不过X博士发现大家在安利这个游戏的时候无非就是惊叹“太好玩了!”“简直就是神作!”,但却说不清这游戏究竟好玩在哪里?!这样安利真的有用吗?!今天趁着《纪念碑谷2》安卓版上线的契机,X博士就来教教大家如何更好地在票圈将这个游戏安利出逼格来!划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉《纪念碑谷2》延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。
如何评价纪念碑谷2呢?
时隔五个月,由《纪念碑谷2》引发的朋友圈转发热潮还历历在目。不过X博士发现大家在安利这个游戏的时候无非就是惊叹“太好玩了!”“简直就是神作!”,但却说不清这游戏究竟好玩在哪里?!这样安利真的有用吗?!今天趁着《纪念碑谷2》安卓版上线的契机,X博士就来教教大家如何更好地在票圈将这个游戏安利出逼格来!划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉《纪念碑谷2》延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。
因此如果你想安利给那些对游戏画风很挑剔的玩家,X博士建议直接在朋友圈简单粗暴地放上九张截图,并配上艺术范爆棚的文字描述。比如:或者采用小视频的方式,动态展现纪念碑谷2建筑物是如何翻转腾挪的。比如在二维、三维效果中扭转变换的扁平化建筑,配色夸张大胆,极具现代主义极简风范:又比如可以展示恰到好处的天气氛围,阴雨连绵雾气缭绕的窄紧山谷,随着主角向上行走而呈现出拨云去雾之势,十分具有画面感。
划重点二:你听说过德罗斯特效应吗?这些脑洞大开的玩法要这样描述纪念碑谷系列的主要玩法就是基于视觉错位的空间解谜。但续作为了制造更大的惊喜,运用了更多天马行空、超现实的原理和结构,变化莫测的建筑令人眼花缭乱、脑洞大开。但你是否有一种想要安利但却有口无言连玩法都说不清的赶脚?别急,且听X博士说来:I.层层嵌套亦真亦梦的德罗斯特效应「神圣之门」关卡中,主角需要穿越波谲云诡的虚幻空间,或无视重力在天花板上行走,或捣鼓腾挪最终走向离别的船帆。
Ⅱ.自定义万花筒在每一关通关之后,玩家可以拖动星光手绘出万花筒样式的字符,仿佛你就是引领主角们追寻奥秘的神秘使者,感知茫茫宇宙内的万物。Ⅲ.“踏着一片火树银花来找你”通过光合作用在花盆中催生具有不规则形状的植物,既可以帮助主角到达另一个更高的平台,也可以裹挟着主角一起移动,甚至最后神乎其技地从花骨朵儿里孕育出主角来。
Ⅳ.几何图形的传递组装这个玩法在很多拼图游戏里常见,比如说《Zenge》。而在《纪念碑谷2》中,混淆视觉的空间错位与几何的传递组装相结合,对于玩家的想象力也是不小的挑战。除了以上介绍的,《纪念碑谷2》中还有无数匪夷所思的结构和原理,如果你能将这些原理给晒出来,何愁不知道如何在朋友圈凸显逼格?!划重点三:双角色引入太老套?其实这才是真正的点睛之笔最后剧情方面,相对于前作晦涩难懂的自我救赎,《纪念碑谷2》引入了母女双角色的设定。
你可能会觉得母携子共患难并不是什么新鲜的题材,这有什么好安利的?但其实这才是续作的点睛之笔!主要是因为关卡与剧情相互呼应,无言的画面却让玩家产生难以名状的共鸣。是否感觉到那种久别重逢的激动?整个故事就是围绕着亲情、成长展开。你可能会注意到最初女孩只是母亲的影子,母亲往左女孩就往左,她们的行径完全一致,例如第一次建筑崩塌,习惯依赖母亲的孩子是那么的惊慌失措。
而在当母亲决定放手时,机关的设计又变成了女孩独立闯关,在一次次突围中慢慢蜕变。母女重逢之后你会发现,同样是互相协助开启机关,但母女的行径已经完全独立,甚至有时候女孩会牵引母亲前进。X博士就注意到一个细节,在一个关卡中被困在高塔上的母亲悠然地吹起笛子,遥望着远方的女孩为她奔走解谜,这份悠然和起初的焦虑形成了巨大的反差,显示出对自己孩子充分的信心。
纪念碑谷这个游戏为什么火?
因为《纪念碑谷》的开发制作组一心只为做好玩,因为游戏一开始就很重视与人互动性设计。《纪念碑谷》是USTWO公司开发的解谜类手游,游戏一出就很火爆,1代游戏两年内被下载了 5000 万次,被称为“现象级独立付费游戏”。后来还推出了续集《纪念碑谷 2》,发布一周之后,下载量超过百万。游戏玩法简单,都是通过点击完成操作,同时可以利用视错觉帮助主角走出各种迷宫,每一关卡难度都不高,但是风景效果很美,从而吸引玩家能放松身心去玩,一款完全靠互动带来乐趣,而不是靠逻辑去解密的游戏,特别对女生玩家更加吸引。
有没有跟纪念碑谷一样好玩的游戏?
小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。
skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。
为什么纪念碑谷会这么火,它成功在哪里?
文/小猴子麻麻《纪念碑谷》是USTWO家的解密游戏,首先USTWO就不是一个正统做游戏的公司,你看这个公司名字,“就我们两”,就说明这个这个公司的玩票性质,而且这个公司的主要业务也不是做游戏,第一个有营收的产品叫做Mouth Off,就是一个可以根据嘴型变换屏幕上口型的小软件。但是创建公司的这两个人 Matt Miller 和 John Sinclair 受够了别人说他们是个创意失败的公司,于是决定攒大招,于是花了一年的时间做出了《纪念碑谷》,而这款在众多高大上的游戏中脱颖而出,以一种小清新的艺术风格,顺利填补了市场的空白,而且这种富有艺术性的游戏,得到了大众市场的认可。
首先实力是绝对不可缺少的原因。碑谷的高级设计师Ken Wong 就说过:当谜题、结构、代码和画面在每个关卡设计时都会交织在一起,大部分人不管是左脑还是右脑思维时,都会对游戏感兴趣,而且那些对电子游戏不太感兴趣的人也会对游戏产生好奇心和共鸣。所以说碑谷的成功,也不仅仅是偶然的,而是创作团队在大量的数据研究后,而做出的优秀游戏。
甚至除了这些关卡以及游戏深入性的问题以外,团队在每个细节上也不放过,团队希望游戏里的每一帧画面都能达到艺术品的效果,可以打印出来挂在墙上。虽然说,碑谷还不能算的上艺术品,但的确是众多游戏里面的艺术性的上乘之作。我作为一个死忠玩家粉,购买了所有的系列。至于玩家的感受,我就说说我的感受。首先这个游戏的画面是我非常喜欢的,游戏的每一个关卡都是荷兰科学思维版画大师 Escher的绘画作品的风格,也就是将艺术与几何概念相结合,这样可以唤醒人们对于自然事物以及现实的思考。
而且玩游戏的时候非常放松,你不用担心操作失误,或者难度太大,时间不够用,碑谷并没有给玩家任何限制,所有的环节都是可以重复的,这样就能使得自己极大程度的去探索游戏世界。在《纪念碑谷2》中,甚至加入了蔡康永和饶雪漫的两首散文诗,作为旁白,这样就使得游戏的意境更加深入。至于成功的原因么,运气好也是必不可少的,因为每年市场上有无数的游戏出现,但是至于那个时期,玩家的口味是什么,谁都预想不到,但是偏偏就是《纪念碑谷》的出现抓住了人们的胃口,不仅获奖无数,甚至有可能被翻拍成电影。
有哪些类似《纪念碑谷》或者《王者荣耀》的游戏?
谢谢邀请,我是王者大咖秀,一个专注MOBA手游的头条作者,也是问答达人,欢迎关注。纪念碑谷类型的游戏我可能要的不多,可以给你推荐几款不错的MOBA手游。过年放假,这个前提条件可能造成几种限制游戏的因素。比如我在家的时候没有无线网,只能依靠4G网络玩玩游戏,但是王者荣耀对网络要求较高,稍微团战就容易卡顿。
那么这种情况下,我给大家推荐一款小米超神。这个游戏的运行内存占用较低,还有就是支持低画质模式和低端手机,一般这样的游戏比较适合网速不是特别好的玩,毕竟玩起来还是流畅一些的。另外,在家的时候亲戚串门,兄弟聚餐喝酒,同学聚会唱歌,这些随时都有可能找上门的事情存在,突然离开造成的坑队友情况很是头疼。所以,我最后选择一个随时随地都可以停止还不用坑队友的游戏。
开心消消乐,别说我俗,其实这个还真是老少皆宜,时间也比较合适。玩起来不用担心网络不好,只需要好好关注一下自己的智商,有时候外人一眼看出的消除方法,自己怎么都看不到。 还有就是复古类的单机游戏,超级玛丽等等。我下载过一款豪华版的超级玛丽,玩法也比较新颖,很可惜苹果手机没办法玩,不过借助一些苹果助手也是可以下载到的,可以去试试超级玛丽汉化版。
评价一下纪念碑谷和未上锁的房间,这种游戏成功在哪里?
喜欢解密类的游戏都是好奇心非常强的人,满足了人对未知事物的探索欲望,玩这两款游戏会减压,因为很多人压力都很大,就像游戏里的主人公一样,被困在一个小房子里,渴望逃出去,渴望自由的心理得到释放,玩家幻想着自己走出困境,走向光明,每一阶段的逃脱都给人一种如释重负的兴奋感,所以,很多人都喜欢玩解密游戏,特别还是画面唯美又安宁的这么一个优秀的作品。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1