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火影手游要塞分数哪里看,组织要塞包礼包分配规则

时间:2022-04-07 15:46:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

下图这个只能算是一个参考,除了跨服要塞的10分有点难度以外,其他的基本上只要参与都能够很轻松的达到,这也算是跨服要塞礼包的一个门槛吧。火影忍者手游要塞礼包分配是首领手动分配,所以,这个东西就没有标准的分配规则,只有首领自己来选择给谁,早期的时候没有加入考核系统,只有通过记忆或者手动记录谁没来参加组织活动,谁的要塞分数过低等等,最终来看出谁是高活跃的玩家,然后把礼包分配给他们,这个应该是比较符合逻辑的,不活跃的玩家拿不到礼包也没有什么怨言吧?但既然是手动分配,一些组织的首领可能跟谁私交好一些,会出现一些偏袒的情,又或许是为了满足一些没有招募纲手或者仙人自来也玩家的需求,可能会有一些礼包分配不均的情况,这个就没办法细说了,完全是看你自己的组织的情况来定,想要按照活跃度分类,那就是直接看考核说话,达到一定标准后平均给礼包,每周分配给一些达到标准的玩家。

火影手游玩家,现在当首领了,不知道怎么分配要塞礼包好,求大佬指教?

火影手游玩家,现在当首领了,不知道怎么分配要塞礼包好,求大佬指教

火影忍者手游要塞礼包分配是首领手动分配,所以,这个东西就没有标准的分配规则,只有首领自己来选择给谁,早期的时候没有加入考核系统,只有通过记忆或者手动记录谁没来参加组织活动,谁的要塞分数过低等等,最终来看出谁是高活跃的玩家,然后把礼包分配给他们,这个应该是比较符合逻辑的,不活跃的玩家拿不到礼包也没有什么怨言吧?但既然是手动分配,一些组织的首领可能跟谁私交好一些,会出现一些偏袒的情,又或许是为了满足一些没有招募纲手或者仙人自来也玩家的需求,可能会有一些礼包分配不均的情况,这个就没办法细说了,完全是看你自己的组织的情况来定,想要按照活跃度分类,那就是直接看考核说话,达到一定标准后平均给礼包,每周分配给一些达到标准的玩家。

考核的标准就需要根据你们自己组织的情况来定了,可以不需要太高,只需要有一定的平均值就行,这样可以让更多的玩家有一定的竞争力,有时候定的太高反而会让一些玩家直接放弃,觉得要不要无所谓了。下图这个只能算是一个参考,除了跨服要塞的10分有点难度以外,其他的基本上只要参与都能够很轻松的达到,这也算是跨服要塞礼包的一个门槛吧。

其实,当一个组织的首领挺累的,特别是碰到那种想要大力发展,想要进入更好排名的组织,你需要时不时的去关注一下未活跃玩家的情况,如果出现太多不活跃的玩家会直接影响到组织的竞争力,这时候你又需要去考虑招募新的成员,但如果是半养老组织的话,就得过且过吧,我们组织排名第三,但是有一次跨服要塞都没进,可见活跃度已经低到什么程度了。


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