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火影忍者手游怪力攻击在哪里,《火影忍者》中的冷知识

时间:2022-04-18 08:56:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。

火影忍者手游如何提升战斗力?

火影忍者手游如何提升战斗力

谢谢邀请。当当当,亲爱的观众朋友们大家早上中午晚上好,帅气的仙鹤登场了。作为一位资深的游戏玩家,虽然pk的技术一般,但是我攒金币升战力的能力强呀。我目前是130级,770万战力,v7,12个s忍者,金币马上3万,卷好像有140张左右,坐等秒出斑,现在我是不购买福袋的,因为我的金币够用,买个月买新忍者,买限定忍者都是绰绰有余的,忍者不充钱的基本都有了,战力大概排30名左右,好啦,接下来我们来分析一下如何提升战斗力。

忍具和饰品作为提高战斗力最快的方式,就是拥有橙色忍具,加成战力非常的高,现在最强的是加“究”的忍具,战力基数非常的高,而且非常的实用,比如跨区战的实力可以激活附带的能力比如:复、霸体、散等这些效果,这些效果在实战中有奇效的,还有忍具套装加成的效果,比如:晓组织奥义伤害提升30%等,这些套装的效果加成都是很棒的。

把忍具洗成上级,那战力就是蹭蹭的往上升,佩恩入侵这个活动一定的打修罗的,这样才能出“究”的忍具。我们在说说饰品,拿到符合自己等级的饰品,一般为了提高战力的选择3暴击的饰品比较好,实用点可以选2暴击1攻击就可以的,当然这个爆率有点低,可遇不可求,材料一定要攒住,不要浪费在一些比较差的饰品上面了。秘卷、装备、通灵、天赋、神器等要说快速提高战斗力,这些相对来说是比较慢的,这个几个通灵优先升级,毕竟在决斗场可以用到,小队突袭我个人感觉没必要用金币加倍(土豪随意),满满积累下就行,毕竟加成战斗力很低,装备的体力如果买就买3次比较划算,或者不买也行的,毕竟比不过体力买满的土豪,天赋这个就是点满就行的,没什么说的,神器先满70级开启下一个,不用一直点一个。

总的来说,目前加成战斗力最多的就是忍具和饰品,先把这两个出的好一些最重要,另外尽量保证自己活跃,这样才能进第一组织,拿到更多的资源,出更多的忍者,想仙人自来也、纲手这些忍者出了之后战斗力自然也会提升的,每周的要塞奖励也是非常的丰厚的,第一组织一般都是收活跃玩家的,每次组织活动都参加的话进入的问题不大的。

火影忍者手游斑爷的技能会是什么?

火影忍者手游斑爷的技能会是什么

谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。

游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。

火影忍者手游百豪纲手到底怎么玩?

火影忍者手游百豪纲手到底怎么玩

大家好,我是小康 很高兴为你解答火影忍者手游中很多小伙伴不知道百豪纲手连招,也不清楚百豪纲手该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游百豪纲手攻略;火影忍者手游百豪纲手连招攻略;普攻共分为5段,前三段直拳勾拳加踢腿是一个基本的平推伤害,重要的是第四段“倒插葱”看起来纲手只是向前跃起再锤击地面,但这却是一个抓取的判定,并且可以扫地,细心朋友估计会发现,前四段普攻基本没有什么浮空伤害并且可以持续稳定的连击,这意味着普攻的保护值非常低,哪怕只使用普攻4A不衔接任何技能都可以直接连死目标,第五段攻击方式类似第四段,但抓取的伤害换成了较高浮空的伤害,一般状况不会使用第五段普攻,不过如果是高手对替身时间把控非常好的玩家,可以掐好时间利用第五段配合技能起到一个“伪三连摔”的效果伤害非常可观(普攻每一段伤害是递增的,最后一段的重拳伤害会高于2A伤害之和) 一技能:怪力(无敌瞬身抓取)火影忍者手游百豪纲手攻略 百豪纲手连招教学 怪力是纲手所有技能中最主要的输出伤害来源,12秒CD,只要合理利用伤害会非常恐怖,可以控制方向键对任意方向瞬身过去抓取目标进行两次连摔,注意是瞬身!这意味着这是一个有无敌帧的抓取技能,目前决斗场除了鹰佐的组合技与黄条的秽土水门金身技能几乎都无法实现,但纲手的触发代价要远远低于前两者,根本不需要浪费技能也不需要特殊的状态即可造成同样的效果,并且这时可以Y轴瞬身的就更为可怕了,另外怪力会有两个特殊效果延伸,先卖个关子,下文会在组合技能里分别讲解。

二技能:金豪拳(突进弹墙)金豪拳分长按与短按10秒CD,短按只是一个普通的突进类技能,命中目标后会造成一个较高浮空的伤害,该技能的重点在于长按的效果,如果长按的金豪拳触碰到墙面会出现一个特殊的弹墙机制,自身处于空中时再点击普攻斜向向地面打出一拳造成较高的浮空伤害,可利用方向键转向,如果斜冲时再次触碰墙面,可以触发二段弹墙,此时再次普攻会垂直向地面打出一记重拳,通过方向键可以小幅度调整落点,命中获取奥义点,弹墙机制配合普攻与怪力也都会有特殊的效果,下文组合技能统一介绍。

奥义:痛天脚(抓取蹭豆)奥义其实要分四段攻击,因为会有一些不同的特性,第一段与第二段伤害类似输出也极快,这段期间是可以替身的,但第三段却会拥有一个抓取的特性,该阶段是不能替身的,直到第四段才可以替身,通过上述特征我们可以总结出一点,如果对方想用霸体去顶奥义基本是无用的,另外奥义并不是全程无敌,前两段是会受到伤害的。

说实话,纲手的奥义有点鸡肋,最重要的是不能接技能,作为一个体术忍者而言这就非常尴尬了,不过有一个其他体术忍者无法完成的一点那就是她可以蹭豆,是不是有点难以置信?我们看下面操作!★组合一:普攻“伪三连摔”5A最后一段锤击瞬间释放一技能,看起来就会呈现一个三连摔的效果。★组合二:普攻倒插葱延时正常4A倒插葱只有一秒的控制时间,但如果期间迅速利用二技能弹墙,插葱时间将会延长2秒时。

★组合三:一技能弹墙一技能第一段抱摔后迅速普攻会目标扔向墙面,如果目标回弹期间迅速点击二技能纲手会直接出现在目标上方向下垂直出拳,此套组合伤害极高。★组合四:真·三连摔二技能成功触发二段弹墙时空中迅速释放一技能,命中目标后就会实现三连摔效果期间无法替身。★组合五:奥义蹭豆利用一技能反震伤害触发前迅速开启奥义即可实现该效果,不过暂时只能配合弹墙机制完成。

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?

既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了。

(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。

火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?

饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要。

虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。

火影忍者手游,A级忍者以及S忍者的大概排名是怎么样的?

大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。首先S忍者梯队,T0 国家队 初代,二代火影,雷影T1 准国家队 神秘面具男,班,小胡子二代水影 波风水门 长门T2 省队 佩恩,须佐鼬T3 市队 三代 仙人自来也T4 厕所队 木叶三傻 大蛇丸 纲手 自来也然后A忍排行:T0 国家队:晓大蛇丸 忍界大战小樱 新春水门T1 准国家队: 鹰佐助 照美冥 小南 泳装小南 奇拉比T2 省队: 神威卡卡西 仙人鸣人 三船 晓鼬 止水不做T3 我觉得非高招A基本可以列入这一行。

在火影忍者手游中普通的佩恩入侵至少需要多少战力能通关?谢谢大佬们?

你好!我是小应研究所很高兴为您解答!我为您带来普通佩恩入侵基本战力和心得分享普通的基本战力是500万,佩恩入侵心得分享:1.忍者选择,挑战团本时我们可以自行选择要用的忍者,由于考虑到我们的主要目的是击杀boss,所以建议各位优先选择技能有无敌效果、攻击距离远、输出高的忍者。比如:须佐鼬、奇拉比、大蛇丸、神秘面具男等。

2.团队协作,任何团本都离不开队友之间的协作啦!无论我们在挑战的哪个环节,都是跟队友两两组队的,所以一定不要想着单干喔!在我们被boss的普攻到时,不要着急替身,可以等着队友释放技能控制boss,我们再进行反击(除非是一些巨额伤害的情况,比如佩恩大范围的神罗天征)。除了替身时机以外,我们攻击boss时,自己的站位也要格外留心,两人最好不要处于同一个位置朝着boss丢技能,否则一旦失误让boss掉地后,他爬起来就会反击我们,所以此时最佳的站位是把boss堵在路中间,两人分别站在不同方向朝着boss放技能。

这样即使一方被攻击,另一方也可以及时出手相救。boss没有抓取技能,即使是大招,范围不是全屏的,所以这里一定要和队友们配合好喔!3.团本挑战顺序,第一阶段按照副本开启的顺序来挑战,到了第二阶段,由于副本带有冷却的cd,为了以最快的速度通关,我们可以在副本cd状态时挑战小boss,在击杀完小boss后,主boss天道的强度也会降低,可以为其他小队减轻挑战难度。


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