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英雄联盟里面龙王是什么,英雄联盟徐老师讲故事 我记得有一期是讲龙王的是那一期 有人知道 麻

时间:2022-12-31 04:59:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟徐老师讲故事 我记得有一期是讲龙王的是那一期 有人知道 麻

你可以问他呀
龙王下周出

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2,龙王是什么意思

龙王释义:神话传说中在水里统领水族并掌管行云降雨的神
六只眼的龙王, 中性的词,好的是指聪明,点子多,不好的指有心机

龙王是什么意思

3,英雄联盟大龙叫什么

小龙190J大龙300J外加BUFF。F4是中路的那4个怪物。野怪是野区的中立怪物。打野用的
纳什男爵啊亲
纳什男爵
男爵
纳什男爵!

英雄联盟大龙叫什么

4,漫威中的生命法庭和LOL中的龙王设定上哪个更强

当然是龙王
龙王在lol中可是创世神,能徒手捏爆星云。不过游戏里的龙王那么弱,是因为背景故事里交代游戏里的龙王并不是真身,而是龙王的一小点意识,龙王把他挣脱巨神族控制的一点意识留在瓦洛兰大陆上。
不同世界观比不了啊,如果硬要比的话,应该生命法庭比较强吧,原因你懂得,漫威各种开挂各种不科学,其中生命法庭和超越者那些更bug,设定更夸张

5,lol大眼龙王对线谁能赢

大眼是维克兹虚空之眼的话就是大眼好打些 毕竟龙要靠被动打输出 维克兹手长而且可以用q让龙的被动打不到他 e主龙还能让他的被动没了
在背景故事里,龙王是创世神级别,宇宙间中的一切都是他百无聊赖之下的创造,比如游戏里他身体周围环绕的星体就是自己铸造的。然而,龙王是造物者,在故事里却算不上主宰者,他只负责创造,却没有掌控万事万物的运行规律,而是任其发展,自生自灭。甚至还被野心勃勃的巨神族利用帽子控制了神志,被迫任其摆布,难以挣脱。所以我认为,龙王具有比灭霸更强的潜力,不过要打赢够呛,尤其是灭霸集齐六颗无限原石之后。说不定还会被再次驱使……

6,英雄联盟的龙王是不是设计得就有问题然后废到死要么怎么解释至今

龙王对走位的要求较高,因为他的伤害几乎全部来自于被动的三颗球以及W的推球。这在低端局内操作较高而没有多少人能够玩好,开关W和R的时机都要掌握十分完美才能够玩好。可以这么说吧,这个英雄会玩的人对他来说是个很强势的英雄,对线时期伤害控制都不弱,是上分的黑科技,因为也因为很少人玩而不熟悉技能导致对手落败。而不会玩的人不会走位除了大招的伤害和Q技能的伤害以外就是个只会平A的白板,在团战中作用微乎其微。因此龙王是一个上限下限很大的英雄,你若练好便可以上分噌噌噌。
有人用的好不。。。刚刚玩一局才看到了
操作要求高了 人不就少了再看看别人怎么说的。

7,lol铸星龙王要怎么打

LOL铸星龙王随着6.6版本正式登陆了国服,成为了英雄联盟第130位英雄。那么铸星龙王怎么玩呢,一起来看看!LOL铸星龙王技能分析星原之准奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。星河急涌奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。分析 这是一个很可怕的范围眩晕,玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。星穹暴涨奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。星流横溢●被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。星弦高落奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。分析 中规中矩的大招效果,玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。LOL铸星龙王出装冰杖-金身-减CD鞋-大面具-帽子-卢登通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以小编在上面说的冰杖和大面具就派上用场了-不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。索尔的清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面小编并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。LOL铸星龙王对线我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。LOL铸星龙王团战虽然索尔可以主动开团,但是建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。

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