卢小旭“小旭音乐”品牌创始人兼CEO著名游戏音乐制作人,从业十年来带领“小旭游戏音乐团队”为中国大陆、港台、日韩等地区上千部游戏创作音乐,代表作包括《QQ斗地主》《天龙八部》《诛仙》《我叫MT》《大掌门》《傲剑》《洛克王国》《热血三国》,以及游戏主题曲《完美世界》(水木年华)、《天边的眷恋》(金莎)、《修仙缘》(陈楚生)等,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。
游戏史上有哪些令人遗憾惋惜的游戏和制作者?
如果说最遗憾的夭折游戏,那绝对是小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗联手打造的新寂静岭。小岛秀夫是业界知名游戏制作人,托罗也是电影界著名的导演。所以p.t.虽然只是游戏试玩预告,而且玩法,场景也极其简单,但都能让人感受到强烈的恐怖感,我就算是看视频也感受到强烈恐惧感和压抑感。如果能做出来,绝对是恐怖游戏的新标杆,甚至是里程碑级的。
一个中国的大一的计算机科学专业的学生,如何才能成为一个全球知名的游戏制作人?
加油。不是专业意见,但又几年的创业经历。目前公司也百十来人了,一点出发的心态来分享下,1. 模仿;最近看Richard Dawkins的Meme(迷因)被某知名基金提起。Dawkins在对人来发展的观察中,发现模仿是最好的成长方式。找到前辈,了解他的工作方式与作品。同时学而不思而罔,思而不学则殆。要思考他的工作方式与逻辑;2. 视角;爱玩游戏,不等于爱做游戏;清晰自己的喜好。
中国的游戏行业或游戏公司中有哪些著名的游戏音乐制作人或音乐制作总监?都有什么样的作品?
卢小旭“小旭音乐”品牌创始人兼CEO著名游戏音乐制作人,从业十年来带领“小旭游戏音乐团队”为中国大陆、港台、日韩等地区上千部游戏创作音乐,代表作包括《QQ斗地主》《天龙八部》《诛仙》《我叫MT》《大掌门》《傲剑》《洛克王国》《热血三国》,以及游戏主题曲《完美世界》(水木年华)、《天边的眷恋》(金莎)、《修仙缘》(陈楚生)等,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。
卢小旭还担任北京现代音乐学院客座教授,曾编撰出版过《Cubase SX
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