一款游戏是否充钱,充多少,我在玩这款游戏的时候完全没有想过,《火影忍者》手游是我至今玩过最久的手游,从公测上架一直到现在,充值了大概是5000多,S忍没有仙自,初代差10来片,估计照美冥上架能抽出来。哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。
火影充钱有用吗?
火影忍者手游里氪金和不氪金的区别在哪里?最直接的差距就是战力和忍者阵容,这两个方面绝对是氪金玩家会更占优一些,甚至是跟普通玩家能够拉开一个很大的距离,先来说战力,对于普通玩家来说有几种情况,一种是V0玩家想要攒金币,所以体力可能都不会买,微氪玩家就是买3次左右,再高一些就是6次或者9次,氪金大佬怎么弄?直接不用犹豫,体力全都买满,V15大佬可以每天可以买30次体力,前15次就需要700 的金币开销,这不是一般玩家能承受的,但这个体力带来的好处也很明显,装备进阶速度更快,等级提升更快,满级后还能转换成修罗经验继续提升战力。
体力只是其中的一方面,小队三倍、点券奥义图、称号等等,只要是涉及到提升战力的地方都可以直接用氪金来解决,如果你不氪金,这方面的差距会越来越大,还有就是饰品强化方面,你攒了一些材料鼓起勇气去点强化,结果看到强化失败四个大字,而氪金大佬就完全不用有这个担心,直接金币买保护符,只要材料足够,分分钟都可以让饰品满级。
再来说一下忍者阵容,这个其实跟战力也有关系,因为忍者数量越多,加成的战力也会越高,除此之外,氪金大佬还会升星忍者,除了首个五星S忍升的战力比较多一些(几十万战力),其余的五星忍者也会有小幅度的收集加成,点券忍者、直购忍者会让V0玩家望而却步,跨服要塞和跨服争霸等比拼战力的地方也会是这些氪金大佬先拿到忍者,这些地方都会让氪金与非氪金玩家拉开不小的距离。
但是,对于大部分玩家来说,不氪金就没办法玩?我觉得并不是这样的,你只是在忍者阵容和战力方面落后于氪金玩家,但并不是说压根没办法,高招忍者可以通过免费攒金币招募,决斗场里除了忍者阵容以外,还是需要看个人的技术。如果你注重忍者收集就尽量在战力方面少消耗一些金币,如果看中战力就略微投入多一些,即便是兼顾到两个方面,不氪金或者微氪玩家也不要去跟氪金大佬对比,这也不太现实。
火影忍者手游点券怎么攒?
在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,但是点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。很多时候,一些玩家打算续费月卡的时候,我都会提醒一下,尽量用充值点券来激活,这样是要比用金币激活更有性价比,再加上现在点券忍者的强度逐渐提升,提前储存一点是没有坏处的。
而金币方面,每天活跃度宝箱、每周的20胜都可以攒出大量的金币,单纯氪金50元给的500个金币跟500个点券一对比,差距就出来了。点券这个货币算是魔方刺激消费的另外一种方式,毕竟早期的金币设定已经固定,再修改已经来不及了,很多V0玩家可以通过各种活动攒出金币来,这样就无法很好的产生盈利,而点券就是一个很好的方式,装扮商城的出现虽然并没有激起我的兴趣,但是后来出现的点券忍者确实打动了很多玩家们的心,现在的新春水门可以说是A忍里比较顶尖的存在了,后面估计还会出更多的强力点券忍者,所以,不要再单纯的氪金币了,尽量往点券倾斜,特别是微氪玩家。
火影手游不充钱还能玩下去吗?
哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,但是又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。不充钱怎么玩呢?目前游戏还是比较重度氪金的,尤其S级的忍者,如果不氪金的话基本上没有办法进行入手,很多忍者不花钱根本获取不了,但是另一方面游戏也不仅仅只是靠S忍来无脑打天下,游戏中玩家还可以通过搭配一些性价比较高的忍者来组成强力的阵容,所以总的来说虽然听氪金的,但是不充钱也能玩的下去。
如何不充钱玩好《火影忍者》手游?
火影忍者手游氪金或者不氪金,大概的玩法基本上都是一样的,只是在某些地方的体验不如土豪大佬,或者是在一些消耗金币和点券的地方没办法有更好的体验,比如,每天的体力购买,你是跟不上土豪大佬的节奏的,每天两次的小队突袭三倍就是200金币,不氪月卡的话,你每天的金币也支撑不起来这样的消耗。你不氪金,你的战力肯定就不如别人,忍者阵容也会落后不少,这两个方面是最重要的地方,也是V0玩家和氪金玩家之间最大的差异,因为在战力提升方面,装备升级、通灵升级、通灵进阶、神器升级、忍具和饰品的升级等等,这其中就有涉及到一些氪金要素,比如开头提到的金币购买体力来升装备,通灵升级的声望会在小队突袭等渠道产出,神器升级的忍玉也是小队等渠道,忍具升级氪金大佬可以买祝福券,饰品升级可以买保护符,这其中的差距就会越来越大,但你都能体验,只是肯定跟不上土豪大佬的节奏。
所以,你只需要按照自己的情况来选择合适的方式体验游戏就行了,正常提升战力,攒金币招募忍者,尽量不要错过任何产出金币的渠道,每天分享的10金币也是必拿的,把所有涉及到提升战力的地方都覆盖,该提升的提升,该强化的强化,饰品没有保护符加持,没有金币买体力,你也可以提升,只是速度比较慢而已,神器和通灵也是按照正常速度来提升,有材料就去升级,没有就继续攒。
因为游戏的运营是需要盈利的,所以,总会设定一些方面体现出来氪金的优势,但这款游戏的把控还算到位,起码是不会出现一个氪金购买的忍者强无敌,但也会出现一些战力压制的地方,这也是比较常见的。总的来说,强度较高的忍者仍然是可以通过金币来招募,而金币的产出渠道又有很多,一些V0玩家也是能够慢慢招募的,所以,不要去跟别人比,只需要保持正常的战力提升,努力攒金币,以高招忍者为主就行了。
火影忍者手游不充钱一年可以赞多少金币?
来吧让玩了四年的肝帝来回答你这个问题,在理想状态,如果一点金币都不花的话一年可以攒15万左右,高招忍者都要招募的话可以攒5万左右高招忍者只靠自己招募不祈愿的话,可以攒3万左右的金币不算高招券的话,现在的金币奖励其实不如以前多了,如果每天都活跃活动都做的话,不算那种时间累计或者成就型奖励,比如修行之路里面的,宝箱奖励,微信/QQ好友数量奖励,忍者数量,段位成就奖励,冒险副本宝箱等等,这些不是每个月都确定拿到的不算在内大概每个月能有一万多的金币吧,一直不用的话一年13万金币,下面介绍一下金币来源:1.周胜场奖励每周600金币,每月2400金币2.每日首胜奖励30金币,每日决斗场任务宝箱一般也会有一个10金币不过没注意过这个不是固定的,就按每个月开出一半次数来算15次,这样每个月有900 150=1050金币(如果老玩家会更多,因为任务宝箱会有开出体验卡的时候,忍者多的话,遇到已有忍者都会转化为金币,这里的金币奖励当萌新算暂时不计入)3.第三个就是很多玩法里面的每日胜场的宝箱,10金币。
一个月下来300金币4.各种活动的产出金币,因为魔方的活动现在来说基本不间断了,都拿的到的话每个月大概有600~800的金币产出,有些活动每日首次分享也会有金币的不要忘记哦5.日常任务当中的每日分享第一次都有10金币,还有忍法帖每周首次分享也有10金币,每个月共340金币6.第六个金币来源只要每日活跃做满都能拿到,活跃度宝箱奖励每天60金币,一个月1800金币7.游戏里每周的签到都会有180金币,一个月720金币,还是只要每天活跃正常登录就可拿到8.微信/QQ官方账号,每日签到也会有金币产出,我这边玩的微信,每周至少18 58 100 88=264金币,一个月1056金币。
(每日答题抽奖没算在内,脸黑没金币)9.游戏里的活动里面的每日签到,一个月也有50金币,虽然少但是苍蝇肉也是肉,总归也是金币10.组织活动也是一个金币的来源,天地战场,只要参加至少会有200金币的奖励,要塞争夺只要打满50分就会有200金币的奖励。每周至少400金币,一个月2800金币。还有组织红包数量1~30金币不确定,还有组织购买的分红,图就不上了,一个月算100金币。
这样组织活动一个月能有2900的金币本次金币渠道盘点,以活跃新玩家的角度盘点,体验卡转化金币没算在没收集型成就型金币奖励,以及不确定性的奖励(比如无差别)没算在内,算的都是每个月规定都会有的活动的金币收入。算出来总数量为2400 1050 300 600(800) 340 1800 720 1056 50 2900=11216可能每个月活动的金币奖励算的多了一点,但是几百金币还是会有的,减去浮动的多算的总结下来每个月也会有11000左右的金币,一年会有132000金币,只少算不多算。
当然身为火影玩家不招募高招忍者是不可能的,我们来算一下高招券来源1.段位打到上忍2打的每个月拿10个高招券算(上忍2新手拿体验卡或者本命忍者打应该没什么问题)2.组织争霸最少也能拿2个,这两个活动每月都有,按最少的算一个月12张。一年144张3.每月签到没四个月会有一次送签到高招券替代签到C忍,大概能有10张,一年30张,魔方每个月都会有的活动一年大概也能送10张,这两个目前没有活动就不上图了。
这样算起来一年直接获得的高招券最少有184张同样级别的高招忍者(S/A)每四个月更换一次,也就是一年出6个新高招,S和A级各三个。一个高招S算上首付300抽基本能出了,还能把付了首付的高招A带出来。这样一年需要900张,900减去自然获得的184还需要716张,换算成金币,一张高招券168金币,一共需要120288金币。
132000-120288=11712还剩11721金币,没错按照这种抽法一年攒的金币就是这么点这样是不需要大量祈愿只是自己招募最差的情况。S通常不是特别脸黑的情况250抽就差不多能出到80左右剩下的靠免费招募加组织兄弟帮忙,也就出了,高招A就是付了高招A的首付之后继续抽S顺便带出来的(抽S建议只付100抽首付剩下的出高招A的时候再抽,感觉爆率会高一点)。
这样算一年下来可以多剩下150抽高招券不用买,换成金币是25200金币加上之前算得剩下的11721金币,不买4800和5800金币的团购忍者的话,一年至少能攒下36921金币,加上开头没算上的冒险副本宝箱奖励,成就奖励,修行之路,等级奖励,无差别赛事奖励等等渠道得到的,还有忘记算的组织锦标赛每月一次过得名次也会有金币。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
在玩火影手游时,你花了多少rmb?这是一种怎样的体验?
一款游戏是否充钱,充多少,我在玩这款游戏的时候完全没有想过,《火影忍者》手游是我至今玩过最久的手游,从公测上架一直到现在,充值了大概是5000多,S忍没有仙自,初代差10来片,估计照美冥上架能抽出来。有人充值比我少可能都比我玩的好,但也可能会有些人玩的比我差,这些玩家都是存在的,我当初玩这款游戏其实没打算充钱,最早套路我的就是首充送的6元李,然后也就6块钱,就充一发试试吧。
有了第一次,肯定会有第二次,第三次,第N次,1980金币的小带土不够金币,就充了一波,后来上架的鼬神简直强无敌,又忍不住怼了一波,再到后来的大蛇丸氪了第一发648,然而却是一个渣渣忍者,佩恩天道的时候又没忍住,氪了一发648,这也是最后一次大额度的充值,后来都是以月卡维持了,也变得理智了很多,不再想着去充648了,毕竟家里也没矿,就是上班族,偶尔抽出点工资充值维持。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1