300米时,目标的肩宽大致等于准星第一条横线的长度,那么显而易见,这条横线和竖线的交点也就成为了300米距离时你需要瞄准的点:400米也是同样的道理,此时目标的肩宽大致等于四倍镜准心第二条横线的长度,想要一枪爆头的话你需要将第二条横线与竖线的交点瞄准目标:500米是7.62mm突击步枪四倍镜比较容易掌控和瞄准的最大距离,同样在这种情况下,目标在四倍镜中的肩膀宽度近似等于准心第三条横线的长度,瞄准时你需要将这条线和竖线之间的交点作为新的“准心”:以上就是7.62mm突击步枪四倍镜瞄准方法介绍。
绝地求生大逃杀4倍镜如何使用?
本文由17173绝地求生专区特约作者[夜未央呐]原创提供,未经许可禁止转载众所周知,在《绝地求生》里四倍瞄准镜一共分为3个类型,分别用于狙击枪、5.56mm突击步枪和7.62mm突击步枪,并且这三种四倍镜的准星形状非常不同。在之前的攻略中我们已经为大家介绍了狙击枪和5.56mm突击步枪四倍镜是如何通过准星来进行测距和瞄准的,今天我们带来的则是7.62mm版本。
7.62mm突击步枪四倍镜适用于如下几种枪械:AKM、DP-28、GROZA以及S12K。但需要指出的是,通过四倍镜来判断距离对于上述几把武器来说都是准确的,但唯一例外的是S12K---如果你指望通过瞄点来一枪爆头那恐怕还是洗洗睡吧。首先来看100米时的情况。在这个距离下,可以看到四倍镜的红色圆圈正好覆盖了目标的上半身躯干,而此时如果想一枪爆头,那么只需要简单地用最中间的准星瞄准敌人的脑袋即可:当距离延长至200米时,这个时候你就不能通过圆圈来判断了。
仔细观察可以发现,在这个距离下目标的整个身高恰好等于四倍镜中心红点到最下方红线末端之间的长度。同样的,如果你想要完美地命中目标,那么此时你就需要以红色竖线顶端来瞄准:值得一提的是,GROZA这把武器并没有遵循这个规则,而是需要你继续上抬一点点,大致等于红色竖线顶端到第一条红色横线的中间,这是唯一的例外情况。
接下来的几个测距个瞄准方法就非常简单了。300米时,目标的肩宽大致等于准星第一条横线的长度,那么显而易见,这条横线和竖线的交点也就成为了300米距离时你需要瞄准的点:400米也是同样的道理,此时目标的肩宽大致等于四倍镜准心第二条横线的长度,想要一枪爆头的话你需要将第二条横线与竖线的交点瞄准目标:500米是7.62mm突击步枪四倍镜比较容易掌控和瞄准的最大距离,同样在这种情况下,目标在四倍镜中的肩膀宽度近似等于准心第三条横线的长度,瞄准时你需要将这条线和竖线之间的交点作为新的“准心”:以上就是7.62mm突击步枪四倍镜瞄准方法介绍。
虽然这样的方法并不是非常严谨(毕竟只考虑了目标站立时的情况),并且在游戏中这种敌人站着让你打的情况基本不太可能出现,但在面对如此多的枪械配备三种不同四倍镜的情形,先不说发发子弹都能够爆头,但至少这样的理论指导能够为大家带来一个对四倍镜瞄准比较全面和浅显的认识---剩下的就靠你在游戏中慢慢实践并积累手感了!。
刺激战场中的侧面瞄准镜有什么用?
大家好,我是文超对于侧面镜的用处,那是我的回答。想必大家在和平精英中,有一个瞄准镜,大家应该不陌生,没错,那就是侧瞄镜,这时有人说了,侧面镜都得有什么用感觉没多大用下面文超给你详细讲解一下。侧面镜在吃鸡中,它是可以安装到其他步枪上的,等于两个高倍镜同时用,你可以拿测瞄镜当红点,打眼处敌人的时候切换到高倍镜,等你空间没有背包的时候,你可以把测瞄镜装在上面,然后把高倍镜上那上面,这样你的背包会空出一段,而且还可以降低后坐力,个人感觉会降,每次打的时候感觉后坐力小下面给大家详细介绍一下侧面镜的作用侧面瞄准镜,这个小配件,文超我在打和平精英,捡到的频率可真不低啊但是,很多玩友们,就直接说,这玩意儿没用啊,装了之后没啥区别啊。
那可就错咯,认真看过高玩吃鸡,你就发现这个配件如果搭配得当,会让你吃鸡之路更加轻松。对大多数玩友们而言,应该是不喜欢在吃鸡游戏里用测瞄准镜,一来用起来麻烦,需要切换主侧模式,如果遭遇突袭,完全就没有心思和时间去做切换二来没啥效果,说起来好像还不如红点,三来,最致命的缺点就是挡游戏视野,比如下面这样。完全把左半边的视野给挡住了,相当不利于交火。
可是别忘了,我们这个可是叫做侧瞄准镜。他是需要和瞄准镜做好配合,才能让你吃鸡事半功倍。说起侧瞄准镜,适用还真广。支持几乎大部分游戏中的武器。仅有M16A4、GROZA、WIN94和S686等少数游戏中武器不支持该配件。侧瞄准镜辅助提升的视野,相关于传统的红点瞄镜,确实是会差一点,没有传统红点来的开阔,视野会有一定的遮挡。
但是,游戏中近距离交火已经足够了。那它到底要怎么用呢?首先说,为啥侧瞄准镜会出现?其实设计场景是很实际的,因为玩友们通常都会为选择什么样的瞄镜而犯难,高倍镜吧近战不方便,红点一类的远点就不准,临时换镜容易错失战机。而侧瞄准镜的出现,直接帮助玩友们做到 “远近通吃”。“高倍瞄准镜 侧面瞄准镜”的瞄镜组合,运用得当,绝对让玩友们完成针对远处和近处等不同间隔敌人的对战需求。
分别举例来说:1、 如果搭配红点和全息,从视野来看,其实侧瞄准镜和他们可视距离是一样的。甚至比红点全息能看到的区域更少。这样的搭配完全没有必要。2、 搭配中远距离倍镜,侧瞄准镜在视野上对它们的辅助作用也都不大,近的不如它们看的全,稍远点的又不如它们看的清。但侧瞄准镜这种近距离倍镜的顺畅打击感,绝对是中远距离倍镜不具备的。
3、 搭配6倍镜如果说侧准镜搭配中远倍镜后属于补缺,那搭配侧面瞄准镜的高倍镜简直就是如虎添翼。装备了6倍镜之后可以实现100米开外的清晰视野,如果再搭配上侧瞄准镜,便让我们的武器拥有了一个可近可远的射程,让我们在所有时期都驰骋鸡场。关于侧瞄准镜的上线,文超觉得,他对于吃鸡游戏里的突击步枪和射手步枪这两种械会有显著的提升。
吃鸡手游中的4倍镜和8倍镜,哪个比较好用?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家! Q:绝地求生,四倍和八倍,红点和全息,哪个好用?在绝地求生这种大逃杀类游戏中,最为影响玩家命中率的主要有两个因素,一个是玩家的技术,比如压枪什么的,另一个则是枪械的配件,而在配件中,倍镜的选择又至关重要。
在一倍镜的红点和全息中间,这个选择的争议其实是比较大的,因为每一个人的习惯不同,所以经常用的配件也并不相同,有人觉得全息好用,有的人则觉得红点更好用。红点和全息最大的区别,就在于红点的视野范围要更加宽广一点,而全息则会比较遮挡一下视野;与此同时,在没有其他倍镜时,红点远程射击要比全息更加好用,而近程的时候则全息要比红点更加好用。
所以胖哥个人建议,两种倍镜都可以放在背包中,需要用什么倍镜时,打开背包装上即可。除此之外,全息和红点也有对枪械的不同效果,比如说ak更适合用全息,而m16则更适合用红点。再来说说四倍镜和八倍镜,这两者之间的争议其实比较少一点,因为两者的区别比较大,效果作用也各不相同。四倍镜,胖哥个人认为是吃鸡最好用的道具,四倍镜的视野要宽阔一点,屏幕上被遮挡的地方只有镜外的轮廓,适合开镜进来观察,适合步枪。
八倍机一般都是应用于狙击枪上,当然步枪也是可以用的,八倍镜的优点,在于更加适合精细瞄准,这也是其用于配合狙击枪械来使用的重要原因。而且,因为开镜后会占据整个屏幕,屏幕边缘视野就没有了,除此之外,八倍镜的移动灵敏度要远远低于其他倍镜。所以在绝地求生这款游戏中,胖哥个人更加推荐红点和四倍镜这两件道具。分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月23日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)。
akm你是喜欢用机瞄还是装倍镜,我是喜欢用机瞄?
身为AKM爱好者的李皮主回答了你的问题。这把枪呢射速虽然没有M762高,但是呢相对于来说要比M762稳的很多的,并且伤害的话也是相当可观的。机喵那就是AKM最好的选择了,也是最稳的一个选择,当然如果感觉机喵看的不太清楚那也可以选择红点或者全息,会稍微的抖一点,但那也不错的。背包里的话建议带一个倍镜呢这样远距离的话可以拿来单点可以到训练场里再试一试哦[赞]。
《刺激战场》4倍镜如何压枪才能达到精准射击?有什么小技巧?
4倍镜是我不怎么用的类型,最主要的原因就在于其比较难压,我现在喜欢用的是3倍镜和能“6倍3打”的6倍镜,那么针对问题主旨,使用4倍镜该怎么压枪方可达到准确射击呢?这里面当然是有小技巧的。说到压枪、压镜,当然不能忘了压枪克星——陀螺仪,不单单是针对4倍镜,对所有准镜,包括机瞄甚至腰射的开火方式来说,陀螺仪都能够大大地解决它们压枪难的问题,陀螺仪还是能让你精确瞄准的得力助手,除此之外,辅助瞄准也是一个不错的设置,如果你感觉4倍镜特别难压、难于瞄准,可以尝试打开这两个功能哦。
说完了大方面上的技巧设置,接下来该讲讲针对性的细节设定,灵敏度也是影响压枪和瞄准的重要因素,4倍镜有专属灵敏度要求,在镜头灵敏度的设置上,不能人云亦云、随大流,要遵循快反应低灵敏度、慢反应高灵敏度的原则,可以到训练场中多多调整练习,总而言之,适合自己的才是最好的。最后聊一聊在游戏实战中应需掌握的一些利于压枪和瞄准的技巧经验,使用4倍镜抖得厉害?控制不住?那可以试试蹲着或趴着的开镜开火方式,蹲趴状态下的射击方式稳定性十分强,等于间接性降低了武器的后坐力,能够让你的压枪和瞄准更轻松,在中远距离作战环境中,也可以通过使用单点射击模式的方法来解决4倍镜武器压枪难、不好瞄的问题。
《刺激战场》1月26日曝光的侧面瞄准镜,可以让武器装2个倍镜,实战效果怎么样?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《刺激战场》“新鲜事儿”~今天呢,咱们聊聊“LYB神器”侧面瞄准镜的游戏话题!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~“LYB神器”侧面瞄准镜,同时用两个倍镜,内附动图!接下来呢,咱们说说《刺激战场》游戏里的“侧面瞄准镜”吧~上面的动图呢,是《刺激战场》中的实际效果,一把武器同时用两个倍镜!但是由于来自于“内部服务器”,游戏君无法亲自做出尝试,只能用端游《绝地求生》中的实战效果来和大家分享一番“侧面瞄准镜”的优势!在实战效果中,侧面瞄准镜的效果其实和“红点”差不多~但是有很独特的用途~如上面的端游测试效果所示,主视角玩家A使用侧面瞄准镜,已经将准星对准了对面玩家B的头部!而在同一时间呢,玩家B的视角是“探身”,但是却完全看不到对面的A玩家~!所以看到这里,相信各位小伙伴们已经明白了侧面瞄准镜的真正用途,所以游戏君将这个新增的倍镜称之为“LYB神器”!得~关于本期的《刺激战场》“新鲜事儿”,游戏君就和大家分享到这里啦,感谢您的阅读~祝各位小伙伴们大吉大利,天天吃鸡哦~同时呢也欢迎您驾临评论区,咱们一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
狙击枪的倍镜都在枪身上面,倍镜准星在枪口上,可为什么用枪倍镜可以完全打到目标呢?
额,因为子弹的飞行轨迹并不是直线啊,而是一条弯曲的抛物线,距离越远,弹道轨迹的弯曲程度就越明显。为什么?首先我们要知道,弹丸在出膛之后,只受到两个力的作用,那就是空气阻力(包括了涡流阻力和表面的摩擦力)和自身的重力,空气阻力使弹丸减速,而重力则是使弹丸下坠,所以,出膛后的弹丸因为会受到重力的影响是绝对不可能飞直线的,如果弹丸不以抛物线的轨迹飞行,而是直接水平射出的话,那么出膛之后的弹丸就是在做一个“平抛运动”,如下图所示:▲平抛运动示意图所以,假如目标在X轴方向的直线上,而枪口则直接以图中X轴的直线方向开枪的话,那么出膛后弹丸的轨迹就会跟图中的蓝点那样直接下坠,永远也不可能击中目标,因此,想要保证弹丸能够顺利击中目标的话,弹丸的飞行轨迹就必须是一个弯曲的抛物线,即:出膛后弹丸的弹道轨迹是先向上的,在重力的作用下,弹丸达到轨迹最高点后就会缓慢下坠,使最终的弹着点和瞄准点重合(弹道最高点要高于瞄准点),从而击中目标。
如下图2所示,在开枪的时候枪口其实会微微往上抬一个角度,从而保证弹丸出膛后的飞行轨迹是一条抛物线:▲子弹弹道对比因此,这就是为什么枪械的觇孔、准星或者其他光学瞄准器具在枪管的上方,枪械还能击中目标的原因,枪管的指向和目标根本就不在同一条直线上,开枪时枪管是需要稍微往上抬一个角度的。然后问题又来了,既然瞄准镜和枪管之间是平行的,如果枪管需要往上抬一个角度,那么瞄准镜也一样,会呈现一个向上翘的角度,就如上图中所示那样,而这样一来,如何才能保证瞄准镜能够准确的瞄准目标呢?毕竟枪管方向可以和目标不在同一条直线上,但是瞄准镜的方向和目标所在方向则是肯定要在同一条直线的,这个就跟瞄准镜的内部结构有关了,我们先来看一个瞄准镜的结构简图:▲瞄准镜结构简图从图中我们可以得知,瞄准镜的内部也是大有乾坤,其镜片并不是固定不动的,而是可以通过套筒的摆动来进行上下、左右的调节,而套筒则是通过外部的旋钮来控制,通过控制调节旋钮,就可以控制套筒的偏转角度,从而保证枪手的视线和目标在同一条直线上,这个也就是我们平时听到的“风偏调节”和“仰角调节”了,而瞄准镜使用前所谓的“归零”其实就是在进行一定的风偏和仰角调节,至于什么是归零点?嗯,就是“瞄准点”和“弹着点”重合的地方,不同的距离,瞄准镜的归零点就不一样,但调整归零后的瞄准镜,基本上就是指哪打哪了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1