不过可见最近手游越来越受欢迎,玩手机游戏的玩家越来越多了,这对于游戏产业来说是一件好事,毕竟玩家越多,产业发展才能更快速。划重点:网易多款IP重制阴阳师变身卡牌手游在18年就摇身一变成为手游大厂的网易,在今年自然也不会落后,在推出了数不清的吃鸡手游之后,网易终于有兴趣转变一下风格了。
哪款3D手游比较有意思?
我推荐的3d手游《我的世界》/《Minecraft》 首先,为什么推荐我的世界,相比其他手游,我的世界非常亲民,不需要氪金才可以变强。其次,作为一款沙盒游戏,自由度非常之高,你可以在游戏里随心所欲,修建一座小房子,养一些小动物,种几块地,享受田园生活;也可以制作武器、铠甲等装备,独自一人去冒险,去地狱城堡探险,还是去挑战末影龙?你可以书写属于你自己的冒险故事。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
你的手机里面有几个游戏?看看我的分享?
很高兴能回答你的问题,我是主播阿力,我目前手机里只有一款游戏,那就是我所在介绍的一款篮球竞技游戏《灌篮高手手游》我不是一个空闲时间特别多的人,所以尽可能专心玩一个游戏,确保能够精通,虽然有时会乏味,但是对篮球?的热爱,一直让我坚持玩下去。这款游戏设计巧妙,人物技能操作精良,虽然时常会有一些bug,但是不影响游戏平衡!这款游戏不需要充钱也可以有良好的游戏体验,技术大于能力值,配合大于角色单打,任何战术都是可以破解的,配合的好可以用替补角色打败全县最强。
2019年都有哪些画质炸裂的手游推荐?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。经历了版号停发事件之后,在18年积蓄了一年的国内厂商,终于要在19年爆发了。我们光从这几个月爆出的游戏过审名单也可以看出,这其中绝大部分都是一些完全不靠谱的垃圾手游。那么今年有没有什么画面质量优秀、制作的非常精致的手游呢?今天就让X博士来带大家来看看2019年都能玩到哪些高画质的手游吧。
划重点:龙族幻想已过审 上线指日可待《龙族幻想》是由龙族IP改编而成的手游。虽然是手游,《龙族幻想》的画质还是相当不错的,毕竟是由虚幻4引擎打造,画面质量是绝对OK的。不过据参与内测的玩家反映,游戏画质虽然还不错,但战斗体验并不太优秀,所以还希望他能在正式上线后优化一下游戏的战斗体验。这款游戏最近是刚刚过审,估计再过不久就将正式与玩家见面了,玩家们还是非常有可能在2019年上半年玩到这款《龙族幻想》的。
划重点:腾讯联手西山居 端游大IP重制手游由于18年网易在武侠领域突飞猛进,原本在武侠端游方面占据优势的腾讯和西山居,在手游领域竟被网易后来居上,凭借武侠手游《楚留香》赚的盆满钵满。所以在今年,腾讯联手西山居将会推出多款武侠类的手游。但这两款游戏不知道为何一直是“只闻其声不见其人”,测试了多年一直不见上线。
去年年底《剑侠情缘2:剑歌行》在iOS商店开启预约后跳票至今。不过《剑网3:指尖江湖》会在今年3月份再次开启新一轮的测试,如果这次效果好的话,就很有可能会在年内上线了。划重点:腾讯祭出武侠底牌 天涯明月刀手游登场除了和西山居合作的武侠手游之外,腾讯自己还有一个知名武侠IP——天涯明月刀。在今年3月份,腾讯的天刀手游也将开启首测。
从目前公布的宣传物料来看,天刀手游的画面表现十分出色。尤其是在角色建模部分,与天刀端游几乎看不出差别。以古风游戏玩家对于画面的要求,加上北极光的水平,今年如若能够上线天刀手游,确实能够领衔绝大部分同类手游。划重点:网易多款IP重制 阴阳师变身卡牌手游在18年就摇身一变成为手游大厂的网易,在今年自然也不会落后,在推出了数不清的吃鸡手游之后,网易终于有兴趣转变一下风格了。
网易的招牌游戏《梦幻西游》和《阴阳师》两个IP在今年都会得到大幅度的重置,《梦幻西游》直接是抛弃了以往的回合制玩法,该做成了一款即时战斗的MMORPG游戏《梦幻西游3D》。阴阳师更是用原有的设定,做出了一款类似《炉石传说》的卡牌游戏。除了这两款游戏之外,网易在今年也将推出EVE的手游,对于玩家来说也是不错的选择。
毕竟手游版会比端游简化不少,也更适合普通玩家入坑。划重点:动视暴雪为发手游脚踏两条船在今年动视暴雪估计会将大量的时间和精力都投放在手游方面,毕竟股价亏的那么惨,不卖手游回一波血怎么行。在今年动视联合腾讯推出的《使命召唤M》将会正式上线,先不说FPS游戏在手机上的手感问题,动视手游的画面效果绝对是完全OK的,所以如果要说今年的高画质手游,《使命召唤M》肯定是要占一个席位的。
动视偏爱腾讯,暴雪就非要找网易。导致暴雪口碑崩盘的《暗黑破坏神:不朽》估计也很有可能在今年就会送到玩家手中。据此前公布消息来看,网易已经准备好了,只是暴雪方面还没有定下上线时间。划重点:极为少见的精致国产手游除了腾讯网易这样的知名大厂之外,还有一款名为《帕斯卡契约》的游戏让X博士眼前一亮。尤其是画面表现以及玩法体验方面,已经接近了如今端游水准。
不仅如此,游戏本身还透着一股黑魂的味道,让人印象深刻。如今能有这种品质的手游实属不易,希望这款游戏能够早日与玩家见面。划重点:要论画质谁最闪 换装游戏排第一当然要说到画质,换装游戏自然是不能少的,尤其是这款已经公布了很久都未能公测的《闪耀暖暖》。先放个图让大家看看《闪耀暖暖》的画质有多高。《闪耀暖暖》由于版号没发的原因迟迟未能公测,如今已经多次跳票了,但就算这样也依旧有非常多的玩家在等待着这款游戏。
打开你的手机,告诉我你最近在玩什么手游?
这里是喜爱游戏的小白最近要求推荐手游的问题真的是越来越多了,小白平均每天都要回答好几个这样的问题。不过可见最近手游越来越受欢迎,玩手机游戏的玩家越来越多了,这对于游戏产业来说是一件好事,毕竟玩家越多,产业发展才能更快速。好了,那么小白赶快开始今天的游戏推荐,今天带来的是近期好玩的手游。《埃及古国》埃及古国(Egypt: Old Kingdom)是一款以古埃及为历史背景的策略文明模拟手游。
游戏力图以精致的画面表现和深度的玩法体系带领玩家探寻古埃及的辉煌历史!这款策略游戏不像文明那样,可以天马行空的发挥,玩家必须一步步稳扎稳打,按照真实历史的轨迹去发展,发展经济、科技和军事。开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。喜欢策略游戏的玩家可以尝试一下这款游戏。
《无尽之魂》《无尽之魂》是由只做一款游戏工作室开发的一款Lowpoly(低多边形)风格的ARPG手游。看名字就知道游戏的风格类似于魂系列,主要以高难度著称的硬核动作游戏。虽然游戏中也有RPG元素,包括装备技能等,但最主要的还要考验玩家的操作水平,此游戏虽然是款手游,但是难度一点不比主机游戏低,被BOSS秒杀简直是家常便饭。
你想体验痛并快乐着的感觉吗?推荐你尝试一下这款游戏。《原始旅程》《原始旅程》是一个手绘风格的2D射击游戏,拥有随机生成的关卡、各种机械装甲和极具科幻风的武器。这是一款高品质的动漫风格动作冒险类手机游戏,高度自由的世界观,上百张随机组合的题图里,效果各异的武器,,奇思妙想的精美绘制,稀奇古怪的异星世界,你要布置炮台,穿着专家,与敌人战斗,各种武器搭配带来的乐趣以及移动射击带来的爽快感,使得游戏性倍增。
《Hexonia》Hexonia是一款部落策略手机游戏,玩家需要不断扩张自己的领土,攻占其他领地,发展自己的优势,解锁更多科技发展城市建造,利用占有的资源攻打别国,多种多样的作战单位与技能搭配,为游戏玩法创造了无限可能性。游戏像是简易版本的文明,你所选择的国家要与其他阵营对战,你可以看着其他人混战而坐收渔翁之利或是积攒兵力,一举攻占对手。
网易的《流星蝴蝶剑》手游玩的人多吗?你怎么看?
网易真的很奇怪,这个厂商的内心还是极度想要玩家口碑的。如果自己想要把游戏做的良心,留下一个好的口碑。那就让玩家可以充少量的钱玩到毕业。而不是玩家充了成千上万块钱,却和0氪玩家还在同一起跑线。最后导致的结果就是0氪玩家被土豪虐的绝望,小r中r体验也极差,这些玩家都是游戏中口碑的建立的主力,游戏的评分能好哪里去?可能游戏里唯一体验好的就是土豪了,但是土豪花钱爽了立马拔吊走人,哪里想得到给网易建立口碑?事实上这种做法比一分钱一分货的腾讯游戏还不如。
可能网易觉得委屈,《阴阳师》不就是这么火起来的吗?可是《阴阳师》很大程度上玩的不是战力而是里面的立绘和文化,大部分女性玩家对于战力追求过于佛系而导致的。《流星蝴蝶剑》这么一个硬核格斗类型的手游,玩家追求的就是公平竞技和格斗操作,谁强谁牛逼。非要弄成一个坑土豪的游戏,花个大几万弄个橙武才算牛逼,不但逼走了硬核玩家,还逼走了中小氪玩家,最后一地鸡毛,土豪一看游戏没人了,也就走了。
剑网3:现阶段免费角色中,最好用的角色分别是哪几个?
当西山居在手游上开启了另外一个指尖江湖之后,各路侠士纷纷进驻剑网3的江湖。但是当各位少侠进入游戏后,往往会被高达两位数的角色搞的眼花缭乱。肝帝们和手机控们,自然是欣喜若狂,但是像囧王者这样的萌新玩家往往不知道应该重点培养哪个角色好?虽然官方表示每个角色都有自己的用处,在游戏中只有定位不同,并没有强弱之分。
但在囧王者在亲测过程中,还是发现有一些角色是西山居的亲儿子,强的有点儿过分。跟着囧王者一起来看看,PVE和PVP中谁才是最强的角色吧。现阶段,满级毕业后最好用的角色剑网3:指尖江湖是一个和魔兽世界类似的游戏。神装满级毕业,才是这个游戏的真正开端。在现阶段大家做完主线任务后,每个玩家都应该拥有大概8个角色,其中6个角色都是通过完成相应门派任务免费获取的。
再加上现在送的李复和洛风,现阶段毕业玩家一共有八个角色可供选择。囧王者认为其中PVE最强的应该是洛风了和李复了。洛风,莽夫洛风,万精油英雄。在PVE中的DPS相当不错,在PVP中的DPS和控制也属中上水准。而且由于英雄本身是RMB英雄的关系,在设定上属于比较全能的一个角色。洛风浑身都是控:普通技能中“暮雪天寒”拥有2秒定身,绝技“傲骨迎风”不但技能范围广,还拥有霸体2秒和定身3秒的的特性。
两个技能加起来,定身就高达5秒钟,再加上洛风的强力爆发,一套带走秒杀基本问题不大。李复,PVP专精英雄。在剑网3里面的pvp模式中,强力英雄很多。但是当大家刚毕业,打PVP的时候,囧王者推荐大家多练习一下李复。首先,如果我们想做橙武的话,李复绝对是我们的第一选择。其次,李复是一个机动性很强的刺客,一身的霸体解控连击爆发让李复碰到对方一下就可以打出一套连招。
pvp中,配合秘籍的选择,完全可以将对手控到死。囧王者总结的PVP思路:李复在JJC中的主要作用就是针对敌方奶妈职业或者进行控场,为队友创造输出环境。由于李复机动性强,PVP时抓准时机就很容易打出连击,例如用“叶落凌空二式”或“破月静风”起手,打出击飞效果,接着用普攻或“踏碎凌霄”进行输出,待对手闪避后再来一套连招。
《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。
以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。
玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1