试想一下,一只皮卡丘和一只狐公子,哪一只更能吸引你的注意力?所以说《pokemongo》并没有在中国败给腾讯的《一起来捉妖》,而是败给了“政策”,拿《pokemongo》和《一起来捉妖》做对比就好比“关公战秦琼”,没有在相同的平台下公平出现过,又何谈胜败?总之如果真的有一天,中国大陆锁区结束,梧桐肯定会毫不犹豫的卸载《一起来捉妖》开始自己的《pokemongo》旅程,只因《宠物小精灵》是梧桐的童年。
如何评价区块链游戏《一起来捉妖》?
腾讯出品,必属赝品!《一起来捉妖》在游戏发行之前就已经制霸国内各大平台!有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传(话说他们敢不宣传吗?),一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。但是呢,腾讯游戏的尿性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。
因为这个更像是一款由肝打造的游戏(欧皇大佬请坐下),最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20 就可以了,29 就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?我一空姐,一天几百上千万公里的飞,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。
事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!游戏可玩性不足,但是,游戏还是有自己的特色的!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。
因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。
热衷希望TX能进行部分改动!禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!普通玩家小氪玩家氪金大佬当成收集游戏吧!这样轻松又随意!最后不要忘记素质三连!。
大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?
不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。
游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。《一起来捉妖》玩法单一虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。
。。如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!如果喜欢我的解答,欢迎关注我哦!(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)。
一起来捉妖Fake Location飞坐标该怎样设置?
感谢邀请,我是趣味。一起来捉妖虚拟定位怎么设置?有时候玩家定位不准确就会需要使用到虚拟定位,下面游戏吧小编就为大家带来了一起来捉妖虚拟定位设置方法介绍。基本功能介绍1、可将地图放大或缩小2、显示目前定位的经纬度3、可进入「设定」选单,如果你发现你的画面没有我标示的功能,那就是有可能都被收在这个选单�e面4、搜寻:即寻找要定位的地点5、可以改变地图呈现的模式,例如改成卫星图6、开始定位或结束定位7、该选单可以查看历史定位点或者我的最爱开始定位一、点击右上角的搜寻图示来寻找要定位的位置:Fake GPS提供了二种定位方式。
1、「Coordinates」直接输入经纬度2、透过「Location」利用关键字来寻找地点二、常用方式在搜寻的时候可以直接输入中文,同时使用App一样找得到。1、直接俗输入「台北101」来定位2、接著画面会带起「开发人员选项」3、勾选「允许模拟位置」即可找到地点同时请记得点击上方的「Start」来模拟定位注:第一次使用这类APP的人应该会遇到如右下图的提醒讯息,我们需要允许Fake APP进行模拟位置的权力,在此可以点选「Settings」来设定,凡模拟过的位置,都会出现在左边「History」的选单中,预设的名字会是Location 0、Location 1…这样排序下去,我们可以更改名称并加入我的最爱,这样以后就会方便我们来识别地点。
腾讯游戏《一起来捉妖》这个全城随机捉妖游戏该不该抵制,会影响交通安全吗?
这个问题,第一瞧不起人类的智商,第二太瞧得起【一起来捉妖】这个游戏了。首先就因为玩一款游戏,就违反交通规则的人,估计某些方面有缺陷,估计看个电影也会去模仿蜘蛛侠,看个电视剧会学手撕鬼子。再说交通发达的城市,每个人都那么忙,哪有闲心去特地捉宠物这种?其次就是【一起来捉妖】这款游戏,没有【口袋妖怪】的IP加成,其实是一款非常一般的手游,AR和现实结合,游戏性大大的降低了,只要稍微玩一会,就变得无聊了。
腾讯手游《一起来捉妖》被玩家吐槽,直言“中国妖怪还丢球,干脆丢人”,你怎么看?
对于喜欢这款游戏的玩家来说,这些吐槽真不会太在意,大家都知道这款游戏大体的思路就是任天堂的《精灵宝可梦Go》,当初这款游戏在外服上架后引起了一阵狂潮,很可惜这款游戏一直没有登录国服,很可能就是因为基于地图方面的内容有些问题,既然这样的话,腾讯出了一个类似的游戏也恰好填补了这个空缺。中国妖怪丢球,为啥不行?因为有了《精灵宝可梦Go》的先例,你看到了任何相似的元素都会觉得是在抄袭,所以这个丢球捉妖灵的设定肯定也不会免俗,但是对于能够在国内体验到类似的游戏,玩家们还真不会太在意这些地方,只要游戏体验性足够好,抄袭不抄袭的无所谓吧?而且,就算是抄袭,这也不是玩家担心的地方。
但是,这款游戏虽然在上线后也迅速窜到了各大手游排行榜第一,但是游戏还是存在了一些诟病,这游戏真的是太肝了,有些妖灵的觉醒以及升级都是需要相应的符印,有些甚至需要抓一两百只才能够觉醒,有时候你神行的灵力用完了,还需要外出各种找妖灵,有些玩家甚至是走了几十公里去抓,可见其肝度有多高,只不过这也让很多人走出了家门,不在是一个宅男或者宅女,这样看也是一种好事?这游戏虽然现在热度很高,但就看腾讯后续的运营策略了,如果按照现在的情况下去应该不会持续太久。
为什么有人说任天堂全球大火的《pokemongo》在中国却败给了腾讯的《一起来捉妖》?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注首先梧桐需要纠正题主一个非常明显的错误,《pokemongo》又名《口袋妖怪GO》,是2016年7月7日在澳洲区域发布的一款手游。随后陆续登陆全球200多个国家,由于政策的原因,未在中国大陆上架。也就是说国内玩家是无法通过正规渠道下载这款全球火爆的AR宠物养成游戏。而《一起来捉妖》是和《口袋妖怪GO》同类型的手游,依托于“腾讯”这个大平台,一经上线就广受好评,但是要知道《一起来捉妖》的游戏理念以及模式完全是照搬(抄袭)的《口袋妖怪GO》,这也是腾讯游戏的一贯风格。
从两款游戏的背景来看,一个是任天堂《口袋妖怪》大IP,一个是毫无基础的“原创”IP,显然在背景方面《口袋妖怪GO》要远远强于《一起来捉妖》,《口袋妖怪GO》有着《一起来捉妖》无法比拟的代入感。试想一下,一只皮卡丘和一只狐公子,哪一只更能吸引你的注意力?所以说《pokemongo》并没有在中国败给腾讯的《一起来捉妖》,而是败给了“政策”,拿《pokemongo》和《一起来捉妖》做对比就好比“关公战秦琼”,没有在相同的平台下公平出现过,又何谈胜败?总之如果真的有一天,中国大陆锁区结束,梧桐肯定会毫不犹豫的卸载《一起来捉妖》开始自己的《pokemongo》旅程,只因《宠物小精灵》是梧桐的童年。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03