英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。
《英魂之刃》地狱火厉害吗?
虽然已经退出英魂一段时间了,对于曾经玩地狱火的我来说,这个英雄一直让我觉得是个上分神器。我玩的是手游版的英魂之刃,当然电脑的也玩过,不过已经很久了,我之所以选择玩地狱火,主要是因为控制,伤害,坦度集于一身。这个英雄不怕被对面射手风筝,再加上英魂之刃这款手游没有闪现之类的技能,所以说,很容易切入对面脆皮位置!地狱火,可能没玩过的玩家不知道,那么我们来介绍一下英雄技能。
被动:虚空之火,对目标造成法术的魔法伤害,而且你的百分比生命值越高,伤害也就越高,本来就是一个坦克英雄,这样的加成不要太恐怖!一技能:地狱之拳,对目标造成伤害的同时,也能进行减速,技能加到满级可以减去敌人百分之四十,可以轻松追击。二技能:天崩之摧,从天而降,化身一颗陨石,对目标造成控制,同时造成法术伤害,这也是地狱火追杀和逃命的主要英雄,我一般都除了大招,主加二技能。
英魂之刃手游和LOL差在哪里?
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。
英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。
而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
英雄联盟和英魂之刃的差距体现在哪里呢?
是你的康康啊21小时前三百六十行,行行出状元。只要你喜欢,去玩就是了。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好。希望能对你有所帮助。三百六十行,行行出状元。只要你喜欢,去玩就是了。也不用要求多高水平或多犀利的操作,玩游戏就是一个字,开心就好。希望能对你有所帮助。三百六十行,行行出状元。
英魂之刃口袋版为什么火不起来?和王者荣耀相比差在哪里?
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。
不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1