谢邀,你好建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,是C语言不要听人家说的C ,用着个语言做游戏非常困难,因为要学的知识太多,这个语言本身对悟性的要求极高,C 的效率也同样是其他语言难以比拟的,但如今电脑发展到现在,C语言完全可以胜任。
想先学习游戏开发应该去哪个机构啊?
谢邀,你好建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,是C语言不要听人家说的C ,用着个语言做游戏非常困难,因为要学的知识太多,这个语言本身对悟性的要求极高,但是C 的效率也同样是其他语言难以比拟的,但如今电脑发展到现在,C语言完全可以胜任。我现在也在学XNA,真的把开发难度降低了很多。你可以不去那些机构里学,我这有一本书,你照着上面说的去做,效率也是很高的《学习xna游戏编程》是在清华大学出版社出版的书籍。
什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。
有学游戏开发的朋友吗?你们都在哪里学的,可以交流一下吗?
自学的第一步:编程语言开发游戏最关键的部分就是将想法实现出来,也就是需要通过编程语言实现想要的功能。根据不同的游戏引擎可是学习不同的语言,C,C ,C#,java等等都行,选择一个自己适合的就行。个人用的是C#和Lua两种。第二步:游戏引擎现在很少有从零开始制作游戏的了,使用游戏引擎可以大大加速游戏开发进程。
常见的一些游戏引擎有虚幻4、unity、cocos等等。虚幻4对新手并不那么友好,cocos功能有些差,个人推荐使用unity。第三步:实现游戏逻辑在游戏引擎中加入一些控件,比如文本、图片、模型、音效等等,有一些都是引擎自带的,如果没有合适的也可以去资源商店下载一些免费的或者付费的资源。用代码把游戏逻辑实现后,与资源进行绑定,就可以实现基本的游戏了。
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