从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务可以进行抽奖。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
《英雄联盟》手游来了,可直接预约,会有人玩吗?
《王者荣耀》赛季都搞15届了,《英雄联盟》手游终于来了。近日英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。随后由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布计划。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头游戏来说,这一次更多的是不得不做出的改变。一个腾讯,两款moba事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games),就游戏的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。
消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款游戏仍不太可能在 2019 年年内推出。报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头游戏提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级游戏,这也让腾讯与拳头游戏之间的关系变得更为紧张。虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。
另一款现象级游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。Epic Games这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面差异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。
腾讯的《王者荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《王者荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民游戏。不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款游戏的影响。所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。拳头求变Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端游戏。
2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”的电子竞技比赛。即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。根据百度搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近历史最低点,似乎预示着这款游戏的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了电竞游戏典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头游戏也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面,《王者荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民币,成为全球最吸金的游戏。拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是最合理,也是最可行的一个方向。
所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么?海外还有机会虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似游戏的一个常规玩法。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的游戏体验,过多的版本使这款游戏很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
《王者荣耀》海外版可以说是和国内版完全不同的游戏而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba游戏在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。问题来了,王者荣耀和手游英雄联盟你玩哪个?。
天龙八部手游预约破百万,玩法却还是与端游一模一样,你怎么看?
谢邀~改编自国民武侠网游《天龙八部》的全新武侠手游——《天龙八部荣耀版》自开启全平台公测预约以来,其端游特色的复刻以及创新竖版画面,吸引不少新老玩家的关注与支持,如今全平台预约人数已经突破100万。作为端游正版授权的天龙IP最新手游,《天龙八部荣耀版》力求为各位侠士带来一个原汁原味的天龙江湖世界,其中就传承了不少经典活动玩法,比如“刷棋(珍珑棋局)”、“刷马(夺宝马贼)”、“宋辽(宋辽战争)”等都是大家耳熟能详的日常活动,下面就让小编来为大家盘点下《天龙八部荣耀版》中那些来自端游,令老玩家难以忘怀的经典活动吧。
惩凶打图如今战争四起,众多恶霸趁机作恶,玩家身为一代大侠,必将铲奸除恶,为民驱害,保一方平安。玩法介绍:惩凶打图,顾名思义,惩戒凶犯,获取藏宝图。该活动乃端游必玩日常,玩家可在吴玠总捕头处领取任务,随后将前往匪徒所在之地击杀十名强盗,有一定几率获取不同种类的藏宝图,玩家打开后藏宝图,依照任务指令既有可能遇到稀世珍宝,也可能踏入万丈深渊。
这个活动的乐趣便是随机性非常强,又被称之为“人品检测器”,不少玩家总结经验的第一条就是放平心态,乃至于在不少玩家心里还有这么个原则:打图之前绝不做坏事,各种关于该活动的玄学段子层出不穷,令人忍俊不禁。《天龙八部荣耀版》在还原该活动的同时,还做了相应的优化:为了让更多的玩家体验到该玩法的乐趣,活动将等级从原本端游的30级降低到25级,玩家有一定装备后可选择自动战斗模式,角色将自动寻路并击败匪徒,非常便捷,很好的适应碎片化时间的游玩。
夺宝马贼自从战火肆虐,祸乱连连,马贼(亦称为响马)也蠢蠢欲动,数量急剧攀升,朝廷下令重处这些趁国之危的匪徒,相信各位玩家身为侠士,定会响应朝廷,促天下之太平。玩法介绍夺宝马贼是端游玩家每日必做的任务之一,参与该任务的玩家将会前往指定地点剿灭马贼,将会获得高额的经验奖励,同时也是升级的主要途径,因此玩家也会最早接触该活动(等级仅需25级),并且在一定次数下为多倍经验奖励,之后则会变为单倍。
该活动在玩法上没有较大的改变,不过马贼成群结队,自然不可单枪匹马,各位侠士依旧需要组队完成,点击参与活动后可加入他人的队伍或自主创立团队进行挑战,经过简单的战斗后,就可以把大量的经验收入囊中,顺带一提,该任务也支持自动挂机,大幅度降低练级的枯燥程度。(PS:经验奖励和道具会跟玩家当前等级挂钩)华山论剑华山论剑一词也是来源于金庸老先生的作品《射雕英雄传》,意为以武会友,武林中人,为提高武艺、广交豪杰侠士,常常寻四方武林高手,以比武、打擂为由,拜师求友,切磋武艺,各位侠士可在洛阳无崖子处参与该活动,与江湖各路高手比武切磋,一争高低。
玩法介绍:在端游中,华山论剑是最好的较量方式,与其他游戏不同的是,华山论剑的玩法案核心为组队进行多场PK,这就要求玩家需要组满一定人数才可进行匹配,因为门派和打法组合的千变万化,让华山论剑的套路层出不穷,这一点非常像策略游戏,单打独斗在这里是行不通的,良好的配合和策略性的进攻才能取得不错的收益,这样刺激且充满博弈的玩法,在游戏中深受玩家的喜爱。
同样,在《天龙八部荣耀版》中,华山论剑依旧作为PVP的主要活动,由于需要组队的特殊性并且唯有对自己职业相对熟悉后才有能力与他人竞技,因此该活动等级要求较高(需要达到40级),当玩家报名成功后将会以组队的形式进行匹配对手,最后在擂台上与其他的队伍一决胜负。和端游一样,该玩法也需要玩家灵活选择组队门派,无形中要求不仅熟悉个人技能,还需要对其他门派有所了解,唯有知己知彼才能百战不殆。
在华山论剑中,胜利的一方获得积分,经验和钱币的奖励。失败的一方不获得积分奖励,此外比武成绩优异者将会获得专属的论剑称号,以此号令群雄,震慑四方,为一代武林高手的标志。镜湖剿匪镜湖又称为鉴湖,位于浙江绍兴以南,乃富庶之地,著名的绍兴酒便以镜湖之水酿造,如此宝地出现了水匪,相信广大侠士必将出手除之。玩法介绍在端游中,镜湖剿匪被老玩家戏称的“太湖黑暗势力”几乎在一瞬间就被消灭殆尽,不出意外的情况都是侠士比匪多,可见其火热程度,该玩法是游戏中比较简单的玩法,但奖励却非常丰厚,因此抢怪的事情频频发生,导致老玩家们对此是又爱又恨,极大的提高了玩家们的积极性。
这样一个热门玩法,《天龙八部荣耀版》当然也是完美复刻,相信众多的匪徒,在各位侠士的正(诱)义(惑)感下,一样会瞬间“消失”,不过由于镜湖剿匪凶悍彪恶,各位侠士最好是组队前往(方便获得奖励),在活动开启之前,便要找到合适的队伍,活动开启时,参与的玩家会被传送至镜湖,尝试击杀以混江龙为首的悍匪队伍,奖励则是稀有的强化精华、宝石以及宝石提升符。
注意:除了最终BOSS混江龙为全玩家均可挑战外,地图上还有其余的匪徒,则有不同的等级要求,玩家只有达到了相应的等级才可挑战,并且只有伤害最高的队伍获得奖励。宋辽战争北宋年间,宋朝灭北汉后,未修整战力,急忙北伐辽国,汉辽相争的时势就此展开,北伐失败后,国力空虚,随后辽国开启反击,两国僵持不下,百姓叫苦连天。
玩法介绍作为端游非常热门的玩法,被老玩家们戏称为“群P”的宋辽战争也被保留了下来,35级以上的玩家们将在活动开启时在刘博处报名,随即系统将参与的玩家分为两个阵营,宋朝与辽国,由此进行混战PVP。在该玩法中,两个阵营的玩家将会争锋相对,共同争夺三个地区的旗帜来获取积分(不同地区的旗子积分不等),同时击杀敌方阵营的玩家也会获得积分,最后积分高的阵营获得胜利,双方阵营中玩家也会按照各自贡献的积分进行排名,以获得相应的奖励。
由于每次争锋的都会刷新一定次数的地区旗帜,在混战的同时还要求玩家进行合理的规划进攻路线以及侧重点,此外玩家们还需要保持团队协作,切记双拳难敌四手,同时还要合理选择技能释放以及目标,在激战的同时还强调一定的策略性,整个玩法刺激又富有挑战性,简直是热门的有理有据。以上就是《天龙八部荣耀版》的经典活动玩法的介绍。
LOL手游再度推迟,“预约礼包时间再度延期,众多玩家开始崩溃”,你怎么看?
前言:相信绝大多数的玩家都关注着英雄联盟这款游戏,作为一款已经运营了十年的游戏。官方想尽一切办法留住更多的玩家,因为手游的大火,越来越多的人都期待着英雄联盟能够出一款属于自己的手游,在去年的时候,官方也是终于宣布了英雄联盟手游的消息,并且开启了预约,可是就在最近预约礼包时间的更改中,让很多的玩家开始绝望!预约礼包时间再度增加在去年年度盛典的时候,英雄联盟官方公布了一系列的战略目标,首先是英雄联盟手游的公布,其次就是云顶之弈手游的上线,接下来还有FPS的射击游戏,卡牌游戏等等,当然。
绝大多数玩家期待的应该还是这两款手游,目前云顶之弈的手游和英雄联盟手游已经开始了测试,但是国服还没有开启测试的玩家,很多的人也都期待着这款游戏能够在国服上线,毕竟现在手游已经成为了一个大趋势!大半年的时间过去了,虽然官方之前公布过会在近期上线,但是目前还没有任何的消息,尤其是国服,很多的人都觉得这款游戏应该很难出现了,上线的时间依旧没有准确的信息,很多的玩家开始重新回顾起来了,英雄联盟手游的一些预约,他们发现在预约礼包中出现了一个很大的变动,在之前预约礼包的各种体验卡,全部都是2020年三月底到期的,而这一次直接更改到了八月底!这个消息被玩家们发现后就如同晴天霹雳一般,也就是说这个礼包就整整往后延期了五个月,而这个时间应该还不是游戏上线的确定时间,这也就意味着,今年英雄联盟的手游很有可能不会出现在国服的游戏当中了,在QQ的预约中,更是将这个礼包的期限改到了2030年的12月31日,这是最让玩家们不能理解的,既然不能给到确切的上线时间,为什么要一直掉玩家们的胃口!再见认为现在英雄联盟的手游在外服已经测试了一段时间了,估计有一些玩家已经在美服和澳服玩过手游了,根据玩家们的描述,手游的体验还是非常不错的,对于端游的还原度非常高,各种极限玩法,只要你的手速够快,都能够打出来,就连盲僧的r闪都可以操作,真挺希望国服赶紧更新一下的,毕竟很多的英雄联盟玩家都等待着测试服的出现,希望这一次手游的预约礼包不要再往后延期了!各位观众老爷们怎么看这个事情呢?。
DNF手游官网开启正式预约,一夜之间人数破250万,勇士们热情似火,如何评价?
DNF继12.5日手游开启官网预约之后,在12.30日的南京发布会也对DNF手游开启了正式预约,而这次手游预约的出现也终于让800W勇士有了盼头了,在迄今为止日内测了13次之后,相信今年就能正式开启DNF手游公测了,不过没有具体公测时间并没有公布。对于这次正式预约,和上次的预约不同,上次预约是为了13次内测资格,这次预约代表着正式公测,只要是预约过的玩家在正式开服就可以获得30个雷米,20W金币,10个复活币,像素头组选,忠诚冒险家预约奖励,并且如此完成指定任务还可以进行抽奖。
从12.30日开启手游预约之后,一夜之间就达到了250W人次,而到今天早上已经达到了360W,不难看出玩家对于DNF手游热情并没有消逝,对于手游正式预约的出现重新点燃了玩家的心。不仅如此策划还制定了预约人数奖励,达到500W预约可以获得10W金币,达到4000W预约可以获得7天的时装体验包,至于能拿到什么奖励,就要预约的人数给不给力了。
LOL手游预约量突破1000万,拳头却宣布一个“坏消息”,引发PC玩家不满,你有何看法?
电竞事,天威答。千呼万唤使出来,英雄联盟手游在万众期待下,终于与玩家见面了。不过有内测资格的还是少数,大多数玩家都在预约等待,期待着公测的那天。拳头的“数据不互通”消息,也在预料之中,毕竟一个手机一个电脑,硬件差距太大,游戏品质和内容肯定是无法做到一致的。如果为这个感到不满,影响到心情,实在有些不值得。
虽然是英雄联盟手游,但它也是一款独立的游戏,一款MOBA手游,只是用了英雄联盟现成的建模罢了。这样对老玩家有熟悉感,会让老玩家成为游戏的人数基础,而对新玩家,更多的是好奇,毕竟英雄联盟天天上热搜,下来玩玩试试,都会有这样的想法。这样老带新,游戏渐渐就做起来了。但如果游戏物品共享,老玩家全部全英雄,皮肤也足够用,那么根本不会在游戏进行消费。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1