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剑三手游桂花哪里多,如何在剑三中撩情缘

时间:2022-04-05 04:16:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。可能当时金山公司的顾虑是在的,首先15年的时候手游没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。在剑网3里面的pvp模式中,强力英雄很多。

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑

剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。

端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。

可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。

估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。

而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。

大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。

网易的《流星蝴蝶剑》手游玩的人多吗?你怎么看?

网易的《流星蝴蝶剑》手游玩的人多吗你怎么看

网易真的很奇怪,这个厂商的内心还是极度想要玩家口碑的。如果自己想要把游戏做的良心,留下一个好的口碑。那就让玩家可以充少量的钱玩到毕业。而不是玩家充了成千上万块钱,却和0氪玩家还在同一起跑线。最后导致的结果就是0氪玩家被土豪虐的绝望,小r中r体验也极差,这些玩家都是游戏中口碑的建立的主力,游戏的评分能好哪里去?可能游戏里唯一体验好的就是土豪了,但是土豪花钱爽了立马拔吊走人,哪里想得到给网易建立口碑?事实上这种做法比一分钱一分货的腾讯游戏还不如。

可能网易觉得委屈,《阴阳师》不就是这么火起来的吗?可是《阴阳师》很大程度上玩的不是战力而是里面的立绘和文化,大部分女性玩家对于战力追求过于佛系而导致的。《流星蝴蝶剑》这么一个硬核格斗类型的手游,玩家追求的就是公平竞技和格斗操作,谁强谁牛逼。非要弄成一个坑土豪的游戏,花个大几万弄个橙武才算牛逼,不但逼走了硬核玩家,还逼走了中小氪玩家,最后一地鸡毛,土豪一看游戏没人了,也就走了。

剑网3:现阶段免费角色中,最好用的角色分别是哪几个?

剑网3:现阶段免费角色中,最好用的角色分别是哪几个

当西山居在手游上开启了另外一个指尖江湖之后,各路侠士纷纷进驻剑网3的江湖。但是当各位少侠进入游戏后,往往会被高达两位数的角色搞的眼花缭乱。肝帝们和手机控们,自然是欣喜若狂,但是像囧王者这样的萌新玩家往往不知道应该重点培养哪个角色好?虽然官方表示每个角色都有自己的用处,在游戏中只有定位不同,并没有强弱之分。

但在囧王者在亲测过程中,还是发现有一些角色是西山居的亲儿子,强的有点儿过分。跟着囧王者一起来看看,PVE和PVP中谁才是最强的角色吧。现阶段,满级毕业后最好用的角色剑网3:指尖江湖是一个和魔兽世界类似的游戏。神装满级毕业,才是这个游戏的真正开端。在现阶段大家做完主线任务后,每个玩家都应该拥有大概8个角色,其中6个角色都是通过完成相应门派任务免费获取的。

再加上现在送的李复和洛风,现阶段毕业玩家一共有八个角色可供选择。囧王者认为其中PVE最强的应该是洛风了和李复了。洛风,莽夫洛风,万精油英雄。在PVE中的DPS相当不错,在PVP中的DPS和控制也属中上水准。而且由于英雄本身是RMB英雄的关系,在设定上属于比较全能的一个角色。洛风浑身都是控:普通技能中“暮雪天寒”拥有2秒定身,绝技“傲骨迎风”不但技能范围广,还拥有霸体2秒和定身3秒的的特性。

两个技能加起来,定身就高达5秒钟,再加上洛风的强力爆发,一套带走秒杀基本问题不大。李复,PVP专精英雄。在剑网3里面的pvp模式中,强力英雄很多。但是当大家刚毕业,打PVP的时候,囧王者推荐大家多练习一下李复。首先,如果我们想做橙武的话,李复绝对是我们的第一选择。其次,李复是一个机动性很强的刺客,一身的霸体解控连击爆发让李复碰到对方一下就可以打出一套连招。

pvp中,配合秘籍的选择,完全可以将对手控到死。囧王者总结的PVP思路:李复在JJC中的主要作用就是针对敌方奶妈职业或者进行控场,为队友创造输出环境。由于李复机动性强,PVP时抓准时机就很容易打出连击,例如用“叶落凌空二式”或“破月静风”起手,打出击飞效果,接着用普攻或“踏碎凌霄”进行输出,待对手闪避后再来一套连招。

《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?

看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。

以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。

玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。


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