关于火影忍者手游的周年庆,其实每年有两个,只是有些玩家容易搞混,第一个周年庆是1月份游戏上线周年庆,另外一个周年庆是5月份疾风传周年庆,第一个比较好理解,就是以上线时间来计算,至于第二个疾风传周年庆,主要就是火影手游在2016年1月份上线后,经历了四个月的时间,然后在5月份更新了疾风传大版本,魔方也为了庆祝这个时间段,在第二年的也开启相应的周年庆活动。
火影手游四周年庆怎么提前了?
关于火影忍者手游的周年庆,其实每年有两个,只是有些玩家容易搞混,第一个周年庆是1月份游戏上线周年庆,另外一个周年庆是5月份疾风传周年庆,第一个比较好理解,就是以上线时间来计算,至于第二个疾风传周年庆,主要就是火影手游在2016年1月份上线后,经历了四个月的时间,然后在5月份更新了疾风传大版本,魔方也为了庆祝这个时间段,在第二年的也开启相应的周年庆活动。
这两个周年庆除了在时间点上有区别,在奖励上也是有所区别,因为1月份的周年庆临近春节,而且也是纪念上线时间,所以部分奖励方面会比较丰厚,基本上都是有免费限定忍者送,还有其他的一些各种金币奖励等,总的来说,应该算是一年中奖励最丰厚的一个时间段,无论是萌新还是老玩家,尽量在这期间保持登录,这样才能够拿到最多的奖励。
虽然之前疾风传周年庆有个活动是根据注册天数送金币,但对比一个限定忍者的价格还是稍微有些差距,更何况,这次的四周年庆也有一些金币奖励,获取的门槛也比较低,再加上这个周年庆还有一个火影之路的活动,虽然这里面没有金币,但起码是有一些随机S和A忍碎片、保护符、霸体秘卷碎片、自选部位的传说忍具和饰品等等,总的来说,肯定是不亏。
火影忍者手游博人这个忍者几号上线?
火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。
这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。
因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。
火影忍者手游疾风转周年庆选哪个b忍?
之前通过拆包发现过一张图,上面显示了四个限定忍者,可能会是周年庆免费送的忍者阵容,因为魔方没有正式公布,所以我一直没有确认,只是提醒玩家可以等待本月周年庆活动上线后再考虑招募返场的疾风宁次。今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。
关于这四个忍者,我先按照我的想法来排序,疾风宁次-疾风志乃-疾风雏田-疾风犬冢牙,魔方的排序也恰好跟我的一样,难道是官方默认?很多人觉得这四个忍者里首选是疾风志乃,因为这个忍者的跟踪技能比较难躲,只要在中场释放基本上都会命中对方,这确实不假,但是,如果遇到诸如神卡这样的土流壁挡虫子的技能怎么办?所以,我认为疾风宁次会更稳,可以应对大多数场景,带有自我保护的回天技能刷图也是凑活能用。
再来说一下疾风雏田和疾风犬冢牙,前者曾经上架过高招,作为一个附属的B忍,大多数老玩家应该都已经有了,这个忍者的强度也不错,白眼暴击伤害快速输出,但是基本上都是贴身技能,不如宁次和志乃的远距离技能方便。我把疾风犬冢牙放在最后一个,其实并不代表这个忍者弱,只是他的上手难度较高,如果你会玩的话会很强,并且会很秀,同时这个忍者的稀有度也很高,很多老玩家如果当初错过这个忍者,后面很少有机会招募到,而这次活动我也会选这个忍者,因为,我就这个忍者没有。
火影忍者四周年祈愿限定井野、重吾、萨姆依选哪个?
最近关于四周年庆送的忍者确实有不少人在问,我也有专门录制过视频来解析每个忍者的强度和特性,下面再来简单说一下你提到的这三个忍者,首先是忍战井野,这个忍者应该是这次周年庆的热门人选,上手简单,强度高,颜值也有,在限定忍者定位里,这个忍者确实质量很不错,但是,这个忍者缺少了一些趣味性和可玩性,也就是说强是强,但你要追求欢乐,那你可能需要去考虑一下汉或者羽高。
鹰重吾这个忍者强度也很不错,他的主要亮点是二技能的格挡机制,可以免疫各种秘卷效果和抓取,也就是说只要格挡的时机准确,冻雪、扦插什么的都是可以直接用这个技能顶过去的,并且,这个格挡以后还可以通过普攻追击,有的时候可以作为反手和起手的技能来用,这个忍者的上手难度要比忍战井野更高,而强度上限甚至要略高于忍战井野。
忍战萨姆依比忍战井野更灵活,两个技能都可以位移,一技能直接释放就有突进攻击,二技能可以在释放后点普攻追击突进攻击,普攻稳定,奥义能接技能,除了没有抓取技能,这个忍者整体来说没有太大的缺点,有些高手甚至是可以用这个忍者来上一些中高段位。所以,这三个忍者各有优势,忍战井野起手能力很强,上手难度低,整体强度不俗,鹰重吾上手难度高,有堪比须佐能乎的格挡技能,忍战萨姆依需要一定的操控性才能发挥出最高上限,如果对自己技术有信心的话,我认为忍战萨姆依首选,鹰重吾和忍战井野并列第二,最终选择可以看自己的喜好。
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