我曾经删除又下载王者荣耀最起码70次了。从这一点,90%的人都比不上我。但我确实戒掉了王者荣耀,把娱乐改成了看高分电影。我发现自己只有看电影的时候是真的在休息、放松,且心情十分的愉悦。与其他人上来就说方法不同,我在这篇文章当中撰写了很多理论层面的东西。方法是浮在表面的解决方法,而理论才能真正帮你戒除王者。希望你有耐心能够慢慢看完。这篇文章,绝对能够帮助到你。为了赶快让大家脱离苦海,话不多少,干货直接开整:01重新认识王者荣耀首先我要纠正同学们一个误区。很多人说戒除的方法是碎掉符文,0符文去打排位增加自己的游戏难度。或者用很垃圾的英雄去玩游戏。可是同学们这样的方法,真的有效吗?打个比方,你正在吸大烟。你想要戒掉大烟,而别人跟你出的主意是,你可劲抽。你仔细的品味大烟有多么伤人和恶心。关键是抽大烟的人,正是因为自己抽的爽才抽啊。越抽陷得越深才对。王者也是一个道理。首先歌白要带你重新认识一下王者荣耀。这个游戏远没有你想的那么【爽】、【美好】、【愉悦】。正相反,他能让你变得【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。很多人看到这里,很可能觉得我过度丑化王者了。但这篇文章的受众,是因为王者荣耀严重影响生活的群体。我觉得我没有过分。这部分人绝对满足这几个标签【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。我为什么知道?因为我就是其中的一员。不沉迷王者的我上进、勤奋、有朝气、待人和善。而沉迷王者的我,粗鄙之语随口就来、处处谩骂、情绪不稳定、友情亲情都要为了王者往后shao yi shao。为什么会有这些改变,让我们抽丝剥茧,一层一层递进。
01重新认识王者荣耀首先我要纠正同学们一个误区。很多人说戒除的方法是碎掉符文,0符文去打排位增加自己的游戏难度。或者用很垃圾的英雄去玩游戏。可是同学们这样的方法,真的有效吗?打个比方,你正在吸大烟。你想要戒掉大烟,而别人跟你出的主意是,你可劲抽。你仔细的品味大烟有多么伤人和恶心。关键是抽大烟的人,正是因为自己抽的爽才抽啊。越抽陷得越深才对。王者也是一个道理。首先歌白要带你重新认识一下王者荣耀。这个游戏远没有你想的那么【爽】、【美好】、【愉悦】。正相反,他能让你变得【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。很多人看到这里,很可能觉得我过度丑化王者了。但这篇文章的受众,是因为王者荣耀严重影响生活的群体。我觉得我没有过分。这部分人绝对满足这几个标签【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。我为什么知道?因为我就是其中的一员。不沉迷王者的我上进、勤奋、有朝气、待人和善。而沉迷王者的我,粗鄙之语随口就来、处处谩骂、情绪不稳定、友情亲情都要为了王者往后shao yi shao。为什么会有这些改变,让我们抽丝剥茧,一层一层递进。首先我们来看看,王者的愉悦本质是什么。(1)王者愉悦的本质游戏刚开始,红蓝双方降落在出生泉水之后地图上的一切行为目的,都是推爆敌方的水晶。图片红推蓝水晶、蓝推红水晶。双方互相抵抗,直到弱势的一方防守不力,成功的被推爆。游戏结束。假设红方不抵抗,蓝方直接推爆水晶,蓝方的游戏体验怎样?非常平淡,即便蓝方赢了。所以你看,王者本身是一个遇到困难,克服困难,获得胜利的一个过程。如果没有遇到困难和平等的抵抗。那么胜利的价值就会急剧下降。生活中也一样,最高兴的事情,同样是克服困难获得阶段果实的时刻。但不同的是,王者峡谷的果实,15分钟一颗。而生活中的果实,可能要1个月、1年、甚至10年。但生活中1年才长出来的果子,吃了之后更加美味。因为果实之前的困难更长、更多。如果王者的果实是一颗小蓝莓的话,生活的果实就是一个西瓜。多汁且量多。但在高频娱乐的年代,能够,15分钟吃到一颗胜利果实,这就是王者和所有手游迷人的地方。但你换个位置思考,长期吃15分钟果实会发生什么后果?你会慢慢适应15分钟的周期。15分钟一到,你就急不可耐的想要吃到果子。小蓝莓吃惯了,就没了吃西瓜的耐心了。吃多了小蓝莓,会导致现实中遇到过大的困难就直接放弃。从很多人只会打顺风局、不会打逆风局。这一点就可见一斑。依我看,这种小蓝莓,不吃也罢。接下来我们冷静的思考一下,王者的愉悦感是不是被你严重高估了。(2)王者荣耀虚假的愉悦感打王者确实有愉悦感。这我不得不承认。但你打完游戏如果做一个测验的话,你就能知道你绝对高估了王者的愉悦感。有一个理论叫做峰终定律。如果在一段体验的高峰和结尾,体验是愉悦的,那么对整个体验的感受就是愉悦的。这一规律的发现,为经济研究、企业管理、政府决策打开一扇窗户,形成极具震撼力与影响力的服务模式。图片王者绝对符合这个逻辑。游戏中的高峰,就是你杀掉对面英雄的时刻。而游戏的终点,就是你推爆水晶的那一刻。因为符合峰终定律,所以你对于王者荣耀的整体印象是好的。是愉悦的。很多人之所以输了睡不着觉,必须赢了才能睡。就是事实与自己理想印象产生了不同。从而促使了自己的行为,去纠正这种不同。游戏之后,你对于王者的的整体感观还是不错的。但如果填写一个表格(下面有),在开头填写预期快乐值,打完之后填写实际快乐值。你就会发现自己的体验并不是那么好。有很多场景,我们是憋闷的、是恼怒的、是愤恨的:当你被对面单杀时被对方挑衅“呵呵,打的不错哦”的时候当你支援慢、被队友问候家人的时候当你的英雄被对方杀死,你的队友发“干得漂亮”时这些不愉快的体验,都被你忘干净了,而你只记得终峰定律的愉悦感。想要发现王者实际的愉悦感,你可以写一个愉悦感表格,左边是做之前的愉悦感预期。右边是实际的。图片你可以试着填写一下这个表,你会发现王者荣耀的愉悦度绝对低于你的预期值非常多。3.不要变成资本齿轮中搅碎的一抹蚊子血什么意思呢,王者荣耀这个游戏的本质和存在的价值。就是赚钱,赚你的钱。想要直面这个事实,可以这样操作感受一下:我建议你现在打开王者荣耀。点开一把排位赛,选择英雄,然后跑到你对应的路上。先升到4级,然后让自己的英雄站在塔下不动,直到他被系统托管,自己动起来为止。我来告诉你,你会看到什么:系统托管之后,你会发现,托管的操作的水平绝对不低于50分。绝对要比白银段位的人打得好。我用了一把墨子。系统托管之后,我眼睁睁的看着系统托管的墨子闪现+大招,把对面ADC+辅助+打野全控住了。之后队友的伤害跟上,对面团灭了。