1、在枪感方面《刺激战场》比《全军出击》更加优秀。也就是说刺激的评分一直在下滑,全军则在慢慢上升。而《刺激战场》和《全军出击》在游戏玩家的心目中,自然前者占的比重大,所以光子赢了,拿下《和平精英》版权,同时《刺激战场》宣布“测试完毕”,《全军出击》停服!。
全军出击还会留下来吗?
左筷子游戏解说替您解答,目前看来《全军出击》留下有点悬!为什么呢?咱们分析一下。第一点:可能许多玩家都不知道,《刺激战场》和《全军出击》都去同时出的,为什么当初腾讯做两款相同的游戏?如果你仔细观察会发现,《刺激战场》研发团队是“光子”!而《全军出击》是“天美”!腾讯之所以开发两款相同的游戏是让这两个研发团队做比较!最后胜利者可以拿到《和平精英》的版权。
而《刺激战场》和《全军出击》在游戏玩家的心目中,自然前者占的比重大,所以光子赢了,拿下《和平精英》版权,同时《刺激战场》宣布“测试完毕”,《全军出击》停服!。第二点:虽说这是两款游戏两个制作团队的竞争,但是《和平精英》这款游戏,很多玩家都不买账,纷纷吐槽,显然《和平精英》在这个“新宠”地位还没《全军出击》高!在《刺激战场》下线停服后,《全军出击》也同一时间宣布下线,虽然游戏仍然可以下载,但玩家已经无法进入游戏,截至目前官方没有就下线原因给出任何解释。
我想这是在观望市场的反应!如果大家都不愿意买《和平精英》的帐,《全军出击》真的可以后来居上,成为主导!所以说腾讯应该是看《和平精英》的市场欢迎程度,来决定是否有必要在开《全军出击》!如果光子短期内没有把《和平精英》做到让大家满意,我估计《全军出击》复出就是腾讯的“台阶”。“你是我天边最美的云彩,怎么能够让你留下来,嘿,留下来!”左筷子这次还是很想念《刺激战场》的。
全军出击会重新火起来吗?
《全军出击》将来只有两种结果:1.彻底停止运营,这个IP也会消失。2.保持原样回归,然后大火足以抗衡《和平精英》。《和平》差强人意,《全军》绝地求生1.个人是比较倾向于第二种结果的,毕竟从目前《和平》的表现来看,真的是差强人意。说句实在话,《和平》现在除了氪金皮肤达及格线以外,其它方面相比《刺激战场》更是一种倒退。
这也在三款游戏圈子里引起了不小的争议,支持者自然是看中了它的皮肤,其它方面根本和老版没得比,各种恶心人的设定。反对者觉得哪怕《刺激战场》没了,能玩到《全军》也是不错的,至少《全军》比其它两款游戏更能还原端游,还没有反人类的设计。2.在《和平精英》口碑两极分化且极端的情况下,《全军出击》如果不像这样大改就回归,一定会受到老版用户的热捧。
怎么说《和平》在他们眼中也只是个替代品,尽管没了氪金渠道,但大部分老玩家更想玩到原汁原味的吃鸡手游。而《全军出击》就是一个最完美的继承者,一款有着高于《刺激战场》质量且没有无脑设定的游戏。《王者荣耀》与《全名超神》的前车之鉴腾讯游戏部的作风一贯是同样类型游戏一次发布两款进行内部竞争,市场选择哪款游戏顺其自然的停掉另一款游戏。
比如现在当家花旦《王者荣耀》,就是通过打败《全名超神》上位的。《刺激战场》与《全军出击》也是同样的性质,现在《刺激》变更为《和平》,很难想象腾讯舍得花钱继续运营《全军出击》。一来避免了分流《和平》玩家,减少竞争力;二来天美的另外一款世界级手游大作《使命召唤》已经开始测试,需要更多人手应对即将到来的上市测试、调整...总结:我觉得这个官方发布的停机维护极大可能是无限期。
你手机上必备的手游是什么?
晒一晒我手机上必备的手游吧。最近一直在攻略的一款暗黑快节奏横屏游戏《Grimvalor》,游戏中有着丰富的剧情内容介绍,带领玩家不断去探索各种不同的秘境副本,在大规模故事驱动的高级体验中感受宏伟景观和黑暗地牢之旅。游戏中玩家需要在各个场景穿梭,找到机关或是打败 BOSS 解锁新的区域,收集地图卡片。游戏整体难度较高,强大BOSS 分秒内能暴击玩家,因此需要灵活操作,闪避boss攻击以及反击。
这款游戏给我的感受就是每通一关都会带来满足成就感,只有自己和大boss以及野怪的单机游戏,无尽的冲刺冒险,没有同伴,一个人穿梭于地图,跌入谷底一次次翻腾,各种爬。直面强大boss,猝不及防boss教你做人,一招致命。每次有空都会打开这个游戏慢慢玩,安静又刺激。另外再晒一款简单易上手的休闲游戏,《战地大逃杀(Battlelands Royale)》熟悉的吃鸡玩法,不一样的疯狂体验。
全军出击和刺激战场有什么区别?
其实两家没有太大区别,两款游戏都是出自腾讯旗下,特别是腾讯得到蓝洞的正版授权,比网易出的两款手游更为出色。首先我谈谈全军,自全军出击6月29号更新后,已经完全摒弃之前的所有问题,让玩家对全军耳目一新,其次更新到《闪击丛林》,在还原端游上达到前所未有的高度,而且最近全军出击测试服更新,在我看来战术大师模式的出现为“吃鸡”玩法推出了新的思路,各种各样的道具都有着自己的用处,升降梯在我看来是攻房的不二之选,草丛石头等伪装,为LYB们创造更多的玩法,阔剑地雷,电击陷阱让玩家在收房时,没有后顾之忧,防爆盾,不管是在决赛圈还是在守桥上作用不是一星半点,不得不说天美果然继承了琳琅天上的精髓。
让我们在看看刺激战场方面,刺激战场是由光子工作室开发运营的手游正版“吃鸡”,光子也是一家非常好的工作室,旗下的天天酷跑曾经风靡一时,所以刺激战场也是有它可取之处,刺激战场走的路线是完全还原端游绝地求生,但是完全还原是有一些重大缺陷的,完全还原场景是需要手机配置较高,毕竟端游也是如此,其次就是耗电率,这个也办法,所有游戏场景内的物品,景色都是需要CPU去大量计算,这样当然会更加费电。
如何看待全军出击游戏热度下滑到不足刺激战场的五分之一?
全军的人气确实没有刺激高,个人觉得造成这一现象的原因主要是游戏刚上线那会,全军不管是画面还是手感都比不了刺激。另外刺激战场的风格相比全军更贴近于端游,很多玩吃鸡手游的玩家,都是为了满足自己玩不了端游吃鸡的愿望,更像端游的刺激自然更受欢迎。再加上之前王者荣耀等游戏的影响,让大家对天美游戏的抱有偏见,这次光子和天美同时推出绝地求生手游,很多玩家都更偏向于光子。
不过,如果你认为全军已经彻底败给刺激战场,难以翻身的话那就错了。从比较权威的TAPTAP上两个游戏的评分来看,刺激目前8.5分,全军是7.5分,虽然两款游戏在评分上还有着明显的差距,但是需要注意的是,刺激之前的分数都在9分以上,而全军之前的分数都在7.5分以下。也就是说刺激的评分一直在下滑,全军则在慢慢上升。
尤其是最近几次更新,全军不管是内容还是诚意都要明显高于刺激,例如新地图手枪位等端游元素的加入,都要快于主打还原端游的刺激。就像这位玩家的评论一样,4个月时间全军已经从一个半成品成功蜕变了。反观,刺激现在正被BUG和闪退等各种优化问题所困扰,相比之前游戏评论里的人人夸,现在微博下面的评论都是关于BUG修复缓慢的吐槽了,尤其苹果手机闪退的问题,在4月25日更新后就有大批玩家反应6S以下机型游戏闪退的现象,4月30日官方也发布了公告,然而一个月过去了,这个问题依旧存在,现在6月新版本马上要来了,官方这才在更新公告里,宣布闪退问题被修复了,这样的效率和态度确实让人槽点多多。
那么为啥现在《全军出击》的优化做的越来越好,在端游的还原速度上都赶超了刺激了,怎么玩家还是不多呢。这是由于游戏前期的差距实在是太大了,两款吃鸡手游,玩法和内容上的差别不大,玩家都是先入为主,大家已经习惯玩刺激了,而且周围的朋友都在玩刺激,哪怕现在优化的不好,再换到全军也已经非常困难了,所以导致现在即使全军优化的比刺激好,新用户涨的也很慢。
现在很火的吃鸡手游 《刺激战场》和《全军出击》哪个好玩,哪个画质好?
在马飞的手机上只有三款手游,其中就包括这两个游戏《刺激战场》还有《全军出击》,当然还有火爆?全国的《王者荣耀》, 吗啡玩了这两个游戏大概时间有十多个小时,可以给大家分析一下他们两个游戏分别的优势。人类都是视觉动物,虽然都是吃鸡,但是大家还是会选好看的,跟找女朋友一样。1、在枪感方面《刺激战场》比《全军出击》更加优秀。
在我提现的这几十个小时而已我觉得。刺激战场的枪感更接近于真实。什么秒爆头啊,什么瞬狙什么的,刺激战场都是可以实现的。而全军出击就显得鸡肋一些,bug也很多,玩起来贼蓝瘦。2、 在广告方面《刺激战场》比《全军出击》更先动手,做的更好在水军方面,刺激战场下功夫也更多。其中包括论坛,线下线上广告。其中包括和今日头条合作的春节红包活动。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1