 3.3 2.5 4.2 4.3 16 Atk,Luk 3.3 2.6 4.2 5 17 Gen,Atk 3.4 2.7 4.2 5 18 Gen,Tec,Luk 3.5 2.7 4.3 5.1 19 Gen,Atk 4 3 4.3 5.1 20 Tec,Luk 4 3 5 6 最终 4 3 5 6 尼澈 人鱼 等级 GEN ATK TEC LUK 4 初始等级 2.1 2.3 2.3 3.3 5 Gen,Atk 2.2 2.4 2.3 3.3 6 Gen,Atk,Luk 2.3 2.5 2.3 3.4 7 Atk,Tec 2.3 2.6 2.4 3.4 8 Gen,Atk 2.4 2.7 2.4 3.4 9 Gen,Atk,Luk 2.5 3 2.4 3.5 10 Gen,Atk,Tec 2.6 3.1 2.5 3.5 11 Atk,Luk 2.6 3.2 2.5 4 12 Gen,Atk,Tec 2.7 3.3 2.6 4 13 Gen,Atk,Luk 3 3.4 2.6 4.1 14 Gen,Atk,Tec 3.1 3.5 2.7 4.1 15 Gen,Luk 3.2 3.5 2.7 4.2 16 Gen,Atk 3.3 4 2.7 4.2 17 Atk,Luk 3.3 4.1 2.7 4.3 18 Gen,Atk,Tec 3.4 4.2 3 4.3 19 Gen,Atk,Luk 3.5 4.3 3 5 20 Gen,Atk 4 5 3 5 最终 4 5 3 5 拉塞尔 剑士 等级 GEN ATK TEC LUK 10 初始等级 2.2 3.2 4 3.2 11 Atk,Tec 2.2 3.3 4.1 3.2 12 Gen,Atk 2.3 3.4 4.1 3.2 13 Gen,Atk,Luk 2.4 3.5 4.1 3.3 14 Atk,Tec 2.4 4 4.2 3.3 15 Gen,Atk,Luk 2.5 4.1 4.2 3.4 16 Gen,Atk 2.6 4.2 4.2 3.4 17 Atk,Tec,Luk 2.6 4.3 4.3 3.5 18 Gen,Atk 2.7 5 4.3 3.5 19 Atk,Tec,Luk 2.7 5.1 5 4 20 Gen,Atk 3 6 5 4 最终 3 6 5 4 科鲁兹 猎手 等级 GEN ATK TEC LUK 10 初始等级 3.1 3 3.3 1.9 11 Gen,Atk 3.2 3.1 3.3 1.9 12 Gen,Tec 3.3 3.1 3.4 1.9 13 Gen,Atk,Tec 3.4 3.2 3.5 1.9 14 Gen,Atk 3.5 3.3 3.5 1.9 15 Gen,Tec 4 3.3 4 1.9 16 Atk,Tec,Luk 4 3.4 4.1 2 17 Gen,Atk 4.1 3.5 4.1 2 18 Gen,Tec 4.2 3.5 4.2 2 19 Gen,Atk,Tec 4.3 4 4.3 2 20 Gen,Tec 5 4 5 2 最终 5 4 5 2 艾雷娜 刺客 等级 GEN ATK TEC LUK 11 初始等级 2.3 2.7 3.3 4 12 Atk,Tec 2.3 3 3.4 4 13 Gen,Atk,Tec 2.4 3.1 3.5 4 14 Gen,Tec 2.5 3.1 4 4 15 Atk,Tec 2.5 3.2 4.1 4 16 Gen,Atk,Tec 2.6 3.3 4.2 4 17 Atk,Tec 2.6 3.4 4.3 4 18 Gen,Tec 2.7 3.4 5 4 19 Atk,Tec 2.7 3.5 5.1 4 20 Gen,Atk,Tec 3 4 6 4 最终 3 4 6 4 狮鹫烤肉就是用火焰卡,发动特效,消灭敌人的狮鹫兵,就可以获得,但是只有一次!如果消灭的是BOSS埃米利奥(那个哥特小萝莉),她掉的也是烤肉,身上的装备就不会掉了(下一次出场的时候会装备)所以尽量烤杂兵~烤龙肉类似,BOSS炎帝我没有烤过不知道,总之也是烤杂兵就行了,同样只有一次机会!道具入手实在太过繁杂!LZ有什么不清楚的可以继续问我!或者发百度私信神马的,我会尽力解答的。。。

11,求公主同盟完美图文攻略

我已经在tgbus找到了,,,,顺便给个卡片pow代码你~~03004e70:1388 傀儡制造03004e72:1388 冥府之门03004e74:138803004e76:1388 毒之吐息03004e78:1388 混沌重力03004e7a:1388 武装破除03004e7c:1388 疾盗之影03004e7e:1388 血之利爪03004e80:1388 钢铁战车03004e82:1388 神盾屏障03004e84:1388 地狱业火03004e86:1388 寒冰风暴03004e88:1388 电光之箭03004e8a:1388 破邪之光03004e8c:138803004e8e:1388 大地崩裂03004e90:1388 心之逆转03004e92:1388 革命之战03004e94:138803004e96:1388 死者复活03004e98:1388 净化之光03004e9a:138803004e9c:1388 幸运之神03004e9e:1388 海市蜃楼03004ea0:1388 妖精之泣03004ea2:1388 绿树鞭挞03004ea4:1388 沙爆粉碎03004ea6:138803004ea8:1388 巨石天袭03004eaa:1388 王者之护
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tgbus.com%2fgba%2fguide%2fgba%2f200603%2f20060327205109.shtml" target="_blank">http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060327205109.shtml</a>系统祥解 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.tgbus.com%2fgba%2fguide%2fgba%2f200603%2f20060325012752.shtml" target="_blank">http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060325012752.shtml</a>详细流程攻略
我也没玩过也是上网搜的。。。不知道能不能帮上你的忙。。。
慢慢摸索就会了,不需要任何攻略,实在打不过重来就OK(虽然没有MVP的奖励),也可以到YU吧去问怎么打的啊...
GBA的攻略啊,接着(不过只是攻略,没有图,总觉得PSP版跟GBA有点不同)http://games.sina.com.cn/t/h/2006-03-29/17093955.shtml

12,GBA公主同盟金MVP

  拿到金MVP过关后(废话只有过关后才能拿金MVP)随机一项能力增加两颗小星,增加得人是本关减少敌人士气最多的人。要拿金MVP就是用比较少的回合数过关,每局不一样。你可以去公主同盟贴吧查查就有。  BATTLE FIELD-xx右面的数字就是回合数要求,这可包括敌人的回合,例如第一局4回合过关可以得到金MVP。  BATTLE FIELD-01 4  BATTLE FIELD-02 9  BATTLE FIELD-03 32  BATTLE FIELD-04 18  BATTLE FIELD-05 7  BATTLE FIELD-06 18  BATTLE FIELD-07 21  BATTLE FIELD-08 23  BATTLE FIELD-09 21  BATTLE FIELD-10 23  Battle Field 11A 18  BATTLE FIELD-11B 16  BATTLE FIELD-12 17  BATTLE FIELD-13 35  BATTLE FIELD-14 7  BATTLE FIELD-15 12  BATTLE FIELD-16 21  BATTLE FIELD-17 17  BATTLE FIELD-18 24  BATTLE FIELD-19 13  BATTLE FIELD-20 9  胜利条件:囚われのユグドラ发现  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:10  我方ミラノ+1人  本章任务是探索找人,所以要备上移动最高的卡片。可以根据背景来判断地形。开始时男主角上方二格都可以发现道路(需要待机到下回合才能出现)  向左的话会遇到关押的女性和BOSS女武神アイギナ,向右则是正确道路,注意,正确道路的出现必须要在指定位置待机才行。  右上角有道具家族への手纸;左边第2回合待机处左上一格有道具目隐しの布;右边第2回合待机处下一格右二搁格有隐藏道具钴びた锁  在最左边发现女武神アイギナ,将其击败(如何击败就看带出来的另一个同伴了,推荐骑士或者法师,骑士攻击高点应该可以)救出的女性居然是以前多次交手的魔剑士的婚约者。明显,此魔剑士就是可以加入的了。  在救出的女性位置上还有隐藏道具铁の足枷  敌人装备:プラチナの发饰り  BATTLE FIELD-21 13  胜利条件:カローナ城门突破  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:11  我方ミラノ+3人  隐藏道具:开始的小路下方 武器库のカギ  敌人站在一起,连携复杂,我方4人里只有女巫骑士男主角3人有战斗力,而打开缺口后应当以骑士为主攻击敌人。  成功消灭魔剑士下方的士兵并且与之靠近自动发生剧情(前提是前一章救出魔剑士的未婚夫)インサーギ被魔剑士ラッセル一刀砍死。(战死)并且正式加入队伍。  敌人装备:クリティカライザ 妖刀夜叉(ラッセル虽然会加入,可以不偷窃他的这个武器,但是默认是装备着的,如果有收集癖最好先偷了下来。上面黑白蔷薇同理)  BATTLE FIELD-22 29  胜利条件:中枢都市解放  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:12  我方ミラノ+4人  右上角的集落进入会被随机偷取一件物品。再次进入还会被偷。  要塞右上的集落可以用前面得到的勇者バッジ换虫カゴ。地图左上角武器库,使用上章得到的武器库のカギ得到エレガントスピア(获得经验+2)。  BOSS附近的敌人会主动出击,都是用弓的要注意不要让他们攻击女巫。我方回合一口气将他们击破吧。BOSS装备有反击完全防御的装备,所以她主动攻击的回合比较难击败,尽量让她主动攻击的回合范围内有最少的我军。  解放中枢都市后胜利条件变为焰帝ガルカーサ击破。  首先要先避开大炮的射击范围,先把尤蒂的魔导部队灭了这样才能安心去对付焰帝,在炮台附近最左上角有隐藏道具变形した不发弹  武器库2号有ミラージュコート,在左上炮台入口处最右边。ガルカーサ右边一格王妃の部屋有隐藏道具イブニングドレス  击破ガルカーサ后发现原来他是影武者,并不是焰帝,而公主也被马车带走了。  胜利后从20话救出的少女那里得到卡片アイヴィウィッブ  敌人装备:ガントレット ソーサリーグラス 深红のマント  BATTLE FIELD-23 14  胜利条件:旗帜处到达  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:10  我方ミラノ+4人  穿越森林章,上方会遇到白天睡觉的魔女帕梅拉,击破她的话可以得到她的装备,但是千万注意一定要在她睡觉的时候攻击她,否则。卡片威力6000不是闹着玩的。  注意行进途中会遇到帝国士兵,如果与之发生战斗的话将无法进入右边的23.5章。  来到地图最右边(第3个旗帜出现的时候,不要进入第3个旗帜否则就直接进入24章了)发现新的通路,右边旗帜可以进入隐藏关23.5。  访问民家需要王国军名声16以上,第1个集落用トラップ换エルフィンボウ,右上方集落用エルフィンボウ换ビーストファング,右上方集落左2格下1格,在傍晚可以得到どくまむし  敌人装备:梦见の帽子  关于魔女パメラ :魔女パメラ一共有3件装备,B23人鱼不与她接触的话,B24她将装备パメラのほうき,如果与之接触过,或者战斗过,她将带悪魔のしっぽ出场  BATTLE FIELD-23.5 13  胜利条件レジスタンスのクルス援护(我方与クルス邻接)  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:6  我方ミラノ+1人  敌人只有3人,为首的还是前几章出现过的赏金猎人。派出克制他们武器的队员就行,クルス比较危险,要快速去救援。  集落右上一格有隐藏道具:キラービーの巢  路上2个杂兵解决后与クルス邻接,胜利条件变更为移动クルス到城门处。解决掉占领着城门的BOSS之后,下方出现敌人增援部队,胜利条件又变更为到达左边的旗帜处。  旗帜右上角一格有隐藏道具:チカラダケ  敌人装备:ヒヅメシューズ  BATTLE FIELD-24 14  胜利条件:旗帜处到达  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:10  我方ミラノ+4人  隐藏宝物:中间集落右1格上2格世界树の枯れ枝左上角1格有世界树の叶  要抓白蝴蝶的话,TNV最好在20以上,装备上虫カゴ移动一格,注意要有ネスレ的花束这个道具,否则白蝴蝶是不会出现的。黑蔷薇装备ダウジングロッド,在中间集落右1格下1格发现隐藏道具:エレメント。左下集落左3格上1格有 ブロティモ  23和24这2章的敌人都不会移动,但是如果有我方单位与之邻接的话,强制结束我方回合,敌人回合会施以猛烈的攻击。一旦站位不好就有可能被灭。但是建议在24章把他们全灭一次,为了得到阿基娜的武器(B28虽然她还会带出来,但是在那一关她和焰帝都无法击破,取得道具有冲突)  如果进入过23.5本章就会少带一个人出场,但是如果不带人鱼,将无法遇到パメラ(地图左下角处)  敌人装备:血濡れのレイピア  BATTLE FIELD-25 27  胜利条件:敌守备队长击破  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:7  我方ミラノ+2人  初期敌人数量少,很容易解决。之后胜利条件变更为穿越叹きの谷。  到达地图右上的时候会出现敌人的伏兵。注意立刻强制结束回合,之前要把队伍整顿好。  几回合的僵持后,黑骑士レオン遭到敌人部队エレナ的狙击,撤退,同时胜利条件变更为エレナ援护。  1回合后キリエ赶到,帮助エレナ,这时只要打倒エレナ旁边的士兵与之邻接,她就会撤退,这之前BOSS是无法击破的。胜利条件再次变更为全军旗帜处到达。  在右上旗帜下1格左3格有道具ナイトキラー再下1格左1格有道具ドクロ石  敌人装备:ナイトキラー スコーピオテイル ひらひらリボン ミーティア  BATTLE FIELD-26 54  胜利条件:囚われのユグドラ发现  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:20  本章敌人数量非常多,不过,上方的敌人部队领队是个刺客,主角很有可能一击将其士气削减为0,这样整个部队就全灭了。这边的敌人会使用士兵叛变特效的卡,如果GEN不够高的话就要注意了。尤其是魔剑士。  左边的敌人胡乱行动后都分散开来,注意克制就能轻松解决。荒地地形对男主角有利本章就以他为中心就可以了。  上方道路尽头开阔地图后的村庄右2格下2格隐藏道具:魂のるつぼ;上方集落让ミラノ访问可以得到ドラゴンイーター(TNV20以上)  左上让能夜晚瞬移的人(装备瞬移靴的白蔷薇,或者黑蔷薇)进入可以得到杀龙卡  左边集落向右3格处待机上方出现新集落;右边集落向左3格,向上1格处待机出现新集落。  进入上方的城市得到确切消息。之后胜利条件变更为到达东边的旗帜处。  BATTLE FIELD-27 18  胜利条件:エレナ邻接  失败条件:ミラノ战死エレナ,キリエ战死  可以使用的卡片数:7  与エレナ邻接后任务成功,胜利条件变更为バルダック城占领。绯雪姬部队带有暗黑攻击卡片,烦人的是带有咒缚异常状态,推荐用圣盾防御卡,看对方快蓄满必杀的时候放,这样敌人发动必杀就会被盾抵消,盾强制中断后,必杀槽却只是用了抵消前消耗的一点,蓄满立刻又可以再放。基本上1回合就能灭了敌人。  另外绯雪姬虽然害怕弓矢,但是她的装备带有对弓强的特性。  后半部分在夜晚时,上方有一夜集落,得到卡片キスオブデス,下方根据TNV决定交换的道具,TNV较低时得到的是妖しの果实,TNV较高时得到的是ダークマター,要求的道具是随机的。  第1部分最左下角(上方炮台的下2格处)有隐藏道具マナストーン,キリエ才能发现。(其实是アル发现的)制压バルダック城后胜利条件变为黑骑士レオン击破。  本章有格里风骑士和荒地战有利的男主角,对付黑骑士是比较轻松的。  敌人装备:小さな胸当て 悲枪シルヴィア  BATTLE FIELD-28 25  胜利条件:救出女主角  失败条件:ミラノ战死  可以使用的卡片数:8  地图右边路尽头有道具古びたオルゴール。本章敌人都是杂兵级,实力很弱,男主角勇猛依旧,只要别陷入连续作战(即一人打N个人)基本不会失败,要注意一下敌人持有的卡片是圣盾防御。所以要尽快击破敌人。  救出公主后胜利条件变更为逃跑,移动至旗帜处即可。  女主角被捉的地方有ロープ。救公主时切记先把大部队移动开,敌人的皇骑士和焰帝第1回合能攻击到救公主的角色,推荐用男主角,在荒野地形有利的男主角用杀龙卡与皇骑士的战斗也能轻松取胜。  部队移动到中段时左方出现敌人增援女武神以及她的部下,这时候她们的部队是无法击破的。等1回合后,エレナ在下方出现,将她移动到高台处发生剧情左边敌人撤退。  エレナ去高台的路上第2格有隐藏道具:ロストマテリアル  道路通畅后继续逃跑。  左边大部队撤退的旗帜右3格往下1格有道具:朽ち果てた剑。皇骑士追过来会分散队型,逐个击破能得到大量经验,最后用主角把焰帝的武器偷了,再闪。  インフェルノ 阿基娜如果先前B24与之发生战斗得到了她的武器,这里她会没有装备,否则就是血濡れのレイピア  回王城后与パルティナの母对话得到卡片サンドストーム。  CHAPTER5:光と影にたゅたう 罪と真实  BATTLE FIELD-29 21  胜利条件:ライネの町解放  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可以使用的卡片数:10  出场人数主角2人+2人  变态的沙漠地形,1回合1个单位只能移动1格。既然有水地形就要把水女神MM带出来。下方沙漠中左边的一格遇到濒死的温蒂妮,救活她后得到マーメイドフィン并且能打听到水池中隐藏道具的情报。下方水地形中有隐藏道具スターダスト,不过要晚上才能看到。  当部队行进至左下的时候出现敌人伏兵,胜利条件改变为蛮王击破。而下回合时キリエ作为援军赶到。注意队员最好不要站在沙漠地形上,这样就可以完全无视对方的卡片必杀  左边集落用ロープ换幻兽ヤーデのツノ;左边集落上3格左2格有沙の蔷薇;地图最左上右边一格处待机会发现新集落(只有白天才能看到),有エレミナミント的情况下女主角进入后发生沐浴事件,然后得到フェアリーベル。  在左下湖的右边一格有道具:バワーフルーツ  敌人装备:ドラゴンブーツ 破灭のハンマー  BATTLE FIELD-30 32  胜利条件:左下都市解放  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死  可以使用的卡片数:12  出场人数主角2人+2人  本章一开始绯雪姬就带着她的2个部下向西移动,第2个回合就会离开,她身上携带着提高GEN的珍贵道具,因为1回合击破她基本不太可能,所以应该选择偷窃卡,将男主角排在第3位置,用キリエ去攻击(其他人都无法移动2格),事先蓄满必杀槽,一轮到男主角就使用,这样就能得到她装备的道具了。(当然这里不得到的话下一章还有机会)  地图左上角向下3格,隐藏道具:ユミナの日记;地图右上角向下4格向左1格,隐藏道具:巨兽ロコンの骨;地图最下方的水池右一格隐藏道具:メブルの果实  第2部分要求TNV名声高于一定数值,20以上就可以了,否则会直接结束B30。左下都市解放后胜利条件变更为蛮王击破,敌人出现在地图右下。中间的集落需要スターダスト和沙の蔷薇换道具。  BOSS左边有隐藏道具:太阳のオーブ  注意没击破守护神之前,敌人处于HIGH状态并且每回合恢复士气。  敌人装备:くるみパン ゴーレムスーツ ド派手なターバン  BATTLE FIELD-31 47  胜利条件:敌BOSS击破  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死  可以使用的卡片数:14  出场人数主角2人+2人  骑士NPC实力强劲,不会有危险,并且每回合有炮击支援。后方没有什么隐藏道具,直接杀过去找BOSS就可以了。击破后胜利条件变更为大司教探索,将骑士移动到左上的教堂。这时绯雪姬再次出现,并每回合出现一个部下的增援。  占领教堂后胜利条件变更为左下BOSS击破,敌人的骷髅在白天会睡觉,趁白天的时候击破他们吧。  开始的集落用カゴの中の白い蝶换幸运のタリスマン,基本上全部的集落都要求一定的名声才能进入。  上方集落能得到七星宝剑;中间的祈祷所用どくまむし和巨獣ロコンの骨制作ラカンの秘药;BOSS附近的集落,夜晚才能进入的魔女馆用朽ち果てた剑和マナストーン合成マジカルソード;魔女馆右2格水中有きらきら金货;左上集落根据TNV得到不同的道具,女性限定在傍晚得到黄昏のヴェール,要求TNV高。TNV低时,ダークマター换ダークセイバー。  BOSS城右边的集落是少女ユミナ的家,将她的日记还给她可以得到报酬童话的假翅膀  要点:身上不能拥有道具:ドクロ石这个道具,否则任何地方都进不去。  敌人装备:ジャックハンド ジュエルロッド  BATTLE FIELD-32 46  胜利条件:敌BOSS击破  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死,NPC战死  可以使用的卡片数:14  出场人数主角2人+2人  中间被水包围的小岛有隐藏道具香蕉;中间架桥左3格处的果树园内也有隐藏道具。下方的炼金术士屋可以将星屑の沙石计和ロストマテリアル炼成,要求TNV24以上,炼成的道具随着游戏的进行变化。  注意骷髅会放毒,左边部队会使用石化攻击,GEN低的就不要上了,像男主角这样不会中石化的当然是主力。  左边击破后胜利条件变更为教会死守。一开始不要去招惹他们,让骑士去顶住敌人的皇骑士,因为道路狭窄他们无法连携。如果把女武神引过来就不好办了。等女主角到达目的地之后胜利条件变更为焰帝击破,这时候再进行反击。  战斗结束后入手卡片:メデューサアイ  敌人装备:风ヲ切裂ク苍ノ爪 圣书 禁忌のロザリオ バーニングサン  CHAPTER6:グラン?センチュリオ  BATTLE FIELD-33 10  主角一人的战斗,本章的敌人是黑蔷薇(选他的话是白蔷薇)+2个骷髅(2个石头人)  可以使用卡片:12张  女主角开始就处于HIGH状态,士气每回合恢复。所以没什么好担心的一口气冲过去。  隐藏道具:开始处向左2格下1格:オリハルコン、地图最右边有禁断の果实  敌人装备:白蔷薇のクレストOR黒蔷薇のクレスト。注意没有偷窃,事先要看看女主角的LUK是否很高,否则就装备道具补上吧,或者祭出必定掉道具的装备。  本战想败都很难。  BATTLE FIELD-34 2  开始时获得卡片ジハード  剧情与女武神阿基娜战斗。攻击时蓄满力一个必杀。KO。  女主角剧情转职,转职后追加能力ACE限定无视(卡片必杀发动要求的领队武器无视)异常状态无效化,并且没有惧怕暗黑属性攻击的不良能力。  敌人装备:リヴェンジャー  CHAPTER7:龙の眠る最果ての地へ  BATTLE FIELD-35 49  胜利条件:正门突破(军神击破)  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  出击:主角+4人  可使用卡片:16  本章的胜利条件是骗人的,与敌人发生2次战斗后就会进入第2阶段。敌人的骑兵队连携过分且不败(女主角的无敌卡还是可以打动的,一个人单挑一个队伍都行,不过敌人士气最低为1)  用骑兵穿越敌人来到最右上角可以得到泥つきの不发弹。右下的集落用持剑的角色进入可以オリハルコン打造圣剑エクスカリバー,用黑蔷薇(白蔷薇是不可能得到这个道具的)エレメント和世界树の枯れ枝制作:エレメントロッド  敌人装备:マルスの大盾 フォーミュラー  BATTLE FIELD-36 34  胜利条件:旗帜处到达  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可使用卡片:10  本章乃挨打章,敌人依然是无敌的骑兵团,男主角和刺客每3回合移动一次(夜晚才可以移动)。到达地方后战斗结束。  上章如果得到了マルスの大盾,本章军神就没装备,否则就是マルスの大盾  BATTLE FIELD-37 16  胜利条件:水门到达  失败条件:。  可使用卡片:9  走到第3部分遇到敌人暗杀部队,战斗胜利条件改变为队长击破。注意敌人的暗杀部队会特技暗杀队长,而且敌人的TEC很高。主角的GEN不高与4大星1小星的话就吃吃补品吧。  追了一回儿,格里风骑士キリエ赶到,这时候击破敌人队长就不成问题了。  城标志下一格有隐藏道具山葡萄,结束后胜利条件变更为5回合内水门制压。  敌人装备:カルネージクロー  BATTLE FIELD-38 40  胜利条件:全军邻接  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死  可使用卡片:17  击破女武神队去右上角有隐藏道具湿った不发弹,中间的单独地区有隐藏道具スナイブクラス。  夜晚来到左边的水边地形中有隐藏道具ドゼウ,人鱼MM装备ガラスのビン的情况下,得到后移动一次就能和ガラスのビン组合成ビン中のドゼウ,否则就是干からびたトカゲ。干からびたトカゲ长期不食用就会变成腐ったドゼウ。  部队合流后胜利条件变更为敌全灭  将绯雪姬击破后占领城市,军神下令修罗门开门,这样就可以与他们战斗了。  炮台右下一格有隐藏道具:穴の开いた不发弹  无敌女主角加猛男男主角=清场,完全可以一战不败  敌人装备:ビーズの腕轮 グランドクロス 本章可以击破尤蒂从而得到她的フォーミュラー  BATTLE FIELD-39 14  胜利条件:军神击破  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死キリエ战死  可使用卡片:12  出击人数主角+2人  右上的门右上一格有隐藏道具:アイテム图鉴。  清理完BOSS附近的杂兵就祭出女主角的无敌卡吧,BOSS处于HIGH状态,每回合都会自动恢复满士气,让格里风骑士,男主角和女主角上吧,或者骑士装备上杀骑士枪,一回合灭之。  终于的军神战死,本章结束。  战斗后从キリエ那里获得卡片:マントラッブ  敌人装备:名马ワードナ  BATTLE FIELD-40 30  胜利条件:ロナリス城占领  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可使用卡片:8  出击人数主角+4人  敌人这次全是民兵。实力很差所以很轻易就能解决,即使敌人持有的是复活士兵的卡片。  中间水中最左边一格有隐藏道具エンゲージリング  几回合后左下角出现敌人增援绯雪姬,处于HIGH状态。  地图最左上角的锻冶物能改造武器。他要某一件武器打造成ナマクラソード,每次玩都不同  第2部分,左上BOSS下1格右1格集落得到苍のりんご 左下的集落用きらきら金货换邪眼。隐藏道具エンゲージリング处下方的集落用エンゲージリング换绢织りの头巾。  敌人装备:希望のロザリオ ライオンハート 黒ネコの耳饰り  BATTLE FIELD-41 50  胜利条件:敌全灭  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可使用卡片:全部  出现新的毒沼地形,每回合只能移动1格,并且会受到士气伤害。以前应该曾经得到过泥沼伤害无效的装备或者飞行移动的装备,有的话就装备上吧。建议装备上恢复士气的装备。  绯雪姬主动出击,我军尽量快速赶到左边的荒野,利用有利地形战斗,以女主角为主。击破后,绯雪姬エミリオ战死。  夜晚在地图中部下方的集落用全部的不发弹交换道具。根据不发弹的收集数量决定给予的道具。如果收集齐全部的不发弹,给予的道具是ハイパードリル,或者是ギロチンカッター  左下集落右3格向下突出的泥沼地中有隐藏道具フレースヴェルク;正中上方敌人堵住的集落,派人进去会被村民扔鸡蛋,所以得到了道具鸡蛋壳。  装备邪眼后可以在地图最下方(要穿越毒沼泽)找到恶灵の咒符。  敌人装备:ブラックマリア  CHAPTER8:ブロンキア决战  BATTLE FIELD-42 26  胜利条件:门前敌全灭  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可使用卡片:9  开始时剧情,被炮轰几回合キリエ就会出现,并且自暴。敌大破。这时就可以攻破凯旋门了。敌人只剩几个杂兵,很容易对付了。  隐藏道具:右上角独立的一格向下数4格:グリフォンの羽根  敌人装备:サザンクロス  BATTLE FIELD-43 45  胜利条件:女武神2人击破  失败条件:ミラノ,ユグドラ战死  可使用卡片:10  注意敌人分2个部队离一个部队较远的话他们不会行动,否则被他们夹击可不是闹着玩的。地图最左上角有隐藏道具:はぐれドラゴン  注意打倒任何一个女武神,另一个都会撤退。并且胜利条件变为击破她,她变成HIGH状态,每回合恢复满士气。将杂兵清完后用强POWER卡一口气将BOSS击破吧。  敌人装备:ブルースティング レッドクリムゾン  BATTLE FIELD-44 50  BATTLE FIELD-45 4  BATTLE FIELD-46 7  BATTLE FIELD-47 10

13,公主联盟怎么玩

GBA大作《公主联盟》流程攻略 http://games.sina.com.cn/t/h/2006-03-29/17093955.shtml
  不知道还有多少人记得原WSC后移植到GBA上的掌机RPG名作《约束之地》,而此次的《公主联盟》正是同一制作公司(Sting)的新。此次游戏类型改成了SRPG,画面风格清新亮丽,人物造型可爱,战斗也有非常强的画面效果。虽然GBA大作已经少了,不过本作还是非常值得一玩的原创大作   游戏原名 ユグドラ?ユニオン   发行厂商 Sting   机 种 GBA   游戏类型 S·RPG   版 本 日版   游戏人数 1人   发 售 日 2006.3.23   游戏容量 -   十字键 移动光标   A键 确定   B键 取消/查看资料   R键 切换到下一个人   L键 菜单   Select 开启/关闭显示队伍武器   Start 屏幕移动到一光标位置为中心/进入战斗   系统   卡片   卡片可以说是这次游戏的核心系统,几乎一切都和卡片上的要素有关   上图中Power值影响战斗后敌人减去多少士气,武器形状对应用哪种武器的人可以使用必杀(ALL指全部人都可以发动必杀),Move指能移动的格子数。每张卡片都有不同的必杀技,而每场战斗能选择的卡片数量都不同,卡片用完的话是不能补充的,所以卡片的选择很重要。另外,基本每一话都有多段胜利条件,每完成一个条件卡片都能得到补充。下图中右下方蓝色的人物代表我方能发动这张卡片必杀的角色   战斗系统   战斗的具体方法是将我方角色移动到对方单位边上一格,不管是什么职业都一样,然后按START键,将光标转移到想要攻击的角色头上,此时可以看到对方所用的卡片,选择确定后就进入战斗。注意每回合我方只有一个部队能发动攻击,敌方则是随便几个人。发动攻击一方可以先对敌方进行一次冲击,如果运气好可以直接打倒敌方的主将,那么对方剩余的小兵将会非常好对付,战斗胜利后对方的士气也会减少的更多,当然,这对我方也是同样的……   士气   士气相当于其他游戏的HP,战斗中不管损失多少兵,只要不是全灭则士气不会减少。一旦士气减到0,那么该单位则算被消灭。士气除特定条件外是不会自动恢复的,只有在每次战斗前选择人物时玩家自行来给单位恢复士气,主要通过给予道具来达到这个目的,而道具一般很难得到,所以玩家一定要合理分配。   武器的相克   这次游戏的武器也如同纹章系列一样,武器之间有相克关系,其关系大致如下图。其中,圆圈最好,三角是差.   战斗画面解说   战斗的画面类似以前MD上的名作《兰古利萨》(《梦幻模拟战》)系列,不过一般每个队伍只有6个单位,大型单位一次更是只有3个出战,而且出战单位的数量是基本固定的(变动下面会详细说)。如下图,画面上方是特技槽,最初槽满了也不能放必杀技,以后就可以了。战斗中按方向键左可以使槽快速增长,不过此时对我方战斗很不利。按方向键右可以消减槽发动积极的进攻。画面下方人物头像边上的黄色框表示战斗的状况,星星最好最差是叉。黄色框下面有时会有一个特殊的带加号的标志,只代表目前供给所带的属性。   必杀技系统   从第7话开始角色就可以使用卡片上的各个必杀技了,每张卡片都有不同的必杀技,可以在卡片资料里看到。发动方法是特技槽(战斗画面中上方黄色的槽)蓄满的情况下根据提示按A或者B键,必杀中有的需要咏唱,就是按着提示键不要放,一直到一根槽加满。但是并不是槽蓄满了就能发动必杀技,还需要发动角色是ACE角色,一般就是连续获得几场战斗的胜利就行了   UNIT系统   这个系统可以说是战斗胜利必须要掌握的要素,由于每回合只有一个单位能攻击敌人,所以对付那些有大量士气的BOSS级角色只能通过UNIT攻击。具体是战斗时玩家的站位。男性角色为以自己为中心斜向四个方向两格以内的己方玩家,女性角色是以自己为中心一个两格的十字范围。当发动攻击时如果范围内有我方的角色在,就能一同参加攻击。当然,这些敌人也是通用的,所以在组成UNIT的同时,也要注意敌人的UNIT,以免武器被克造成不必要的损失。第15关后UNIT会得到进化,就是在原有的基础上再次增加范围,不过是身边一格,敌人也相同。unit攻击的话,同一个单位在一轮攻击中多次出战的话,则每次出战减少一个出战单位,敌我通用。   地形和其他   游戏中有多种不同的地形,他们会附加一些能力,将光标移动上去就可以看到了。另外有些敌人打倒后会在他原来的位置上出现一个小感叹号,派我方角色走过去的话就可以得到道具了(最后通关角色打倒后出现的感叹号道具会自动取得)。地图上也有不少隐藏道具和城镇设施(可以得到道具什么的),玩家可以自行探索

14,谁有PSP公主联盟王女联盟的攻略最好有使用什么人物的越详

psp公主同盟问题解答+非必输战全胜研究(目前到第14I关) psp公主同盟非必输战全胜研究 小子刚加tgbus,看见公主同盟的问题很多,想起当年gba版我试过的研究因为考大学而停止,现在psp版出来了,我也有时间来研究了,公主同盟达人或新人都可以进来看的,呵呵.我会尽快更新游戏研究的. 新人入门:武器装备后不可卸下 技能使用必须聚满气 一次性攻击的按X键吟唱(中途可被主将技打消) 持续性技能按住O键 VIP的获得:不能接关,看回合数,有+1或+2的效果,加的能力随机. 大星是现实攻击力,小星是升大星所需的,满一行加一大星,所以越往后升能力越简单. 数值解释: ATK 攻击力 TEC 突击攻击力,反击攻击力,一次性技能攻击力 GEN 防突击防御力,防反击防御力,一次性技能防御力 LUK 影响暴击率,道具获得(消灭对方的人的LUK必须比对方高,才能掉落道具) 研究重点:无视暴击,出现暴击一律Load(幸亏psp版可以读取中断存档无限次) 难度分为0~10 凡不是必输之战必须胜利 重要卡: 卡片的POW要高,像我最高是反叛卡,战女神卡和盗窃卡,其他还有圣杖卡,狮心王卡也很高 BATTLE FIELD-01 盗賊の砦 难度:0 研究:完全学习的一关~ 注意点:结束时VIP必须是ミブンATK+2这样攻击才能达到3星 VIP:ミブンATK+2 BATTLE FIELD-02 狼の口 难度:0 研究:无难度,但为了能将ユグドラ的TEC上升到2星,左侧三个敌兵都必须用ユグドラ解决,第三回合结束攻击完后,ミブン必须站BOSS右侧,ATK3星+地形优势可以抵消武器相克 下回合直接过关 注意点:右下角的房子ミブン一定要进,拿到毛皮(研究重要道具) VIP:ユグドラTEC+2 BATTLE FIELD-03 (上) ォ-ランド西部 难度:1 研究:稍有难度,不用管左面的魔法师,ミブン攻击最下面骑兵,下回合ユグドラ攻击友军左侧的剑士,消灭后ミブン站在那位置,等敌人另一个剑士自杀后,邻接后过关 注意点:友军有时会败,注意储存 BATTLE FIELD-03(下) 难度:2 研究:难度稍高,初期用テュラン带队+ミブン攻击左侧骑兵,应该至多两回合可解决,解决后立刻用12步卡使テュラン占据左下角的桥,然后准备SL,不论对方怎么动也不要离开桥,魔法师BOSS对战胜率在5:5吧,最后一队增援テュラン可一人搞定(此关ユグドラ完全没用) 注意点:第一座桥右下角房子里用毛皮换大衣一定要换(研究重要道具) VIP:テュランATK+2(失去武器后攻击会降1大星只有加2星才能弥补) BATTLE FIELD-04オーランド東部 难度:0 研究:无难度,三个砦分别用デュラン; ミラノ+ユグドラ;ミラノ解决. 注意点:稍微注意就不会输,注意最后一个砦不能在白天攻击,白天猎人太强了.最好让ユグドラ拿到全草坪随机出现的四叶草 VIP:ミラノATK+2 BATTLE FIELD-05 ロルヌ湖畔 难度:1 研究:帮デュラン装毛皮大衣,冷气攻击无效,对方人鱼就惨了.开始后 ミラノ站在城市下面一格,左下角站デュラン,引BOSS出水(水上的BOSS太硬了)就可以攻击了 注意点:无 VIP:ミラノATK+2(哈哈4星攻击了) BATTLE FIELD-06フェリナス湖畔 难度:7 研究:第一个高难度关卡,过关不难,难在山贼BOSS身上的武器一定要拿,一骑讨必胜的斧子啊,而且后期支援的杀手晚上暴强,极度考验RP和走位 开始ミラノ去单挑四个人,干掉两个杀手,デュラン去下面收ニーチェ,下回合盗贼破坏房子(救不了,呜呜~~~)对方根本打不过ATK4星的ミラノ,BOSS用ユグドラ+ミラノ配合攻击,注意不要引发一骑讨,最后一击用下方赶上来的ニーチェ配合ミラノ攻击,用ユグドラ无法使BOSS掉道具(LUK太低),再用ミラノ占领城市.(占领前移开所有人),敌增援会有两种行动,一是只移不打,只到晚上攻击,这种简单,尽快解决(我出的是第二种,难啊),二是立刻就打,这种就要SL了(对方剑士主动攻击,我ミラノ竟然SL到赢了,4星ATK对2星ATK,果然攻击力就是王道~~~) 注意点:新加入的ニーチェ在攻击人鱼时不要按右键,攻击会无效的. VIP:ミラノGEN+2(忘了SL了,算了) BATTLE FIELD-07水の都エリーゼ 难度:1 研究:终于可以用技能了,开始仍然用ミラノ+12步盗窃卡攻击BOSS,其他人待在后面看~~~顺便偷掉BOSS的武器~~~,下回合用ミラノ+デュラン+ニーチェ解决BOSS,先不急进下一场景,让人鱼走到最右一格再说(节省步数)下一场景右侧用ニーチェ+ミラノ可以无伤通过.左侧增援无视,只要ユグドラ站在堡垒中,デュラン站在桥上,对方也会无视你~~~ 注意点:不要淹死了~~~右下角有东西拿~~~能拿则拿~~~ VIP:ミラノATK+2 BATTLE FIELD-08 黒薔薇領 难度:1 研究:相对简单的一关,先用12步盗窃卡ミラノ配合ユグドラ攻击下面的石像,消灭后继续向上前进下回合用10步战乙女卡将ユグドラ占住上方的房子,防止被破坏,ミラノ站在最左下角,顶住下回合出现的增援(可用反叛卡战斗中策反)デュラン站在ミラノ上面一格,ユグドラ消灭下一个石像后,敌二批增援出现,デュラン顶上去.ユグドラ重进村庄, 获得自动聚气的戒指(好东西啊~~聚气暴快)BOSS用デュラン轻松解决(没武器本来3星差1小星,由于第3关VIP达到3星了) 注意点:可以帮ユグドラ装白牛奶(第4关获得)+1大星TEC VIP:デュランATK+2 BATTLE FIELD-09 白薔薇領 难度:1 研究:初期让ミラノ攻击右側的骷髅,其他人缓慢前进,不要堵了石像的路,消灭右侧两个骷髅后选择盗贼卡ミラノ堵在最右侧,正好堵住增援(ミゼル:小子,你堵了我两次了)下回合用反叛卡解决,接下来ミラノ站到BOSS下侧,堵住等会增援可以出来的路,然后可以慢慢虐了, ミラノ一人搞定所有兵. 注意点:无 VIP:ミラノATK+1(打的慢了一点,才加1,外加升了1级ATK+1 ATK5星了) BATTLE FIELD-10ヴァーレンヒルズ 难度: 3 研究:开始全是盗贼ユグドラ可以轻松解决(オルテガ:把斧子还我~~)BOSS最后一击用ミラノ上,才能获得道具,5星攻击力可以完全无视相克,怎么打都行,注意节省回合数.下半关选择攻击白薔薇(为了杀龙卡只有抛弃你)前两回合分别干掉两个石像,第三回合用反叛卡ミラノ配合ユグドラ从右方攻击白薔薇,ユグドラ在战斗中使用卡片,下回合解决BOSS(5星攻击力真不是盖的, 根本无视相克,觉的这关难的一定ミラノ没练好) 注意点:石像会破坏桥,打时不要站在桥上. VIP:ミラノGEN+2(现在随便加好了,我懒的SL了) BATTLE FIELD-11A 黒薔薇領 难度:2 研究:这关重点在ミラノ,移到黒薔薇左下角与其配合,不能主动进攻,不然黒薔薇会输(重骑卡太猛了)下回合依然不攻击,但在队伍里加个デュラン,可以消灭两个骑兵中的一个(全消灭的话对方猎人会上来)下回合消灭猎人后再邻接过关,BOSS让ミラノ单挑好了,其他人后撤,顺便还可以偷掉东西,增援无视,直接把骑兵BOSS干掉就会撤退的 注意点:无 VIP:ミラノATK+2(满6星了,砍人就像切菜...) BATTLE FIELD-12 山賊の砦 难度:2 研究:开始ユグドラ过桥向左两格配合ミラノ一次性解决右边所有兵(首领死亡),然后两人继续向左进发,推荐用圣杖卡,BOSS完全没难度 注意点:右下角不要留人,推荐デュラン占住桥,ニーチェ躲到水里,顶住对方增援 VIP:ミラノGEN+2(GEN4星) BATTLE FIELD-13 レネシー山脈 难度:0 研究:地形很挤,选择デュラン和ロズウェル出战,ロズウェル选反叛卡先杀掉三个盗贼,然后デュラン向下挤在两个杀手之间,防止杀手攻击ロズウェル,接下来就用ユグドラ解决吧,下面就是逃命了,快速过关. 注意点:村庄全访问,选卡尽量选MOVE多的 VIP:ユグドラATK+1(还是慢了) BATTLE FIELD-14I レネシー山脈山道 难度:0 研究:ミラノ过桥顶,其他人向右行动,ミラノ完全可以以一敌三 注意点:镰刀MM出场,下关加入,虽然武器好,不过能力好差,估计在研究中会坐板凳 VIP:ミラノGEN+1(又慢了) BATTLE FIELD-14II レネシー山脈~火山地带 难度: 攻关中 研究:前半关4个兵,ミラノ一人搞定,下半关攻关中... 注意点:镰刀MM啊,出现了

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