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使命召唤手游大师赛s2在哪里看,DNF黑鸦之境攻略大全

时间:2022-05-01 13:48:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。听说《征途》也出了手游,如果是老版本的话是值得一玩的。好玩不好玩不是看游戏类型的,而是看制作厂商的水平,各种类型都有非常好玩的游戏,也都有粗制滥造让人玩不下去的乐色游戏,以下说说我觉得好玩的几个手机游戏吧。

你觉得什么手机游戏最好玩?

你觉得什么手机游戏最好玩

好玩不好玩不是看游戏类型的,而是看制作厂商的水平,各种类型都有非常好玩的游戏,也都有粗制滥造让人玩不下去的乐色游戏,以下说说我觉得好玩的几个手机游戏吧。动作类:聚爆难得的动作类好游戏,画质非常优秀,游戏容量也不小,内容更是丰富多彩,操作手感也不错,算是近年不多见的精品游戏了,科幻题材,主机级画质,好莱坞等级的配音和音效制作,给玩家带来最极致的游戏体验,这是我觉得目前最好的动作手游了。

FPS枪战类:现代战争这个系列一直都是手游FPS游戏的代表,画质不用提,追求真实,光影效果和各种特效没有更好的了,是我个人非常喜欢的一个系列,相信手游玩家很少有没玩过没听过的,我个人是不太喜欢FPS游戏的,但这个游戏算是一个意外,画面赏心悦目,场景宏大,操作手感顺滑细腻,好游戏就是不一样。暗黑类:泰坦之旅就目前来说,此类游戏还没有一款超越这个作品的,最像暗黑的一款手游就是它了,画面,世界观,系统,音效,暗黑出个手游版也不过如此了吧?这是广大手游爱好者都喜欢的一个游戏,摇杆式的操作也设计的不错,手感比想象中要好,各种难度,各种boss,各种技能和五花八门的装备,玩一遍两遍根本不算玩过这个游戏。

你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?

你一直玩下去的游戏是哪一款游戏

游戏吗?《minecraft》《minecraft》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。这个游戏伴随了我好多年了,一直没有放弃过,基本可以的储存设备里面我都有,我还特意买了一个2T的硬盘来装MC 的各种各样的东西,mod啊,光影啊等等很多。

这个游戏在画面上并没有什么吸引人 的地方,任何的东西都是方块的,并不好看。但是伴随MC的发展,各种各样的有趣的mod和光影也出现了,极大的改变了游戏,也吸引了更多的玩家的加入。但是在你的慢慢的深入下,你就会发现MC的各种乐趣所在。见证MC的发展也是一种独特的乐趣吧。《方舟生存进化》游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。

人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。方舟的优化不好,也是很烧显卡的游戏,但是可玩性很高。但是一个缺点是地图太小 了。方舟的内容很丰富,从原始到现代科技都有,画面很精美。也是打发时间的好游戏,方舟的一个我觉得的特点是骑龙,很有趣的设定。

《红色警戒》系列作品红色警戒系列的作品主要是以竞技为主的,对战场控制的要求极高,如果你是玩联机的话没有一个战术头脑很快就会被消灭了。红警的进化也是爆发式 的,从第二部到第三部的画风瞬间就突变了。第三部是我大力推荐的作品,竞技性很好,而且内容独特,每一个独立的单位都有自己独特的技能。如果好好操作的话可以发挥不同寻常的力量!红三的全画质简直就是星际大战了。

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的

那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。第一个,我经常提起的《要塞2》初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里网特别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。

唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。第二个就是《骑马与砍杀》一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。

有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?

《征途!征途游戏是国产游戏,是上海征途网络科技有限公司自主开发的1D游戏。2005年8月开始测试,同年9月29日封测,2005年11月25日《征途》正式公测。《征途》是让史玉柱老板走上成功的主要网游,后来又出了3D版的《巨人》游戏。这两款的故事背景都差不多,征途由于对电脑配置要求低,加上游戏背景以仇恨为主题,着实吸引了大量玩家,据说最高同时在线人数达到百万。

而我玩《征途》也玩很多年,这是一款标注了“永久免费”的网游,但它却是史上最“烧钱”的游戏。确实是“永久免费”,因为上线不用买点,不用充钱,但是充钱的玩家能欺负的你恨不得卖掉房子去打回来。这款游戏就是玩家与玩家之间的恩怨情仇,谁有钱谁就是老大。《征途》本来一开始是不花钱又最容易打发时间的游戏,随着不断更新出来的是各种要钱的礼包,搞到现在直接成了“土豪才玩得起”的游戏。

这么说吧,上线就是开礼包,做装备,打架,这三样,再没什么可玩的了。从前那种组队打怪做任务的游戏全都没人去玩了,以前打个“大饼”可以挂机打24小时。为了一匹战马可以死n次也要跑到“龙岗山四寨”去等“山大王”。游戏的初衷确实令人感受到了“征途”路上苦难多,现在己经完全变味。听说《征途》也出了手游,如果是老版本的话还是值得一玩的。

你最喜欢玩的游戏是什么?为什么喜欢?

大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。

那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。

只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。

当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!。

有没有对MOBA游戏丝毫不感兴趣,却特别喜欢FPS游戏的玩家?

我可能就是这类人群之一,虽然不能说丝毫不感兴趣吧,但起码是没有太大的欲望想要玩下去,王者荣耀很火,我也试着去接触,我组队开黑,但玩了几次后就感觉没有动力玩下去,当初在电脑端玩英雄联盟也是如此,总感觉提不起兴趣来,而对于FPS类游戏,虽然不是说到了痴迷的程度,但这两个游戏二选一,我肯定还是更倾向于FPS类游戏,无论手机端还是电脑端都有接触,也会去试着尝鲜一些新的FPS类游戏。

游戏的类型有那么多,就是为了满足更多玩家的需求,可能有些玩家跟我们一样,不太适应moba游戏,更擅长一些FPS类游戏,但也有很多玩家恰恰相反,他们就是更热衷于moba游戏,而不太擅长FPS类游戏,即便是常见的一些消除类游戏都能够非常火爆,可见,每个游戏的类型都会有一定的受众人群,只是有的比较大众化,有的偏向于小众一些而已。

不过,即便你是不太喜欢或者不太适应某些游戏,但也请不要随意吐槽某些游戏,因为自己不喜欢,并不代表别人不喜欢,尽量保持自己的喜好就行。不过,也有一些游戏想要把FPS和moba玩法融合,比如暴雪的守望先锋,这款游戏之前的火爆程度也是一直飙升,但现在已经进入了一个比较平稳的阶段,这款游戏融合了moba的要素和FPS的体验,整体来说也算是趣味性比较高的游戏,起码可以影响到moba和FPS双端的用户,但也正因为如此,有些moba或者FPS的玩家觉得不是纯粹的moba(FPS)玩法,后来也就放弃了。


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