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求生之路2尻名山攻略,求生之路2非官图尻名山第四关电闸在哪里

时间:2023-02-19 22:19:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求生之路2非官图尻名山第四关电闸在哪里

首先确定你的地图文件有没有放在正确文件夹里(addones里面),如果是了就再看看主页面add-ones里面那个地图有没有开启(名字前面那个小图标要点亮),如果没问题,楼主可不可以把具体情况说一下,是弹出,还是找不到朋友建的房间,还是加载地图时卡出或者其他的。不过一般都管用的方法是在steam-库-求生之路2点击右键-属性-验证游戏完整性。就是让steam检查游戏文件是否损坏或缺少并加以修复,三条路还不行的话就说说具体情况吧。

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2,求生之路2攻略

就是从开始的地方走到安全门过版,过版之后从安全门走到另一个安全门,最后一关从安全门走到有无线电的地方,然后按2下无线电,守2波怪就会有飞机或者船来接你,跑进去就过关。初期体验最好先玩单人模式,把难度调到最低就行,会自带3个AI帮你打怪的,没血AI也会帮你补。慢慢走,先熟悉一下地图。不懂路的话可以跟着人物语音来走(例如走对路了,你的角色会说“This way”或者“Through here”)。久而久之,你会发现路不止一条的,兜远了会有意外的补给,还会有近路,不过摸索的过程也是乐趣的所在吧。

求生之路2攻略

3,哪位高人能说一下求生之路2的玩法

  死亡中心(Dead Center)  整个L4D2开始的起点,开始可以听到四个人在自我介绍,4人出现在旅馆没有赶上救援飞机,只好离开,因为旅馆在燃烧,整栋大楼下面几层都充满了火焰和烟雾....个人提示:不要乱开门...具体为什么玩一下就知道了.因为烟雾和火焰,所以在真实难度里不跟紧队友很容易分散.对抗中(我还没有玩对抗),感染者完全可以冒着火把人拉进火堆里,等人倒下后几乎不能救援.  趣点:你要帮武器店的老板搬一箱可乐,他开会帮你把油罐车炸掉让你通过.  重点:第三小关,我开始认为我玩了L4D这么久了,Demo也玩了,应该没问题,就直接进专家级了,在这关跟了三个队伍,每个队伍至少打了3-5遍,还是全灭....最后没办法,去玩高级了.....主要是开阔地形不少,1-2分钟左右刷一次小怪,弹药数量有限,配合着特殊感染者十分窝火(有一次竟然出了2个smoker...),最后有一段和Demo一样是跑出去关开关的,到这一段如果药包你们都消耗掉了....跑过去要遇到不少麻烦....  救援:一直不停的刷怪,你们要在商场里收集13个油桶来把汽车加满油(有点像新家的对抗模式),有不少视觉死角和掩体,所以一定不要分开拿油桶,不然会死得很难看.  补充一下专家的情况:今天遇到了一支不错的队伍,全队有麦,没有那种特别别扭的人,玩了2小时左右,死了20次,终于过了专家.  重点1:别看榴弹器很牛....在子弹堆不能加子弹,也就意味着除非你能找到第二把,不然打完了就没了.爆炸范围广...在专家难度里自动步枪擦个边都能掉个40-50...使用榴弹之前...请注意一下队友...  重点2:第三小关,尽量快速移动,不要落单,移动方法为角落-角落,队伍里至少要有一把自动步枪或者狙击,因为地形比较开阔,掩体个头不高,凭借着酸液女出现的特别音乐,能在她吐之前击毙.不行的话....凭个人技术了.....打破窗子去关开关的地方...队形一定要紧密,不然很容易被混在人群里的骑师或者烟鬼抓走.4人身上至少要有一个水管炸弹+生化炸弹(boomer胆汁),配合使用会让你比较轻松的跑掉.  重点3:救援.这关强调的就是个人的技术,要快速的移动,准确的射击和听声判断怪物的种类和距离.....这关我们打了5-6遍,经常被双huner干掉.....个人建议(合作过关,对抗的话肯定不能这样),22分组,2个人一出来就直奔最高层,拿完油桶后直接打破第三层地上的玻璃,就可以落入第二层.另外2个直接去第二层,去距离车最远的地方把油桶拿到中场.两队里每队都至少要有一把突击步枪或者狙击,以防另一队被2个特别感染者袭击而无法救援.....tank出现后1个人加油,一个人掩护,另外两个去把tank引开,配合得好的话,第一个tank出来都不用打死就可以跑了...  P.S 电击器十分有用在最后的救援里....我用了2个电击器救了2个队友....最后看了一下统计....整场游戏我一共用了29个电击器.....汗......  黑色嘉年华(Dark Carnival)  这个战役整个中规中矩,就算在专家级难度里好好配合也应该能过去.  趣点:游乐园里有不少游乐项目按E键时可以玩得.....不如说打地鼠...我们三个人一把斧子,一个武士刀,一个棒球棒在哪里打....你问另一个?他在被Tank追.....  重点(救援):这个就是整个战役的难点和重点了,你们要不停得在舞台上按开关来吸引直升机的注意(不按也行?可以蹲点?只通了一遍不好解说),因为是舞台,四周除了背后都没有掩体,前面可以放焰火来挡住感染者,但是特殊(smoker会把你从上面拉下来),到底是在舞台上防守好还是在观众席上防守好,有待研究.  沼泽疟疾(Swamp Fever)  整常战役大部分时间你们都会在沼泽里,你们的移动速度下降,感染者不变.....遇到Tank的时候请注意....  要点:这个战役有特别感染者(泥人),速度,血量和攻击力和普通感染者一样,只不过被他们打中后你的视角上会出现泥巴,影响视觉  重点:环境阴暗外加你的移动速度下降,要随时警戒.  救援:防守等待救援....没有特别说明  大雨(Hard Rain)  比较郁闷的一关,有不少玩过的人都发了帖子你们可以去看看,5(4个?)个小关实际上只有3(2?)张地图,地项复杂(后期转角比较多,外加环境分层,很容易被从头上的敌人偷袭),你们要穿越2公里去加油站拿燃料,去的地图和返回的地图是一样的,只不过去的时候是白天,下着小雨,回来的时候就变成晚上,大雨+暴风雨.暴风雨是分影响视线,外加地上有积水,和上一场战役一样移动速度降低.因为我玩的是普通和高级,打Tank没有用燃烧,所以不知道下雨燃烧对Tank有没有效.  重点(这关女巫很多.....十分之多......)  救援:防守等待.  教区(The Parish)  这个就是Demo的那个战役了,前两关不少人打专家打得都无聊了吧...后面几关绝对不会让你们失望的  重点(救援):你们要穿过一座大桥,中间要对付一个tank,结局要对付一个tank,一直不停的刷怪.....因为是被破坏的大桥,多列和破损的地方很多...(望着被骑师控制直接跳桥的我的人物.....).....桥上都是汽车....一条直线座有回避的距离太少...遇上人控的坦克...=_,=....玩完后(3个人+1个Bot,有一个人第一次跑全灭后跑了....最后死了1个bot1个人),一个北美的家伙说...."专家级难度跑这个桥是不可能的....."...  补充一下特别感染者(摘自wiki,除了泥人,警察和生化服,其他的我没有发觉有特别之处...毕竟才玩了一遍)  核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)  它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。(只会出现在教区战役)这个有错....死亡中心也有出现过  泥巴人(Mud-men)  它们会藏在泥浆裹,它们是用爬行来移动,所以它们十分快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽热战役)  小丑感染者(Clown Infected)  它们发出特别的叫声后,会吸引附近的感染者。(只会出现在暗黑嘉年华战役)  镇暴警察感染者(Riot Gear Infected)  穿上镇暴装的感染者,穿戴在正面的各种护甲可以抵挡所有攻击。(只会出现在教区战役)  工地感染者(Worker Infected)  感染者带上了耳罩,使他听不到土制铁管炸弹的声音。(只会出现于暴雨战役)

哪位高人能说一下求生之路2的玩法

4,求生之路2都有什么秘籍 我要全部 还有攻略 技巧

秘籍(需要用指令建房才有效果哦):选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。再按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌 noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者 ent_fire !self setteam 2 变幸存者 ent_fire !self setteam 3 被感染 changelevel 地图名 快速改变地图 give物品名 制造指定物品(武器等等) nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者 z_add 增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, hunter cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形 sv_lan 0 启用Internet网络; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 map地图名 启动网络服务器; 在 "Campaign Lobby" 界面开启 openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "Easy" 游戏难度简单z_difficulty "Normal" 正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible" 专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了毫不留情map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)map l4d_hospital02_subway (2:地铁)map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)map l4d_hospital04_interior(4:医院)map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)死亡丧钟map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)map l4d_airport02_offices(2:起重机)map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)map l4d_airport04_terminal (4:终点)map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)血腥收获map l4d_farm01_hilltop(1:森林)map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)map l4d_farm03_bridge(3:桥)map l4d_farm04_barn (4:火车站)map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120" 不理他XDrescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下z_health "200" 僵尸的血量z_speed "50" 僵尸的速度z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度攻略没办法说啊 你可以去找找高玩的视频来看技巧呢 多玩玩就会知道啦 技术都是练出来的满意请采纳哦O(∩_∩)O

5,跪求 求生之路2 新手攻略

  初期枪械  (1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)  枪名:MAC-10  单发威力:25  误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)  射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)  弹匣容量(子弹携带量):50(700)  射速:16发/每秒  上弹时间:2.35秒  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。  MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。  (2)冲锋枪(Submachine Gun)  枪名:IMI Uzi  单发威力:20  误伤威力:0/1/2/9   射程调整值:0.84   弹匣容量(子弹携带量):50(700)  射速:16发/每秒  上弹时间:2.35秒  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。  (3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)  枪名:Remington 870  威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)  误伤威力:  射程调整值:0.7   弹匣容量(子弹携带量):8(64)  射速:2发/每秒  上弹时间:0.473秒/发  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。  (4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)  枪名:Benelli M3  威力:25x10  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 8(64)  射速: 2发/每秒  上弹时间: 0.473秒/发  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。  进阶枪械  (1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )  枪名:Franchi SPAS-12  威力:28x9  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 10(100)  射速: 6.66发/每秒  上弹时间: 0.396秒/发  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。  (2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)  枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)  威力:23x11  射程调整值: 0.7   弹匣容量(子弹携带量): 10(100)  射速: 6.66发/每秒  上弹时间: 0.396秒/发  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。  (3)格斗步枪(Combat Rifle)  枪名:FN SCAR-L   (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)  单发威力:44  误伤威力:0/1/4/21  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):60(420)  射速:9发/每秒  上弹时间:3.35秒  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。  游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。  (4)AK-47  枪名:AK-47  单发威力:58  误伤威力:0/4/6/28  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):40(400)  射速:7.7发/每秒  上弹时间:2.5秒  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。   AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。  (5)突击步枪(Assault Rifle)  枪名:M16A2  (现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)  单发威力:33  误伤威力:0/1/3/16  射程调整值:0.97  弹匣容量(子弹携带量):50(410)  射速:11.4发/每秒  上弹时间:2.35秒  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?  (6)狙击步枪(Sniper Rifle)  枪名:H&K41/SG1  (不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)  单发威力:90  误伤威力:0/3/9/45  射程调整值:1  弹匣容量(子弹携带量):30(210)  射速:4发/每秒  上弹时间:3.5秒  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。  (7)猎枪(Sniper Rifle)  枪名:Ruger Mini-14  单发威力:90  误伤威力:0/3/9/45  射程调整值:1  弹匣容量(子弹携带量):15(165)  射速:4发/每秒  上弹时间:3.25秒  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。  (8),榴弹发射器  枪名:M79  单发威力:400  弹匣容量(子弹携带量):1(30)  射速:16发/每分钟  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。  副武器篇  手枪  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。  手枪/手枪双持  枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17  单发威力:36  误伤威力:0/1/3/17   射程调整值:0.75   弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)  射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒  上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。  马格南手枪(另译:麦林手枪)  枪名:Desert Eagle .50-caliber  单发威力:80  误伤威力:0/2/8/38   射程调整值:0.75   弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)  射速:3.3发/每秒  上弹时间:1.75秒   沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。  格斗武器  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)  笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。  格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。  (1)消防斧(Fire Axe)  攻击间隔:1秒  范围:广  属性:断肢,女巫杀手  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。  (2)电吉他(Electric Guitar)  攻击间隔:1秒  攻击范围:广  属性:断肢、击退  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。  (3)煎锅(Frying Pan)  攻击间隔:0.75秒  攻击范围:小  属性:击退  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。  (4)武士刀(Katana)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢,女巫杀手  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。  (5)弯刀(Machete)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢,女巫杀手  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。  (6)警棍(Police Baton)   攻击间隔:0.7秒  攻击范围:较小  属性:断肢,击退  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。  (7)棒球棒(Baseball Bat)  攻击间隔:0.75秒  攻击范围:中  属性:断肢  (8)板球棒(Cricket Bat)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:击退  (10)铁橇(Crowbar)  攻击间隔:0.8秒  攻击范围:中  属性:断肢  (11)电锯(Chainsaw)  攻击间隔:0.1秒  攻击范围:中  属性:断肢  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。  为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。  格斗武器的伤害值  格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。  击杀特殊感染者所需的格斗数:  Tank 10  Witch 4  Charger 2  其他感染者 1

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