游戏模式更新换代,云顶之弈体验更加平衡,玩家却担忧难以适应!更新全新英雄就是要替换现在有“牌组”,所以之前玩家所以记忆的全部阵容将失去作用,等同玩家需要重新去了解云顶之弈,并且这回云顶之弈的改动将同英雄联盟S10赛季一同到来,大致更新时间为11月9号左右,也就是无限火力模式结束后,而这种安排最大可能性是拳头想让玩家淡化前个版云顶之弈的内容。
LOL云顶之弈下周更新,“运气机制”全部改动,毒瘤羁绊暗影海克斯永远删除,怎么评价?
英雄联盟云顶之弈上线近半年时间,经历过许多次改动,玩家也吐槽过改动频率太高,但依旧没有更改过游戏核心内容,所以玩家在抱怨之间也逐渐接受了云顶之弈现有的游戏方式,并记住了各种各样游戏中的阵容套路。不过在这次英雄联盟十周年庆典,拳头设计师公开云顶之弈近期会有大动作的信息,其中最值得令人期待就是该模式将独立一款手游,同时数据将跟现有PC端互通,这是让玩家较为高兴的事,但还有另外一件喜忧参半的消息,那就是云顶之弈将会更换当前全部英雄,并且改动现有的所有羁绊,甚至装备上也会有较大调整。
游戏模式更新换代,云顶之弈体验更加平衡,玩家却担忧难以适应!更新全新英雄就是要替换现在有“牌组”,所以之前玩家所以记忆的全部阵容将失去作用,等同玩家需要重新去了解云顶之弈,并且这回云顶之弈的改动将同英雄联盟S10赛季一同到来,大致更新时间为11月9号左右,也就是无限火力模式结束后,而这种安排最大可能性是拳头想让玩家淡化前个版云顶之弈的内容。
不过,这种突然的变化部分玩家还是接受不了,其中问题最多就是羁绊定义的重置,在当前测试服中,云顶之弈种族羁绊已经成了元素起源,从命名上是较为简化,羁绊效果有部分内容被保存,比如风元素羁绊就是之前约德尔人羁绊,而其余羁绊完全就是崭新的定义,但从根本上是移除了“随机性”羁绊内容,给玩家提供更加容易控制属性的英雄羁绊定义,让云顶之弈的战场的策略性更高,不至于像此前版本的强阵容的情况下都莫名其妙被淘汰。
移除运气机制影响,毒瘤羁绊暗影海克斯消失,新版本随机胜率下降!这么说的缘故,主要从当前版本中两个羁绊看出问题,现在的海克斯和暗影两个羁绊对云顶之弈策略性影响最大,其中海克斯羁绊所具备在战斗环节开局时,有该羁绊的阵容将会随机让对手的某个英雄使出装备,并且持续时间为5秒,虽然在当前机制介绍中是“随机”,但是却真实随机,该羁绊会专门挑选拥有装备最多英雄,让其短暂装备作用失效,并且增加一个海克斯,羁绊作用范围就会增大,虽然该羁绊可通过站位解决,但这对需要站位较为集中的阵容,是非常恶心的削弱。
比如说“极地游侠”阵容,主输出均为脆皮,并且装备集中在游侠身上,前排英雄都是用作工具防御,一旦被海克斯削去了其中一个游侠装备,那该阵容开局不到8秒时间就结束战斗,而且随机概率命中率非常高,严重影响了该游戏的策略性。接着还有暗影羁绊,在游戏开局就会诅咒随机祖宗一名敌人,让其HP直接下降到100点,但从真实的战斗数据来看,暗影降低影响HP的概率,几乎命中对手最核心英雄,并且拥有该羁绊的英雄也仅有三个铁男、千珏、死歌;所以成型速度快,同时死歌和千珏均为高费英雄,在前中期出场胜利都非常高,而对付该羁绊最好的方式是使用“鸟盾”,不过鸟盾先是调整了作用布局,然后还削弱了护盾值,出该装备等同浪费,同时还能让对手的阵容羁绊直接失去连接。
而起初这种羁绊的设计师,估计是认为云顶之弈也属于“棋类”游戏,所以增加这种随机特性会让游戏更加的游戏,然而没想到游戏上线一段时间后,玩家反馈最多的就是游戏“运气成分”太重,这很有可能就是云顶之弈S2赛季要推倒现有的全部羁绊重做的因素之一,所以当前新云顶之弈的机制更加明确,甚至连的人口等级会出现的英雄随机率都能准确的把握,另外连挂件英雄都没了,让新版本“元素云顶”更加的富有策略性,再也不会被嘲讽是运气游戏。
LOL云顶之弈S2赛季“地震式”更新,英雄数量达到47个,Theshy本命重做,如何点评?
个人认为,云顶之弈S2赛季几乎是大重做,羁绊大改,新英雄增加到47个,热度肯定会猛增一波。云顶之弈S1赛季已经接近尾声,就一个自走棋模式来说,云顶之弈做的确实是相当成功的。在初一上线就引爆了整个召唤师峡谷,随之后也是保持了自己的高热度,现在已然成为玩家们日常排位后最喜欢的娱乐模式。在第一赛季的云顶棋盘上,设计师为“平衡”操碎了心,真的就是“一代版本一代神,代代版本德莱文。
”随着英雄联盟总决赛的进行,设计师也已经在研究云顶之弈第二赛季的更新内容,而且近日这个更新已经曝光。第二赛季的名字叫做“元素崛起”,顾名思义,会有很多“元素”羁绊上线,比如水啊木头啊光啊德鲁伊之类的。首先是“林地”羁绊,这个羁绊3位林地英雄可以出发,在战斗开始后有一位随机的林地英雄可以复制出自己的分身。
感觉和“虚空”羁绊非常像,而且可以复制出分身的作用还是相当大的。不出意外“林地”羁绊中大部分都是“兄贵类”英雄,复制出分身后就等于更坚实的前排,可以搭配金克丝等需要保护的英雄使用。还有个羁绊名为“炼金师”,这个羁绊和其他棋子和羁绊有着本质区别。和狼人、机器人等羁绊类似,炼金师只需要一个棋子就可以触发。
炼金师的效果是“可以无视碰撞体积并且不停地移动”。要知道,云顶之弈中各种棋子在攻击时都是固定不动的,而如果对方移动,那平A就很难奏效,无疑会成为团战中的“搅屎棍”。除此之外,上线的羁绊还有剧毒、沙漠、电、海洋、风、召唤师等等。仅有法师、刺客等羁绊被保存,可以说是相当凄惨了。除了羁绊之外,英雄同样迎来了大更新。
无数英雄被直接移除,锤石、妖姬、辛德拉、马尔扎哈、EZ、索拉卡等英雄代替了之前棋子的位置。其中比较有趣的是TheShy的本命英雄“剑魔”改头换面,现在是“亚托克斯”光形态。技能没有太大变化,而且现在尚未得知光羁绊的属性,不过想必会让剑魔的输出再提升一个档次。然后比较有趣的是5费卡宝石,能够让队友进入“无敌状态”,又是一张神卡有木有。
涛咪认为,这次“元素崛起”的更新是将之前的棋盘彻底打乱重组了。不但之前的棋子被删除了个七七八八,卡池更是换了个遍。这种情况下玩家们又需要新的时间去适应卡池和羁绊,而这种时候也是上分的好时机。大家怎么看这次的“元素崛起”版本呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03