可以看到,装备获取方式主要是肝或者抽,强力的装备大部分需要抽,少部分可以肝,前期萌新可以先肝一些过渡,慢慢根据自己的角色决定抽什么。然后就是不氪体的升级路线,崩坏3在活动期间都是可以获得体力道具的,如体力药水和食物,这些体力恢复道具没有使用时间限制,如果你是一个经常参加活动的玩家,建议平时多参加活动,将游戏资源先拿去抽卡,其次就是打深渊拿水晶,深渊的难度其实在等级提升后会原来越难,我建议在中级区的时候就先将自己家的人物阵容整理好,因为在中级区有好用的角色和装备可以很轻松打到红莲,所以并不是等级高才好,在等级低的阶段发育速度其实更迅速,等之后没有活动的时候在用体力道具去刷主线关卡做主线任务。
为什么喜欢玩崩坏三?
哈喽,大家好,我是泽君sama,关于为什么喜欢崩坏三?我的理由如下:①我喜欢崩坏3的世界观,人物,漫画,还有配音,最重要的是对崩坏里面我的老婆们的喜欢,我的老婆们个个貌比西施,还TM特别能打,每天一口一个舰长的喊我,让我能够在精神时间进入温柔乡,不说了,肥宅我只爱崩崩崩!②没有什么多余花里胡哨的操作,一个游戏策划全程作死,全靠美工恰饭,顺便强行拯救世界的游戏,可玩性不高,但是观赏性确实满足了很多二次元迷的幻想,毕竟可是获得了最佳视觉奖的游戏呢;③喜欢它在手游界顶尖水平的打击感,我只是一名游戏玩家,崩坏3是我目前玩过的手游里面打击感最好的,也是操作非常舒服的,可以说是根治了二次元动作游戏打击感不足的通病!但后来为什么我没有玩了呢,给个比喻,从前有一天有一个仙女般漂亮可爱的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段时间我们很相爱,但是后来发现其实她除了外表没有其他优点,反而越来越能花钱,越来越能花钱……经过一番考虑我选择放弃了她我是泽君sama,很高兴回答你的问题,如果能够帮助到你的话希望能给个关注呀,非常感谢!。
为什么我玩不明白崩坏3?
为了方便新手形象的快速了解,我做了个思维导图。这里简单讲一下,游戏里主要的几个部分,就是角色(女武神,老婆),战斗了,这是游戏的核心。为了获取老婆,有两个手段,一个是肝,一个是抽。所有的初始A级,B级SP级老婆都是可以肝的,可以通过刷主线关卡获得碎片,或者用星石购买碎片。初始S级老婆,有一部分可以肝,这部分需要通过打每周更新的记忆战场,按照排名百分比获取的远古意志兑换。
还有一部分老婆是不能肝的,就要通过抽卡了。抽卡需要水晶,可以通过完成每天的任务;每周刷新两次的深渊,按照段位获取;每周的记忆战场任务;活动任务获取。众所周知,这个游戏的终极目标其实是获取更多老婆。老婆分为几种属性,这种头像背景紫色的是异能黄色的是生物蓝色的是机械深蓝是量子为了获取更多老婆,一种途径是肝可肝的碎片,另一种主要途径,就是打活动任务,打深渊战场了。
那怎么打深渊战场?当然是要变强。变强有四种方式,一是有手,二是更好的装备,三是强化装备,四是阵容搭配。首先的手,这个教不来,只有慢慢的日积月累。第二,更好的装备,装备包括武器,上中下位置的圣痕。可以看到,装备获取方式主要是肝或者抽,强力的装备大部分需要抽,少部分可以肝,前期萌新可以先肝一些过渡,慢慢根据自己的角色决定抽什么。
一定要做好规划,好好存水晶。肝装备主要是打联机,委托,开放世界,获取白核黑核或者武器圣痕碎片。有了装备,要变强,需要强化装备,要强化装备需要各种素材,除了上述的深渊战场,其他的玩法主要都是获得武器圣痕强化素材的了。最后,有了老婆和装备和手以后,想要变强,要逐渐了解阵容搭配和属性克制。比如生物克异能;有些boss物理免疫,不能用物理角色打;深渊小怪比较多的,要考虑带个聚怪角色;有的角色依赖大招暴发输出,需要可以加sp(蓝)回复的角色;输出时候辅助先给boss上debuff,然后换输出角色输出可以打出更高伤害。
崩坏三新年应该优先抽黑希还是理律?为何?
曾经空律是物理天花板,后来她凉了,希儿表示你可以退场了。现在理律是冰伤天花板,然后,,,emmm理律现在是非常吃香的,但是估计迟早会有空律一样的命运,到时候芽衣作为雷之律者应该就会诞生了。下个深渊是啥不清楚,单目前版本来说,物理输出抗性和两种属性以下的属性克制加成见到不少。前者适合对元素输出友好的,后者适合量子的。
不管你抽啥,策划总可以变着法地针对你。最好是两手准备,资源不足的话,就只能考虑如何在有限的条件下抽到心仪的角色了。希儿真爱党,抽黑希就对了,顺便搞个皮肤,双件黑丝旗袍不香吗?(ಡωಡ) 。但是要做好深渊怪有物理抗性的准备,并且元素输出加成时黑希也不太吃香。只想苟苟地图和战场,深渊碰运气的,可以抽理律。
如果你是新人你会选择《崩坏3》还是《战双帕弥什》?
两游戏各有特色。无论是《战双》还是《三崩子》,其核心玩法就两个:一个战斗,一个角色养成。战斗如果给两款游戏的战斗风格下个定义,或者说是在其他平台找个表率,那么战双的战斗的战斗风格是《尼尔:机械纪元》。无论是画风还是UI设计,都主打科幻简洁风,战斗特效以明亮的特效粒子为主。可以这么说,《战斗》的战斗特效设计有着《尼尔》的影子。
当然《战双》也确有创新,那个三消技能设计,就显得创意十足。比之单一技能释放,三消能增加战斗互动体验。《三崩子》的战斗体验可以参照《猎天使魔女》,战斗打击感不错,无论是声效反馈还是打击判定,在同品类手游里基本没有对手。而《三崩子》新增模式“后崩坏书”,就是个全面简化的《鬼泣》。不过米哈游学的不错,打击连击都学的有模有样。
角色养成两款游戏都有比较成熟的角色养成路线,但就角色养成模式来说,《崩坏3》的角色养成体验优于《战双》。因为《崩坏3》的玩法比《战双》多,这也就意味着在漫长的角色路上,《崩坏3》能通过多个玩法中和玩家刷材料产生的疲累感,而《战双》的材料产出就单一得多了。结语笔者看过不少玩家拿《崩坏3》与《战双》的比较,其实在我看来完全没必要。
从长远角度来看,崩坏3萌新可不可以氪体力迅速提升至81级肝超限?
崩坏3虽然3d动作手游,但是游戏赚钱的性质还是以抽卡为主,游戏中的角色需要肝或者直接氪金抽卡,从长远的目标来看等级提升到81级制作超限武器其实需要考虑很多问题,由于崩坏3这款游戏中的角色在装备上需要与之对应的武器很圣痕,所以很多情况下一个新角色基本都需要专门去抽取专属圣痕和武器,所以超限武器也是要看使用角色,如超限后的冰刀被动技能只能给对应的冰属性角色勿忘使用,超限雷刀的主动技能可以主动帮助鬼铠释放分支攻击,这类超限武器都需要对应的人物,所以我个人认为萌新(你是哪种萌新?)就不要先执着于超限武器,如果你真的是萌新的话我建议你以下几点。
首先就是氪体力这一点,氪体力其实是一种很不划算的做法,就如上述所说,这款游戏玩家面临的主要问题还是游戏装备和角色抽取,游戏内的体力是25水晶60体力(主线困难关卡一关30多体力),一发十连需要2800,如果你是30级~40级左右的话,不说升级到81级所要消耗的水晶(我是不敢想),光是升级需要消耗的时间都需要很久,有这些钱我个人更建议你直接去买一个号,目前市场价几千就能买个很不错的满级账号,建议你好好考虑一下。
然后就是不氪体的升级路线,崩坏3在活动期间都是可以获得体力道具的,如体力药水和食物,这些体力恢复道具没有使用时间限制,如果你是一个经常参加活动的玩家,建议平时多参加活动,将游戏资源先拿去抽卡,其次就是打深渊拿水晶,深渊的难度其实在等级提升后会原来越难,我建议在中级区的时候就先将自己家的人物阵容整理好,因为在中级区有好用的角色和装备可以很轻松打到红莲,所以并不是等级高才好,在等级低的阶段发育速度其实更迅速,等之后没有活动的时候在用体力道具去刷主线关卡做主线任务。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1