继暴雪对法师暴风雪暗改,带小号经验暗改以及厄运收益暗改之后,近期暴雪又对法师刷玛拉顿公主进行了暗改,在暗改之前,法师玩家们可以通过卡公主右侧小石头的方式做到无伤击杀玛拉顿公主,而暗改之后,公主的移动频率极高,这也导致法师刷公主的时候翻车几率却变得非常高。
能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
什么类型的游戏比较耐玩?
不请自来,来分享一款我觉得耐玩的手游:《最强弹一弹》这是一款微信最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。只要角度找好,一轮中一个方块也有多次被击打的可能。
每一轮过后方块会自动上移,当方块触碰到页面最上方,玩家即为失败。没有时间限制,可以说是非常佛系了。当玩家发射的弹球碰触到带有“ ”字样的小球小球时,玩家即可获得额外一只弹球。游戏中玩家能弹射的小球会越来越多,帮助玩家就更快上分,但方块数字也将越来越大,需多次击打,难度增加。当玩家发射的弹球碰触到带有蓝色星星图案的小球时,会当即给玩家加分。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。
《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。
(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。
有什么好玩的手机游戏推荐一下?
你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
王者荣耀作为一款现象级的游戏,受欢迎程度自然不用多说,还有其他几款来自鹅厂比较火的游戏比如吃鸡,飞车我就不多说了,火爆程度有目共睹,下面我就说说我比较期待的几款还没发行的手游吧。暗黑破坏神这款游戏自从去年报道出来就受到了广泛的关注,大部分玩家还是冲着游戏情怀想体验一番,不过也有不少人诟病说这是网易制作,必属废品,不是暴雪制作就不玩云云,不过就游戏的预告片里的游戏环境和人物设定而言,其实还是挺良心的,个人还是很看好这部手游的,而且有着暴雪这个大IP,应该有很多玩家都不想错过吧,这款游戏目前的预定量也将近百万,所以发行之后应该会引起不小的轰动。
荒野乱斗Supercell的一款最新力作,Supercell的实力就不用多说了,旗下有多款爆火的游戏作品,比如部落冲突,皇室战争和海岛奇兵,这款游戏延续了Supercell一贯的风格,美式美术风格为主,Q版的人物造型,清新的游戏界面,结合3v3横版射击的模式,光看预热视频就已经让人蠢蠢欲动了,这款游戏的海外版已经吸引了足够的游戏玩家,相信在国内发行之后也会爆火吧。
自走棋自走棋就是衍生于pc版的dota自走棋,在pc端的成功催生了手游版的诞生,这款游戏是多人在线集换式战棋类手游,开始是由国内的一些主播玩,后来传播到越来越多的玩家,这款游戏最大的特点就是玩法多样,需要想好策略,玩家通过搭建,升级自己的阵容让自己活到最后,每个人都有自己的一套骚技巧,手游版发行之后应该能吸引不少玩家入坑。
你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?
对于游戏我想所有人都是喜欢的吧!在无聊休闲的时间给予我们快乐,但是我们对游戏也是要追求新鲜感的,玩的时间久了难免就会对游戏产生抵抗心理,再去寻找新的游戏来增加体验感,但对于玩的久的老游戏还是不舍得卸载,对此小伙伴们你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游呢?让我们来看看一下的手机推荐里有你玩过的吗?1、王者荣耀 王者荣耀这款手游出场已有五年的时间了,相信有好多小伙伴们都是下了又卸卸了又下的,好不折磨人,卸载是因为玩的时间长了没有了兴趣又或是被坑的生气,又下载回来确是因为这款游戏做的属实挺优秀的,卸载在去玩其他游戏总觉得没有王者好玩。
2、和平精英和平精英作为军事竞赛类游戏,操作及规则可以说是十分简易的。但玩法却不是那么容易的。比如如何使用陀螺仪、左右探头,增加手指操作等以及一些作战技巧,像各种楼型的攻防技巧、听声辨位、拉雷吓对手等等都是需要我们不断的练习,不然很可能就会落地成盒,毕竟这款游戏死亡就是结束比赛了。3、我的世界在我的世界里我们可以自由创造,只有你想不到的,没有你做不到的。
在这个游戏里你需要自己生存,如:挖树、框羊、训狼等都需要自己亲力亲为。有时一个小小的红石也可以做成很大的红石系统。4、节奏大师节奏大师中有很多脍炙人口的歌曲。节奏大师的闯关模式,以及限制游戏次数的类似疲劳度的系统很具独特性,我们可以伴随着音乐享受指尖上的快感。且对战模式又给我们带来了全新的挑战。除此之外,一些老游戏如:神庙逃亡、魂斗罗、超级玛丽、英雄联盟等都是百玩不厌的经典游戏,喜欢的小伙伴可以去下载试一试,欢迎留言评论!。
为什么有人觉得国外没有诞生国内那样的氪金手游?
玩了一些海外的手游和国内的手游,总体上感觉国外的手游和国内手游侧重点不一样,(这里说的就是大部分手游,不代表全部)。国内的手游研发更加注重养成点和氪金的活动的研究,而海外的手游更加注重玩法和细节的创新。简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白,游戏好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。
而国内的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动和系统养成上面。比如经典的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。再或者送超多钻石抽卡,但是实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。所以说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。
魔兽世界:怀旧服法师单刷玛拉顿公主遭“暗改”,为何暴雪总和法师过不去?
法师是魔兽世界怀旧服人数最多的职业,按照暴雪未封服务器查询端口前的统计,法师职业人口大概占到全职业人口的40%以上,虽然目前玩家已经无从得知一个服务器的人口数量和职业比例了,但是在实际感受方面法师依然是怀旧服第一职业,然而令人郁闷的是,作为第一职业却屡次被暴雪“制裁”。继暴雪对法师暴风雪暗改,带小号经验暗改以及厄运收益暗改之后,近期暴雪又对法师刷玛拉顿公主进行了暗改,在暗改之前,法师玩家们可以通过卡公主右侧小石头的方式做到无伤击杀玛拉顿公主,而暗改之后,公主的移动频率极高,这也导致法师刷公主的时候翻车几率却变得非常高。
虽然目前仍然有玩家可以利用小石头刷公主,甚至开发出了绕大圈风筝公主的方法,但是往往成功率却非常低,不得不说,这次暴雪暗改还是“非常成功”的。当然暴雪的暗改也引起了法师玩家的不满,并且非常不理解暴雪为何屡次做出针对法师的暗改。毕竟刷玛拉顿公主的收益远远不如其他方法,法师玩家刷玛拉顿公主更主要的原因还是为了那把紫色匕首。
那么暴雪为什么屡次针对法师呢?其实原因正是法师玩家人口太多。魔兽世界玩家都知道怀旧服中法师刷金币非常效率,暴雪没有理由不知道,产出的金币过多再加上法师在带小号方面的便利必然会影响怀旧服的游戏寿命,玛拉顿公主方面的暗改仅仅是一个方面,从暴风雪减速延迟到小号经验降低再到厄运之槌,最后到玛拉顿公主,甚至还有玩家表示ZUL和STSM也同样遭到了暗改(尚未正式),可见暴雪就是为了减少玩家刷金币的速度以此来玩家的游戏节奏。
按照暴雪的想法怀旧服和正式服是相辅相成的,并且希望利用怀旧服的热度来盘活正式服,怀旧服的寿命缩短也意味着魔兽世界的热度减退,因此这种暗改必定是持续的,也许等到开祖尔格拉布的时候,法师刷鳄鱼的收益也会降低。当然,按照暴雪的说法这些都不算暗改,只能算修复,只是没有及时告诉玩家而已,当然也包括几天前传的沸沸扬扬的血色副本群BUG。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03