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eve手游核心哪里来的,EVE是哪国游戏

时间:2023-03-12 15:23:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,EVE是哪国游戏

是冰岛软件名厂CCP GAME
德国

EVE是哪国游戏

2,星际前夜eve

《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易 开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。 查看全文 参与评论 游戏特点:以游戏者为设计中心,刻意地、最大限度地压缩人工智能成分,建立规则,提供工具,创造一个绝对自由的虚拟世界。 查看全文 参与评论 角色技能:EVE最核心的特性,是其角色技能系统。可以说,“技能(skills)”,是EVE整个游戏架构的基石,正是这个设定,将EVE与有史以来所有网络游戏区别开来。 查看全文 参与评论 玩家对抗:EVE最核心的设计理念就是玩家互动,这一点决不是其他游戏所号称的那样虚伪浮浅,只是作为口号喊一喊,而是渗透在整个游戏的设计、开发、运营的各个环节。这一点不仅体现在在经济系统上,更体现在游戏者对抗上。 查看全文 参与评论
一个自由度很高的游戏 很科幻的游戏 但是这游戏里角色全是2货,用个马桶也要学马桶操作理论

星际前夜eve

3,EVE问题

新号赚钱还是刷海盗好点觉得,那艾玛号说:新建的号一般先做下新手任务,买了小护卫后到0.7的刷,找有空间站的,垃圾拣上堆一起,等多了拉去矿贵的地方回收了卖,一小时150-200万。然后在换惩罚去0.3的刷,近距离环绕大船打,它打不到你的。第三天差不多该换林荫0.0单刷,只捡些值钱的东西,一小时也有个几千万了
不知道这位朋友是在A族哪个星系的,我建议你去"塔什莫贡中央星系"去采矿,这个星系的小行星带有20多个,而且NPC海盗少,而且水硼沙都有,你可以开驱逐去挖矿,然后丢到加有密码的货柜中,等到丢了不少货柜后,再拿工业去拉回来就可以拉~在这个星系采到的矿可以拉去厄姆拉亚妈,一次工业可以得几十W,多的话上百W,我以前就是这样赚钱的```
在帝国的话去挖水硼砂吧,那是帝国最赚钱的 分解出的同位可以卖130一个,现在不知道具体价格了,但也差不多,记得拉去吉他卖 还有你说的丢的那个箱子容量是1.27万 M3 虽然容量超大,但是1小时就消失,你要看好时间,不然就白挖了,而且可能会被别人偷矿,你也可以买巨大的安全货柜 定锚设个密码,虽然只有3900M3容量,但是对于你目前的挖矿能力足够了。 还有什么问题你可以加群51922363
如果要挖矿建议用巨神兵挖水硼沙,收入高一点,但是效率不高。建议新手做做战斗任务吧,来钱快一点,所谓运输工就是开工业的,其实每个人都可以做运输工,只要有工业舰还有工业的技能,但是试玩帐号是不能学习工业技能的, A族有人的舰船 巡洋:主宰级 应该是150 m3的无人机仓,有无人和采矿加成 启示 15M3的无人仓 战巡 先知 25M3 先驱 50M3 战列舰都有无人仓,末日的最大,125M3 无畏以上都有
挖矿别用检察官,用巨神兵
打海盗,最赚钱。
....好复杂

EVE问题

4,想玩EVE但是据说上手很难

如你所说,eve这款游戏的确上手很难,这个游戏包括了挖矿,制造,职业刷子,职业海盗,任务党,科学家,扫描党,职业商人,骗子,无间道,甚至职业聊客,反正在现实中能遇到的所有职业在eve中几乎全有,可以这么说,eve就是缩小了的现实世界,当然,没有一定心理承受能力的话还真是玩不来,试想,你全身积蓄买的船被人捏了,什么都不剩,确实是够打击人的,许多人往往因为一条神装船被爆而退出此游戏,你可以玩了试试,反正有28天免费,二季度新资料片《虫洞》就要出来了,值得期待哦,欢迎加我qq
你可以试试,反正28天免费试玩。自己玩过才知道适合不适合自己呀。
EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间(最少1个月甚至1年以上)才能慢慢体会到它的精髓。EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。   然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。

5,EVE谁知道啊

·《EVE Online》游戏介绍 http://games.sina.com.cn 2005-10-28 10:30 新浪游戏 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易 开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。 EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间(最少1个月甚至1年以上)才能慢慢体会到它的精髓。 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。 这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。 相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。 从市场反映看,EVE对从未经历如此大自由度的、创造力被其他游戏高度禁锢的成熟高端游戏者有催眠术一样的魔力——他们不知不觉中被那云蒸霞蔚的浩瀚空间所吸引,驾驶着心爱的飞船沉迷在一个个mission中无法自拔,甚至能连续采矿几个小时不觉乏味。——当然,这绝不是EVE的核心,EVE的核心在于PvP,个人之间的对抗,团体之间的对抗。 然而,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一个所有人都会喜欢的游戏,这也不是为所有人开发的游戏。他们根本从来不幻想EVE为所有人所接受。对于成熟的、高智力程度的乐于接受挑战,赋予创造性的玩家,EVE将是他们的天堂。 《EVE Online》游戏特点 http://games.sina.com.cn 2005-10-28 10:34 新浪游戏 以游戏者为设计中心,刻意地、最大限度地压缩人工智能成分,建立规则,提供工具,创造一个绝对自由的虚拟世界。 换言之,EVE摒弃了传统的以计算机人工智能为基准建立的游戏设计理念,而把人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计者以全新的角度设计了游戏架构,不再设计各种新奇的迷局来挑战游戏者,而是集中力量在建立虚拟世界的运行规则上,同时不断给游戏 者提供必要的工具,让他们自己掌握自己的命运。 与传统游戏设计理念不同,EVE着重建立规则,而不是建立事件,给游戏者以绝对自由,游戏空间、情节有无限开放性。从开发内容上——不需像传统游戏一样不停开发任务包,开发团队只需要集中全部精力做两件事情:建立规则/提供新工具。 毫不夸张地说,EVE online 开创了一个时代,而了解这一点,需要人们足够的耐心和成熟度。 www.eve-china.com

6,EVE online 这个游戏怎么样啊

EVE 的起点高 。。刚进去你可能不适应应为这个游戏的操控不像其他泡菜游戏随便一下就上手了、、所以你要仔仔细细的做完新手任务、这样你才会懂基本的技巧(当时我琢磨了半小时候才知道怎么跑路、、、、就是没做新手任务导致的、)还有这个游戏和个人喜好也有很大关系、假如你天生就不喜欢机械化得话估计你玩不了多久就会反感、、因为这个游戏几乎是看不到人的。。。尸体除外呵呵  至于“值不值得玩?”  回答是肯定的!就我自己而言(其实我还是个11月大的新人呵呵)这简直就不游戏 而是几乎100%现实的战争、 你想想一个占冰岛百分之几国民生产总值、花了十几年开发完善的游戏,会不好? 假如是中国的自主研发 没说的 纯顶都要玩玩 ~~~呵呵扯远了  至于和WOW得比较就不比了 ~这两个游戏我都玩的 觉得各有特色 都是几乎100%自由的、、完美国际的那个也别比了 不同档次的 那个纯泡菜。浪费生命的游戏呵呵  还有钱 EVE现在是50包月,淘宝上45都可以买到~~自己觉得不贵 以前玩梦幻每个月丢两三百都还玩不爽!  还有要说的 假如你是想靠钱自己一个人称霸的话~~那就别玩了 EVE非常讲究配合 像会战几乎都是几百人对着干 爽啊 一个人的话就算你钱再多 开的是几万RMB的泰坦 别人照样收割你 。。所以EVE配合时第一位  好了说了这么多 。。给分吧 我可是纯自己感触的!!没任何文献的  (打字累啊 申请最佳!!!)
新手?虽然没赏金,但看在同样喜欢EVE这个游戏,姑且跟你交流一下。这个游戏不同于任何一款游戏,门槛极高,内涵极深,属于慢热型。泡菜游戏你刚开始就会玩的很high,但两个月左右就开始渐渐消退激情,感到沉闷,无聊。最终厌烦,并开始寻找下一个游戏。玩EVE这个游戏的话,请倒转过来。前两三个月你根本找不到方向,非常迷茫。甚至有时会自问:我到底在干什么?这是什么鸟游戏?但是请相信我。随着时间的推移,你对游戏的理解逐渐加深,技能逐渐提高,游戏中的朋友不断增多。你的思路会一点一点地打开,你会看得更远,方向越来越明确,对游戏内涵越来越领悟,游戏兴趣就会越来越浓。随着对游戏认识的加深,你会豁然开朗。当然,如果你挺不过这要命的前三个月,当我什么都没说。EVE这游戏是新人流失速度最快的。官方做过调查,新人大都是在冲卡一个月后,在选择第二个月是否续卡的时候大量流失。二十个新人里面大概能留住一个人继续游戏。不过这二十分之一的人最终大都会变为游戏死忠。既然你已经进入游戏,相信你对游戏乃至生活的品味应该是要求至高的。不然不会进行尝试。那么不妨继续。现在年轻人浮躁是正常的,生活中想要一夜暴富,工作中想要一步登天,游戏里想要挂机两个礼拜就能出门秒人。如果你有那一份坚韧和执着,EVE会在你付出稍稍多那么一点点的同时回馈给你一个很酷的结果。
没说的,极有内涵!建议你继续玩。最好找个军团有凝聚力的,这样你更开心。
《eve online》目前是世界排名第一的网络游戏,其高科技太空科幻的主题和独特的设计理念开创了一个新的网络游戏时代。eve online在问世后不久就一举拿下“pc gamer年度网络游戏奖”、“play杂志年度游戏奖”、“game revolution杂志编辑最佳选择奖”、“game spy年度最佳游戏画面奖”、“rpg vault年度最高图像成就奖”等五个专业奖项。 2006年新年伊始,在素有欧美网游界“奥斯卡”之称的2005年度网游大奖评选活动中,《eve online》一举囊括7项大奖中的4个大奖,包括最受欢迎游戏公司奖、最佳画面奖、最佳pvp奖、最佳游戏奖。横扫欧美网络游戏市场。
这个游戏适合有内涵,头脑比较活络的玩。。。相当不错的一款游戏,可惜的是进入中国市场比较晚,再加上现在国内免费游戏盛行,所以相对来说游戏里的人比较少,而且他的地图又大,很纠结。。。如果人开始多起来的话我也会回来继续玩的。宁愿玩收费的好游戏也不要玩免费的垃圾游戏。可惜除了WOW,现在的收费游戏在中国基本没什么大的市场

7,EVE是什么样的游戏

EVE是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。相关介绍:在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。扩展资料相关背景:星战前夜的宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。对于银河系的地球文明而言,这是历史。对于新伊甸的古文明而言,这是传说。对于现存的星际势力和玩家所属的克隆人联盟而言,这一切则近乎于未知EVE-Online是一款以PvP为主的多人在线角色扮演游戏。因为游戏的性质,战斗系统成为EVE最重要的游戏系统之一。参考资料来源:搜狗百科-eve
《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,该作2006年进入中国,期间多次停服更换代理。2018年8月1日由网易游戏代理运营
星战题材的沙盒游戏,90%的游戏内容依靠玩家自行生产。当成游戏玩挺无聊的,里面算计太多了。而且虽然一些视频里面各种激烈空战,其实游戏里你不过是80%的时间都在挖矿。
EVE是一款非常现实的游戏就像狼的生活 群居的 如果你单干 下场会非常的悲剧 当然 也有单干的 那也是一群里被灭的只剩下的少数几个 这是在0.0的生活描述0.0都被一些有实力的军团控制着 自由玩家进入0.0就会被当地军团的成员收割掉(暴掉)除非你加入他们军团 成为他们的一份子 不过加入军团后你得上缴税收 有5% 10%的 不过基本都是10%。 5%的很少 玩了4年多就见过2家 不过都已经倒了很久了 10%的税收就是你每赚100万就要上缴10万给军团 系-统直接转帐的 不存在你愿不愿意的事情 还有 如果军团决定要去打哪个军团或者是联盟 你就要去当炮灰了0.0没有警察 可以随意PVP 只要你抓的住 就可以直接暴掉对方 上了安全等级0.5就有警察了 火力还不算是最猛的 最猛的是1.0的警察 EVE里就有一群喜欢自由 不喜欢被约束的玩家 他们在高安区做任务 有自己的生活方式 每天不停的刷任务 (8个小时左右) 每月也能赚2-3百亿 据说更恐怖的是 也有玩家能赚到400亿的 知道什么概念么 一张月卡现在是9。6亿 而某些人在高安区刷4级任务每月能出400亿如果你打算玩的话 前3个月的月卡肯定要RMB去买 建议去淘宝买直接发货的 44-45块一张 实卡要50块到第3个月后你能开上战列 技能都已成熟的时候 你就可以开始去刷任务了 每天刷5个小时 一个月也有1-2百亿关于操作 因为EVE的操作模式是空前的 所以在你玩EVE的时候一定要抛弃以前玩过一切网游的概念来对待EVE 新手教程一定要做完 建议做2遍 能够完全熟练后上可以去做一做新手任务 等14天结束后你在决定是不是继续冲卡玩下去 EVE是月卡模式 没有点卡 一个正常的玩家一个月赚10亿(一张月卡)完全没有悬念 当然 新手除外本人从06年就开始玩EVE 一直没用RMB买过月卡 一直都是游戏币换的 以前没平台的时候找联盟名人做担保 现在好了 官网有个月卡兑换平台 支持玩家游戏币和月卡兑换 非常安全 对了 在补充几点EVE里没有等级 只有技能 只要不停月卡 你不在线技能也会涨 根据实际时间涨的EVE里职业有很多种 没有任何限制 想做什么就学什么技能 其职业大概分为 战斗(包括PVP PVE)考古(包括扫描类) 矿工 学科家 制造业 贸易商人战斗人员 PVP PVE能发挥最大威力(战斗技能成熟的产物)考古(包括扫描类) 可以探索未知空间领域 找到未知空间信号进入后能够依靠装备开箱子获得发明材料等 (包括找死亡 探云气 以及T2打捞件 蓝图等业务)矿工 采矿 就是苦力 一线工人 你可以这么理解科学家 一般玩这职业的人基本都2个号 因为科学家基本不用出站 就蹲站里搞搞研究 挂挂技能制造业 顾名思义 也是一线工人 只是他们不用在线等待 点下制造 到了时间上线领取就行了 因为制造家的技能有加成 需要的耗材 时间都比其他人的少的多 贸易商人 在高安区低买高卖 很少去低安区 除非确认100%安全后 才会进入 目前以开货舰的为主 工业也有 那算是刚入门级别的以上职业均可以一个号完成 比如我现在的号 可以战斗 可以考古 可以贸易 还可以搞发明 没有任何限制 只要技能到位 就可以变成另外一个职业 虽然EVE里的技能有很多 学个10年才能全部学完 但是真正能用到的其实只有那么一点 比如说PVP吧 你一个7000万技能点的还不一定能打赢1000万的呢 所以我只挑有用的学 学到现在 4年过去了 朋友们都说我成水桶了 嘿嘿.
《eve online》目前是世界排名第一的网络游戏,其高科技太空科幻的主题和独特的设计理念开创了一个新的网络游戏时代。eve online在问世后不久就一举拿下“pc gamer年度网络游戏奖”、“play杂志年度游戏奖”、“game revolution杂志编辑最佳选择奖”、“game spy年度最佳游戏画面奖”、“rpg vault年度最高图像成就奖”等五个专业奖项。 2006年新年伊始,在素有欧美网游界“奥斯卡”之称的2005年度网游大奖评选活动中,《eve online》一举囊括7项大奖中的4个大奖,包括最受欢迎游戏公司奖、最佳画面奖、最佳pvp奖、最佳游戏奖。横扫欧美网络游戏市场 eve整体说来是一款团队游戏,如果你真的想完好并且玩的开心的话,它的确是一款值得你去付出全部精力的游戏,假如你喜欢做任务,在其中你也可以得到满足,甚至可以自给自足,一个月的努力可以满足你的点卡需求甚至更多,假如你是一个上班族,没有过多的时间去练级或者讨厌练级,那么恭喜你,他会是你的首选,它练级消耗的只是现实时间,对于上线时间完全没有要求,只需要在技能时间到的时候上去更换一个技能就可以了,其实,这个游戏可以很简单,也可以很复杂,看你的需要。

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