不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。
怪物猎人真的有那么好玩吗?
作为一个从ps2时代走过来的老猎人告诉大家其实早期的怪物猎人并不好玩,因为相比于现在他的难度实在太大了。大麦还记得第一次接触怪物猎人的时候实在ps2上,而且那个怪物猎人还是全日文一个字都看不懂。他的操作方式和现在的怪物猎人很不一样,玩家拔刀攻击是通过右摇杆控制的,这是不是很有趣。当然了这样的操作方式还是挺让人不适应的。
反正当时在ps2上玩了几下内容看不懂,游戏难度大所以没多久就放弃了,把游戏光盘丢在一边吃灰去了。直到后来,psp开始普及我又一次接触到了怪物猎人,当时是怪物猎人3那难度依旧可怕,不过好在当时psp能开金手指在加上有小伙伴一起玩,因此前前后后还是玩了许久的。之后嘛腾讯推出了怪物猎人ol,我身边的同学都在玩,说实话那个难度对于新手来说还是比较友好的,前期怪物弱,后期强,我不知道为何大家都在骂怪物猎人ol,至少那时候我玩感觉这个游戏做的还是挺不错的啊,画面比掌机的好,难度也适中,就是那个疲劳值比较讨厌,一天一两个小时就用完了。
。。。。还有需要注意的一点,怪物猎人一路走来我发现他的招数是越来越华丽了,从最开始太刀大剑这些武器就那么几个死板的砍、劈、刺,到现在可以在怪物身上上蹿下跳飞天入地,这还是一个很大的进步的!在过一个月,怪物猎人世界就要登录wegame了,这次腾讯放出了非常大力度的打折,steam上怪物猎人世界基础版要卖300多而wegame上只要不到200,所以我觉得还是值得关注的。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
手机上有经典的掌机移植游戏吗?
很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。
逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。
其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。
ps4只玩三个游戏你会选择什么呢?原因是什么?
如果只能选择三个游戏,那么这三个游戏一定具备几个特点。优秀,耐玩,以及独占。前两点不用多说了,至于说为什么是独占呢?本身就只能选择三款游戏,如果非要是跨平台游戏,自然就不会浪费这宝贵的资格了。首先,我会选择女神异闻录5这部游戏。同时囊括了优秀耐玩与独占三个特点。身为近年来少见的日式rpg大作,女神异闻录5可以说做的相当不错了。
光怪陆离的剧情以及炫酷的回合制,算的上是ps4必玩的游戏之一。第二,我会选择血缘诅咒这款游戏。同样是优秀,耐玩的独占游戏,尽管难度颇高,但十分具有挑战性和成就感。宫崎英高不愧是一代天才,本作的氛围渲染以及场景细节也都做的十分到位,可以说是相当优秀了。第三,我会选择新战神。变革为开放世界arpg的新战神流程上更加丰富了。
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏?
不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。不过目前国内的端游市场已经开始萎靡了,许多出色的网游大作也基本上不会再登陆国服,想要在电脑上玩MMORPG游戏就要去玩外服,否则的话就只能在手游中找新答案了外服游戏多我接下来推荐的游戏都是外服的,需要有一点英文基础才能够顺利游玩,否则是没办法体验的。所谓的英文基础也不至于将所有的英文看得懂,关键是要有一点基础的四六级知识,然后通过翻译软件,一边玩一边翻译,可能会稍微花一点时间,但是等到熟练之后,还是会有不错的游戏体验。
时空裂痕RIFT首先推荐的游戏叫做时空裂痕,英文名RIFT,早些年曾经登陆过国服被盛大代理,不过只存活了半年的时间,游戏就关服了,但游戏本身的素质是很高的,要怪只能怪运营方太糟糕了。目前游戏的外服依然活得好好的,而且推出了众多版本,总体的玩法和魔兽世界很像,但他也有自己的特色。比如世界地图上的随机事件,而且都是大型事件,经过该区域的玩家会自动组成一个队伍,合力击退这些怪物。
同时游戏本身也有着巨大的文本量,光是看剧情就会非常有意思。虽然是免费游戏,但是道具商城并不氪金,更何况花的都是美元,你也没办法买,你只要正常游戏就可以了。上古卷轴OL另外同类型的游戏我可以再推荐一个,在单机游戏领域上古卷轴5应该是非常著名了,他的网游版本也素质非常不错,上古卷轴online目前在steam上就可以找到他,游戏采用的是买断制,基本版只要20多块钱就可以购买了。
游戏也是英文版本,所包含的内容贯穿了上古卷轴5代作品所有的内容,也是非常的好玩,是一款素质非常高的作品。激战2如果非得要在国服要找一款不氪金游戏,素质又很高的话,除了其他人推荐的,魔兽世界之类的暴雪系列产品,激战2也是一款非常棒的游戏,同样采用买断制。就和购买单机游戏是一样的,游戏内虽然有商城,但是会员本身的那些东西,对于普通玩家来说是可有可无的。
激战2本身也是有着非常好看的剧情,而且它的单机特色非常明显,从开局建立人物我们就能够感受得到。而且游戏的战斗方式也非常有趣,技能之间具有组合的效果,和化学实验一样。如果法师在地上开了一片火墙,猎人射箭穿过其中,就会变成火箭,带有燃烧属性,这样子的组合数不胜数,非常值得探究,特别是和朋友们一起来玩。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。
有没有那种只能靠肝,没有充钱渠道的网游推荐,例如怪物猎人世界?
这种游戏可太多,太多了。随口说一个,都能成“肝硬化”游戏的绝对表率。下面说两个我个人觉得体验不错的“刷刷刷”游戏。war frame游戏存在国服,译名为《星际战甲》。但就游戏体验与内容而言,我个人推荐玩家玩steam的国际版。首先,这游戏正如坊间所说的那样——不氪金,但却氪命。游戏以刷素材,组成强力MOD为主。
配合自身技能,以及装备,组合出属于自己的玩法。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。但《war frame》与传统刷子游戏不同的是,它在近几年加入了开放世界副本,这就与《怪物猎人:世界》的开放世界有这异曲同工之妙了。玩家能在外星表面,自由探索,以及快快乐乐的跑酷耍帅。
命运2游戏目前已登陆steam,采用本体免费+买断DLC的收费方式。笔者陆陆续续肝了100个小时,总结起来就是:这个游戏不仅需要肝,而且打副本时,还需要动点脑子。《命运2》是一款以获得装备为主要驱动力的刷子游戏,在核心机制副本的设定上,你可以把它看做《暗黑3》的大小秘境设计。只不过《命运2》是3人本与6人本的名称变化,以及难度调整。
游戏十分讲究玩家的配合,特别是6人本,就笔者所知,甚至有玩家花费12个小时才通关一个副本的记录。副本容错率很低,但这也是游戏乐趣所在:一遍刷刷刷,一遍动脑子,使玩家完全沉浸其中,继而忽略了时间的存在。结语除了上述的两款游戏,还有挺多只肝不氪的游戏可以玩。比如特别经典的《暗黑破坏神2》,《流放之路》,甚至买断制的《怪物猎人:世界》等。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1