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魔域圣战游戏攻略,魔域圣战遗迹攻略 圣战遗迹怎么玩

时间:2022-09-01 02:54:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,魔域圣战遗迹攻略 圣战遗迹怎么玩

  早在诸神没落之前,神域曾爆发过一场极其惨烈的战争,被称为“上古圣战”。神域的背叛者们最终被击败,由于受到惩罚,他们被封印在当年的战场——现在被称为“圣战遗迹”——之下,而且灵魂和肉体都发生了扭曲。如今,堕落神裔们被神秘的力量唤醒,肆无忌惮地游荡在遗落之境。如果你愿意清除这些邪恶的生灵,并且等级已达到50级,就在7月8日-8月4日前往卡诺萨城拜访女王特使法米尔吧,她将帮助你进入遗落之境。   蓝袍魔导士蒙蒂尔正在等待勇敢的冒险者,而遗落之境传送使葛林能够帮助你前往圣战遗迹——蒙蒂尔就在那里。   对蓝袍魔导士蒙蒂尔而言,击倒堕落神裔,取回神罚印记,意味着可以更深入地了解诸神的力量;而对于勇士们来说,挑战神域的背叛者则可以视为一次难得的试炼。   如果你打算接受浩劫试炼,就得挑战堕落神裔中的最强者——天罚暴君,并带回1个浩劫神罚烙印;倘若要接受灾祸试炼,则须击倒凶残的诅咒骑士,并带回5个灾祸神罚印记;苦难试炼的对手是相对较弱的腐朽之灵,但必须带回50个苦难神罚印记,才能完成试炼。

魔域圣战遗迹攻略 圣战遗迹怎么玩

2,赛尔号圣战瑞尔斯怎么打

传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。
传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。好像出过,还是挺肝的
好像出过,还是挺肝的
好像出过,还是挺肝的
好像出过,还是挺肝的本周推荐一个比较实用且入手难度较低的巅峰精灵——圣战瑞尔斯,比起圣盖来说,他要好打上许多,而且在操作上也要比圣盖要简单。虽然不能说是一线精灵,但蹲在二线还是没有任何问题的,会玩的玩家照样可以打得很不错,所以说只要勤加练习,看似不是绝对逆天的精灵却很好用。BAN位榜只是一个当下的标准,精灵那么多,出几个特殊的还是效果甚佳,而且圣战瑞尔斯在巅峰的出场次数并不少。至少在低端局是很常见,所以有条件的可以去选择肝这个精灵,为什么说“肝”,就是带有一点运气成分。“我赌他的枪里没有子弹”这句台词实在是太经典了,而用在赛尔号的这种秒杀关卡也是。我想打过圣雷三件套的玩家对“秒杀”这个概念是深有体会。秒杀,就是指不死大队精灵都会被击杀,完完全全的看脸。对于有的欧皇来说,秒杀就是赌“他的枪里没有子弹”,因此我能活下来击杀它。攻略开始:精灵配置,绿火全凭借,所以在该打法中精灵已经条件都是极为“贫”民。无畏的武神:这一关最简单,使用系统提供的斗天武神瑞尔斯和谱尼作战,只要打够对应的伤害(2万)就能通关,基本就没有什么难度,所以今后我也提倡玩家,在遇到活动精灵的时候,不妨去试一试,说不定卡最后一关,剩下的就只是慢慢耗了。但如果一关不打,那么就是拼脸,也没有什么欲望。所以大可选择慢慢打,但简单关卡尽量过。正义的中坚:第二关也不难,运气好十次机会瞬间可过,运气不好大多卡两天。精灵特性先制+2,攻击+2,但是输出不高,带绿火的万妖王两发先手【堕落语绝】即可轻松打死前三个,索伦森血厚一点,但是特性没变,精灵阵容稍微强一点即可击败,也没有什么难度。兄弟的联合:这一关就是按条件打契合度,我这里推荐大家使用伊芙莉、摩哥斯、龙鹰以及超时空暴龙这样有着残血翻倍技能的精灵,绿火的情况下一击基本上就死了,契合度稳住90%就可通关,所以有误差也没事。但尽量不要拖回合,精灵配置双两角加绿火,如果BOSS攻击过高,可以尝试吃正能量、防御珠子。值得注意的是最后一关出现的炼狱刃龙兽,王哈是最合适的,要不然BOSS攻击高,致命高,换了别的精灵有可能挡不住。但王哈一点问题也没有,控制好回合数,然后直接绿火第五砸即可。难度不高,这一关稳定的情况下一天即可过。圣光的恩泽:点灯游戏,瑞尔斯特性:攻击+2、先制+3、概率秒杀,第一只精灵上去得消强。幻境的话按3孔攻体配置,加个绿火和防御珠子,基本稳定,保证能让你一个消强先三打个持续。这一关因为概率秒杀的原因,导致随机性比较强,所以难度就变的捉摸不定。而且他会吃月亮,强化一旦不消强上送死,基本上就可以被推了。但这都不是主题,主题是“点灯”,当所有封印被打开后即可通关。当然,已经亮起来的封印只要重复,重新来过!所以我建议,在4-5灯的情况下,只要你自认没有欧皇的体质,建议钻石直接激活,要不然风险太大,根本划不来浪费时间去怼,久而久之脾气也就不好了。三件套简单,最通常的挑战关卡,是不需要钻石的,所以只要过了第四关就意味着圣战瑞尔斯已经入手。强度可以,是平民玩家值得入手的一个巅峰精灵。

赛尔号圣战瑞尔斯怎么打


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