这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。
有没有什么好玩的手机游戏?
手机游戏现在有很多,但是龙蛇混杂,在这里我分享几个好玩的游戏。1.阿尔托大冒险这是一个休闲的游戏,玩家可以在唯美画面中度过轻松的滑雪时光,动作爱好者可以在关卡中找到挑战自我之路。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活还在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。
游戏主要是让主角用尽可能的活下去,怎么活不重要,只要求活的天数足够长。 3.虚荣魔幻风世界背景以及英雄设定,英雄都有自己独特的技能,利用这些技能去击杀敌人是游戏的核心玩法。虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
有哪些武侠类手游?求推荐?
武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。
游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。
游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。
目前画面最好的手游有什么?
画面这个东西太过主观了,你说A好,我说B好,他说C好,?,只能说画面比较棒的手游,以下给大家介绍几个。现代战争4代5代画面都不错,非常有质感,光影的处理也很好,单机fps游戏我比较中意这一款,玩起来很有气氛,画面音效都是一种享受,相信手机玩家们都玩过这个系列吧?爷爷的城市再怎么好看的游戏画面也是电脑做的,但是这一款不一样了,游戏类似我们小时候看的木偶剧,画面都是一张张照片拼起来的,这可是个不小的工程啊,这个游戏场景挺多的,是个很好玩的解谜游戏,类似机械迷城那种,喜欢解谜游戏的玩家不要错过。
有哪些好玩的武侠类型的手游?
这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。
这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。
游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。
谁能推荐一下有武侠味道的手游?
我是吃鸡小麦哥,喜欢总结和分享,希望对大家有所帮助:不是武术网络游戏,而是武术。你看到有多少电影和电视公司敢筹集大笔资金来制作武侠电影(像流行电影美剧和电影)?其中有多少可以还原成原来的样子?如果你看看武术和小说的起点,有多少著名作家仍然坚持写武侠小说和为武侠题材提供优秀的剧本?不,那些声称在2000年后继承金庸的作者都写了幻想或者成为了作家。
中国人的好恶不再是武术,资本自然会追求其他科目。许多人喜欢古董,但古董并不等于纯粹的武术。纯粹的武侠网络游戏早已消亡。让我举个例子。当剑网在3 50和70级时,这是纯武术的方法。只有在80级萝莉之后,这一年的受欢迎程度才得以保存。现在,武术正在衰落,MMO戏剧不再是主流。作为游戏的主要策略,如果从事纯武术MMO,将无法满足投资者的年度和季度财务报告指标,将无法取悦主流玩家。
等待的是被解雇。现在各种各样的游戏都被“武术”所覆盖,只关注幻想,只能苦苦挣扎,继续吸取玩家生存的最后感觉。这不是对市场需求的直接反应吗?喜欢武术的已不是一个主流团体,花钱也不能拯救这些游戏公司。为了获得价值,任何经典的东西都必须被欣赏。不要忘记主动性思维对中国的主流玩家来说是一个计划好的废话和笑话。
怎么评价《崩坏3》现在的打击感?
近期动作游戏上线还蛮多的,各种次时代渲染啥的,去看了下,评论分歧还蛮大的,总会有对比的声音,大部分说的是打击感,那么我就以自己的理解说说自己的想法吧。崩坏3白练的枪逗术生八挥刀和白练挥击的时候攻击轨迹上都有这种类似半透明的气流波(不知道怎么形容,姑且这么叫吧),而这个气流波还会对背景造成一种空间扭曲的效果,因为我不是做游戏的,我是不太懂这个效果要怎么形容,但是对于动作游戏,这个细节还是很大程度上会对画面造成一种震撼效果。
出于好奇就启动了下忍龙3和鬼泣4录一小段,然后用pr逐帧慢放了一下,对比一看,感觉这个特效确实蛮效果拔群的,下面放忍龙3和鬼泣4的截图,红色圈内是攻击轨迹。忍龙3霞用短刀挥击鬼泣4男主用大剑挥击然后来对比一下新动作游戏的攻击轨迹。下光的特效很华丽,但是少了一个气流波的效果。所以我猜测打击感是不是在这个气流波的原因。
关于打击感还有一个说法是卡顿的时间,这个需要用gif才能看得出来了。部分动作游戏在刀拳腿快打到怪的时候会有那么几毫秒的时间顿一下,让人有一种打到东西有阻尼反馈的感觉,有些游戏比较明显(就是卡的时间较久,崩坏3有些类似重拳重刀或者突进的时候会顿一下,有点类似蓄力的感觉),有些就比较不明显了(比较快,几乎感觉不到顿挫感,用击退的和硬直来体现打击感,2D的格斗游戏较多)。
有哪些武侠手游是小白所不能错过的?
武侠手游有:琅琊榜之风起长林,放置江湖, 剑网3:指尖江湖,流星蝴蝶剑以及楚留香,最值得玩就是楚留香了。楚留香手游从宣传到开测,玩家们入驻楚留香手游的世界里发现,你的每一次选择,都是真实的,无论你是想行侠仗义还是快意恩仇,独游山河还是呼朋唤友,都可以在这片江湖上实现。明代地图拟真复刻,绝美江湖量身定制,多张800万平方米无缝无气墙大地图,拟真流动变幻的时间与天气。
漠北江南、闹市幽谷、阴晴雨雪、日夜交替……可以登上华山之巅看一场日出,也可以趁夜偶遇屋顶观星的香帅。少侠们还可以自定义画面设置,除画质细节外,色彩冷暖、远景模糊、雾化等内容也将全部开放,想看到怎样的江湖世界都可以。剧情结局,由你左右。我们准备了百万字的剧情,开放式剧情结局,为少侠们打造真实可参与的江湖。
这一次玩家不再是故事的旁观者,剧情中充分给予玩家选择的权利,而且并不是废操作,少侠们的选择会影响剧情走向和结局,甚至改变NPC生死!NPC真实丰满,可撩可击杀,NPC不再是摆设,他们是这个江湖中不可分割的一员。人人血肉丰满,具有各种情绪和不同AI,下雨时会躲避,天黑时会有盗贼开工。少侠们可以冲撞甚至杀死他们。
当然,若是有心,也可以攻略NPC成为你的江湖好友,随时召唤他们共游江湖,谈心喝酒举高高。高自由互动江湖,探索环境与万物共生,在这个江湖里,到处都散落着各种可交互组件。少侠们可以钓鱼、骑牛、掏鸟窝、偷西瓜、搬水罐、生火取暖……解锁各种古代生活技能新姿势!千人千面,从颜开始,令人期待已久的捏脸功能上线,精细数值自定义,组合出无数可能,打造你独一无二的江湖面孔,这个江湖,拒绝撞脸!专属命格养成,善恶由心黑白自定,全新命格系统,让玩家脱离固定养成线路。
有什么类似《崩坏3》的动作手游可以推荐吗?
说实话,无论国内还是国外的手游,玩法能媲美《崩坏3》的真的不多,特别是国内的手游市场,二次元手游大多都是卡牌回合,我也是最近才发现了一个玩法偏向动作的二次元手游《封印战记》,在这里稍微推荐一下。先来说说我为何推荐这个游戏,蹦蹦蹦最被玩家乐道的肯定是它的动作玩法,这个游戏也是一样,虽然实际玩起来两个游戏大相径庭,但核心玩法都是重视玩家操作,《封印战记》的整体战斗模式偏一点硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花样繁多打击感在线,连招比较顺畅,招式视觉也比较华丽,整体战斗颇具爽快感。
当然战斗模式也并不是一成不变,游戏中不同角色都有一套不同的操作流程,战斗特点也是完全不同,譬如哈比的近战连击、薇尔莉的巨剑横扫等等,数十位角色每换一个都是一种不同体验。和其他的动作游戏一样,《封印战记》中最重要的还是连招和躲闪的时机,什么时候近身,什么时候拉开距离,什么时候可以贪一波,都需要特别注意。
特别是可以打出无限连的时候最考验操作技巧,一不小心就会断招,颇有一种街机格斗的感觉。另外人物培养的部分设定也颇为讨喜,3D建模 2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以带出一些偏日式的,玩家所熟悉的画风。除装备外还设定了不少时装可以搭配,方便玩家自主选择,当凑齐了游戏中的所有人物后,会在同一个横向卷轴样式的场景中分布,与每个角色互动时,场景还会有远近拉伸的处理。
最后,这个游戏也不是一点缺点都没有,比如二次元手游的通病“肝”和“氪”,氪金还稍微好一点,不会想某厂一样氪了金才会给你变强的机会,因为战斗主要看操作嘛,氪金部分影响不是特别大。但要说道“肝”这游戏就真的很具代表性了,怎么说呢如果你是“肝帝”的话那肯定会很喜欢这个游戏,如果只是想休闲着玩玩的话,也不是不可以,不过想要成为游戏里最顶尖的那一拨就不太可能了……。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1