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手游红警战略怎么加点,红警手游战略储备在哪里

时间:2022-04-15 18:24:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。我感觉理由有这么几个(纯属个人胡猜):1、我国现在的原油应该,大部分都是通过远洋游轮从国外运来的,所以把石油战略储备基地建在沿海,可是处于运输方便的原因;2、四大基地的其他地方我不知道,“镇海”,就在小编的家乡“宁波”,据我所知,宁波镇海是一个化工产业区,具有完整的“炼制石油”的产业链,估计建在这些地方也是处于,提炼石油的成本原因;3、东部沿海经济较发达,故对于石油的需求也较大,所以也是出于使用方便吧~难道建在西部,炼好石油在运到东部沿海吗?4、再说,我国的战略放在那里,你们觉得近50年里,中国会去打仗吗?会把中国东南沿海作为战场?有就是美国在横,他赶人随意轰炸中国东南沿海的石油储备基地吗?国家战略不是过家家,不可能随便一句话就轰炸~有谁听过两个国家打战,另一个国家轰炸一个国家石油储备地的,就从中东去找,找也找不到~5、我国建立“国家石油战略储备基地”,无非是现在经济发展好了,战略上有需求,经济上也可以用来平定中国石油波动,肯定先从成本低、建立速度快的地方,可以迅速形成规模、投入使用。

红警2为什么没有手游?

红警2为什么没有手游

hello,我是nipple,很高兴回答问题。红警2是玩家尽人皆知的游戏,开创了RTS游戏全盛时期的序曲。到如今,RTS游戏的确是没落了,但能否在手机端游上绽放第二春呢?我觉得可以。但是EA说“我不要你觉得,我要我觉得!!!”一,其实红警2是西木头公司研发的,当时被EA收购,所以发行方是EA(美商艺电)。

二,后来西木头公司解散,红警3被EA接盘,在2018年发行,结果被玩家诟病极深,一手好牌打的稀烂。三,随之RST游戏形式急转直下,玩家骤减且不赚钱,因此红警系列的研发被EA不期限搁浅。如果你说红警2出手游,必须得到EA授权或EA自行研发。但EA公司暂未涉足手机端游领域,而且行业巨头的EA公司,不会简简单单移植PC游戏、或者卡牌游戏套层皮出来骗钱,一则砸了口碑毁了红警的大IP,二则断绝了手游市场的大好前景,红警2的手游研发所以慎之又慎。

RTS的手游哪有那么容易?一,操作性玩家都知道,玩过RTS游戏比MOBA游戏复杂的多,一人多操真的很难。原本用键鼠微操做的事,转变为两个手指头做,岂不是用大木棍子缝衣服吗?所以RTS手游必然要简化,简化优化到手指操作方便,且不缺乏竞技性和平衡性,这一点对于游戏厂商是一个重大难题。二,时效性现在王者荣耀、吃鸡最多要20分钟,RTS既要保证游戏的原汁原味,又要保证符合现在快餐式的游戏环境,这里面真的很难取舍。

《红色警戒》有手机版的吗?

《红色警戒》有手机版的吗

经典的作品总会让人记住,即便在手机上大家也会想起RTS曾经的巅峰《命令与征服2:红色警戒》,那么手机上有红警吗?答案是有的,这里小编给大家说一种移植版,2种手机版。《红太阳》(Redsunpremium)一款模仿红警制作的手游,还原了其大部分构架,包括兵种、建筑、风格,看上去就像是换了模型的红警一样。

游戏是单机,支持多人对战和联网对战,玩法有闯关、战役、防御等多种类型。游戏内容并不是很多,主要可玩性在于联机,单机内容有点少。《沙漠风暴》以中东沙漠为背景的RTS游戏,主要以现代军事战争为主。玩法继承了红警的特色,但又有自己的亮点。有闯关、战役、多人三种模式,除了经典的造房出兵,还有带兵攻城的玩法。在操作方面来说,这款游戏要方便一些,而且玩法丰富也不复杂。

《铁锈战争》如果说想在手机上找一款单机的RTS游戏,那么除了红警类的手游,还有《铁锈战争》值得一提,它可以说是手机RTS中的神作,类似红警建房出兵的玩法以外,有丰富的兵种和相对应的科技系统,以及导弹、核弹等大规模杀伤武器。游戏模式有三种,它们是战役剧情、单机AI作战和联机对抗(联机不需要网)。另外它还有着很强大可扩展内容,玩家可以借助MOD,替换游戏模型,改变游戏玩法。

exgear模拟器手机版想在手机上玩原滋原味的红警,那么小编这里推荐大家一个软件:exgear模拟器,它可以在安卓手机上模拟运行一些EXE应用,其中就包括暗黑2、英雄无敌3、红色警戒等低配置的游戏。不过具体使用方法大家需要去论坛寻找了,小编这里只提供介绍。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

有哪些类似红警的手机游戏推荐?

有哪些类似红警的手机游戏推荐

内容简介:《红色警戒》是一款即时战略游戏,也是我们80后永恒不变的记忆!今天小编为大家整理几款类似红警的手机游戏,希望大家能找到喜欢的~1、红警4:大国崛起 《红警4:军团大战》是一款策略手游。精英天启坦克登场《红色警戒》是一款即时战略游戏,也是我们80后永恒不变的记忆!今天小编为大家整理几款类似红警的手机游戏,希望大家能找到喜欢的~1、坦克之战首款全民坦克对战竞技手游《坦克之战》爆破来袭!小苍、草莓、JY联合直播推荐,证言专业电竞!《坦克之战》是一款3D坦克对战手游,在游戏中,玩家将操纵坦克展开即时对战,进行激烈的团队竞技。

游戏由前Gameloft核心团队研发,采用3A级的制作标准,使用顶级引擎打造,创造了震撼的战斗体验。10秒轻松上手,全民都能high玩,坦克对决,全民开战,就是现在!游戏评测:这是一款非常激烈的对战型坦克世界大战策略游戏,玩家们将控制自己的坦克开赴战场,在这里经历一次次生死战斗,不断的提升自己基地的实力,成长为一个真正的强者。

游戏画面以3D引擎制作,略带一些未来科技元素的背景下,战斗仿佛别变得更加激烈。游戏加入了玩家在线匹配的对战模式,我们可以组建军团一起冲锋陷阵,同时也有天梯赛等待大家的挑战,彰显个人的荣耀时刻,各位有兴趣发的就赶紧来试试吧。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/16438.html2、坦克射击(TPS射击手游)《坦克射击》是一款超人气3D大作,精品TPS射击游戏,本作完美还原真实坦克数据,呈现殿堂级畅爽打击感,震撼视网膜的精美画质,为玩家打造极致射击对战新体验,实现你心中的战场英雄梦!网友评测《坦克射击》是一款可玩度非常高的坦克对战手游,优质的3D效果仿佛就像是在玩一款端游一样过瘾,对战争题材感兴趣的玩家赶快下载体验一下吧!游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/16475.html3、红警4:大国崛起《红警4:军团大战》是一款策略手游。

精英天启坦克登场 圣诞大版本陆战为王!单人PVP也可跨服 各战区之间再无屏障!经典红警!一流战斗快感,亲临战场指挥千军万马!万人在线,军团作战,丰富的战斗特效,带你重临最真实的战场!经典红警,热血英雄。网友评测:红警4:大国崛起绝对是一款值得一玩的游戏,虽然在美术方面表现得差强人意,但是在游戏内容和游戏系统上,制作者算是下足了功夫。

这款游戏需要长时间和精力的投入,对于自身的发展和进攻进行不断改善,需要玩家开动脑筋、绞尽脑汁。如果玩家刚好比较空闲,不妨来试一下这款游戏。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/15439.html4、战火online《战火online》 是一款类红警的战争策略手机网游。

手机版红警《战火(豪华版)》,让玩家能重温经典红警的乐趣,无论是制造红警中的经典兵种,天启坦克、基洛夫飞艇,还是建造红警中的经典建筑,采矿场、炼油厂、兵营、军工厂,都能让你通过熟悉的造型、熟悉的游戏方式,重新回忆起当年红警所带来的激情与热血。网友评测:非常像老牌战略游戏“红色警戒”的手机游戏——《战火online》出现在我们面前。

作为一款在移动终端上的即时战略类手游,《战火online》除了画面风格、游戏界面、兵种单位都与红警高度相似外,其操作玩法还借鉴了热门的COC手游“部落战争”,玩法非常独特。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/15681.html5、红警大战《红警大战》是一款现代军事题材写实风格的即时战略游戏!游戏的特点是框选士兵移动并战斗,期间需要注意阻击部队和兵种的搭配、移动阵型等。

游戏的玩法包括经营基地、指挥军队在基地中布防、操作军队进攻好友/仇敌的基地、参与二战知名战役的战斗、防御二战军队的疯狂进攻、通过战斗获得军衔的晋升……总之一句话:一切的目标就是晋升为元帅、名将!网友评测:采用了经典的红警题材,并搭配最新颖、最受玩家喜爱的COC玩法,让中国玩家体验到前所未有的游戏乐趣。

并将玩家们耳熟能详的经典红警题材逼真还原,游戏中的各大兵种、建筑不仅来自于著名的红警,其造型也完全遵循以前的经典设定,例如天启坦克、科技中心、兵营、军工厂等,让你能回味当年红警所带来的感动。而造火箭兵、爆坦克、空袭基地等经典技巧,更让你在熟悉的战斗中,重温与好友的征战岁月。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/15559.html6、红警坦克4D《红警坦克4D》是一款年度最佳策略类战争游戏,游戏拥有极佳戏画面、顶尖的4D视角、全方位操作、超现实战争背景以及逼真战争场面。

在这个世界中,一切以冲突与发展为主导,每个参与者,都要在群雄环绕的环境中发展自己的基地,建立自己的装甲武装力量,扫平一切阻碍自己君临 天下。网友评测:《红警·坦克4D》这是一款以战争为题材的策略性手游,游戏中的设定无论是画面,还是玩法系统的设定,都能让玩家们体验到史诗级装甲激烈战争。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/15310.html7、红警坦克:帝国OL《红警坦克.帝国OL》是一款战争策略游戏。

力求还原二战坦克的真实性能、红警战争场景和一流的游戏体验,并拥有多人PVP坦克对战,世界各地经典战役等丰富玩法。参与者将在战乱世界中经历重重磨砺,利用生产和科研等体系打造自己的坦克力量,采用军事或外交手段与其他玩家交互,最终建立强大的坦克帝国。网友评测:尽管角色养成系统较为丰富,游戏中的战斗模式却很单一,关卡中战斗仅仅是以过场动画的形式体现,玩家无法进行任何手动操作。

再者,玩家与玩家之间的战斗是以“执行任务”的形式体现,没有过场动画,更无法进行任何手动操作。单一的战斗动画初入游戏或感新鲜,两方坦克的对决颇具打击感,枪林弹雨炮火硝烟;但时间一长难免会有枯燥无味的腻趣,以致大都选择直接跳过动画。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/KingOfTank.html8、坦克风云ol《坦克风云ol》是一款战争题材策略手游。

游戏以现实世界中坦克家族的四大分支为基础,构建了一个架空的真实战争世界。在这个世界中,一切以冲突与发展为主导,每个参与者,都要在群雄环绕的环境中发展自己的基地,建立自己的装甲武装力量,扫平一切阻碍自己君临天下。游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/15122.html9、热血坦克酷到没朋友!!!多人在线世界大战现代军事战争手游——《热血坦克》。

四大游戏特色一一呈现:1.专属军衔,绝对领袖昂然天地之间;2.科技第一,现代军事画面最强还原;3.联盟作战,百万雄狮争夺跨服天梯;4.装备竞赛,热血坦克碾压亚欧大陆;顶尖装甲车,广袤世界地图,恢弘团战,真实战争体验,高度自由发展模式,让你酷!到!没!朋!友!游戏下载(Android版):http://www.mz6.net/game/16069.html。

有什么像红色警戒一样的手游吗?

《命令与征服2:红色警戒》作为一款经典神作,没有移植到手机真是有点可惜,虽然有很多广告都打着“真红警”的旗号,但是下载试玩后,却是另一番景象。不过值得一提的是,手机上还是能找到类似红警的游戏的,并且都还是单机手游,下面小编就推荐给大家。ExaGaer这应该不能算是一款游戏,而是一款针对手机的模拟器,他可以模拟运行一些电脑上的EXE应用程序,而红警就是它能模拟的应用之一,不过,模拟的只是程序,操作方面有些不便,都是虚拟按键,很难达到电脑的灵活度。

此外,这款模拟器还能模拟运行《暗黑破坏神2》《三国志》等配置要求极低的游戏。《沙漠风暴》在手机游戏当中,这可能是从画质方面最接近红警的游戏了,它同样采用和红警类似的战争迷雾系统,玩法也是造建筑、造兵、升级科技。游戏以中东沙漠混战为背景,有着9个国家,每个国家都不同的建筑风格,以及独特的兵种科技。游戏支持联机、单人、战役三种玩法。

《机械战争3》星际争霸 红警的结合版手游,进入游戏,玩家的一切都从收集资源开始。游戏的兵种虽然没有很多,但是可玩性比较强,因为AI的只能较高,所以你要和它打各种策略战,一把可能需要20分钟,游戏独特的地方在于兵可以无限造,完全看你手速和操作能力。(游戏上手较难,肯定会被电脑虐,有战役和对战两种模式,不支持联机)《铁锈战争》初次进入游戏,你可能觉得这款游戏很垃圾,画质低劣、UI杂乱、玩法看不懂。

为什么中国的战略石油储备基地大部分建在沿海?

我们国家那些制定国家战略的人又不傻,连头条问答都能看到的问题,他们会不知道?国家石油战略储备基地:一期四大基地都建在沿海。我感觉理由有这么几个(纯属个人胡猜):1、我国现在的原油应该,大部分都是通过远洋游轮从国外运来的,所以把石油战略储备基地建在沿海,可是处于运输方便的原因;2、四大基地的其他地方我不知道,但是“镇海”,就在小编的家乡“宁波”,据我所知,宁波镇海是一个化工产业区,具有完整的“炼制石油”的产业链,估计建在这些地方也是处于,提炼石油的成本原因;3、东部沿海经济较发达,故对于石油的需求也较大,所以也是出于使用方便吧~难道建在西部,炼好石油在运到东部沿海吗?4、再说,我国的战略放在那里,你们觉得近50年里,中国会去打仗吗?会把中国东南沿海作为战场?还有就是美国在横,他赶人随意轰炸中国东南沿海的石油储备基地吗?国家战略不是过家家,不可能随便一句话就轰炸~有谁听过两个国家打战,另一个国家轰炸一个国家石油储备地的,就从中东去找,找也找不到~5、我国建立“国家石油战略储备基地”,无非是现在经济发展好了,战略上有需求,经济上也可以用来平定中国石油波动,肯定先从成本低、建立速度快的地方,可以迅速形成规模、投入使用。

英雄连,红色警戒之类的即使战略游戏,为什么不出手游?

军事类的即时战略游戏很难出网游,这是它的特点决定的。拿《红色警戒》来说,最后一代也就是第三代,是美国EA公司2008年出的,显然现在EA的重点不是这个游戏了。《英雄连》系列,从原来的THQ换到现在的世嘉,世嘉的重点是哪些游戏,你们不明白么?首先手机和电脑的差别太大了。手机屏幕常见的有5寸,5.5寸和6寸。

电脑屏幕,即使是笔记本电脑,最小的屏幕也有13寸。现在的手机,常见操作方式是触摸屏,没有标配键盘。电脑都有键盘鼠标。手机的CPU一般是ARM架构,即便是旗舰级别的,比如高通8系列,大致也就相当于电脑的入门级芯片。电脑CPU一般是X86架构,性能我也不多说了,中端的玩起画面华丽的大作也是不错的。手机一般只有集成的GPU,评测媒体都不好意思提。

电脑的独立显卡,每推出一代,在运行3A大作方面,也是看得见的。所以,手机和电脑的操作方式差别太大了。键盘鼠标的定位比触摸屏精准多了,而且好的鼠标键盘,手感比触摸屏好太多。你听说过专用的游戏鼠标键盘操作犀利,听说过高端手机的触摸屏手感超凡吗?更何况,手机屏幕就那么大,能放多少虚拟按键?电脑上通过复杂的界面和快捷键,能实现在即时战略游戏里的多种复杂操作。

如果对此缺乏感性认识的,可以去下载一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽。再说说硬件差距,可能有玩家说,现在手机上的什么吃鸡,王者荣耀,画面好像也不差。更何况某些手游号称是虚幻4开发。但是岂不知,贴图细节不知道省略了多少,拿几年前的英雄连2对比一下,恐怕也只能呵呵。

更不要说,这些游戏还只是同屏的环境和人物数量较少,几十个,上百个单位交战的即时战略游戏带来的运算量,怎么比?可能有网友看到这里要说了,如此说来,手机上没有即时战略游戏了。其实还是有的。比如一个叫做《指尖帝国》的手机游戏,是大神级的玩家把《帝国时代2》移植到手机上的一个游戏。可以说手忙脚乱,而且同屏的信息量太少,操作非常不爽,而且画面基本上是当年那个风格,可以说也就是有情怀的老玩家可能感兴趣玩一玩。

再比如国内有个叫《剑与家园》的手游。画面:为了弥补手机和电脑之间的硬件差距,直接把画面改成卡通风格,不知道多少硬派玩家还能接受不?游戏设计:为了讲究相对很小的手机屏幕,采用敌对双方一字排开,互相交战的模式。我不知道没有了包围,迂回,诈败等等策略的即时战略游戏,还剩多少乐趣?另外:国内的手游公司为了营收好看,各种诱导氪金你懂的。

所以说,即时战略游戏从电脑游戏改成手机游戏,要面临的问题是:画面大大缩水操作简化游戏内容也大大缩水而射击游戏在这方面讨巧得多。打打枪么,上下左右,开枪,开镜,换子弹,用特殊装备。都一样。至于内容简化,现在主力消费玩家都喜欢“短平快”。画面缩水,电脑时代,中国最流行的也是穿越火线之类的画面较差的游戏。那可能又有网友要问:有没有折衷的游戏?有,那就是平板游戏,iPad上的游戏。

比如《罗马:全面战争》iPad版本,注意是移植罗马1,就是2004年的那个老版。9.7寸的屏幕,勉强可以运行。画面真的大缩水,操作也很不方便,玩家为了打赢,可能要以最远视角,操作一大堆仅能看得起图标的部队去打仗了。能出这个游戏,我估计还是因为The Creative Assembly只有一个王牌系列:全面战争系列。

8090的集体回忆,策略游戏的代表之一,《红色警戒》还记得吗?

那是必须记得,这个游戏是多少80后小朋友的电脑启蒙,我也是通过这个游戏才接触到的电脑,我刚学会用键盘的时候用的最多的就是ctrl和F1F2F3这些按键,下面讲讲一个80后记忆中的红色警戒吧。起先叫红色警报红色警报和红色警戒,叫哪个好像都可以,但起初就是叫的红色警报,大概在90年代末期的时候,外面开始出现了一种通过电脑玩游戏的游戏厅,一开始收费非常贵的,我记得有一个大型的游戏广场里面有一个电脑游戏厅,里面只有5台电脑,一个小时收费5块钱,玩的人还是挺多的,虽然这个价格令人咋舌,但还是因为新鲜嘛,这个时候已经有人在玩红警了,也有人在玩仙剑,金庸,还有主题医院,大富翁这些游戏,这个时候应该是1997年,我上初二时候,红警95已经有了吧,但这电脑厅玩的还都是通过DOS进去的,应该是电脑配置不高吧,据说这时候的电脑也是要上万块一台的。

我这个时候只是看人家玩,自己不会也不舍得,5块钱玩街机我一天都玩不完。电脑厅的崛起从我在这个电脑厅见过以后,我们这里的电脑厅就如雨后春笋一般顺着墙根都钻出来了,有的还非常隐蔽,你看着根本不像一个电脑厅的地方,它竟然真的是一个电脑厅,里面也都在玩着一些流行的电脑游戏,由于电脑厅越开越多,所以价格也是不断在下降,先4块,后来3块,我就是在3块钱的时候经常去玩的,很早就见过一直没有玩,心里还是嫌贵的,有一次一个同学拉着我说一起去试试吧,我们就一人开了一台准备对战,想玩什么游戏要先和老板说,然后他敲几个键盘就进去了,加载挺慢的,进去以后速度还行吧,红色的硬盘灯拼了命的在闪,老板也知道我们没玩过,就在一边耐心的教我们玩,告诉我们先造哪个再造哪个,我俩学的可是挺快的了,就玩了这一次就基本上学会了,除了一些东西不知道是干什么用的,一般的都知道不用人教了,这一学会差不多就算是上瘾了,一天不玩就心痒手痒,也没少给他送钱吧。

续作玩的不多红警95以后是98,我也不知道区别在哪,好像是多了一些建造物,分辨率也不一样了,后来出了红警2,我也稍微玩了一些,但水平比较次吧,两个冷酷我估计我都打不过去,和朋友对战基本上就是破灭分的,再后来听说出了什么蓝色警戒,这不是个山寨游戏吧我也不知道,还有红警3,都没有再玩过了,后来流行的就是星际,魔兽这些即时战略游戏了,红警再也不复当年那样火爆的场面了。

有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

谢邀。即时战略要出手游,目前来看可能性不大,制约即时策略游戏手游化的,不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是触屏操作,但触屏无法像鼠标那样,精准控制大兵团,尤其是框选等操作,目前触屏达不到这种便捷性。实际可能很多小伙伴都不知道,在我们还玩PS1的时代,《红警95》就登陆过PS平台,可惜除了感觉放到电视上,画面更大以外(那时候电脑显示器都很小),操作上使用手柄并不便捷,而且画面拉来拉去很费劲,因此当时很多电玩厅里,这个游戏被点的次数特别低,几乎没人玩。

同理,手柄操作都不方便,即便给手机装上外置摇杆,它依然不能代替即时战略游戏所需要的操作需求。出于操作的考虑,就以《红色警戒》手游版来说,这个真正玩过的玩家会发现,除了图片用的是即时战略游戏的,操作方式和表现手法完全是两回事。那种方式更像是常见的战略游戏,你点选一个进攻,然后标记一堆线头,等待倒计时就可以,有了倒计时了算什么即时战略?所以红警手游也不敢说自己是即时战略手游。

即时战略游戏,要满足以下几个特性,目前手机实现不了。第一就是建筑物的即时搭建,拆建自如,这是即时战略游戏经济把握的核心,造的起,电量够就发展,遇到攻击电量不足就拆建筑减少能耗,手机里的挂羊头作品,都是搭起来就不用管的,何来战略意义可言?第二,游戏中生产单位,爆兵,都是所见即所得的,你造几个坦克就看着几个从坦克房里开出来,然后指挥战斗,切换编队,都需要自己把握来决定,这才是即时战略的乐趣。

其实在MOBA流行起来之前,即时战略游戏也能支持1VS1和4VS4的对战,DOTA这种MOBA游戏就是从WAR3里衍生来的,那时候有玩家觉得英雄带着兵操作繁琐,还不如自己单挑,索性就成了英雄VS英雄了。但英雄VS英雄可以手游去实现,英雄率领大部队,还分兵种就不好实现了。目前来说做出来,手游操作用指头划来划去也有失准确度,我个人觉得手机操作习惯,很难让即时战略游戏得到发展。


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