日本的游戏文化本就是主机游戏在说文化以前我们来说一下日本的英雄联盟战队,其实就这几年来说日本对于英雄联盟这一款游戏的投入是比较多的。2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。)对啊,当年玩王者荣耀,不就是因为和英雄联盟很像,又能随时随地开黑,所以才玩的吗?现在真正的英雄联盟手游终于出来了,曾经通宵开黑的哥几个,可以在手机端继续肆虐召唤师峡谷,又是熟悉的情景,又是温馨的场面,这次你来不来?最后简单做个对比,当然这个对比没有贬低王者荣耀的意思,就是很简单的理性分析,第一游戏节奏太快,装备成型太快,这个是很重要的一点,众所周知每个英雄特性都不一样,有的前期强势,有的后期才能发力,但王者荣耀总体节奏快,本来前期强势的英雄很容易被拖到后期导致输出乏力,因为本身装备成型太快,人人后期都是神装,这就让很多英雄丧失了自己的优势。
为什么英雄联盟不出手游?
LOL不出手游其实很简单,第一是不需要,第二是没必要。而前阵子有过传言的LOL手游内测消息,在我看来极有可能只是乌龙事件。首先,LOL的开发商拳头是腾讯的全资子公司。虽然拳头拥有独立运作权,但是你见过哪家子公司去硬刚母公司?如果LOL擅自制作了LOL手游,那么它的对手将是自家人《王者荣耀》,在海外也是亲兄弟的《Arena of Valor》。
显然这是腾讯群不允许的,并且《王者荣耀》在国内已经建立了完善的电竞赛事体系。而在国外还处于起步阶段,这种关键时刻LOL手游上线,无疑就是捣乱了。值得一提的是,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》的营收已经突破1.4亿美元。但就数字而言是简单的,但这里面隐藏着很重要的信息。因为这也就是说,《Arena of Valor》已经拥有了稳定的用户群,并且这些用户会为游戏付费。
而在《Arena of Valor》的上升阶段,LOL手游就不适合上线了。其实在我看来,LOL手游可以是腾讯布局海外MOBA手游市场的最后一手,如果《Arena of Valor》失利,LOL手游自然应运而生。而现在《Arena of Valor》取得了不错的成绩,也就没必要赶时间上线了。下面说一些我对LOL手游的主观看法,我认为LOL手游没必要上线。
英雄联盟手游如何登录进去?
嗯英雄联盟手游版》,移动联盟注册账号,登录方法:首先,你需要下载一个移动联盟手游客户端;安装完成后,进入游戏会显示登陆界面,点击下方第一行进入注册界面。在注册界面一次填写账号、密码、重复密码、邮箱地址和昵称,然后点击蓝色按钮即可注册成功;返还第二部页面登陆游戏即可。1、首先,你需要下载一个移动联盟手游客户端;2、安装完成后,进入游戏会显示登陆界面,点击下方第一行进入注册界面;3、在注册界面一次填写账号、密码、重复密码、邮箱地址和昵称,然后点击蓝色按钮即可注册成功;4、返还第二部页面登陆游戏即可。
为什么LOL手游迟迟不上线?
希望这个消息是假的:外网消息,英雄联盟手游已经在国外进行公测,大家在推特上能找到手游测试视频,虽然符合测试的区域不多,但也说明拳头已经开始铺垫国外手游正式上线流程,至于国内为何会往后延迟5个多月,或许是跟国内的审核有关。手游预约卡有效日期也延迟了5个月。官方信息已经很久没有更新了《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。
传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。
英雄联盟手游公测了吗?大概什么时候可以玩?
哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。英雄联盟手游公测时间是哪天?1.目前游戏还只是预约阶段,还没有正式开放测试,公测时间肯定还需要一段时间,通常一款游戏正式上线前,还需要两到三次测试,分内测、不删档测试、公测等,在测试过程中官方会修复各种bug,以及平衡性数值调整等等,这些都需要时间的!2.官方在宣传短片当中也提到了,英雄联盟手游正式上线时间是2021年,所以最快的公测时间应该也要到1月份了,届时也会迎来春节,是重要的时间点!以上就是英雄联盟手游公测时间。
为什么感觉日本人玩DOTA、LOL的非常少?
日本方面对于网络游戏也是比较有兴趣的,在S赛上也会有日本战队参加,只不过他们的水平比较一般,思路也比较保守多会选择一些中规中矩的阵容且不会运营。。。日本的游戏文化本就是主机游戏在说文化以前我们来说一下日本的英雄联盟战队,其实就这几年来说日本对于英雄联盟这一款游戏的投入还是比较多的。比如说他们赛区的dfm战队从S7开始每年都会打一打世界赛,甚至在S8赛季DFM战队还打赢了入围赛。
上图是DFM战队的选手,从他的衣服上我们可以看到有很多的品牌赞助,如果说日本对于LOL不重视的话,这类品牌也不太会把钱投给他们。在S8赛季日本打赢了入围赛,当时教练和分析师在赛场下都哭了,感觉比夺冠了还激动。虽说那一年后续遇到了EDG,然后被3比0送回了家,但这是日本LOL发展的一个重要节点,毕竟他们从弱势赛区变成了能够入围S赛的赛区。
说完了日本人其实也玩LOL且他们对这个也比较重视后,我们来说说他们那边的文化。其实每个国家都有自己的游戏文化,日本的游戏文化多承载于主机之上。凡事都是需要对比,这里老丁拿国内龙头和那边龙头做一下对比,大家就知道游戏文化该怎么去理解了。国内的游戏龙头妥妥的鹅厂,相比于日本来说国内更喜欢网游,毕竟龙头游戏公司主打的就是网络游戏,他拥有非常庞大的用户群体,自然而然的出现了垄断,这也使得我们大家只能被动的接受,而非自主选择。
如果说日本的龙头游戏公司,就比国内要多一些了,不管是索尼、任天堂、卡普空、KT、世嘉、南梦宫,他们每个公司都拥有着非常赚钱的IP。这里老丁给大家举个例子,比如说春丽这个角色吧,相信大家也都知道她,这个角色一年的版权费用,可能就有几千万甚至到一个亿。而一个普通网游把维护、运营、推广、研发,这一系列操作加起来,费用都不会比这个人物的版权费用高。
这还是说的卡普空,如果要算索尼的话,那么版权费用就更多了,毕竟人家有蜘蛛侠和X战警。拥有雄厚资金就代表着这类公司能够占据到文化领域而非经济,就我们以前经常说过一个反证法,你把某个东西做好了,那么你就有可能赚到钱,反之你本身就不缺钱,那么你想做什么大概率都会把他们做好。最后一点就是要看法务部,虽说这个问题拿出来比较特殊,但是一定要说一下,就国内而言,“南山必胜客”这个称呼大家也都知道是谁。
而到了日本,最强法务部莫过于任天堂了,就这一点来说也意味着,这类公司能够占据绝对的主导权。总结一下,某个国家的热门游戏并不是因为这个游戏好玩不好玩决定的,当然了这一点非常重要,但是并不是关键。关键就是在于其国家的龙头游戏公司输送了怎么样的游戏文化,对比鹅厂或者说拳头公司而言,1886年就存在的任天堂莫过于一个“活化石”,想要在短期撼动这类游戏公司还是比较困难的。
手游版LOL即将在9月15号正式上线!你们会不会下载来玩呢?
英雄联盟手游肯定会大火,首先就拿现在最实事的未成年防沉迷来说,这次刚好就是一波和小学生划清界限的机会,这样整个游戏环境会更好,更能公平竞技,其次,大家一定没有忘了那群和自己曾经一起网吧通宵上分开黑的兄弟们,现在或多或少都因为工作,家庭,等等原因,没办法坐在一起像儿时那样肆无忌惮的开心,快乐。英雄联盟手游出来完全可以让我们继续一起开黑,还不影响生活工作,语音一开即使相隔万里,却仿佛那人就在身边,这点拿前两天公测的金铲铲之战就能看出,组队模式中我们终于可以在茶余饭后和朋友来一局游戏,你嘲讽我,我恶心你,话语虽然粗鄙,但心里是真的暖暖的,英雄联盟手游到时也是一样的。
还有一点也是最重要的一点,团队竞技很重要,玩了这么多年游戏我发现,其实我们并不是单纯的喜欢某一款游戏,而是陪我们一起玩这款游戏的人,你还能想起自己最初玩王者荣耀时的情景吗?朋友A:兄弟,王者荣耀这款游戏不错,和当年玩的英雄联盟很像,推荐给你,以后哥几个就又能一起开黑了。朋友B:A给你说的王者荣耀下载了没有?赶紧下载就差你一个人我们就能五黑了,哥后羿贼溜,带你躺赢啊。
注(这只是代表当年玩英雄联盟的那波人接触王者荣耀时的情景,只玩过王者荣耀的朋友们这没有代表你们,别抬杠。)对啊,当年玩王者荣耀,不就是因为和英雄联盟很像,又能随时随地开黑,所以才玩的吗?现在真正的英雄联盟手游终于出来了,曾经通宵开黑的哥几个,可以在手机端继续肆虐召唤师峡谷,又是熟悉的情景,又是温馨的场面,这次你来不来?最后简单做个对比,当然这个对比没有贬低王者荣耀的意思,就是很简单的理性分析,第一 游戏节奏太快,装备成型太快,这个是很重要的一点,众所周知每个英雄特性都不一样,有的前期强势,有的后期才能发力,但王者荣耀总体节奏快,本来前期强势的英雄很容易被拖到后期导致输出乏力,因为本身装备成型太快,人人后期都是神装,这就让很多英雄丧失了自己的优势。
第二 英雄平衡系统太差,技能太过BUG,导致强的很强,弱的很弱,有的英雄天生克制其他英雄,说难听点就是无脑操作都能打死你的那种,公平性略微尴尬。第三 整体视野盲区太尴尬,因为没有插眼的存在,就导致必须脸探草丛,坦克还好说,脆皮英雄几乎不太敢再河道直接通过。第四 经济比率问题很大,经常会出现河蟹比人头值钱的情况,也就是说本来我是劣势,但我一直补刀,吃河蟹,经济直接起飞,甚至比你多一件成装也是轻轻松松。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1