海滨寻宝活动是跑跑卡丁车手游中新上线一个活动,寻找海盗宝藏迷宫的宝藏是手游中第7日的任务要求,那么在手游中海盗宝藏迷宫的宝藏位置在哪?海盗宝藏迷宫的宝藏位置在哪找?一图的位置开车掉下去,然后再下面的木桥上倒车,就会看到宝藏断崖位置下去,然后不要继续前进,这里我们使用刹车键后退就可以看到隐藏宝藏了。
跑跑手游带什么徽章好?
跑跑卡丁车手游徽章怎么获取?哪些勋章好?在游戏中,徽章是一个用来提现我们身份的证件,同时我们获取一些好的徽章还会像朋友炫耀。那么游戏中的各个徽章应该怎么获得呢?今天小编就来给大家介绍一下跑跑卡丁车手游徽章获取方法,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!徽章大全介绍跑跑新星,1星评价完成1天的新星计划签到即可获得,附加技能效果是3天双倍经验金币加成。
超级新星,3星评价完成8天新星签到中的所有任务即可获得。附加技能则是对局金币收益增加10%。明星选手,5星评价登上高手视频并被点赞50次即可获得,附加技能是增加拖漂动力 2.4。这个就需要有一定技术才会被其他人认可。道具达人,4星评价排位赛组队道具模式连胜12场获得。较高的概率防御水苍蝇的攻击。这个徽章就需要找强力的队友来进行道具排位赛。
先上去证明一下我的身份是否有资格来评判,本人Q3区车王,由于平时是竞速上分,太累了,所以上了车王以后就不打竞速了,星星都点低就不要吐槽我了哈。开服以来所有的车,我都开过,如果大家想体验各种车,也不需要去买,直接去打故事模式系统自动会给你匹配各种各样的车,但是那些别都是零改装,只能体会原始手感,所以不能代表一辆车的全部(比如创世,这辆车没改装的手感就是一坨铅球特别辣鸡)先来说一下各辆车的获取价格吧,棉花糖尖峰和马上就要出的飓风,都是需要抽奖得的,棉花糖说一个比较保守的价格吧大概花400块钱就能和抽到加购买(我也见过抽了300也没有抽到的这种属于极其特殊的情况就不算在内了);尖峰的话600块钱,全部10次一抽,把精品道具全抽光最后会出尖峰(当然也许会存在系统一天免费一抽就直接出的天选之人,也不计算在内),飓风还没出,不敢乱说,但是我估计以腾讯的尿性,也得500到600之间,至于通行证120级的跑车,也没有别人说的那么不堪,但是与同是传说级的车相比它确实性能太差了,手感甚至比不过道具车独角兽;最后再说唯一的传说道具车独角兽吧,每天40块钱买20个五折密函钥匙这种大众的获取方式来算吧,每天获取20个S1勋章,加上活动偶尔会送的一点,一共400个勋章可以换取,一共大概需要花700多能得到吧。
说完了价格再说一下性能手感,棉花糖手感比较稳,各个方面都很稳,没有什么特性(可能稳就是它的特性吧)。尖峰,漂移过弯速度很快,集气速度很快,但是拖票需要较抢的控制,不然会停不下来或者拖票方向出现差错导致撞墙丢气。独角兽,作为道具车的它竞速上的手感竟然不差于普通的史诗车,这也许就是它那么贵的原因吧。传说车价格介绍完了再来说一下史诗级车辆,史诗车有熊猫车,碧洛敞篷,流星,猛禽,创世,老爷车,马拉松,合金,金猪(我没抽到,但是用过,很少,就不多介绍了)等等,先说竞速吧,竞速比较常用的有熊猫,流星,创世,碧洛,别的车都挺辣鸡的就不说了。
熊猫车25元开通通行证即可获得,手感轻盈,顺滑飘逸,是一辆好车,适合喜欢灵活型赛车的新手;创世,可以用酷币购买也可以点券买,大概100来块钱,被称之为最强史诗级竞速赛车,手感稳重,车身长,重心低,和合金一样耐撞,但是集气速度很慢,拖票延续不易,很吃改装,不改装的话就是铅球一样的手感,适合喜欢稳重型赛车的新手使用;至于流星,活动送的车,免费(重点),手感出奇的流畅度,有点不符合腾讯的尿性,所有新手都可以用,就是有点丑;最后重点来说一下碧落敞篷跑车,也是首冲送的车,改装之后手感特别好,和棉花糖很像,但是有一点点区别,漂移拖票很舒服,我们区有一个大神用这车开了好几个图的赛道之王,可想而知这辆车的性能。
再来说道具,道具车有香蕉车,驯鹿车,马桶车,黄金海盗船(这个是抽奖得,也是很贵,也得两三百)。香蕉车属于活动送的30天,没有永久就不多说了;驯鹿车,商城车不贵百十来块钱,手感好,属性不错,后追能力很强,很多人使用;马桶车,也是商城车不贵,酷币能够买,手感一般,属性不实用,用的人很少;黄金海盗船,属性好,兼具进攻防守于一体,就是不易获取,有能力的玩家可以获取。
最后来说一下V8送的30天的传说车赤焰魔怪,这个车当前版本排行第一,没办法,2000块钱才30天,手感很奇特(你没听错,我用的就是奇特这个词语),手感轻盈弯道很快,但也不像尖峰那样拖票不好就会滑出去很远,车辆稳定厚重,但也不像棉花糖那样有时细微反向集气的时候笨重,加速时间长,提速快,控制性很强,我甚至可以说的夸张一点叫做没有它漂移过不去的弯道,因为它不管你弯道漂移时怎么拐,几乎不会减速。
最终评价,官方许可的2000块钱的30天微型外挂,同一水准的车手用了所有的传说之后,绝对会觉得这辆车才是王者。玩了一个赛季,第二个赛季刚开始,感觉新车又出了一堆,每次新车都得氪个78百才能稳定拿下,真的感觉继续这个样子我们这种收藏车的玩家也玩不下去了唉,毕竟为什么玩收藏,那还不是为了跟别人炫耀呗,这是正常的心理作用。
腾讯这么搞,一个月一辆车,一辆车78百,没多久小白玩家肝帝玩家都得跑,等这些人跑得差不多了,土豪玩家没有了优越感,那这个游戏就真的彻底凉凉。说实话,新的R8这类相当于免费送的传说车,普通玩家够用的了,但是一般普通玩家都挺仇视氪金玩家的,特别是技术都差不多,但是玩排位因为车不好而输给氪金玩家的时候戾气极其严重。
希望跑跑玩家理性对待游戏,腾讯代理的跑跑并非只有氪金才能玩,只是秉承腾讯宗旨充值才能变强而已,希望玩家们少一些攀比多一些娱乐,氪金量力而为。今天9.28号又是跑跑卡丁车车的一次大更新,正值国庆假期,这次出来的活动我凌晨12点的时候准时参加了,今天来给大家分享一下。这次活动内容相信大家都已经明白了,最主要的有两个点1.永久魔怪2.光明骑士对这两个点才是这次国庆活动的重头戏要想获得永久魔怪需要参加活动一共充值大概1400RMB然后系统会赠送永久魔怪。
(赠送打重点)然后光明骑士继承腾讯传统,依旧是需要依靠抽奖获得,虽然没有说抽奖概率,但是自然系统有一个最大抽奖必得次数(换算成RMB就是要800块钱左右就必出)。有的玩家没有看清楚活动就开始喷腾讯坑人什么的了,一辆车1400另一辆800。其实并非这样,充1400块送永久魔怪,永久龟龟车,永久尖峰和一堆饰品。
然后有了14000电池,拿去抽奖,我8000电池出了光明还剩6000活动还会继续给电池。感觉这次活动也没那么坑吧,说简单点就是抽光明骑士,送永久魔怪和一堆小礼品,还是蛮不错的了,相比之下800块的正义才是真的坑。只不过S2赛季开启以来一波波新车活动层出不穷,腾讯的吃相有些难看,这样搞只会加速游戏寿命的衰减。
这辆车史诗车在这个排位赛中动不动就是骑士,亚特横行的环境下诞生,它究竟有没有一定的竞争力呢,我们先来横向对比一下创世作为之前的史诗车一哥从开服到现在用过的玩家应该有很多了,有许多新手玩家和手感偏向于稳重的高端玩家都对这辆车表现出罕有热爱。同时,在刀锋出现之前,创世是唯一一辆有资格进行涂装的史诗赛车。尖峰出现的时间已经很久了,但是使用过的人很少,偶尔无聊也是用来娱乐,专门用尖峰进行上分的玩家少之又少,原因有三点:1.尖峰于S1赛季初期出现,和紫色流星在同一时间的活动中出现,但是由于活动达成条件比较苛刻而且当时的尖峰只是30天的体验车辆,并没有引起大部分玩家的注意。
2.尖峰永久版回归于S2赛季末的充值赠送活动,需要充值300多RMB. 大部分小氪金玩家认为没有必要,肝帝更不会去触动丝毫。3.尖峰的手感属于小众车型,特别是漂移的弧度对于习惯棉花糖手感的玩家来说简直是噩梦。回归正题:大多数车手在新车出来的时候最关心的问题就是这辆车相比之前的车怎么样,这就需要数据分析了,很多大神数据分析只是简单的把车辆的各项数据拿出来简单相加起来比较,这种做法是很不科学的,因为每个项目的数据差异的微调对车辆的影响很大很大,甚至说直白一点,官方其实就是对这五项数据稍微改一改然后加一个外观,一辆新车就出现了。
所以我来细说一下漂移 加速度 加速时间 集气速度 弯道 上面的细节。加速度,加速时间,集气速度很简单我相信绝大部分人都能顾名思义的理解,这里就不做详细讲解。漂移:指的是漂移过弯时的速度,就是漂移速度,改装时漂移点满了以后漂移的速度会快一些,这个属性可以自行调整。弯道(重点):很多车手对弯道的理解很少甚至是没有理解。
边缘世界好玩在什么地方?
边缘世界英文名叫RimWorld,以前也被翻译成环世界。2018年10月发行正式版,总共获得三万一千多个好评。所有评价中,97%的是好评,所以边缘世界获得了Steam游戏中的最高等级的评价“好评如潮”。所以这款游戏十分好玩已经是一个客观事实了。只要有任何重大瑕疵,都是经不起这样大体量的评价数据的检验的。
作者对这款游戏的解释是,这游戏就是一个故事生成器(Story Generator)。A sci-fi colony sim driven by an intelligent AI storyteller. Inspired by Dwarf Fortress and Firefly. Generates stories by simulating psychology, ecology, gunplay, melee combat, climate, biomes, diplomacy, interpersonal relationships, art, medicine, trade, and more.游戏中,玩家的小人遭遇了太空事故,飞船需要迫降到一个陌生的充满危险的星球,玩家需要指挥小人克服一切困难,在这个星球生存,生活最终重返太空。
游戏通过模拟心理状态、生态环境、各种入侵、近战、气候变迁、生物群落、部落外交、人际关系、艺术、医药、贸易等等来产生故事,每一次游戏都是一次独一无二的体验。玩家在游戏里的目的绝不对非常用力地把所有殖民者送回太空。而是竭尽全力体验里面模拟人的生活。你在这个游戏里就是总导演,游戏里上演的每一幕都或多或少被你的决策所影响。
好玩点1:硬核模式——人生不能重来作者的本意是鼓励玩家们使用硬核模式。在这个模式下,玩家每次保存就必须退出游戏,也就是说,游戏没有重来的可能,机会只有一次。和我们现实生活中的人生一样。RimWorld是一个故事生成器,失去谁并不是游戏的终点——生与死都是故事的一部分,让人得到感悟。悲欢离合,失败或者是胜利,浓缩为属于你的故事——这就是RimWorld的初衷。
所以,我觉得RimWorld边缘世界最好玩的地方就是硬核模式下的不能重来。一开始我也是标准模式,遇到困难就重新读档,比如遇到了瘟疫,没有足够干净的医疗环境,要眼睁睁地看着小人死去,这时候我会重新读档,提前把医务室造好。比如遇到了海盗,但家里没有任何防御措施,被攻陷,资产全被抢光,这时候我就会读档,在海盗来之前修好防御措施,挖好战壕,装备好武器。
就是这种一有困难就重新读档的游戏方式,让我克服了一个个困难,游戏内也越来越顺利,直到某一天我意识到这样不行,我开始了我的硬核模式体验。在硬核模式下,我需要为我的错误负百分百的责任。某次迫降到一个荒漠行星,四周全是山脉,所以房子都是造在了山洞里面的,我没有经验,给山洞里铺满了木质地板,直到某次,电线短路,随着木质地板的易燃,很快整个山洞都燃烧了起来。
我的模拟小人被火困在山洞里,活活窒息,全部死亡。当我像往常一样想要重新读档时,我发现这个游戏无法回档了,所以我只能看着整个殖民地全部沦陷。大火整整烧了三天,几十个木质房间,全部被烧毁,留下一整片全是余烬的断垣。当我等到了第十天,我这个被烧毁的殖民地来了个流浪汉,全新的小人,我操纵这个小人,把原来的殖民地全部埋葬,然后让这个小人把烧毁的房间全部一点点修复回来,重新开始新的殖民地人生。
我突然发现,这样的体验竟然是前面频繁读档追求完美时,所从来没有经历过的。我真的体验到了边缘世界的游戏核心,那就是接受失败,接受失去,接受挫折。好玩点2:标准模式——扮演你想要的一切我之所以把硬核模式放最前面,那是因为我体验到了这游戏的真正核心理念。当然新玩家千万不要被这样子的模式吓跑。新玩家完全可以先体验标准模式,为自己的错误买单。
标准模式下,这个游戏可玩的东西太多,在里面你就是整个殖民地人生的总导演,你可以看到一幕幕美剧编剧都写不出来的剧本。开心农场养一堆羊驼,白天就让小人躺在农场的草地上放空,到点了收割羊驼的毛,拿去加工成毛衣,成为远近闻名的成衣供货商。也可以养一堆花栗鼠,在边缘世界,花栗鼠的皮毛就和我们这边的皮草差不多,属于奢侈品,有玩家就靠贸易花栗鼠皮毛发家致富的。
当然也可以开始养猪,如果你愿意打MOD,甚至可以把养猪场规模化,后面接一个猪肉脯的加工厂,成为一代猪肉大王。有钱有资源了干啥,当然是建造出无与伦比的豪宅了。当然我也见过一位朋友,把基地藏在极端沙漠,挖了几个洞,在山洞里面搞精神茶种植,加工成嘿哟粉以后批量卖给海盗。感情肥皂剧失恋→宿醉→情敌二次伤害(仔细看才发现在开车)→想不开→跳海,剧本已经写好了,标准的虐心感情剧套路,就等小人去执行了。
当然也可以修成正果,在众人的祝福下,举办婚礼。异形科幻剧就和所有的科幻片一样,边缘世界也提供了以我们不同的带有敌意的异星种族之间的战争。虽然,我们是侵略者,但虫子也是不好惹的,没处理还容易被屠完整个殖民地。所以,防御设置和反抗工具是必须的。威胁往往来自同类殖民地太过富有,就会让住在旁边的原生土著眼红,过来打劫也是在所难免的。
这时候是选择奋起反抗,还是携家带口全体撤离都取决于玩家怎么经营这个殖民地。好玩点3:MOD——MOD才是本体就和GTA理论是可以是任何游戏一样,边缘世界RimWorld理论上也可以是任何平面游戏。如果说游戏本体原版的内容体量是1,那么加上MOD之后的游戏的内容就可以扩展到起码5倍,甚至是10倍。游戏开放了玩家修改内容,全世界成千上万的玩家都可以参与到游戏的开发中去,他们产出了想玩克苏鲁的召唤?只要在模组市场查找Cthulhu就可以看到成体系的克苏鲁MOD,里面有古物,有不可名状的恐怖,有Cults,有触手,你能想到的在那款3A大作里面的元素,这里都有。
想玩中世纪,不希望被弹药等热武器污染,那就下一个中世纪MOD,原汁原味的骑士对决就会展现在眼前。觉得都可以异星殖民了,科技还这么落后,可以找一个闪耀世界的MOD,体验一些2300年人类的科学计数,如果还不够,可以找一下北极星MOD,直接飞升到公元3000年,那时候的科技更加离谱。目前,整个创意工厂一共有10000多件MOD在用,一个人反正是体验不完了。
这就是边缘世界,价格非常硬汉,正版从不打折,不论G胖夏促还是秋促。最开始只要30多元,随着游戏内容的增加,这个游戏的价格一路从60元到88元再到93元一直到现在的正式版103元。所以,这款游戏入正的最好时间是5年前,第二好的时间就是现在,不打折声明让我们可以在任何时候都放心购入。这款游戏可以改变玩家对游戏画面的认知,把玩家的注意力从无脑的画质提升上,转移到游戏更深层次的游戏性上面。
跑跑手游里边船长陪跑在哪?
跑跑卡丁车手游追击海盗船长攻略大全,在游戏中非常不错的一个地图,那么到底要怎么做呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。追击海盗船长攻略大全 这一关的难点在于赛道中的近道,如果想顺利通关就不得不抄近道。 因为每个近道会有一个道具箱,吃了以后可以获得导弹来射击海盗船长。 如果你不利用这个道具是难度跑过船长的。
跑跑卡丁车海盗迷宫宝藏任务怎么做?
海滨寻宝活动是跑跑卡丁车手游中新上线一个活动,寻找海盗宝藏迷宫的宝藏是手游中第7日的任务要求,那么在手游中海盗宝藏迷宫的宝藏位置在哪?海盗宝藏迷宫的宝藏位置在哪找?一图的位置开车掉下去,然后再下面的木桥上倒车,就会看到宝藏断崖位置下去,然后不要继续前进,这里我们使用刹车键后退就可以看到隐藏宝藏了。海滨寻宝宝藏一直到9月2日的时候才结束,还有好几天的时间大家可以做这个任务。
跑跑卡丁车手游和端游操作有什么区别?
端游和手游最大的区别在于物理引擎的不同,客观来说手游的还原度是不错的,但是没办法做到100%还原,而最要命的就是物理引擎了,所以回到端游需要一段时间适应。手游最佳化飘移是不需要自己额外拉车头的,但是端游是需要的,不信自己好好体会一下指法。端游不存在双甩,不信去试试虽然强行可以按出来,但是和手游完全不是一个概念,端游U弯都是一把过,不需要双甩这种技术端游不存在反向集气,端游的段位不会有手游那种反向集气的"额外补偿",所以端游点拖会用得更多。
还有连喷自然是端游的特色,手游那个连喷其实不是真正的连喷,老玩家都知道最后的建议,如果你是找回忆,去玩玩老款车没问题,但是如果你真的想回归端游,建议还是去开新款车,感受端游的拖漂,虽然刚开始会被虐得体无完肤,但是跑跑的魅力是在于你冲出起跑线的那一刻,而不一定要在乎胜负。有一种坚持,叫跑跑卡丁车,祝你游戏愉快!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1