游戏开发并不是一个随便都可以做的工作,因为你要掌握游戏公司所需要的开发语言能力,才能去做这份工作,换句话说游戏开发等同于码农;而游戏策划的要求和门槛则比较低。游戏策划因为没有什么严格的准入门槛,只要你玩过许多的游戏,并且能将想说的话合理的组织成书面形式表达出来,就可以去应聘游戏策划的职位,但也正是因为没有什么太严格的能力要求,所以这个职位在薪资上也没有太多的竞争力,一些小的游戏公司也就是大概4-6K左右。
游戏策划是一个怎样的职业?
游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来。
你们知道游戏是怎么做出来的吗?
通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈 3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。
游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢?
游戏开发并不是一个随便都可以做的工作,因为你要掌握游戏公司所需要的开发语言能力,才能去做这份工作,换句话说游戏开发等同于码农;而游戏策划的要求和门槛则比较低。如果在两个职业规划上有能力选择的话,那肯定是选游戏开发比较好,因为有一定的准入门槛,所以薪资水平会比较高,国内比如北上广深一些游戏公司比较集中的城市,薪水一般都能有 8 - 10K,随着经验和项目的增加这个薪水上涨的比例也会水涨船高,而且有一技傍身在跳槽的时候还有更多的互联网公司可以选择,而不是单一的只能选择游戏公司的开发职位。
游戏策划因为没有什么严格的准入门槛,只要你玩过许多的游戏,并且能将想说的话合理的组织成书面形式表达出来,就可以去应聘游戏策划的职位,但也正是因为没有什么太严格的能力要求,所以这个职位在薪资上也没有太多的竞争力,一些小的游戏公司也就是大概 4 - 6K 左右。而且未来能够转型或者跳槽所选择公司面也比较狭小。
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