不过,这两个徽章的产出并不是说你参与了就有,比如普通徽章是需要你们组长占领相应的要塞才会有的,并且在占领要塞后每周也会有相应的要塞礼包可以分配,在这些礼包里也会有普通要塞徽章,如果你单纯的去参加了本服要塞战,最终你们组织没有占领要塞,那是没有普通要塞徽章的。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影忍者手游组织徽章怎么得?
火影忍者手游里的组织徽章分为两种,一个是在本服要塞里产出的普通徽章,一个是在跨服要塞里产出的高级徽章,普通徽章可以兑换纲手等忍者碎片和材料,高级徽章是可以兑换仙人自来也,也可以兑换纲手,但如果有高级徽章还是留给仙人自来也吧,如果去换普通徽章可以兑换的东西总感觉有点亏,当初我为了着急出纲手就用高级徽章兑换过纲手,现在我的仙人自来也才刚50来片。
不过,这两个徽章的产出并不是说你参与了就有,比如普通徽章是需要你们组长占领相应的要塞才会有的,并且在占领要塞后每周也会有相应的要塞礼包可以分配,在这些礼包里也会有普通要塞徽章,如果你单纯的去参加了本服要塞战,最终你们组织没有占领要塞,那还是没有普通要塞徽章的。关于高级要塞徽章的产出就更苛刻了,是需要参加每个月一次的跨服要塞战才会有的奖励,而想要参加跨服要塞战,你们的组织至少是要达到前五组织的水准,因为在跨服要塞的上一周的本服要塞战里,就是一个跨服要塞战的资格战,在本次资格战里占领火、风、雷、水、土的五个组织会进入跨服要塞战,其余的组织没戏,如果有些组织在这五个要塞里占领了多个,那就按照这五个要塞积分排名里选出其余组织补齐五个。
在跨服要塞里是会跟其他两个服务器的前五个组织对战,有时候可能会出现战力压制的情况,所以尽量第一时间进场,这样说不定还能刷到一些要塞守卫,击败他们也是会有相应的积分增加,而每个组织成员能够拿到多少高级要塞徽章就看你们服务器的能力了。另外,除了排名奖励以外,还有一个跟本服要塞奖励一样的礼包,这个是需要首领去分配的。
火影忍者手游哪里能出祝福饰品?
在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。
至于祝福饰品,就是固定在一个抗魔值(25600),一旦达到这个抗魔值,你就可以在要塞、晓组织活动和偶尔赠送的随机传说饰品里领取到传说祝福饰品,至于在秘境里就看脸了,就算你的抗魔值到了3W,也要遵循秘境的概率,所以,每周的要塞是必须要参与的,那个还是可以比较稳的拿到一个传说饰品。然而,抗魔值的提升比较局限,只能通过强化饰品来提升,我上次强化15-16五六次都失败,浪费了很多材料,哎,到处充斥着对非酋玩家的鄙视,我现在都是攒一些强化符慢慢的升级,讨厌看到“强化失败”这四个字。
火影忍者手游跨服要塞有人开科技怎么办?
说实话,火影忍者手游的外挂其实还算少的,难道是因为这游戏不够火?也可能是因为这游戏可用外挂的地方比较少,也就决斗场和副本用用,但是,很多时候一些大号是不会,甚至是不敢碰外挂的,因为一旦被魔方发现的话,可能会直接封停账号,氪金的钱怎么办?那么多忍者怎么办?不过,仍然有些玩家用一些比较新的账号来碰运气,又或者是一些中等级别的账号手痒开“科技”,目前应用的场景主要就是段位赛以及跨服,毕竟本服要塞还是没必要用的,没啥太吸引人的地方,段位赛有超影,跨服有S忍者碎片,这俩还是会让一小部分的人去以身犯险,遇到这类的玩家你就尽量去游戏内客服专区举报一波即可,处理的效率还是比较快的。
如果你很不幸,在决斗场里遇到了科学家,尽量不要点第一个弹出框,需要等一段时间,当第二个弹出框出现后再点,这样起码是不扣分的,如果你着急点了第一个弹出框,可能会直接判定你输,这类的外挂基本上都集中在安卓平台,iOS平台几乎没有,所以我还是比较幸运的,基本上没碰到过这类的情况,如果你是安卓系统,记住我说的话,如果在段位赛明明是你赢了,但是出现一个弹出框,别着急点,等第二个即可,切记。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1