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宇宙舰队队长 战役攻略,星尘传说剧情任务弹珠波波尔 怎么做

时间:2023-02-10 01:53:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星尘传说剧情任务弹珠波波尔 怎么做

接任务:(“弹珠”波波尔) 交任务:护卫队长赛罗特 与国都护卫队长赛罗特谈谈。
4个各选一遍就行了。。 似乎是第三个吧

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2,以前玩过一个ios的手机游戏一个宇宙飞船的养成游戏类似辐射避难所的

你是想要找和辐射避难所比较相似的游戏对吧,其实你的手机是可以下载触屏版的应用宝的,在应用宝中输入这个游戏的名字就可以出来很多相似的游戏呢,你可以下载几个到手机中玩,在这里下载的游戏也占用不了多少手机空间的呢

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3,手机游戏宇宙舰队队长有没有会玩的 未探索星球怎么探索最好有

想要玩好这个游戏,必须在你探索的过程中找到一个可以安身的星球才可以往下探索的呢。这个游戏在应用宝中就是有的,你可以在手机中下载一个应用宝,这种宇宙游戏在应用宝中是很多的。你说的这个并不是最好玩的呢,可以在应用宝中下载一些,没事的时候可以轮换着玩,里面的游戏介绍也是很详细的呢。
你可以上网直接搜索一下这款游戏的一些操作方法,然后的话他是有一些游戏的一些说明的你可以去参考一下

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4,一部以太空战争为背景由海陆空三个战队的人合体成一个机器人

正义战士 英文名:The Centurions 1。美国动画片,N多集,每集的故事独立,在中央6台播过,播出过不止一次以上。 2。有四个主人公,三男一女,女的叫“克林斯托.凯恩”(音译)驾驶“天庭号”(音译),男主公叫 艾斯迈克劳德,捷克洛克韦尔,迈克斯瑞。海陆空三大主角 3。邪恶的一方叫“钛摩”(音译)博士,很丑。 4。配音演员里有王晓燕 5.里面经典的一句是"神力无敌!" 《The Centurions》,1985-1987年制作并播出的美国动画,剧情、设定、创意还有画面等等都是相当一流——这里又要提到了,虽然创作单位是美国Ruby-Spears公司,但是整个的动画画面制作却全部外包给了日本Sunrise公司。所以当初我看的时候就很惊讶质量这么高的画面对于美国动画来说实在是太少见了。 那个疯狂的博士原名叫Dr. Terror(原先是个完整的人,因为事故重伤,自己将自己改造,有一集是他回忆这个情节),他的助手则叫Hacker。博士还有一个女儿。 正义一方里面,身着蓝、黄、绿色战斗服分别是Ace McCloud、Jake Rockwell、Max Ray,不过后来又增加了两位战士:Rex Charger(大胡子俄罗斯人),John Thunder(美国印第安人)。 负责Sky Vault空间站的那位美女叫Crystal Kane,那只猩猩叫Lucy。 那句“神力无敌”的口号原文是:Man and machine, Power Xtreme!

5,惊奇队长剧情解析

《惊奇队长》是由美国漫威影业公司出品的科幻电影,由安娜·波顿、瑞安·弗雷克联合执导,布丽·拉尔森、塞缪尔·杰克逊、本·门德尔森、裘德·洛、安妮特·贝宁联袂出演。《惊奇队长》根据漫威漫画改编,故事背景设置在20世纪90年代,讲述了空军飞行员卡罗尔·丹佛斯成为了精英星际军队成员后,在特工尼克·弗瑞的帮助下,卡罗尔·丹弗斯开始揭开她过去的真相的故事。剧情介绍:卡罗尔·丹弗斯是克里人的精英部队一员,但她挣扎着回忆过去,对于怎么获得超能力、以及之前的人生等超能力之前的人生,她只在梦中有片段不成章的记忆,这层困扰引起的情绪波动也进而影响她对超能力的掌控。所幸,在星际战队指挥官的调教之下,卡罗尔·丹弗斯学会如何控制自己的力量。一次任务中,卡罗尔·丹弗斯因故来到了地球,并遇到还是低阶探员的尼克·弗瑞,卡罗尔·丹弗斯与尼克·弗瑞一起追捕在地球惹事的斯克鲁人塔罗斯,同时,也发现自己如何获得超能力 。

6,银河英雄传说4EX的游戏攻略

各种事件发生条件1.莱因哈特改姓:莱因哈特晋升一级上将,人在奥丁,佛列得里希IV世在世2.伊谢尔仑不流血战役:不算什么事件,舰队军事工作到4000可用突袭3.帝国叛乱:佛列得里希IV世去世,布朗胥百克是舰队司令4.同盟叛乱:D·格林希尔成为舰队司令5.流亡:大家最关心的事件,达成条件有5:1.该舰队有副官2.该舰队司令不是叛军盟主或讨叛军总司令3.该舰队在叛乱结束前全灭4.全灭时舰队司令和首席幕僚(副官中功绩最大者)存活5.全灭地点在该舰队驻留星系以外玩家可以选择流亡与否,电脑达成了以上条件一定会流亡6.莱因哈特能力全面上涨:齐格飞死亡(不一定要死于暗杀事件),会有莱因哈特和姐姐对话的剧情7.要塞对要塞:帝国叛乱结束,伊谢尔仑在同盟手里,帝国可以攻击到,胥夫特存活并是上将以上8.增加能力的途径:统率:统战工作(任要职);治安回复;使用“激励士气”营运:运输工作;治安回复情报:探察机密;治安回复;使用“煽动”机动:参加战斗满星系乱跑(美其名曰游击0)攻击:常使用“全力攻击”效果较明显防御:正面防御,造成受伤的话加防御的机会很大陆战:陆战队出击;突袭空战:舰载艇出击并确实造成较大伤亡数字9.无限政治工作值大法:从上面看出治安回复工作是个不错的练功手段,尤其统帅力太低是很多人不被选择的直接原因,其他都可以由副官来补足。先成为防御司令并做治安回复,当政治工作值在1000多时先提案治安回复,通过后申请提案权,这样政治工作值实际不满1000却会被扣1000,结果数据溢出回到上限。就靠这个办法无限练功,可以在一年中练成前三项3位数的高人,再带个好副官就是一支精英舰队了(士气150,全力攻击随便用)。此法特别适合帝国的门阀贵族们和同盟的那班废物10.大量提升功绩的方法:1.任要职,光靠嘴就可以赚功绩2.突袭要塞3.打胜大的会战4.多多占领星球,可以在象亚姆力扎这样的三星球星系和敌舰兜圈子5.反复煽动,一次4000,12次就4.8W,情报工作用完回去换一批副官接着来6.运输工作,一次加1000,要是碰到目的地有战事原地待命12回合功绩加得会很多7.叛乱,没话说,直接加个100W或功绩变成“-”11.人物修改:个人喜欢修改存盘文件G4XUSR??.DAT,??从00-13。修改内存会搜索到4-5个结果,只有两个是正确的,搜索存盘文件不会有这样的问题。03A:目前扮演的人物092:帝国统帅本部预算096:帝国军务省预算0CC:同盟军事预算搜索人物能力值如统率,营运,情报。人物数值储存格式:代码归属军衔状态位置驻留??职位职位舰队舰队FF功绩功绩功绩功绩统帅营运情报机动攻击防御陆战空战政治工作现值政治工作现值情报工作现值情报工作现值军事工作现值军事工作现值代码:人物代号归属:00帝国01同盟02以后只有发生叛乱时有效军衔:00准尉0C元帅0D是无军衔(如立典拉德)状态:00正常01负伤02死亡03退役位置和驻留不要乱改,以免出现舰队在战场人却不在前一个是目前位置/驻留,后一个是内定值职位:80国家元首40军务尚书/统合作战部长20统帅本部总长/统合作战部次长10宇宙舰队司令08舰队司令04防卫司令02调查局长00参谋/无职位说明:身兼两职以上为职位代码的和。如宇宙舰队司令又带领一支舰队就是18。舰队:所在的舰队编号,从00-11(17),没有舰队的是FF功绩占4个字节,改太大会变成“-”

7,复仇者联盟4终局之战解析

电影《复仇者联盟4:终局之战》大结局中,黑寡妇为了得到灵魂宝石自愿献祭而死,钢铁侠从灭霸手里把六颗原石抢了过来,安在了自己早就准备好的手套上,打了一个响指,成功挽回了失去一半的生命,而钢铁侠也因为超能负荷,丢掉了自己的性命。美国队长站在打败灭霸返还原石回到过去,选择留在心爱的人身边慢慢变老,归来时已成老年,并且正式退出复仇者联盟并把队长盾牌交给山姆。克林特又过上温馨的家庭生活,索尔则不想做什么国王,把王权交给了瓦尔基丽雅。复活的人里大概最不开心的人应当是星爵奎尔,战场上见到的卡魔拉根本就不认识他。飞船里没有了卡魔拉的身影,却来了个挺着啤酒肚的索尔。新的征程一直再继续,复仇者联盟们也开始了新的人生,迎接着新的挑战。《复仇者联盟4:终局之战》是由美国漫威影业公司出品的科幻电影,影片改编自美国漫威漫画,是漫威电影宇宙的第22部电影,讲述了在《复仇者联盟3:无限战争》的毁灭性事件过后,复仇者联盟在剩余盟友的帮助下再一次集结,逆转灭霸的故事。

8,伊谢尔伦要塞的附录

附录为第六至第十一次伊谢尔伦攻防战的数据资料。 -第六次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历794年/帝国历485年 10月~12月帝国军(守方)         舰队/据点 军舰数 指挥 幕僚 乘船 旗舰队 20000 宇宙舰队司令长官缪肯贝尔加元帅 兹因玛曼中校 梅尔卡兹上将斯特汀少将 伊谢尔伦要塞 雷神之锤 装甲掷弹兵总监奥夫雷沙一级上将 留涅布尔克少将 坎普上校 要塞防卫舰队 160 奥斯卡·冯·罗严塔尔准将 -- -- 要塞防卫舰队 160 渥佛根·米达麦亚准将 -- -- 缪杰尔舰队 3000 莱因哈特·冯·缪杰尔少将 吉尔菲艾斯少校克斯拉上校 毕典菲尔特上校 同盟军(攻方)         舰队 军舰数 指挥 幕僚 乘船 旗舰队 28900 宇宙舰队司令长官拉撒尔?罗波斯元帅 总参谋长格林希尔上将霍克中校卡介伦准将杨威利上校 亚典波罗少校先寇布上校伊旺·高尼夫少尉波布兰少尉 分舰队 3000 威利姆·何兰多少将 -- -- 分舰队 2500 拉姆杰·华兹少将 马尔寇姆·怀特伯恩上校 -- 分舰队 2500 卡波特少将 -- -- 结果 在此战中,双方30岁以下的年轻指挥官,都立下了功勋。 -第七次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历796年/帝国历487年 5月帝国军(守方)         舰队/据点 军舰数 指挥 幕僚 乘船 伊谢尔伦驻防舰队 15000 伊谢尔伦舰队司令长官杰克特上将 奥贝斯坦上校 -- 伊谢尔伦要塞 -- 伊谢尔伦要塞司令长官修特豪简上将 雷姆拉中校 -- 同盟军(攻方)         舰队 军舰数 指挥 幕僚 乘船 第十三舰队 6400 杨威利少将 费雪准将姆莱准将派特尼契夫上校菲列特利加中尉 马尼诺上校伊凡?高尼夫上尉波布兰上尉 蔷薇骑士连队 1 先寇布上校 -- 林兹中校布鲁姆哈尔特少校 结果 伊谢尔伦要塞首次被同盟军攻占,而且是以零伤亡的代价。 -第八次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历798年/帝国历489年 4月~5月 帝国军(攻方)         舰队/据点 军舰数/要塞武器 指挥 幕僚 乘船 旗舰队 8000 总司令官坎普上将 费赛尼亚中将 派特利肯少将艾亨道夫少将 秃鹰要塞 秃鹰之喙 同上 同上 -- 缪拉舰队 8000 副司令官缪拉上将 欧拉准将德瑞文兹少校 -- 同盟军(守方)         舰队/据点 军舰数/要塞武器 指挥 幕僚 乘船 伊谢尔伦驻防舰队 4500 客席提督梅尔卡兹中将 舒奈德上尉尤里安上士 马尼诺准将伊凡?高尼夫少校波布兰少校 伊谢尔伦要塞 雷神之锤 要塞事务总监卡介伦少将 参谋长姆莱少将派特里契夫准将 要塞防御提督先寇布少将 驻防分舰队 3500 费雪少将 -- 尼尔逊中校 驻防分舰队 3000 亚典波罗少将 拉欧中校 -- 驻防分舰队 2800 阮文绍少将 -- -- 第13混成旗舰队 约10以下 伊谢尔伦要塞司令杨威利上将 菲列特利加上尉 杰诺中校 混成分舰队 2040 莫顿少将 -- -- 混成分舰队 2200 雅拉肯少将 -- -- 混成分舰队 650 马利涅汀准将 -- -- 混成分舰队 610 沙尼亚准将 -- -- 结果 派特利肯少将、艾亨道夫少将、坎普上将战死,缪拉上将负伤。秃鹰要塞化为乌有,帝国军战败。全体官兵生存者只剩下20分之1。 -第九次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历798年/帝国历489年 11月 ~ 宇宙历799年/帝国历490年 1月帝国军(攻方)         舰队/据点 军舰数 指挥 幕僚 乘船 旗舰队 15000 总司令官罗严塔尔一级上将 贝尔肯格林少将列肯道夫上尉 修姆德上校 鲁兹舰队 11000 副司令官鲁兹上将 -- -- 连内肯普舰队 10000 副司令官连内肯普上将 格利鲁帕尔兹少将 克纳普斯坦少将 同盟军(守方)         舰队/据点 军舰数/要塞武器 指挥 幕僚 乘船 伊谢尔伦驻防舰队 4500 伊谢尔伦要塞司令杨威利上将 菲列特利加上尉 伊凡?高尼夫少校波布兰少校梅尔卡兹中将舒奈德上尉 伊谢尔伦要塞 雷神之锤 要塞防御提督先寇布少将 参谋长姆莱少将派特里契夫准将 -- 驻防分舰队 3500 费雪少将 -- 尼尔逊中校 驻防分舰队 3000 亚典波罗少将 拉欧中校 -- 驻防分舰队 2000 马尼诺准将 -- -- 民用船队 大量 卡介伦少将 -- -- 结果 在杨威利指挥下,伊谢尔伦的500万军民被完全收容到各舰船上,逃离伊谢尔伦要塞。 -第十次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历800年/新帝国历2年 1月帝国军(守方)         舰队/据点 军舰数 指挥 幕僚 乘船 伊谢尔伦驻防舰队 15000 伊谢尔伦司令官鲁兹一级上将 荷尔兹拜亚中将库典森少校 -- 伊谢尔伦要塞 雷神之锤 维拉中将 -- -- 革命政府军(攻方)         舰队 军舰数 指挥 幕僚 乘船 杨舰队 1000 梅尔卡兹一级上将先寇布中将 舒奈德中校巴格达胥上校 林兹上校布鲁姆哈尔特中校波布兰中校尤里安中尉马逊准尉 结果 伊谢尔伦要塞再次回到杨舰队掌握之中。 -第十一次伊谢尔伦要塞攻略战- 宇宙历801年/新帝国历3年 2月帝国军(攻方)         舰队 军舰数 指挥 幕僚 乘船 瓦列舰队 15600 瓦列一级上将 博莱尔中将豪夫少校 卡姆胡巴少将乌梅灵中将克莱伯准将 帝国本土守备舰队 8500 瓦肯塞尔上将 沃恩克中将 -- 共和革命军(守方)         舰队/据点 军舰数/要塞武器 指挥 幕僚 乘船 伊谢尔伦舰队 6600 总司令尤里安中尉 亚典波罗中将史路兹卡利达少校 波布兰中校卡琳下士马逊少尉 分舰队 3800 参谋长梅尔卡兹一级上将 舒奈德中校 -- 伊谢尔伦要塞 雷神之锤 先寇布中将 卡介伦中将巴格达胥上校 -- 结果 自杨威利死后,民主共和势力第一次在军事上对抗并战胜了帝国军。

9,宇宙侵略舰队攻略

告诉你一个BUG,先造两个研究,(起初两个)再造出一架“战舰”,攻下比较前面的一个星球,造成加六块钱的星球,造战舰到没钱为止,现在你的钱是12/12,让敌人把那个金钱星打下来,你惊奇地发现你的钱变成了6/6,再把那个星球打下来变成六块钱星,造战舰。(重复以上动作N次)然后你就尽情地笑吧,只要你有时间,刷100个卜级战舰都不成问题!最后的老魔打起来和打豆腐一样!
啊……这个啊……其实我也想要宇宙侵略舰队的真实过关攻略,听说有人超级厉害的,非常囧!105秒通关!好牛好囧好厉害啊!
okok!很简单!那些值,你大多都不需要管,直接查找,然后拉到最底下,往上面看看,找到cost,双击,勾选锁定值,确定,然后双击tech,值改为5,要不要锁定随便。确定,然后关掉编辑窗口,就可以无限金钱和最高级的侵略舰了。如果嫌敌人太厉害,可以双击enemy_tech,值改为1,锁定,确定就可以了,敌人再厉害,制造出来的只是最垃圾的侦查舰了!
自己玩才有意思嘛

10,高达Z有点没看懂势力关系

虽然不是什么铁杆,但是看到喜欢高达的同人就不由得想来回答这问题.原谅以下内容多数为粘贴......-_-|||----------------------------------------------------------------------泰坦斯(TITANS)成立于U.C.0083年12月,是以打击残余吉恩势力为目的而组建的地球联邦军精英部队。由加米托夫·海曼准将领导。但日常行动则由巴斯克·欧姆上校指挥。有独立行动的权力,但在巴斯克的独断指挥下,对于殖民区逐渐采取极端态度,造成日益严重的反联邦运动。最严重的事件是0085年7月31日向第30号殖民地注入G3毒气,造成数百万人死亡的“30号卫星事件”。到0087年,奥古武力抢夺了在绿色诺亚1号上进行测试的3台高达MK-II,在泰坦斯提出政治交涉的前提下拒绝归还机体和交出主犯,直接挑起地球联邦军内两大军事政治派别的内战。泰坦斯基地主要位于SIDE7的殖民地绿色诺亚1和2上. 0087年泰坦斯与吉恩共和国达成同盟,取得阿·巴瓦·库要塞的管理权,将其改名为色当之门,作为自己的主要基地,并且在金米岛驻有军队以及有生产工厂。后总帅加米托夫·海曼准将被帕布迪玛斯·西罗克暗杀。由于其的错误指挥泰坦斯在0088年与奥古和阿克西斯的舰队决战中,在已经取得战局优势情况下被全军覆没。其后地球联邦军要求下属原泰坦斯的部队回归联邦军编制,在培曾的教导团(NEWDESIDES)表示拒绝,并且发布宣战声明,对于新政府(奥古主导的联邦政府)宣战。同期联邦政府派遣a任务部队对于进行清剿,但是随后负责增援a任务部队的布莱恩·艾诺提督的X分遣舰队中途反正。后在a任务部队和前来追击艾诺舰队的月面轨道舰队的攻击下,ND军撤出培曾并且与在等候已久的艾诺舰队于月面都市埃尔斯会和,并且与此和a任务部队以及地球联邦军本星舰队进行决战,在这次会战中ND总指挥布雷夫牺牲。此后ND战略转移并且攻占地球联邦军本星舰队基地五芒星空间站,在总参谋长托修的指挥下执行轰击达卡议会的最后作战,然而被前来追击a任务部队阻止,全军覆没。联邦军最后的希望之光也在此完全消失了。---------------------------------------------------------------------以上可以回答你2----6的问题.---------------------------------------------------------------------以下为zaku的一些问题,回答你的第一个提问.---------------------------------------------------------------------RMS-106 Hizack全高:20.6M头顶高:18.0M重量:38.7T全重:59.6T装甲材质:钛合金陶瓷复合材动力炉出力:1428kW7 推力:4x16200kg喷嘴数:10最大索敌半径:8900M武装: Beam Rifle,Beam Saber, zakuMG改,3连装飞弹仓,热能斧一年战争终结后,溃败的公国军MS开发技术团队被联邦军和AE接收。一年战争时期的MS-06系列由于其高泛用性与可靠性,被誉为“MS”的代名词,并创下了MS生产总数的最高纪录。因此,联邦军看上了这一极有潜力的机体,决定将其融合自身的技术加以改造并委托AE来开发。继承MS-06 Zaku 2系列的基本理念,并融合了联邦军GM系列的设计思想,使得获得了很高的泛用性和生产性,并作为战后新型MS开发的先驱。Hizack的大量配备是在UC.0085年,由TITANS主导的联邦军与AEUG内战的格利普斯战役。. Hizack的光学末端采用的是单眼,单眼轨道上设有两组竖型装甲,头部左右配有动力管。在构造和机能上几乎和Zaku2没有区别,但是各部件和规格都采用了联邦军当时最先进的。头部内藏有无阶段方位天线,单眼的搜索角度是280度。单眼内藏有瞄准用电视摄影机。Hizack的头部组件在成本和质量上,和一年战争时期ZAKU2的“完成型”MS-06R2媲美Hizack的右肩盾牌的形状和名称完全继承了Zaku2,这样的设计主要是为了熟悉驾驶Zaku2的联邦军驾驶员。同样,在机体的左臂也可以装备盾牌,手持盾牌上也有联邦军标准的星型符号,这是为熟悉GM操作的联邦军驾驶员准备的可选装备。从这一点看,Hizack确实是一款比较“体贴”的MS。为了提升在宇宙空间的机动性,背包经过了大型化处理,左右两侧伸出的部分是散热板,散热板顶端搭载有辅助传感器。Hizack的躯干多处设有公国军MS特有的流体脉冲驱动的动力管,故四肢的驱动要依靠流体脉冲驱动,而胸部搭载的主动力炉单元和背部的背包接合规格完全是联邦军的MS,机体各处能量的供应要经过两种途径才能正常运作,故Hizack的驱动就由联邦军MS特有的Field Motor驱动和公国军的流体脉冲驱动共同工作,是一种很复杂的复合型驱动系统,这种驱动系统很可能是沿袭被联邦军接收的MS-11 Act Zaku。Hizack的能源消耗非常大。拥有主动力管要经过驾驶舱的结构,作为量产型MS的驾驶舱,初次采用全天周荧屏和线性座椅。但由于是第二世代驾驶舱试作型的原因,本机的驾驶舱形状并不是球型的,而是类似椭圆的形状。另外,虽说发电机功率变大了,但是由于脉冲转换器出人意料地占用机体内的空间,提供光束枪能量的副动力系统不得不暴露在手腕部。此外,使用一支光束武器已经是极限了,不能同时使用光束枪和光束军刀。(实际上也不是不可能,在来复枪的E-cap系统的空转,和装填“弹药”的时候,使用光束军刀的话,来复枪的电流断路器开始运转,来复枪就不能使用了)。出现了“这台机器真正投入量产,如此复杂的结构,在实际产品的供应运用方面,仍有技术问题需要验证”这样的企业战略方面的传言。但是,不同技术体系的整合,一开始总是不顺利的。因为过去联邦和吉恩的技术融合,几乎没有过。Hizack的腿部大量继承了GM系机体的经验技术,并尝试加入了一些新构想。腿部可以发挥出和MS-06R-2相匹敌的推力,一个腿上有5个辅助推进器,并且侧面增设有外部燃料箱。联邦军在战后得到捕获的Zaku后,发现其在热带雨林等地区,遇到10m左右高的树林,腿部露出的动力管会很大程度影响步行,并且有损坏的可能。在这个经验下,Hizack在手臂处外露的辅助动力管被设计为内藏到装甲内。也就是说Hizack是在考虑重力环境下也能够充分运用的机体。由于Hizack只能使用一件光束兵器,所以Hizack有两套武装方案,其一是120mm Zaku MG改与光束军刀的组合,另一种则是光束来复枪和热能斧的组合。zakuMG改的式样基本沿袭了MMP系列的120mm机枪,侧部把手是重新设计的。光束军刀是联邦制MS使用的标准组件。 光束枪是与机体同时期开发(*注)的,出力达到2.2MW,在当时算是标准的威力。光束枪的下部有E-PAC的接口,E-PAC收纳在手持盾牌内侧。热能斧的刃部也经过了大型化设计,这是手臂供给的能源容量增大的原因。在腰部两侧也挂有3连发式的导弹仓。总的来说,Hizack的火力并不算强,但是在武装的运用方面比较灵活,并且这些武装都有比较高的可靠性和稳定性,也比较适合联邦军集团战法的特点。Hizack算是战后联邦军中设计并量产的第一台新型MS,它既是zaku和GM系列技术融合的发展型,又是运用很多新技术的第2世代MS的雏形。量产后的Hizack被配备在联邦军各部队中,其中联邦军本队使用的Hizack涂装为蓝色,TITANS部队为绿色,这是由于TITANS任务的特殊性(缴获ZEON残党),绿色涂装可以从心理上给残党军以影响。除此之外,也有少部分Hizack配备给ZEON共和国军做警备使用。在格利普斯战争爆发后,大量的TMS的出现使得各方面都没有亮点的Hizack逐渐被性价比更优秀的Marasai和Barzam所取代。*注:根据《宇宙闪光的尽头》中的资料,Hizack使用的Beam Rifle早在一年战争时期的Act Zaku身上就有配备,不排除是联邦军/AE接受Act Zaku后对其BR做改良配备在Hizack身上的可能。----------------------------------------------------------------------以下为newtype的回答.可解答你的第9个问题.----------------------------------------------------------------------「New Type」,也即是“新类型人”。这个名词最早是吉翁.祖.戴肯所提出,本指在宇宙中生存,将有新的生活、新的思想的宇宙移居者。直到吉翁.祖.戴肯被萨比家所暗杀,独揽大权的基连.萨比为了煽动人民发动战争,扭曲为吉翁公国的人民,以和其他「无能人种」区别。以后多指为长期在宇宙空间生活,而进化的一种感知能力敏锐,精神力量较强的人类。不少人认为这是新世代的人类。 GUNDAM中杰出的NT代表有阿姆罗.利,夏亚,卡缪,捷多、拉拉辛等----------------------------------------------------------------------最后附上高达Z的一些资料.----------------------------------------------------------------------0084年,吉翁残党迪拉兹之乱终告完结,然而,联邦政府的统治仍呈现极不稳定的局面,尤其当联邦议会发布维持地球圈现状的政策决议后,反对派呼声日益高涨。虽然在加米托夫准将领导的提坦斯之铁腕下,地球圈尚未发生大规模冲突,但空气中的紧张气息已接近临界点。 同年,一年战争时代的风云人物“赤色慧星”夏亚,在阿克西斯经长期沉寂后又回到了地球圈。但几乎没有人知道这件事,因为他已化名柯特罗·巴吉纳,并通过非法途径巧妙地取得了联邦军的军籍,官拜大尉之职,在联邦军中投入反对提坦斯的暴力手段、希望为宇宙移民争取人权的布列克斯·弗拉准将的部下。 时间到了0085年,提坦斯以暴制暴的作法为加米托夫准将在联邦军内争取到很高地位。然而,加米托夫并没有因此收手,反而变本加厉,进一步纵容提坦斯对所有心怀不满的人进行更为强硬——或称残暴镇压。终于,在7月31日,发生了30号卫星事件。 事缘于SIDE2发生的民众集体抗议暴政活动,提坦斯指挥官巴斯克·奥姆大佐对此毫不犹豫地采取了极不人道的恐怖措施:向抗议活动最集中的30号殖民卫星注入剧毒的G3瓦斯。结果造成了数以百万计的民众全部死亡,在提坦斯的无数暴行中写下了最黑暗的一章。 消息传出,震惊地球圈内外,布列克斯准将终于下定决心,召集同志,组成反地球联邦政府(简称A.E.U.G),根据其缩写的连读,定名奥古。 在日益激化的冲突中,旧吉翁翁势力亦再次崛起。经数年建设已具充分规模的小行星基地阿克西斯,在少女指挥者哈曼·卡恩的命令下,于0086年2月开始向地球圈进发。 卡缪·比丹是一位普通的少年,除了双亲在军队任技术士官之外,与战争和MS并没有什么直接的关系,他也并不了解提坦斯丑恶的行径。然而0087年3月2日,在联邦军基地进行参观时发生的事情,改变了他的人生轨道。 出于对提坦斯军官捷利特的仇恨,卡缪加入了奥古,并进而与柯特罗大尉(夏亚)相识。后来,他乘坐性能极高的可变形MS:MSZ-006“Z高达”与提坦斯军展开激战。0088年2月22日,奥古终于与阿克西斯及提坦斯展开三股势力的大决战。 战火熊熊燃烧,无数人的生命消失在烈焰中,在卡缪击毙西罗克为死亡交响乐画上休止符时,除了布莱德、花云丽及亚加玛舰上的人员外,其余所有人不论敌我均死伤殆尽,连夏亚也在战火中消失,生死不明。卡缪终于活了下来,但他的精神也已因过度膨胀的NEW TYPE能力超负荷使用(一说亦与西罗克的精神攻击有关)而完全崩溃。之后在花的细心看护下,卡缪经疗养终于逐渐恢复,然而对生涯中这段既紧张又悲惨的日子的回忆,无论到何时都将烙印在他的心头。经过格里普斯战争之后,泰坦斯走向衰败,奥古控制了地球联邦军。高达Z的时代结束了,之后进入了与阿克西斯的第一次新吉翁战争......

11,问道十绝阵攻略

十绝 建议别做 太变态 特别须要合作和默契 不然就直接灭队了 一般都是130飞过的而且要不同的职业的才敢做 你级低 不要做了 修山吧
红水阵(95.69)   5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量30万左右   5个小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16万左右;   可冰冻,混乱,遗忘;怪50%抗水法。   杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后要留小怪。   寒冰阵(20.86)   6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量37万左右   每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。   可冰冻混乱遗忘,血量37万左右   杀法:保证每回合都使怪受到伤害,这样六怪才会真正的减血;   第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪次慢;   第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心;   最后,血量所剩无几时,直接杀死不会再回血。越到最后越容易死人,一定要注意安全。   金山——西昆仑   落魄阵(13.67):   5个主怪属木,抗木(金的福音,木要有忽抗),没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。   5个小怪会舍命抽蓝,只要道不低于2500,是不会抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显要快。   杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)   敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀(因小怪舍命,只留一点血)。   化血阵(185.18)   10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量27万左右。   主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,达5万。   杀法:建议直接秒杀,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的伤害),该拉血的时候拉血。   或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。   后记。   我125敏水,速3000+,道3800,忽冰66,冰不稳的情况很多。主要是怪的忽异较高。   最后十次时,得道1000+天(谣言会显示),是在无任何双的情况下得到的,没有给装备。其它队员没给装备和道行等,只给了经验   无双情况下:第一次得2.4万,第十次得9.6万,中间是以0.8万的经验递增。杀一次阵灵固定经验为0.75万经验。   与修山相比,十绝则更加考虑了玩家间的合作及角色间的互补:修山时,只要组一个封手和4个战士就可以做到效率队,而十绝则不然,各山与各山之间阵主的属性,抗异常性有着很大的差异,更加大了各系角色的配合多变。另外在经验方面也稍有不同:大家都知道修山时,等级越高经验越少,十绝则是相同的经验,也就是说,队伍中不管多少级拿的经验都是相同的!另外由于阵主非一般的血牛以及强悍的攻击,天技宝宝的作用也有了很好的体现,以下推荐:1.如意圈(抗5以上)2.神龙罩(抗5以上)3.漫天(160以上)由此看来,十绝也间接的体现了超级装备的重要,在各阵主的攻击下,只有更高的防御与更高的攻击,才是效率,才是安全!   推荐道行:100级、1500年(勉强通过,有灭队危险)、2500年(较轻松)、3000以上(安全,但不排除意外)   110级、2500年(勉强通过,有灭队危险)、3500年(较轻松)、4200以上(安全,但不排除意外)   120级、3500年(勉强通过,有灭队危险)、4000年(较轻松)、5000以上(安全,但不排除意外)   推荐队伍:由于各阵主的多变性(看门阵灵一律冰封杀),特别推荐以下队伍:   高道敏水(作为冰手及提高大家防御的保障)   高速火(对道行要求不是很大,3000足矣,只要需要拉各个队员的蓝·血·速度)   高伤法师(道需要高些,因为除了冰手还需封手,这里建议由土·金各一个)   高血木或高力战士(如果有朋友多开号懒的拉红,这里的体木就显的很有作用~高力战士,在这里的作用不如在修山中明显,除非是高高高力,砍一下比180的漫天还吸的多战士的地位稍微下降了些)   特:敏水·敏火·法师兼封手三者必不可少!!!!!   提示:①。2倍,三倍,宠风均有效果,且越杀到后面,经验越多(在杀死阵灵后会得到少量经验,杀死阵主后才会得到大量的经验~)   ②。路程较远,建议定了坐标再去   ③。进入阵内时,队员消耗体力(每次10点)和战绩(队长不消耗体力)战绩视队长等级决定   ④。不要单独进入,否则消耗战绩缺得不到奖励(除非变态人士一人单挑)   ⑤。感觉杀不过时,只要队长跑,就会全队解散,但是如果队中只有倒地的人时,属于正常死亡   ⑥。完成第十轮任务后还有几率获得大量道行或装备奖励   ⑦。有些阵内的小怪会重复出现   ⑧。没有过五法的尽量不要去尝试,危险危险   ⑨。每天只能做一轮,希望大家调整好时间~

12,问道十绝阵任务怎么过

概述 1、等级限制:玩家等级≥100级 2、任务领取:玉泉真人,无名小镇(104,54) 3、进阵消耗:队员扣除10点体力、相应战绩 4、任务说明 ①先杀阵灵,才能刷出阵主,最多杀三次; ②领取任务后,可用超八飞 ③双倍三倍及系统双倍有效 ④攻破第一个阵为第一次,攻破第二个阵为第二次,依此类推,攻破第十个阵为第十次 ⑤怪物等级与队长等级相关 ⑥只要队长有任务,就可以进入阵内; ⑦每杀完一个阵主,就会被移出阵外; ⑧每山的阵主和阵灵,都是被克的怪。即:土山属水怪;木山属土怪;金山属木怪;水山属火怪;火山属金怪。 ⑨杀完阵灵逼出阵主后,不要出阵,否则看不到阵主。 5、奖励设置 ①先破哪个阵无所谓,只按剩余阵的个数计算奖励。剩余越少奖励越高。 ②完成一轮十绝阵,有一定几率获得高额道行、装备 6、固定队伍配置 ①缺木不可。加心很必要。木在十绝阵中占有重要的地位,最为吃香。 ②敏金敏水得需要。担负两个责任:障碍;拉血 ③两个打手。最好是法师。力最好有金套,又能秒又能砍,根据怪的情况调换装备,还是受欢迎的。 7、装备配备 ①敏金敏水:忽异最好超过50%,达不到拿高道顶;一般则达70%;忽视+强力超过100左右则逢怪必稳 ②打手:高伤+100%抗,逢怪必超高伤。 8、道行要求 0。29×等级×等级×等级÷365+1000(年)以上(个人认为) 9、阵灵杀法 冰五封五,与天罡星杀法相同 10、阵灵设置: 第一次战斗胜利后,60%几率原位置刷出阵主,40%几率原位置仍刷出阵灵。 第二次战斗胜利后,80%几率原位置刷出阵主,20%几率原位置仍刷出阵灵。 第三次战斗胜利后,100%几率原位置刷出阵主。 金山——西昆仑 落魄阵(13.67): 5个主怪属木,抗木(金的福音,木要有忽抗),没见加心,只是进行物攻和五法秒。血量38万多。 5个小怪会舍命抽蓝,只要道不低于2500,是不会抽走蓝的。小怪速度3200左右。小怪一轮一刷;小怪比主怪明显要快。 杀法:敏水高于3200(比小怪快),点小怪冰五,点主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的) 敏水低于3200(比小怪慢),直接秒杀封杀(因小怪舍命,只留一点血)。 化血阵(185.18) 10个主怪属木抗木,大毒必中,每次掉血1.2万。血量27万左右。 主怪抗冰冻;不封的话只毒不物攻;被封住后,如物伤,达5万。 杀法:建议直接秒杀,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的伤害),该拉血的时候拉血。 或封五秒杀,木加心;有专人负责拉血;不建议封杀,很不安全,原因看主怪所造成的伤害。 木山——七宝林 天阙阵(20.45) 1个主怪属土抗土,血量47万多 9小怪 ,会连击必杀等 ,其形象参考CY的怪,给人感觉似在除妖刷道。血量15万左右 杀法:冰五封五,把它当成杀妖王(或修山)就行,只不过主不会圈罩技能罢了。 红砂阵(131.79) 1大怪,属土抗土,物伤极高,会混乱,血量24万左右 9小怪,会连击,伤害高,能连死人的,血量20万左右 杀法:冰五封五, 需要注意的是:最后要冰住一只小怪,人上罩,再杀最后一只小怪,保安全 水山——八德池 烈焰阵(17.107) 1个主怪,属火抗火,抗遗忘,可冰冻,血量70万左右 每被打一次便招出一个小怪,招完9个不再召,小怪血量13万左右 杀法:第一轮:全体队员大秒,主怪会召出5个小怪后,水单冰主,金封小怪 第二轮:秒杀;接下来以主要精力杀主。 地烈阵(36.19) 3个主怪属火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻(一下打4.7万血);血量60+万。 7个小怪高速(低于3000是不行的),主要是加速,秒伤达6千多,被封后物攻达3万左右, 可进行睡、冰冻、遗忘 杀法: 速度低于怪的敏水敏金的情况:关键是封主,不是冰主。因怪是火系,会稳睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以队中的金都要封,在解封之前也要封,把三个主弄死就很简单了;水单冰小怪,负责拉人或宝宝;木心很必要。 需要注意的是①把三个主怪封住即可,最多封两个小怪;主怪死后,是不封小怪的。原因看小怪情况介绍。②第一轮,奉劝敏金用宝宝打自己一下。 速度高于怪的敏水敏金的情况:速度至少3400,冰五封五,很简单,最后五个小怪不要封,封了反而造成更大的伤害。 另:应该说是杀了三个主怪,战斗结束。但我们杀的时候,小怪仍在。 火山——大罗宫 风吼阵(11.66) 1个主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶尔会发呆,发呆时免疫伤害。血量65万 9小怪,血量16万左右,可封。 杀法:关键是干掉主怪。 因主抗异常很高,且物伤达5+万,所以一上来就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒杀或砍,可以不加心,有人拉血就行了。 金光阵(159.63) 1个主怪抗金,死亡后分身10个。血量50多万。 杀法: 一主怪时,封杀; 十个主怪时,跟影魔性质相似,关键是找到“真身”(即掉血的怪),睡杀最好,开眼最容易查找到真身 也可以冰五封五(混五),开眼察找真身,如果被冰住真身,则费事些。 真身死则胜。一定要注意安全。 土山——碧游宫 红水阵(95.69) 5个主怪属水抗水。会强力单冰、水系五法、加防;主怪能冰住300万武学的宝宝,3900+道的人;血量30万左右 5个小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16万左右; 可冰冻,混乱,遗忘 ;怪50%抗水法。 杀法:冰五封五,木适当加心,水主要冰,负责拉人和宝宝,最后要留小怪。 寒冰阵(20.86) 6个主怪属水抗水,100%抗水法。血量37万左右 每回合自动恢复气血至与剩余怪物中当前血量最高的怪物相同。 可冰冻 混乱 遗忘 ,血量37万左右 杀法:保证每回合都使怪受到伤害,这样六怪才会真正的减血; 第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,开眼;大致能判断出哪个怪最慢,哪个怪次慢; 第二回合,调配队中人员,谁点最慢的秒五或砍,谁点次慢的秒五,木加心; 最后,血量所剩无几时,直接杀死不会再回血。越到最后越容易死人,一定要注意安全。 我125敏水,速3000+,道3800,忽冰66,冰不稳的情况很多。主要是怪的忽异较高。 最后十次时,得道1000+天(谣言会显示),是在无任何双的情况下得到的,没有给装备。其它队员没给装备和道行等,只给了经验 无双情况下:第一次得2.4万,第十次得9.6万,中间是以0.8万的经验递增。杀一次阵灵固定经验为0.75万经验。
我101攻水,速101 道4500 只给了1100天道 第一次就5万
当然是出钱找高级的带过啦
任务介绍 100级后的一种练级途径,与修行类似。 领取任务条件 玩家等级大于等于100级才可以领取。每天可以做一轮。 任务流程 每个阵法里都要先消灭阵灵,才能挑战阵主,消灭阵主即破阵成功。每战胜一个阵主,则任务提示更新时删除该阵名称。每个玩家任务分别除去已经破阵的阵名。当完成一轮修道(战胜最后一个阵的阵主)后,弹出提示框:“恭喜你,破阵修道成功。十绝阵之变化,你已有所了解了。”任务栏显示清空。

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