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金克斯猜拳游戏怎么赢,概率题6猜拳是一个很有技巧的游戏假如双方出的相同拳法不能连

时间:2023-01-13 08:52:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,概率题6猜拳是一个很有技巧的游戏假如双方出的相同拳法不能连

没有这种事情必胜的方法甲和乙猜拳如果甲使用一种方法后,必胜。那么乙使用这种方法也是必胜。互相矛盾了
这个要看对手的智商怎么样了···

概率题6猜拳是一个很有技巧的游戏假如双方出的相同拳法不能连

2,lol EZ和金克丝solo怎么打

不是很好打主要拉克丝的消耗太厉害你能摸她 就多摸几下吧先把她耗残了 再说对线重要的就是压制对方血线血少了 不敢补刀和上前你就赢了
注意不要跟艾克的影子站在一起 ,艾克放w时候e出去 注意用w挡住艾克的q,只要做到 你就吊打他

lol EZ和金克丝solo怎么打

3,英雄联盟金克斯怎么打团

金克斯在团战中的位置是残血收割,她有着强大的残血追杀能力,所以在团战的前期不要过早的切入,使用Q技能变成炮形态或者使用W技能远程耗血,等敌方技能差不多都交出去,或者敌人残血英雄过多时,好的,杀戮开始!机枪形态击杀近距离敌人,炮形态W技能击杀远距离敌人,一个地图炮再收掉逃走的敌人,恭喜您完成了一次收割!

英雄联盟金克斯怎么打团

4,金克斯怎么玩啊

出常规的adc装,在单挑的时候用机枪,团战时用炮
走下路
金克斯算是一个比较强力的adc,很考验玩家的操作。加点;主w副q,三级前尽量点e意识,走位,都要好,没位移就是她的最大缺点,所以召唤师技能就推荐带闪现,和护盾,或者是净化。金克斯我觉得走下路是最好的,但是中路也可以,因为他的q技能能加攻速,不推荐先出攻速装,一开始出多兰,然后出小吸血,攻速鞋,然后就出无尽之刃,也可以出饮血。反正这两件大件一定要出的,然后可以考虑出攻速装了,推荐出幻影之舞,如果对面很肉就可以出轻语,不怎么肉的话,但是控制比较多的话就出灵风,既加攻速,又加速度,还可以减少控制效果的持续时间。可能没出完以上的装就已经赢了,又或者输了,很少见到打匹配还能出全装的。到了大后期可以考虑出个复活甲,保持输出,或者是再出一把饮血,或者是无尽,这样单挑就绝对无敌了,我试过出完以上的装,加上满级的q技能攻速能达到2.4左右,速度420多,攻击力400左右,实在变态。以上纯手打,望采纳啊!
因为没有位移,金克斯需要一个有稳定控制的辅助,逆风也可以先做电刃,就这些了,所以需要谨慎走位,出装方面,前期控主兵线,由于q本身提供攻速,配合打野击杀敌人,而且杀人的r和主要的消耗技能w都吃攻击所以先堆攻击,还需要可以追问主q副w有r点r

5,为什么猜拳时闭眼更容易赢

这是一个称为心理加工的心理学原理。蒙眼的选手省去了注意力加工,也不会去加工对方的情绪,他只是做决策,大脑里面只有一个决策的过程。而心理活动在竞技体育里,体现最明显的就是,心理加工越复杂,制造的干扰因素就越多,也就更容易导致你做判断和决策时出错。2007年,在美国拉斯维加斯,杰米·兰格里奇在一项紧张激烈的国家锦标赛中赢得了5万美金!这个比赛居然是再简单不过的剪刀、石头、布!也许你会觉得,这个游戏输赢完全靠运气呀,这人肯定是运气太好了!但接下来要告诉你,虽然这游戏3岁小孩都会玩。但在顶级高手对决时,它就是一场心理策略的博弈。人们并非随机出拳,出拳前的步骤以及其他人的行为都会影响我们的决策。了解这些策略,你就能在游戏中有提高胜算。伦敦大学的理查德·库克在游戏实验中发现了一个有趣的现象:在一方睁眼、一方蒙眼的比赛中,平局的几率大大上升;睁眼的选手,“出招”的时间要比蒙眼者慢上200毫秒左右。照理说,晚出招应该是优势才对,怎么会导致胜率下降、平局增多呢?这是因为当我们看到对方出拳时,会下意识地、自发地去模仿对方,睁眼的一方,可能受此影响,“乱了心绪”,而输掉了比赛。为什么闭眼反而容易赢?其实,这是一个称为心理加工的心理学原理。蒙眼的选手省去了注意力加工,也不会去加工对方的情绪,他只是做决策,大脑里面只有一个决策的过程。而心理活动在竞技体育里,体现最明显的就是,心理加工越复杂,制造的干扰因素就越多,也就更容易导致你做判断和决策时出错。所以,想石头剪刀布怎样提高胜率最简单的办法,就是闭上眼睛!接下来,再附送一份“石头剪刀布”小贴士:1、第一局先出布,或者剪刀。新手喜欢以石头开局,因此出布的人很容易拿下开门红。如果你与老手过招,并且他们觉得你是菜鸟,那么他们就会先出布;要是他们觉得你的级别高于菜鸟,就会出剪刀。这样你的最佳选择就是出剪刀——要么平局,要么获胜。2、当你有所迟疑时,就出布吧。人们最经常出石头,最少出剪刀。3、根据对手上局的手势出拳,让对手的上局拳法击败你将要亮出的拳法。没有计划时,人们乐于击败自己上局的手势。例如某人上一局出了布,下一局就会出剪刀,这时候你该出石头。现在我们来回顾一下今天的知识点:剪刀石头布中闭上眼睛胜率会提高;遇见新手先出布,遇见高手先出剪刀;犹豫不决时就出布。

6,C 语言 猜拳 五局三胜

#include #include #include #include int main() { int a,b,i,s, ss; i=1; s=0; printf("猜拳游戏\n0石头1剪刀2布\n***********\n"); printf("规则:共有5局"); printf("请\n出\n拳\n..\n"); do { scanf("%d",&b); srand((unsigned)time(null)); a=rand()%3; if(a==0&&b==0) {printf("电脑出的是拳头,您出的是拳头,平\n");s=s+0;} else if(a==0&&b==1) printf("电脑出的是拳头,您出的是剪刀,负\n"); else if(a==0&&b==2) {printf("电脑出的是拳头,您出的是布,赢\n");s=s+1;} else if(a==1&&b==0) {printf("电脑出的是剪刀,您出的是石头,赢\n");s=s+1;} else if(a==1&&b==1) {printf("电脑出的是剪刀,您出的是剪刀,平\n");s=s+0;} else if(a==1&&b==2) printf("电脑出的是剪刀,您出的是布,负\n"); else if(a==2&&b==0) printf("电脑出的是布,您出的是石头,负\n"); else if(a==2&&b==1) {printf("电脑出的是布,您出的是剪刀,赢\n");s=s+1;} else if(a==2&&b==2) {printf("电脑出的是布,您出的是布,平\n");s=s+0;} else {printf("存在错误\n");s=s+0;} if (s>2||i-2>2) { break; } } while(i++>5); printf("\n您的得分为:%d分\n",s); if(s>2) printf("您赢了"); else("您输了"); return 0; }
伪代码:while( isFin ) computer = random()%3; //电脑 scanf(player); //玩家 judge(computer, player, &result); //比较 shouldEnd( result, &isFin ); //分出胜负? IsFinAndWantRepeat( &isFin ); //还想再来一次吗}
#include #include #include #include int main() int a,b,i,s, ss; i=1; s=0; printf("猜拳游戏\n0石头1剪刀2布\n***********\n"); printf("规则:共有5局"); printf("请\n出\n拳\n..\n"); do scanf("%d",&b); srand((unsigned)time(null)); a=rand()%3; if(a==0&&b==0) else if(a==0&&b==1) printf("电脑出的是拳头,您出的是剪刀,负\n"); else if(a==0&&b==2) else if(a==1&&b==0) else if(a==1&&b==1) else if(a==1&&b==2) printf("电脑出的是剪刀,您出的是布,负\n"); else if(a==2&&b==0) printf("电脑出的是布,您出的是石头,负\n"); else if(a==2&&b==1) else if(a==2&&b==2) else if (s>2||i-2>2) break; } } while(i++>5); printf("\n您的得分为:%d分\n",s); if(s>2) printf("您赢了"); else("您输了"); return 0;}

7,java 猜拳游戏 让人一直获胜

int a; Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.println("1石头 2剪刀 3布4退出");while (true)a=reader.nextInt();if (a==1) System.out.println("你出 石头"); System.out.println("电脑出 剪刀"); System.out.println("你赢了"); }if (a==2) System.out.println("你出 剪刀"); System.out.println("电脑出 布"); System.out.println("你赢了"); }if (a==3) System.out.println("你出 布"); System.out.println("电脑出 石头");System.out.println("你赢了"); }if (a==4) System.out.println("再见"); break;} }我用数字代替文字来判断,你也可以用equals来判定字段
看看 我的吧! 一共3个类 游戏类 玩家类 电脑类 代码 如下、、这个是 玩家类、import java.util.scanner;public class person scanner input = new scanner(system.in); string name,chu ; int a,score;public int showfist() system.out.print("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布 (输入相应数字):"); do a = input.nextint(); if(a!=1||a!=2||a!=3) switch(a) case 1: chu="剪刀"; break; case 2: chu="石头"; break; case 3: chu="步"; break; } }else system.out.println("输入有误,请重新输入!"); } }while(a!=1&&a!=2&&a!=3); system.out.println("你出拳:"+chu); return 1; }}电脑类public class computer string chu; int suiji; public int showfist() suiji = (int)(math.random()*3+1); system.out.print("电脑出拳:"); switch(suiji) case 1: chu="剪刀"; break; case 2: chu="石头"; break; case 3: chu="步"; break; } system.out.println(chu); return 1; }}游戏类 最麻烦的、import java.util.scanner;public class startgame public static void main(string[] args) string dian=""; string answer=""; int jiaose,score=0,a=0,b=0,c=0; person a1 = new person(); computer b1= new computer(); scanner input = new scanner(system.in); system.out.println("------------------欢迎进入游戏世界-------------------\n\n\n"); system.out.println(" ****************"); system.out.println(" ** 猜拳 ,开始 **"); system.out.println(" ****************\n"); system.out.println("出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布"); system.out.print("请选择对方角色(1.刘备 2.孙权 3.曹操):"); do jiaose = input.nextint(); if(jiaose==1||jiaose==2||jiaose==3) switch (jiaose) case 1: dian="刘备"; break; case 2: dian="孙权"; break; case 3: dian="曹操"; break; } }else system.out.println("输入有误,请重新输入!"); } }while(jiaose!=1&&jiaose!=2&&jiaose!=3); system.out.println("你选择了"+dian+"对战"); system.out.print("要开始吗?(y/n):"); answer = input.next(); if("y".equals(answer)) do system.out.println("\n\n"); a1.showfist(); b1.showfist(); if(a1.a==1&&b1.suiji==1|| a1.a==2&&b1.suiji==2|| a1.a==3&&b1.suiji==3) system.out.println("结果:和局,真衰!\n"); a++; }else if(a1.a==1&&b1.suiji==3|| a1.a==2&&b1.suiji==1|| a1.a==3&&b1.suiji==2) system.out.println("结果:恭喜,你赢了\n"); b++; }else system.out.println("结果:你输了,真笨!\n"); c++; } score++; system.out.print("是否开启下一轮(y/n):"); answer = input.next(); }while("y".equals(answer)); } system.out.println("一共对战次数:"+score); system.out.println("一共和局次数:"+a); system.out.println("电脑获胜次数:"+c); system.out.println("玩家获胜次数:"+b); system.out.println("游戏结束,谢谢!"); }}好了 这是我的代码 ,我也初学 不久 有不对的大侠指教 ,本人qq492301544
//猜拳,1石头,2剪刀,3,布//随机数的输入Random类import java.util.*;public class secondDay4 public static void main(String args[]) Game game=new Game(); game.money(); game.rule(); game.times(); }}class Game Scanner s=new Scanner(System.in); private int me; private int it; private int money; private static int aggregate; private static int difference; private static int temp; private int timesWin; private int timesLose; private int timesDraw; //构造函数,初始化情景 public Game() System.out.println("***欢迎来到“石头剪子布”猜拳俱乐部***"); System.out.println("************游戏规则************"); System.out.println("1、石头\n2、剪刀\n3、布"); } //定义游戏币类,初始化游戏币的值 public void money() System.out.println("请选择以何种身份进入俱乐部"); System.out.println("***1普通会员***"); System.out.println("***2银卡会员***"); System.out.println("***3金卡会员***"); for(int i=1;i>0;i++) this.money=s.nextInt(); if(money==1) System.out.println("您的游戏币为100,开始游戏!"); aggregate=100; break; }else if(money==2) System.out.println("您的游戏币为1000,开始游戏!"); aggregate=1000; break; }else if(money==3) System.out.println("您的游戏币为5000,开始游戏!"); aggregate=5000; break; }else System.out.println("你手抖了o(╯□╰)o```重新选```"); } } } //定义余额方法,计算余额 public static int difference() difference=aggregate+temp; return difference; } //定义times方法,计算游戏次数 public void times() System.out.println("您的比赛成绩:"); System.out.println("胜利:"+this.timesWin+"次"); System.out.println("平局:"+this.timesDraw+"次"); System.out.println("失败:"+this.timesLose+"次"); } //定义rule方法,写入游戏规则,并完成temp 的累加等 public void rule() for(int i=1;i>0;i++) this.me=new Random().nextInt(3)+1; System.out.println("请出拳:"); this.it=s.nextInt(); if(this.me==this.it) System.out.println("平局!"); timesDraw+=1; }else if(this.me==1&&this.it==2) System.out.println("恭喜你,你赢了!"); temp+=50; timesWin+=1; }else if(this.me==1&&this.it==3) System.out.println("很遗憾,你输了!"); temp+=-50; timesLose+=1; }else if(this.me==2&&this.it==1) System.out.println("很遗憾,你输了!"); temp+=-50; timesLose+=1; }else if(this.me==2&&this.it==3) System.out.println("恭喜你,你赢了!"); temp+=50; timesWin+=1; }else if(this.me==3&&this.it==1) System.out.println("恭喜你,你赢了!"); temp+=50; timesWin+=1; }else if(this.me==3&&this.it==2) System.out.println("很遗憾,你输了!"); temp+=-50; timesLose+=1; }else System.out.println("喂!你有没脑子啊?这也会输错?"); } System.out.println("您的余额是:"+difference()); if(difference()==0) System.out.println("你没钱啦!O(∩_∩)O哈哈~欢迎下次再来!"); break; } System.out.println("还要继续吗?选择1继续游戏,选择2退出游戏"); int change=s.nextInt(); if(change==1) System.out.println("第"+i+"轮游戏开始!"); }else if(change==2) break; }else System.out.println("操作错误,强行退出"); break; } } }}上面是正确的猜拳游戏,如果想要每次人都赢,只要修改public void rule()方法,吧平局和输了里面的内容都改为:System.out.println("恭喜你,你赢了!"); temp+=50; timesWin+=1;

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