每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
《火影》手游福袋怎么买最值?
似乎临近月底,这样的问题逐渐多了起来,目前《火影忍者》手游里有大小福袋,基本上都是充值大福袋,主要原因是可以充值了大福袋,可以直接两个福袋的奖励都领取,而且价钱差距也不是太大,这可能也是很多平民玩家唯一氪金的地方。至于如何购买最值,主要还是看你的需求点吧,如果你对于装扮商店的奥义图和替身感兴趣,又或者是对于一些点券忍者(达鲁伊、绝、三船等)感兴趣,那就尽量在续费福袋的时候选择充值点券来激活,这个跟充值金币一样的,一旦充值达到50元就可以直接激活福袋。
因为点券的产出渠道比较唯一,只有充值获取,并不像金币那样可以通过多个渠道获取,很多玩家在规划好攒金币的周期后,都会通过充值点券来激活福袋,这样通过几个月的积攒,你也可以购买一些自己喜欢的点券忍者以及奥义图。除了通过点券来激活福袋这样的一箭双雕的玩法,还有一个一箭三雕的玩法,就是等月底的充值特惠活动,但需要注意是否可以通过点券激活,不然的话,你可能只有充值金币才行。
火影手游的新场景雨隐村值得购买吗?
最近一次的大版本更新,终于是迎来了首个可更换的主界面场景雨隐村,但是,当很多玩家看到限时购买的时候就感觉不太妙,果不其然,这个场景刚开始上架的价格是980点券体验60天,最多可购买三次,接近100块体验60天的场景?魔方这波操作确实是有点过分。后来迫于压力,魔方就直接修改成了购买三次获得永久的雨隐村场景,这时候很多玩家就略微有点消气了,但对于很多平民玩家来说,接近300块的价格买一个昼夜变化的“动态图”值不值?我觉得,对于我来说肯定是不值,我也不会考虑购买这个场景,但对于一些氪金大佬或者特别喜欢雨隐村的玩家来说,这个观点就会有所变化,氪金大佬不在乎值不值,只追求最新最全,对于雨隐村场景特别喜爱的玩家,他们可能是为了情怀买单。
所以,这个场景对于不同的玩家又会有不同的意义和理解,不过,魔方在这个场景的设定上还算比较保守,没有额外的属性加成,单纯只是为了好看而已,这就像一些游戏里的皮肤一样,不买皮肤一样玩,买了皮肤单纯只是为了好看,没有额外的属性加成。但是,到了魔方这里就变成了一个非常大的槽点,可能主要就是最初上架时候的980点券60天体验的设定,不得不说,这个设定真的略蠢。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影忍者手游,忍者商店买哪个实惠(已经买了神卡)?
火影忍者手游里的各种忍者,有的是通过高级招募获取,有的是需要一些专属的途径获取(点券、忍法帖等),而游戏内的忍者商店是一个比较固定的忍者产出渠道,里面上架了一些早期的B忍和C忍,偶尔返场的一些点券和金币忍者也会在这个里面出现,对于一些新手玩家来说,可能这里面的忍者会让你产生兴趣,毕竟刚开始手里的金币不多,看到可以1000多金币就能够买个忍者,是不是又心动了?在忍者商店里常驻的这些忍者基本上都是早期的金币忍者,魔方为了方便一些玩家购买,所以直接上架了一个这样的忍者商店,虽然这些忍者在后期基本上都是在仓库待着,但对于刚入坑的玩家来说,确实有那么几个值得推荐,比如我一直推荐新手入坑买的金币忍者恶灵兜,这个忍者到现在我都觉得是这里面性价比最高的忍者,也是目前游戏内唯一一个自带称号的B忍,这个待遇现在有些A忍都不具备,你就能够想到这个忍者的性价比有多高了。
恶灵兜除了自带的“恶灵之影”称号可以额外加一些战力,其实他本身的强度也是可圈可点,当初这个忍者是在万圣节上架,恶灵兜的装扮像极了后期的仙人兜,头上的角,身后的尾巴等等,这也算是魔方在装扮上的一些小心思,他的两个技能搭配普攻连招也比较稳定,一技能是一个抓取效果,二技能是一个类似B忍药师兜的钻地攻击效果,但这个恶灵兜加入了一个可以从钻出去的地方再次钻回来的设定,有时候可以用来骗取对方的替身。
恶灵兜的奥义是抓取到对方后不能替身,并且还能够接二技能,但抓取的范围并不是太大,有时候容易被对方顶掉,但一个1980金币的B忍,有抓取技能、奥义也是抓取、还能接技能,并且送称号,就别要求太多了,如果你是刚入坑的玩家,金币不多,想要入手一个初级的段位忍者,恶灵兜算是一个比较好的人选,等你攒够金币了,最后的目标肯定还是高招忍者,这些只能算是早期过渡的忍者。
火影忍者游戏的玉石商店如果不买碎片,买勾玉还是轮回石好呢?
先来说明一下玉石商店的开启方式,这个有很多新玩家都不知道如何开启,这个商店是需要你升级首个五星忍者后开启,然后通过五星忍者溢出的碎片进行兑换玉石,再用玉石去兑换各种碎片和材料等等,具体的兑换比例见下图。下面就来简单说一下,除了忍者碎片以外,哪些道具是值得兑换的,按照我个人的情况,首选的是红勾玉以及轮回石,但是,这些勾玉的颜色是随机出现的,并不是说每天都会出现,所以你的玉石够了的话,就看到红勾玉记得兑换几个,毕竟这个勾玉是加攻击力的,在很多地方会比较有用,并且升级勾玉还有战力的提升,这就是双重效果。
(因为我最近一直在换五星自来也,所以勾玉方面就比较差了)除了红勾玉以外,其他颜色的勾玉性价比一般,可以根据自己的情况来兑换吧,尽量还是先升级一些增加攻击力的勾玉。至于其他的材料,比如轮回石、声望和铜币,我认为轮回石更好一些,声望和铜币不太建议换,因为声望在小队突袭等渠道有产出,整体要比轮回石获取的更快,铜币的性价比也一般,而轮回石是可以提炼雕文提升战力的,声望和铜币这两个都是需要互相配合才能够升级通灵,缺少一样还不行。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1