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克苏鲁trpg攻略,如何入门克苏鲁的呼唤 TRPG

时间:2022-08-29 15:16:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,如何入门克苏鲁的呼唤 TRPG

这取决于你是想当一个PC还是一个KP,如果只是纯PC,去找些COC TRPG的群组,一般会有KP定时开新人团的,多玩几次就入门了,而且可以在玩过之后看看同样的模组的别人的战报,一般很有参考价值。如果想成为一个KP,那去纯美苹果园和TROW这两个论坛进修一下,然后平时多看战报,带几次新人团,基本就入门了。

如何入门克苏鲁的呼唤 TRPG

2,为什么克苏鲁神话会流行起来

个人认为克苏鲁神话的复兴主要还是近年来游戏市场的蓬勃发展(雾),而影视文学作品的影响实际上是收效甚微的。因为排开第九文化的游戏,在文学作品方面,克苏鲁一直十分小众。克苏鲁神话安利之难就在于:新读者很难对“不可名状”的恐惧产生共鸣,并且容易以更高视角去阅读对这群古神、旧日支配者和外神进行批判和吐槽。毕竟,别说目睹邪神真容就直接丧失神智意志崩溃,就连一个眷族都能吓的书中的角色屁滚尿流。爱手艺与其后继者在恐怖氛围上强调人类的渺小与位置带来的压抑,没有直观的冲击,很难让读者产生认同感,反而觉得颇为可笑和愚蠢。如果不是对克苏鲁神话特别有兴趣,而只是想了解了解的,在提前给自己剧透了一堆邪神底细的前提下,很难会产生恐惧感。当然,这也有近几年克苏鲁题材的大热,无论是TRPG视频还是游戏,玩家所见的都是与对面硬肛甚至吊打(也就是俗称的踢门)。对邪神的态度更多是调侃。也正是这种方式我们才得以直面恐惧,蔑视恐惧,反之则不以居高临下的态度去对待这种文化。但也正是因为这个原因,克苏鲁文化的传播依旧是十分畸形的,一方面他依旧小众,二者受众始终是碎片化的被动的接受这种文化,自然给人一种:咦,这样另类的,这样小众的文化竟然也能发展起来?所以要说克苏鲁神话流行起来是不准确的,流行起来的只不过是克苏鲁本身。克苏鲁的复兴更像是一种过气恐怖类型最后的挣扎,至少在现在和以后很长一段时间内,克系恐怖都只是小众,甚至小众中的小众。为什么?门槛太高,想要吓到我,我首先必须对宇宙和人类社会的认识有深刻的了解,这样克系才能够破开我的常理。而对于城乡好少年和文艺小青年,他们的界限还远远达不到被克系破开的那种宽广疆域。即便是我们这种可以被破开的人,触手、脓包、星云和深海的黑暗,也远远赶不上深夜中床下、衣橱中屋子角落里伽椰子诡异的喉音,遥远的星空。科学之外的存在,太过于宏达,太苍白,太缓慢,太安静,这浮躁的社会,它们一点生存的余地都没有。但是为什么它在这个时代再次崛起了?不是因为恐惧,是因为不可名状的视觉意象。格式塔学说中很重要的一条:对于无法分辨出形态和规则的物体,人有着天生的深刻的抵触,克系视觉元素完美地契合了这一条,这也决定它在现在,乃至将来很长一段时间内,都是压抑视觉元素最佳的素材。最后,星神在上,愿人类能做出一部真正吓得到人的纯克系作品。在此也希望对克苏鲁有兴趣的朋友,还是以小说故事为起点,先不要去接触各类神明和其眷族的资料。克苏鲁神话一直以不可名状之恐惧著称,但提前剧透,也就没什么味道了。
个人认为克苏鲁神话的复兴主要还是近年来游戏市场的蓬勃发展(雾),而影视文学作品的影响实际上是收效甚微的。因为排开第九文化的游戏,在文学作品方面,克苏鲁一直十分小众。克苏鲁神话安利之难就在于:新读者很难对“不可名状”的恐惧产生共鸣,并且容易以更高视角去阅读对这群古神、旧日支配者和外神进行批判和吐槽。毕竟,别说目睹邪神真容就直接丧失神智意志崩溃,就连一个眷族都能吓的书中的角色屁滚尿流。爱手艺与其后继者在恐怖氛围上强调人类的渺小与位置带来的压抑,没有直观的冲击,很难让读者产生认同感,反而觉得颇为可笑和愚蠢。如果不是对克苏鲁神话特别有兴趣,而只是想了解了解的,在提前给自己剧透了一堆邪神底细的前提下,很难会产生恐惧感。当然,这也有近几年克苏鲁题材的大热,无论是TRPG视频还是游戏,玩家所见的都是与对面硬肛甚至吊打(也就是俗称的踢门)。对邪神的态度更多是调侃。也正是这种方式我们才得以直面恐惧,蔑视恐惧,反之则不以居高临下的态度去对待这种文化。但也正是因为这个原因,克苏鲁文化的传播依旧是十分畸形的,一方面他依旧小众,二者受众始终是碎片化的被动的接受这种文化,自然给人一种:咦,这样另类的,这样小众的文化竟然也能发展起来?所以要说克苏鲁神话流行起来是不准确的,流行起来的只不过是克苏鲁本身。克苏鲁的复兴更像是一种过气恐怖类型最后的挣扎,至少在现在和以后很长一段时间内,克系恐怖都只是小众,甚至小众中的小众。为什么?门槛太高,想要吓到我,我首先必须对宇宙和人类社会的认识有深刻的了解,这样克系才能够破开我的常理。而对于城乡好少年和文艺小青年,他们的界限还远远达不到被克系破开的那种宽广疆域。即便是我们这种可以被破开的人,触手、脓包、星云和深海的黑暗,也远远赶不上深夜中床下、衣橱中屋子角落里伽椰子诡异的喉音,遥远的星空。科学之外的存在,太过于宏达,太苍白,太缓慢,太安静,这浮躁的社会,它们一点生存的余地都没有。但是为什么它在这个时代再次崛起了?不是因为恐惧,是因为不可名状的视觉意象。格式塔学说中很重要的一条:对于无法分辨出形态和规则的物体,人有着天生的深刻的抵触,克系视觉元素完美地契合了这一条,这也决定它在现在,乃至将来很长一段时间内,都是压抑视觉元素最佳的素材。最后,星神在上,愿人类能做出一部真正吓得到人的纯克系作品。在此也希望对克苏鲁有兴趣的朋友,还是以小说故事为起点,先不要去接触各类神明和其眷族的资料。克苏鲁神话一直以不可名状之恐惧著称,但提前剧透,也就没什么味道了。
个人认为克苏鲁神话的复兴主要还是近年来游戏市场的蓬勃发展(雾),而影视文学作品的影响实际上是收效甚微的。因为排开第九文化的游戏,在文学作品方面,克苏鲁一直十分小众。克苏鲁神话安利之难就在于:新读者很难对“不可名状”的恐惧产生共鸣,并且容易以更高视角去阅读对这群古神、旧日支配者和外神进行批判和吐槽。毕竟,别说目睹邪神真容就直接丧失神智意志崩溃,就连一个眷族都能吓的书中的角色屁滚尿流。爱手艺与其后继者在恐怖氛围上强调人类的渺小与位置带来的压抑,没有直观的冲击,很难让读者产生认同感,反而觉得颇为可笑和愚蠢。如果不是对克苏鲁神话特别有兴趣,而只是想了解了解的,在提前给自己剧透了一堆邪神底细的前提下,很难会产生恐惧感。当然,这也有近几年克苏鲁题材的大热,无论是TRPG视频还是游戏,玩家所见的都是与对面硬肛甚至吊打(也就是俗称的踢门)。对邪神的态度更多是调侃。也正是这种方式我们才得以直面恐惧,蔑视恐惧,反之则不以居高临下的态度去对待这种文化。但也正是因为这个原因,克苏鲁文化的传播依旧是十分畸形的,一方面他依旧小众,二者受众始终是碎片化的被动的接受这种文化,自然给人一种:咦,这样另类的,这样小众的文化竟然也能发展起来?所以要说克苏鲁神话流行起来是不准确的,流行起来的只不过是克苏鲁本身。克苏鲁的复兴更像是一种过气恐怖类型最后的挣扎,至少在现在和以后很长一段时间内,克系恐怖都只是小众,甚至小众中的小众。为什么?门槛太高,想要吓到我,我首先必须对宇宙和人类社会的认识有深刻的了解,这样克系才能够破开我的常理。而对于城乡好少年和文艺小青年,他们的界限还远远达不到被克系破开的那种宽广疆域。即便是我们这种可以被破开的人,触手、脓包、星云和深海的黑暗,也远远赶不上深夜中床下、衣橱中屋子角落里伽椰子诡异的喉音,遥远的星空。科学之外的存在,太过于宏达,太苍白,太缓慢,太安静,这浮躁的社会,它们一点生存的余地都没有。但是为什么它在这个时代再次崛起了?不是因为恐惧,是因为不可名状的视觉意象。格式塔学说中很重要的一条:对于无法分辨出形态和规则的物体,人有着天生的深刻的抵触,克系视觉元素完美地契合了这一条,这也决定它在现在,乃至将来很长一段时间内,都是压抑视觉元素最佳的素材。最后,星神在上,愿人类能做出一部真正吓得到人的纯克系作品。在此也希望对克苏鲁有兴趣的朋友,还是以小说故事为起点,先不要去接触各类神明和其眷族的资料。克苏鲁神话一直以不可名状之恐惧著称,但提前剧透,也就没什么味道了。

为什么克苏鲁神话会流行起来


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