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巅峰对决经历两轮BUG后下线,火影忍者手游巅峰对决在哪里玩

时间:2022-04-19 10:21:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

完全都没有印象是什么时候玩过一次火影忍者手游。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。

火影忍者的手游怎么玩?

火影忍者的手游怎么玩

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

火影忍者巅峰对决手游好玩吗?

火影忍者的手游怎么玩

巅峰对决的游戏体验真的好么?第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。

如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上……并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!。

你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?

火影忍者的手游怎么玩

说起火影忍者手游,算上今天的话剑客已经玩了972天了。这么长的日子里,剑客依然记得当初还是一个萌新的时候,走过的不少弯路。不知道有没有和剑客走过一样弯路的朋友呢?剑客走的最大弯路就是去一个老区玩了新号吧!刚进区开始玩的时候什么都不懂,下载好游戏以后就直接进了默认的区,没想到居然已经12级。完全都没有印象是什么时候还玩过一次火影忍者手游。

阴差阳错也就继续玩起了这个12级的号,当时的日子是真的痛苦。生存挑战一关都打不过,积分赛也排2000多名。那时候充福袋也不送忍者,剑客第一个A忍居然不是鬼鲛也不是阿斯玛,而是花金币买的我爱罗。随后就是第二个大坑充钱了,如果是现在的剑客玩一个新号,钱还是会充的,但是绝对不会一下子升到V10了。慢慢充福袋才是最划算的,可惜当时在决斗场被迪达拉、鼬还有小南欺负狠了,直接就充了个V10开特权商店买鼬,后来还买了一个四代火影。

然后事实证明是我想多了,3个小七班C忍我是上忍一,有了鼬、小南和四代火影还是上忍一!而这时候剑客已经知道了去新区的好处了,也去新区玩了一个号,不过玩了几天还是舍不得老区的1000块钱和小南、鼬、四代。所以直接又回去玩了!不过虽然在老区有很多痛苦,发展很慢,到现在剑客的纲手和三代火影都还差10片。但是就因为在老区,也让剑客有了很多的羁绊。

从全区2000多名到现在的70多名,从组织倒数第二的战力到现在前三的战力,组织也从几十名到了现在的第5名。随着我们组织成员的不断进步,大家的羁绊也越来越深,剑客早就已经不后悔在老区玩新号了。其实剑客觉得,玩游戏并没有什么正路弯路之说,只要你玩得开心就好,更何况我们玩这个游戏不就是因为对火影忍者的怀念和情怀吗?战力高一点低一点又能怎么样呢?高战的快乐是我们根本想象不到的!大家玩火影忍者手游都有多久了呢?你还记得你刚玩火影忍者手游的时候走过的弯路吗?。

火影忍者手游巅峰对决玩法紧急下线,是什么原因导致的?

这个活动无论是机制上,还是整体的体验上都存在一定的问题,而且这个活动在正式上架前还在一些服务器进行测试过,当时好像就有一些问题,后来正式上线后发生了32强中有一半的玩家无故掉线,有些服务器还出现了低战力玩家拿到了冠军的情况,后来魔方发布了两次补偿公告,最终才慢慢平息了玩家的愤怒。而经过一周的调整后,在昨天晚上上线后本来相安无事,但是,到了四强对决的时候又出现了无故掉线的情况,这次就有点说不过去了,魔方再次停止了今天的跨服对决,并且发布了补偿公告,而这个公告也是修改了一次后才成为了现在的最终版,巅峰对决活动也从此下线,说是到6月份才能够再次回归,本来大野木的碎片拿到50片后也无法获取体验卡,这样停止活动后就更遥远了。

按道理来说,一款运营了三年多的手游,不应该出现这样的问题,但是,这还真在魔方身上发生了,其实,通过曾经上架的忍者也能看出,魔方在测试工作上一直不到位,要不就是强度过高,你再削弱,要不就是强度太低,紧急加强,如果真的能够在测试工作上用心,很大程度可以避免这些问题,这次的活动也是如此,机制不成熟,体验不完善,放到正式服上就像在测试服一样,大哥,能不能用点心啊!。

火影忍者手游玩了2个月,战力高达48w还被人“骂”!对此你怎么看?

火影忍者手游里的战力虽然很重要,但没有到了缺少战力没办法玩的地步,起码只要你的忍者阵容达标,决斗场里的体验还是可以的,但也需要一定的技术水准,毕竟这类的格斗游戏技术是非常关键的一环。如果你刚玩了两个月,战力只有几十万,别人同等级别的玩家可能会达到上百万,这时候是不是觉得自己的号废了?又或者是被别人高战力的玩家调侃说你这战力真低,还不如不玩,我觉得这样的言论就完全可以当他不存在,你是玩游戏还是攀比呢?每天对比来对比去累不累?特别是一些刚入坑的玩家,不懂得如何合理提升战力和攒金币,在很多战力渠道上不太熟悉,而有些老玩家进入新服务器一切都轻车熟路的,肯定是要比你这些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,战力的差距慢慢的就出现了,你可能会碰到要塞里被别人战力压制,也可能遇到剧情副本打的很吃力,这些都是大部分玩家刚开始遇到的问题,后面会慢慢的改善,剧情副本早晚会通关,但要塞里的战力压制可能一时半会无法解决,或者是压根就杜绝不了,毕竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉开,你被战力压制也很正常,谁让咱们不是氪金大佬呢?对吧。

我一再强调普通玩家对于战力的数值不要太在意,但仍然是看到很多玩家在问我这个战力是不是废了,是不是太低了,如何快速提升战力,其实你入坑一个月左右的时间就能够知道游戏内所有提升战力的渠道,只是氪金和不氪金的区别,这也就代表着提升战力的速度快慢,你不氪金,永远不会有“快速”提升战力这一说,老老实实的跟我一样慢慢的累计战力才是正常玩法,也不用在意战力废不废,如果废了,你是氪金呢?还是弃坑呢?当个养成游戏不是挺好的吗?火影忍者手游整体的设定不算太肝,每天日常半小时就完事了,每周三的天地战场半小时,周六的要塞半小时,其他的巅峰对决或者跨服争霸赛也会有一些固定时间,但对比其他的一些手游,火影手游消耗的时间真的称不上“肝”,就是稍微花一些时间就能够做完日常,只是你需要注意每周的20胜以及周活动,这些是关系到你攒金的情况。


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