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翻出曾经的游戏攻略,网络游戏秘笈停刊

时间:2022-04-21 14:25:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

说实话,电子游戏软件的内容相当的丰富。对于当年接触过的玩家来说,绝对是人生一大快乐。而每次期待新刊出来的那种愉悦,并不是可以用言语可以表达的。电子游戏软件是国内少有的,不随波逐流带有浓浓自我观点,敢于批判社会现象的书刊。在游戏被社会不认可的年代,也只有电软敢站出来为游戏呐喊,因为时代的原因,电软受到当时的舆论打压,不得不面向社会道歉,并被强制整顿了一段时间。

在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢?

在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢

说实话,电子游戏软件的内容相当的丰富。对于当年接触过的玩家来说,绝对是人生一大快乐。而每次期待新刊出来的那种愉悦,并不是可以用言语可以表达的。电子游戏软件是国内少有的,不随波逐流带有浓浓自我观点,敢于批判社会现象的书刊。在游戏被社会不认可的年代,也只有电软敢站出来为游戏呐喊,然而因为时代的原因,电软受到当时的舆论打压,不得不面向社会道歉,并被强制整顿了一段时间。

当然这些周边新闻也只有部分地区的朋友知道吧!以现在的眼光来看,电软中有不少错误的地方,而且不少秘籍都是假的。但在信息闭塞的年代,只有电软可以为我们指引方向。那时候电软非常推崇世嘉主机游戏,不过当年世嘉MD和SFC的确曾经有过一段时间的霸主地位。如果玩家们只接触过街机游戏或者红白机游戏的话,那么电软很多章节都是看不懂的。

毕竟电软讲解的游戏涉及到各个主机平台,没有玩过的玩家只能了解一些皮毛而已。电软中的插画、漫画和游戏都是比较有意思的。当年很多玩家都是在这上面看到的《拳皇》《街霸》漫画,而这些漫画就算是现在也很少有人看到过。电子游戏软件中的绝大部分秘籍都是真的,那时候不少玩家正是借助电软秘籍带来的便捷成为了人生赢家。在游戏厅或者朋友面前展示了某种神秘的操作后,瞬间成为大家眼中的“神人”。

另外这几个秘籍有没有玩家试过呢?全都是FC游戏中的秘籍,当年可是被我们玩烂了的游戏。《SD快打旋风》图中加血的方法有没有谁研究过呢?《电子游戏软件》的价格并不贵,但对于那时候的大部分的玩家来说都是遥不可及的。刚刚解决温饱问题,就算有钱也最多拿来玩街机,不大可能去买电软。不过只要有同学带一本到学校来,必定会受到追捧。

没错,热爱游戏也需要本钱的。九十年代农村的小伙伴们基本上都与电软无缘,也是到了九十年代末期情况才有所改观。那时候很多孩子成绩不好,几乎都是让游戏背了锅。而只要家长知道某某孩子喜欢玩游戏就会嗤之以鼻,甚至叫自己的孩子不要和他一起玩。多年后我们再来回顾的时候,就会发现当年错过了太多的经典游戏。而本应该属于孩童时的快乐,却永远无法体验到了。

其实在街机游戏盛行的年代,我们就想过以后长大了要买MD、SFC、PCE.....这些主机,而电脑游戏开始流行后我们总想以后有了电脑之后要将所有的游戏都恶补一次。然而等自己真的有了电脑的时候才发现,以前那些心心念念的老游戏已经玩不进去了。说实话,当年没有玩过的老游戏,要是现在再玩的话就会发现很难深入玩进去,毕竟现在有了更多精美的游戏。

很多东西都属于那个时代,错过了就是一辈子。当年电软时代宣传的那些游戏,虽然我们在杂志上面看得非常过瘾,但是如今在玩的话同样没有什么感觉了。当年电软宣传过的主机,多少玩家被馋的流口水!或许在那个年代都在幻想自己能够买一台,但是又有多少玩家真正能够拥有一台属于自己的游戏机呢?初期电软捧MD,在那个年代的确火爆一时,影响极为深远,不过MD最终还是走下了神坛。

之后电软捧SS,遗憾的是SS最终没有扛起大梁挂了。电软再接再厉捧DC,结果......看来电软也有魔咒啊!当年电软打擦边球也是出了名的,很多带有刺激的画面都能够展现在玩家面前。甚至其中还有不少露点的作品掺杂在其中,而电软也绝对是故意的,因为他们深深明白玩家们内心的期待是什么。其实关于电软的故事还有很多很多,一篇文章根本无法将当年玩家们的心情表达出来。

在没有网络的年代,有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?

在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢

很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。

于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。

(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。

《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。

但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。

另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。

当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。

2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。

这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。

在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。

而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。

而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。

街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。

发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。

还有谁记得《人民文学》吗?如何看这本延续了半个世纪的纯文刊?

在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢

我11岁上初中,是天津原来的"中西女中",当时叫“女六中"。学校条件很好,有一个很大的图书馆,内有阅览室,每天放学后和周日均开放。这是我的天堂,为我打开了文学之窗。每天下课后,我经常泡在这里,而最钟意的杂志就是《人民文学》,那里有诗歌,散文,还有我最爱看的小说。至今,我仍然记得宗璞先生所写的《红豆》,花前漫步,琴室弹琴,多么美好的爱情,却敌不过女主人公的爱国之心。


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