吃鸡游戏和王者荣耀,是目前非常火的两款游戏,那么为什么吃鸡游戏外挂很多,而王者荣耀外挂很少呢?首先,吃鸡游戏上线时间较短,而且系统平台抵御外挂能力相对薄弱,所以给外挂开发者可乘之机,可以在短时间内抓住玩家的心思,从而制作出各种外挂!其次,王者荣耀上线时间比较久,系统平台相对稳定,尤其是在打击外挂方面,相对严格很多,外挂开发者很难抓住漏洞,所以几乎很难制作外挂!最后,目前来看吃鸡游戏相比王者荣耀更加火爆,玩家数量庞大,也给了制作外挂创造了有利条件,毕竟利益所趋!。
吃鸡游戏还能火多久?
一个游戏的火热时间与其可玩性密切相关,能否持续给玩家一种全新的冲击感,刺激感与及成就感,是这个游戏持续火热的关键。用不间断的更新努力留住老用户的同时也吸引新鲜血液的注入,只有玩家生生不息,游戏才能欣欣向荣。从去年开始,绝地求生火热程度不断上涨,一度力压lol成为电竞一哥,各路撸友纷纷开始吃鸡,那绝地求生究竟还能火多久呢?笔者觉得不会太久。
1. 从传奇到星际争霸,魔兽世界到DOTA,再到DNF CF LOL,然后是守望先锋和绝地求生,MOBA类游戏比较吃香,其中LOL更是横空出世统治数年而热度仍不减当年。绝地求生作为枪击游戏虽然也有团队作战,但是配合难度比较大,远不CF来的简单粗暴,也不如LOL那么吸引眼球。还有就是运气成分太高,有人落地成盒,有人神装被爆头,也有人舔包被乱枪射死。
就连装备也是随机掉落的。2. 外挂太多了。周围也有朋友开挂,去网咖也看到有人开挂,有一些主播也毫无例外。透视挂,锁头挂等等,根本就没有游戏体验嘛对吧,大家能感受到神装后,很有机会吃鸡却被挂壁一枪毙命的绝望吗?最重要的是官方打击效果似乎不是很理想。3. 电脑配置要求高,正版需要98。光是这个就是是学生党心里的痛了。
比如,敌人配置高,耳机听的远,屏幕分辨率高等等,在同等技术水平下,这些都是决定性的因素。4. 职位比赛热度不够,比较权威的比赛也没有。职业比赛观赏性还是差点,基本上的镜头都差不多。即便是如此,绝地求生凭借新鲜刺激仍火了起来,但我并不觉得会火太久,会有个三两年吧!感慨一句:或许是英雄联盟玩家有点倦了,想换个新鲜玩玩,相信不久就会回来了吧!召唤师你觉得的?如果觉得一叶草写的还不错的话,关注评论一波再走呗!感谢陛下看到这!。
你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
定位、锁定、自瞄我们先从比较基本、比较原始的外挂开始汇总,再慢慢加重胃口。首先如果是普通玩游戏的话,按照一般的观念,其实也就是锁血、无伤、无限弹药而已,但是《绝地求生》或许是因为数据加密的结构太简单、太容易被外挂制作者摸清楚,在去年的上半年就可以看到非常强大的定位玩家、锁定身体躯干,甚至是自动瞄准的外挂。
大家都知道,《绝地求生》的奥秘就在于生存,你既不知道敌人在哪里,也不知道毒圈的位置,但是使用外挂后,你不仅可以看到周围玩家的ID、位置,还可以看到他们剩余的生命值,这是要比任何雷达还要夸张的。更加疯狂的是,你甚至可以利用外观锁定其他玩家的身体,让他们看起来好像编辑器当中的模型,甚至可以穿墙看到他们的位置和姿态,可以轻松自如的朝他们全自动射击,放倒一位玩家简直如同探囊取物。
更有甚者,还目睹过500米、甚至是1000米的无视地形外挂。闪电侠、隐身如果说前面两者还“技术”的话,加速外挂和隐身则要“漫画”很多,首先说说加速外挂,可能很多读者都看过一个传阅四方的GIF:一位玩家在开车躲避毒圈,没想到车船外一名外挂使用者就凭两条腿都可以跑得比吉普车还快,足以见得外挂的强大,而还有的隐身外挂大家可能以前也在《战地》系列中看过,而在《绝地求生》中可以表现为被一名看不见的玩家干掉,比如果用拳头,根本逃不掉。
具体的方法可能是修改本地的数据参数,或是材质的透明度等等。神奇果实外挂这个外观可以说被爆出来没有多久,最先也是在微博上面看到的,其实这个原理有些类似于一战时期士兵在战壕中为躲避弹道而设计的抬高瞄准基线,不过在《绝地求生》当中可就厉害,可以水平方向、垂直方向抬高自己的手臂数米甚至是数十米,不仅掩体后面的敌人会被干掉,就连山坡后面也无从遁形,甚至可以在屋内穿过天花板射击屋外的敌人,因为形似与海贼王当中的延展属性而被称为路飞挂、神奇果实挂。
土流壁外挂这个是上周周末的时候在微博上面看到有玩家分享的,具体来说非常类似于《火影忍者》当中我爱罗的土流壁,当一位玩家在沙漠中赶路、躲避毒圈的时候,突然看到地面上的沙土拔地而起、形成好几层楼高的、由沙石组成的墙壁,无论怎么寻找缝隙、使用武器轰击都没用,这种当然没办法,只能被毒圈活活毒死。注意,这个外观一改之前仅仅改变参数的性质,直接鬼斧神工改变大自然的地形,可以说是最有创意的外观也不过分。
移形幻影外挂这个词大家都知道,出自于《哈利波特》魔法世界中的一种移动方式,可以从A地转移至B地。而在刚刚过去的周末,就有玩家表示《绝地求生》当中就出现一种移形幻影外挂,不过外挂使用者是主动的一方,而普通玩家就是被动的一方,具体怎么操作呢?根据被害者的描述,他原本是在安全区内的,但是瞬间就被转移到安全区之外,其结果自然是没有跑过毒圈,惨死在安全区外,这一点看上去好像没有什么杀伤力,但其实操作的空间也非常大。
影分身外挂这个也是在周末的时候听说的,描述起来也是很夸张,就是当你在路上看到一个行人,然后突突突打它,也看到在飙血,但就是没有倒下,直挺挺站在那里,当你还在疑惑是不是网络有问题的时候,会忽然看到旁边有个和敌人一模一样的影子,直接他突突突,你就被打倒,这种战术常见于你换子弹的时候,虽然不清楚原理,但应该是通过延迟方面的漏洞造成的分身效果。
巨大化外挂、伞降外挂巨大化外观其实大家应该很多都看到,其实这个没有什么太大的伤害,只不过会有一种很恐怖的视觉效果,比方说和一座房子一样大的霰弹枪,或是和喜马拉雅山脉一样高达的手榴弹,虽然这并不会把整个小岛或是整个沙漠炸飞,但也是非常可怕的,而伞降外挂,顾名思义,就是利用伞降的过程,原本大家只是处于没有武装的状态,可是使用这种外挂的用户可以在降落的空中使用拳头将旁边的玩家锤死,非常可怕。
为什么吃鸡外挂很多,王者外挂狠少?
吃鸡游戏和王者荣耀,是目前非常火的两款游戏,那么为什么吃鸡游戏外挂很多,而王者荣耀外挂很少呢?首先,吃鸡游戏上线时间较短,而且系统平台抵御外挂能力相对薄弱,所以给外挂开发者可乘之机,可以在短时间内抓住玩家的心思,从而制作出各种外挂!其次,王者荣耀上线时间比较久,系统平台相对稳定,尤其是在打击外挂方面,相对严格很多,外挂开发者很难抓住漏洞,所以几乎很难制作外挂!最后,目前来看吃鸡游戏相比王者荣耀更加火爆,玩家数量庞大,也给了制作外挂创造了有利条件,毕竟利益所趋!。
关于游戏外挂你是怎么看,为什么会屡禁不止?
在FPS射击类游戏中外挂的现象可谓是非常多,不仅仅是老牌的FPS类游戏CF,CS,像最近火起来的《绝地求生》和《APEX英雄》都有很多外挂者,玩家们对他们深恶痛绝,并将这些人称为“神仙”,因为他们的外挂常常能打出常人之外的操作,很大程度的影响了游戏平衡。而这些外挂也分为很多种类,就以《绝地求生》中为例,低调点的透视自瞄,而高调点的加速瞬移飞天。
蓝洞官方也是针对这些外挂推出了不少的措施和惩罚来改善游戏环境,可是这么久了外挂情况却没见好转,这又是为什么呢?一位“制挂者”总算是道出了原因。首先谈谈这些外挂的制作,因为FPS游戏中有很多场景和元素,这也导致了容易产生一些漏洞,卖挂者就能通过这些漏洞进行修改一些数据,并将其拷贝在自己的一些软件中,这就形成了透视功能,他主要是以一个方格坐标轴的形式来告诉玩家其他人的位置。
那么为何这个情况屡禁不止呢?大家也都知道蓝洞其实有一套封锁电脑IP的方式,也就是说如果你开了挂被查到,你的这台电脑将在也无法登陆《绝地求生》,这项看似很先进的技术其实仅仅吓到了大部分的网吧老板。对于一些“制挂者”而言,他们上号前都会自动修改电脑IP,这样即使被检测也不会封禁机器。接着第二个原因就是这些外挂一般都可以多开,他们会绑定一个机器码,也就说你一旦被封号,重新创建个账号还是可以接着玩的。
而且制作外挂有的并非是一两个人,而是一个大型的团队,这种挂相对来说更加稳定更加低调,普通玩家一般接触不到,这也就是大家所听说的“主播挂”。最后这个卖挂者还说了一个原因,其实真正外挂屡禁不止的核心原因就是因为市场需求大,一个人看到这个开挂自己也会忍不住去弄个来玩,就这样越来越多人需要买挂导致制挂者更有动力!这点也是让玩家们细思极恐,没想到外挂最大的“受害者”却也是外挂的“起因”!。
有人说王者荣耀没有外挂,刺激战场却外挂横行,这是为什么?
首先王者荣耀可不是没有外挂,在老早以前就有玩家通过某些修改器让自己可以达到锁血或者几百万的血量,还有瞬秒等等。不过后来官方大幅度的打击修改器之后就几乎死绝了。当然主要还是因为这种行为并不会奔放很久,因为明眼人基本上都能看出来,游戏结束直接就举报了。而且王者荣耀和刺激战场是不同类型的游戏,王者荣耀只要开挂就能开出来,因为就那么几种,锁血、和瞬秒等,很容易就看出来。
但是刺激战场就不一样了,刺激战场里的高手甚至可以把一些挂给杀了,你认为是挂的有可能是真的是人家厉害。要知道除了枪法,在刺激战场里,眼神、计策、听力都是决定能不能吃鸡的关键。并且有些外挂使用者在杀人的时候演的就和高手一样,碰上个高演技的外挂玩家,你真的很难分辨出来他是不是外挂。 更有甚者,就只开些什么微自瞄、无后座这些外挂,真的很难看出来一个人是不是外挂,这对于举报外挂,难度还是很大的,不过问相信,那么演都不演明目张胆的飞天遁地的外挂玩家肯定是会被封号的。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0