「图为DNF手游商店」在DNF手游中,开发商加入了寻常手游的氪金设定。「图为DNF手游」不管是端游是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。所以策划一直在吊玩家的胃口,就是不让手游上线。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
如何在dnf游戏里找商人买东西?
游戏内找商人?若是拍卖上的装备想谈价,可以喊几个喇叭试试,不过喇叭速度这么快,一般来说是没什么希望。若是考虑限额问题,想大量秒道路啥的,可以走网站。目前游戏交易网站很多的,网站也安全,毕竟dnf这游戏骗子实在太多,想想从60版本开始,骗子就没断过。曾经的6线雪山,黑货集散中心。当然很多人说交易群,还有喇叭上经常刷屏的交易群群号,只能说尽量别去。
在交易还未收取手续费的时候,还有很多交易群做的火热,当收取手续费之后很多交易群生意就下降了,还有的干脆成了死群。喇叭上的交易群这么说,百分之98都是骗子群,一进去管理可能就一两人,里面各种套路,紧接着交易之后就踢人,看看喇叭上那些被骗之后的玩家。尽量走网站,或者看看大主播担保。仅限大主播,毕竟有保障一些,有很多小主播骗了就拉黑。
DNF手游上线时间确定,准备好爆肝了吗?
首先,题主所言的“时间确定”不太准确哦!坊间确实有流传DNF手游3.28日测试的消息,但正式上线时间还未定。在tap显示的测试信息中,也仅显示为“2019年上半年开测”,应该是一次删档测试,而不删档尚需时日。当然,如果游戏正式上线后,笔者还是会体验一番的。再就是游戏体验问题,我之前参加过一次测试。就我个人体验来说,这DNF手游的游戏体验着实一般。
60版本与画面DNF手游官方号称还原端游最为经典的60版本,除了移植了少数核心机制,其他的均是手游的那一套。值得一提的是,DNF手游画面也继承了60版本的“古朴”,好吧,难听点就是粗糙。画面颗粒感明显,而且帧率可能在30FPS左右。能明显感知到移动卡顿,技能释放延迟。「图为DNF手游画面」手游化的DNF如果厂商想要复刻60版本的味道,那么古朴仅显粗糙的画面,还是能忍一忍的。
但在主打情怀向的表皮下,却隐藏着手游常用的套路。「图为DNF手游商店」在DNF手游中,开发商加入了寻常手游的氪金设定。当然,这是一件仁者见仁智者见智的事。但就我个人体验来说,DNF手游的氪金选项似乎太过密集了。在游戏商城里你能买到想要的一切,时装,道具等。这也就意味着,其主打的60版本核心玩法,在手游化道路上仅是情怀的噱头,其核心仍是寻常手游玩法,只不过顶了DNF这顶桂冠。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。
DNF手游害苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里,你怎么看?
玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中商人的存在已经是由来已久了,如果你善于发现商机的话,通过囤货,完全可以实现单车变宝马的精彩过程。可是随着DNF的日渐衰落,商人赚钱的道路几乎都被封死了,如今只能赔本赚吆喝了。最近有的网友称DNF手游还苦端游商人,3天突破3500W预约,千亿囤货没人要全砸手里了,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道早在几年前DNF官方就公布手游将要上线的消息了,可是玩家等了又等,就是等不到公测之日。
DNF手游总是重复内侧、删档、再内侧、再删档的过程,有的网友甚至把DNF手游比作为一块活在内侧的游戏。其实策划也有自己的考虑,如果手游贸然上线的话,一定会抢端游的热度,到时玩端游的勇士就剩不下几人了。所以策划一直在吊玩家的胃口,就是不让手游上线。其次随着DNF的人气逐渐大减,DNF官方也坐不住了,于是他们开启了手游的预约模式,仅仅3天就突破了3500预约,看来广大勇士对于DNF手游还是满怀期待的。
可是DNF端游的商人却开心不起来,因为大家都准备去玩手游了,自己囤的一仓库货物还能卖给谁去呢。必然都会砸在手里面的。最后只能陪伴了。于是有位商人在贴吧是抱怨道,我是不是要哭呢,这得赔多少钱啊。我们从截图中可以看到,这位商人囤的东西还真不少,比如卡片、矛盾的结晶体、装备强化保护券等,可惜的是现在这些物品纷纷降价了,赔是避免不了的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03