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73五人本攻略,5人副本治疗最强职业

时间:2022-09-04 17:54:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,5人副本治疗最强职业

骑士
竞技场 小德 牧师 5人本 还是 牧师 好
XD治疗是最好的

5人副本治疗最强职业

2,史诗5人本怎么排 史诗五人本怎么进

史诗5人本怎么排?昨天魔兽世界6.2版本已经正式上线,很多玩家想去打史诗5人本但是不知道史诗5人本怎么排,史诗5人本BOSS会掉落685等级的装备,快去刷吧!  史诗5人本怎么排?详细攻略如下:  首先必须组够5人小队,然后选择你们要打的史诗5人本,飞本去刷。目前不能在地下城查找器的预创建队伍进行排队,请玩家们注意。  虽然是5人本,但是加上“史诗”儿子就知道难度不低,建议玩家们先去时空漫游提升一下自己的装备,起码到670以上再去打,不然会灭成狗(不要问我是怎么知道的)

史诗5人本怎么排 史诗五人本怎么进

3,80级五人本里还有矿吗

有的。德拉克萨隆要塞,虫巢的两个古王国,刚德拉克,萨轮之渊。达克萨隆要塞是《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》中新增的5人副本。达克萨隆要塞位于祖达克和灰熊丘陵的交界最西端,是当地巨魔的据点之一,由于达库鲁的背叛,这里已经被巫妖王的部下所占领。

80级五人本里还有矿吗

4,魔兽世界怀旧服60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么

近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽世界和剑网三魔兽世界和剑网三都是MMORPG中的经典游戏,一个是国外魔幻类,一个是国产武侠风,剑网三是否抄袭魔兽世界这里就不谈了,然而在MMORPG类游戏中三职业是永恒的主题,坦克,输出,治疗,万变不离其宗。而副本作为游戏里主要的获得装备的地方,各职业的配合是必须的。五人副本剑网三,我玩的并不多,几年前玩过一个耍剑的,好像叫纯阳,然后被我基友(老玩家)用唐门上天入地的打法打的生不如死,所以没升到满级就AFK了,依稀记得打过副本,跟着几个人瞎跑,一个天策走前面。因为没有实践就没有发言权,所以剑网三按住不表。魔兽世界,我玩了10多年,从最初到7.0都经历过,该打的副本也都打过,我想我是有发言权的,在魔兽世界中,五人副本的正常配置是1M,3DPS,1治疗,缺了坦克和治疗副本都没办法打,尤其是在现在的轮大米版本,更是需要强力的治疗。有时候遇到比较极端的情况甚至需要一个万金油职业辅助治疗。对,说的就是你德鲁伊!那么魔兽世界中有没有不组治疗的情况呢?答案是:有1.最常见的就是小号升级拍随机副本,治疗天赋进本然后发现进来之后就放生了,不过小号的回蓝回血机制以及副本难度的调整,大家也就无所谓了,反正都能打通。2.我们知道魔兽世界的5人本分普通和英雄难度,普通副本相对简单,在极端情况下偶尔可以看到没有治疗的存在,那么当没有治疗的时候谁加血呢?答案是上面那个德罗伊。然而没有治疗的存在,并不能加快副本的进度,反而会让坦克不敢一心一意的拉怪,这种队伍往往走着走着就散了。总结就目前玩魔兽世界的情况看,除了上述两种情况还真没有不组治疗下本的,并且魔兽世界中排随机本坦克和治疗基本都是秒拍,这就可以看出治疗在魔兽世界中的地位还是很高的,治疗的荣耀岂容玷污。咳咳,那个德鲁伊,你坐下,这次说的不是你。至于剑网三,不组坦克,因为很久没玩了,欢迎大家在评论区交流补充。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽世界和剑网三魔兽世界和剑网三都是MMORPG中的经典游戏,一个是国外魔幻类,一个是国产武侠风,剑网三是否抄袭魔兽世界这里就不谈了,然而在MMORPG类游戏中三职业是永恒的主题,坦克,输出,治疗,万变不离其宗。而副本作为游戏里主要的获得装备的地方,各职业的配合是必须的。五人副本剑网三,我玩的并不多,几年前玩过一个耍剑的,好像叫纯阳,然后被我基友(老玩家)用唐门上天入地的打法打的生不如死,所以没升到满级就AFK了,依稀记得打过副本,跟着几个人瞎跑,一个天策走前面。因为没有实践就没有发言权,所以剑网三按住不表。魔兽世界,我玩了10多年,从最初到7.0都经历过,该打的副本也都打过,我想我是有发言权的,在魔兽世界中,五人副本的正常配置是1M,3DPS,1治疗,缺了坦克和治疗副本都没办法打,尤其是在现在的轮大米版本,更是需要强力的治疗。有时候遇到比较极端的情况甚至需要一个万金油职业辅助治疗。对,说的就是你德鲁伊!那么魔兽世界中有没有不组治疗的情况呢?答案是:有1.最常见的就是小号升级拍随机副本,治疗天赋进本然后发现进来之后就放生了,不过小号的回蓝回血机制以及副本难度的调整,大家也就无所谓了,反正都能打通。2.我们知道魔兽世界的5人本分普通和英雄难度,普通副本相对简单,在极端情况下偶尔可以看到没有治疗的存在,那么当没有治疗的时候谁加血呢?答案是上面那个德罗伊。然而没有治疗的存在,并不能加快副本的进度,反而会让坦克不敢一心一意的拉怪,这种队伍往往走着走着就散了。总结就目前玩魔兽世界的情况看,除了上述两种情况还真没有不组治疗下本的,并且魔兽世界中排随机本坦克和治疗基本都是秒拍,这就可以看出治疗在魔兽世界中的地位还是很高的,治疗的荣耀岂容玷污。咳咳,那个德鲁伊,你坐下,这次说的不是你。至于剑网三,不组坦克,因为很久没玩了,欢迎大家在评论区交流补充。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。战法牧贼猎战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。战法牧贼术战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽世界和剑网三魔兽世界和剑网三都是MMORPG中的经典游戏,一个是国外魔幻类,一个是国产武侠风,剑网三是否抄袭魔兽世界这里就不谈了,然而在MMORPG类游戏中三职业是永恒的主题,坦克,输出,治疗,万变不离其宗。而副本作为游戏里主要的获得装备的地方,各职业的配合是必须的。五人副本剑网三,我玩的并不多,几年前玩过一个耍剑的,好像叫纯阳,然后被我基友(老玩家)用唐门上天入地的打法打的生不如死,所以没升到满级就AFK了,依稀记得打过副本,跟着几个人瞎跑,一个天策走前面。因为没有实践就没有发言权,所以剑网三按住不表。魔兽世界,我玩了10多年,从最初到7.0都经历过,该打的副本也都打过,我想我是有发言权的,在魔兽世界中,五人副本的正常配置是1M,3DPS,1治疗,缺了坦克和治疗副本都没办法打,尤其是在现在的轮大米版本,更是需要强力的治疗。有时候遇到比较极端的情况甚至需要一个万金油职业辅助治疗。对,说的就是你德鲁伊!那么魔兽世界中有没有不组治疗的情况呢?答案是:有1.最常见的就是小号升级拍随机副本,治疗天赋进本然后发现进来之后就放生了,不过小号的回蓝回血机制以及副本难度的调整,大家也就无所谓了,反正都能打通。2.我们知道魔兽世界的5人本分普通和英雄难度,普通副本相对简单,在极端情况下偶尔可以看到没有治疗的存在,那么当没有治疗的时候谁加血呢?答案是上面那个德罗伊。然而没有治疗的存在,并不能加快副本的进度,反而会让坦克不敢一心一意的拉怪,这种队伍往往走着走着就散了。总结就目前玩魔兽世界的情况看,除了上述两种情况还真没有不组治疗下本的,并且魔兽世界中排随机本坦克和治疗基本都是秒拍,这就可以看出治疗在魔兽世界中的地位还是很高的,治疗的荣耀岂容玷污。咳咳,那个德鲁伊,你坐下,这次说的不是你。至于剑网三,不组坦克,因为很久没玩了,欢迎大家在评论区交流补充。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。战法牧贼猎战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。战法牧贼术战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!众所周知,在魔兽世界正式服中联盟和部落的人口差距非常大,阵营人口比例常年保持在4:6,有时候甚至会达到3:7,因为部落玩家实在太多,再加上大家一致认为魔兽世界60年代部落方种族天赋非常强势,所以很多玩家觉得等怀旧服开放的时候部落方人数依然会碾压联盟。然而从魔兽世界怀旧服B测最新的人口普查数据中,我们却发现联盟和部落的人口比例直接反转,联盟变成了72%,而部落只有28%的人口占比。这也导致很多玩家不理解,都说60年代部落天赋强,为什么会出现联盟玩家人数碾压部落呢?首先,魔兽世界正式服联盟和部落7:3的人口比例其实是国服特色,在外服,双方阵营的人口比例并没有想象中那么大,情况下都保持在6:4以内,而这一次魔兽世界怀旧服B测中国服玩家并没有测试资格,绝大部分都是国服以外的玩家,因此部落无法碾压联盟是非常正常的。其次,提到60年代种族天赋,玩家们都会说部落强。不可否认,部落种族天赋在PVP方面比较强势,而联盟是在PVE方面表现强势,但是之间的差距并没有想象中那么大。更何况怀旧服B测最主要的还是测试PVE内容,而联盟方人类还有声望这个最强种族天赋。最后,这些年魔兽世界部落方人数暴涨,究其原因还是血精灵的出现,这一点从国服血精灵单种族人数堪比联盟总人口就可以看出来了,而怀旧服中偏偏没有血精灵,颜值高的种族都在联盟方,无论是人类还是暗夜精灵,甚至是侏儒都比部落方种族外观受欢迎,虽然很多玩家口口声声表示怀旧服种族天赋很重要,但最终还是会为了颜值前往联盟。比如胖哥,玩了十多年部落,但是依然打算去怀旧服玩联盟。可以预见的是,等到怀旧服开放的时候,联盟方人数必定会多于部落方,正式服人口一直无法平衡,很大部分原因是部落方玩家基数太大,大部分角色和好友都在部落,很难抛弃一切前往部落,更何况转阵营又不是免费的,而等到怀旧服开放的时候,一切从头开始,玩家们自然会重新考虑自己要入驻的阵营。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽世界和剑网三魔兽世界和剑网三都是MMORPG中的经典游戏,一个是国外魔幻类,一个是国产武侠风,剑网三是否抄袭魔兽世界这里就不谈了,然而在MMORPG类游戏中三职业是永恒的主题,坦克,输出,治疗,万变不离其宗。而副本作为游戏里主要的获得装备的地方,各职业的配合是必须的。五人副本剑网三,我玩的并不多,几年前玩过一个耍剑的,好像叫纯阳,然后被我基友(老玩家)用唐门上天入地的打法打的生不如死,所以没升到满级就AFK了,依稀记得打过副本,跟着几个人瞎跑,一个天策走前面。因为没有实践就没有发言权,所以剑网三按住不表。魔兽世界,我玩了10多年,从最初到7.0都经历过,该打的副本也都打过,我想我是有发言权的,在魔兽世界中,五人副本的正常配置是1M,3DPS,1治疗,缺了坦克和治疗副本都没办法打,尤其是在现在的轮大米版本,更是需要强力的治疗。有时候遇到比较极端的情况甚至需要一个万金油职业辅助治疗。对,说的就是你德鲁伊!那么魔兽世界中有没有不组治疗的情况呢?答案是:有1.最常见的就是小号升级拍随机副本,治疗天赋进本然后发现进来之后就放生了,不过小号的回蓝回血机制以及副本难度的调整,大家也就无所谓了,反正都能打通。2.我们知道魔兽世界的5人本分普通和英雄难度,普通副本相对简单,在极端情况下偶尔可以看到没有治疗的存在,那么当没有治疗的时候谁加血呢?答案是上面那个德罗伊。然而没有治疗的存在,并不能加快副本的进度,反而会让坦克不敢一心一意的拉怪,这种队伍往往走着走着就散了。总结就目前玩魔兽世界的情况看,除了上述两种情况还真没有不组治疗下本的,并且魔兽世界中排随机本坦克和治疗基本都是秒拍,这就可以看出治疗在魔兽世界中的地位还是很高的,治疗的荣耀岂容玷污。咳咳,那个德鲁伊,你坐下,这次说的不是你。至于剑网三,不组坦克,因为很久没玩了,欢迎大家在评论区交流补充。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
近期关于魔兽世界8.2版本的改动越来越多的被曝光了出来,就在大秘境收益降级的改动尚未被玩家接受的时候,新一轮五人本调整又出现了在大家面前。众所周知,在魔兽世界8.0版本中比较简单的几个五人本就是阿塔达萨、快乐镇以及托尔达戈,这些也是玩家最愿意打的大秘境副本,尤其是阿塔达萨和快乐镇,因为副本地图小、小怪进度高、BOSS难度低更是成为了最火爆的大秘境副本。然而在关于8.2版本五人本的最新调整中对于阿塔达萨的改动将会改变这一切。在8.2版本最新的五人本调整中,设计师着重调整了阿塔达萨2号BOSS的伤害,可以看到清一色的高倍提高,最低的提高了一倍,最高的则提高了近7倍。有些玩家会说,阿塔达萨2号BOSS本身就是便当BOSS,大家在打副本的时候基本都是无伤,只需要控好小怪,踩好黑水就过了,就算提高了伤害依然没什么难度。然而此次调整提高的伤害是史诗难度的基础伤害改动,如果再加上大秘境的层数加成,以及遇残暴周,那么在高层大秘境中阿塔达萨2号BOSS的伤害已经可以赶上诸王1号的吐金了,并且是全体吐金。除了阿塔达萨之外,8.2版本还缩短了快乐镇的限时通关时间,另外,也给托尔达戈的火炮增加了一个能力条,显然,设计师就是不想让玩家们开开心心的玩游戏。当然好消息是降低了诸王1号BOSS吐金的伤害,然而诸王中出了1号风蛇之外,还有3号部族议会,所以并不能让诸王成为便当本。8.2版本五人本难度增加,再加上8.2版本新的10层词缀,可以预见的是8.2版本的大秘境将会变得异常艰难,而暴雪偏偏又降低了10层及以上大秘境的掉落(15层依然掉落420,装等上限为445),可见设计师们是打算把重心放在团本了,但是在时间碎片化的今天又有多少人有时间一心扑在团本上呢?如果在8.2版本正式上限的时候不做出进一步调整的话,估计8.2会成为又一个玩家大幅流失的版本。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽世界和剑网三魔兽世界和剑网三都是MMORPG中的经典游戏,一个是国外魔幻类,一个是国产武侠风,剑网三是否抄袭魔兽世界这里就不谈了,然而在MMORPG类游戏中三职业是永恒的主题,坦克,输出,治疗,万变不离其宗。而副本作为游戏里主要的获得装备的地方,各职业的配合是必须的。五人副本剑网三,我玩的并不多,几年前玩过一个耍剑的,好像叫纯阳,然后被我基友(老玩家)用唐门上天入地的打法打的生不如死,所以没升到满级就AFK了,依稀记得打过副本,跟着几个人瞎跑,一个天策走前面。因为没有实践就没有发言权,所以剑网三按住不表。魔兽世界,我玩了10多年,从最初到7.0都经历过,该打的副本也都打过,我想我是有发言权的,在魔兽世界中,五人副本的正常配置是1M,3DPS,1治疗,缺了坦克和治疗副本都没办法打,尤其是在现在的轮大米版本,更是需要强力的治疗。有时候遇到比较极端的情况甚至需要一个万金油职业辅助治疗。对,说的就是你德鲁伊!那么魔兽世界中有没有不组治疗的情况呢?答案是:有1.最常见的就是小号升级拍随机副本,治疗天赋进本然后发现进来之后就放生了,不过小号的回蓝回血机制以及副本难度的调整,大家也就无所谓了,反正都能打通。2.我们知道魔兽世界的5人本分普通和英雄难度,普通副本相对简单,在极端情况下偶尔可以看到没有治疗的存在,那么当没有治疗的时候谁加血呢?答案是上面那个德罗伊。然而没有治疗的存在,并不能加快副本的进度,反而会让坦克不敢一心一意的拉怪,这种队伍往往走着走着就散了。总结就目前玩魔兽世界的情况看,除了上述两种情况还真没有不组治疗下本的,并且魔兽世界中排随机本坦克和治疗基本都是秒拍,这就可以看出治疗在魔兽世界中的地位还是很高的,治疗的荣耀岂容玷污。咳咳,那个德鲁伊,你坐下,这次说的不是你。至于剑网三,不组坦克,因为很久没玩了,欢迎大家在评论区交流补充。关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。战法牧贼猎战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。战法牧贼术战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!

5,魔兽世界随机五人本

随机本有一个奖励机制,当目前服务器缺少t或者治疗时,以此身份拍随机会出现奖励
只要是随即排本的通本后是都给礼包的
T吧,我都是排DPS,有奖励才排T

6,幻想神域卡迪拉妖森五人本怎么打

前面的小怪部分,和第一个BOSS就不说了,如果你这里都打不过去,回去吃翔吧,还打个毛的本。小编直说注意的重点:你走到第二个BOSS这里要过一会儿,这个npc才会跑出来。然后地上出现一个箭头。要踩箭头,二王才会出来跟你打。有些萌萌哒的小盆友站在二王身边等了好久都不见他出来点击查看大图第二个BOSS出的东西和第一个差不多。战利品也是不值钱的货点击查看大图第二个BOSS每一个技能都有dot,注意补血,技能大多是比较大范围但是伤害并不高。多人本会召唤大群的自爆小蜘蛛,难度不高但必须小心点打点击查看大图注意躲避他的技能:技能一个是这样五个方向的地毯,一个是风龙2王那个向前两条直线的地毯点击查看大图新副本卡迪拉妖森最后一个BOSS攻略尾王因为一进去就进入战斗没办法截图只好打死了。尾王就是雷龙三王那个长的很丑的螃蟹。带着4只小怪。单人本没有任何难度。多人本这个王应该会让整个国服玩家头疼好久点击查看大图这个技能。王会召唤4只小怪围绕自己。很脆弱的小怪。摸两下就死了,死一只,王回复20%hp。所以这个会很难打幻想神域卡迪拉妖森技巧方法1.有坦,补的队伍。坦拉王,补拉小怪,拉稳了打手上去打王就行了。这个方法对补的要求很高。五人本的话。补首先必须有双武,防御满的情况下血量达到8w,最好带一些减伤(因为是坦小怪,王减没用)。地狱本。一般补坦不住这几个小怪的2.有坦,没补的队伍。坦拉小怪,打手打王这个方法对打手的防御要求比较高。因为这个王虽然不秒人但伤害还是很可观,而且技能有单体,没办法躲地毯。不够肉的打手会被打的生活不能自理3.坦补都没的队伍?可以试试把4个小怪秒了, 然后直接王。对输出要求比较高。几秒内不秒王下一波小怪出来就gg。一般打手是不可能坦住那四个小怪的

7,魔兽70 苏拉玛5人本怎么开

需要声望,当玩家声望到尊敬8000的时候可以接到任务线:王佐之才,完成即可开启,前提除了声望之外就是其他的堕夜精灵的任务任务线完成
第一把是主线任务一开始就能获得,第二把蓝贴说是在升级过程中会有任务能获得。

8,水晶获得方法大全 黯淡的阿古尼特水晶怎么获得

1,侵入点(裂隙,小秘境)周常任务,奖励75阿古尼特水晶  [屁大点事也要发NGA] 7.3PTR 入侵裂隙 小秘境 冰霜/鲜血/森林/湿地/岛屿  侵入点,也就是之前的裂隙,现在重新改名了,这个是7.3的一个新系统,新的世界BOSS也出自其中。2,执政团之座新五人本主线任务,会奖励300阿古尼特水晶  [屁大点事也要发NGA] 7.3PTR新五人本“执政团之座”开始测试,很有难度,将有大秘境模式!  [屁大点事也要发NGA] 7.3反攻阿古斯新五人本-执政团之座 掉落一览,除了燃烧军团,还要面对虚空

9,5人本防战装备

说实话!还是刷sl吧!那里得装备全!stsm的防御盾还是可以的,闪电有把双手武器还不错
这个版本FZ就是脆皮啊...4500GS 还是会被秒..
所有YX 5人本都掉板甲输出装和防御装。 如果你PTSL 都觉得抗不了 那其它YX本 就更别说了 找个好一点的奶吧 8T6 绝对能抗的 刷出4件 200的防装 和SP 在去YX本 前期装备不好的情况建议用武器输出 狂暴需要很高的命中 而且武器至少 2把232的 不然打不出DPS 到后期在用狂暴 望采纳
个人推荐还是先刷小半天的PTSL吧....有些蓝件都比那那T6好....

10,剑网3剑纯刚刚毕业下了个五人本发现蓝严重不够求多种方法解决

自己学会控蓝,或者让HH给你补蓝,然后有五毒的话放鼎。装备想提升快得话,去打现在的四个本把,打完然后重置,继续打。一天打个十几次,然后你就可以毕业,去混25人ZB,10人DMG.还有 就是世界收帮贡装,现在2000金左右就可以收到了。
PVE的话最快就是每次CD的团本都要打,有钱有条件的话去包团啊~装备就起得快。木有钱就只有各种日常每天刷,有时间就能堆起来。。剑纯蓝不够正常,本来就是肾亏职业,所以要控蓝啊,多在贴吧论坛看看输出手法帖子,知道肿么控蓝,要是有个家养奶~蓝就不怕了~!
肾虚公子么
70%蓝的时候就抱怨无限差化三清再看看别人怎么说的。

11,楚河汉界樊县5人本攻略

人员配置:最低配哦.2义士,主抗义士防御12500+ 副防御10500+ 。刀客臂力身法700+。 剑客输出1400+。在随便一个酱油{刀客优先或者死士}。配置可以互补搭配 高低一点无所谓。中间吴芮:刀客5号磐石,义士4号旋风,【主打剑客6号官日 怒气六脉 主辅助照雨节】 2号义是墩布,3号随便左边钟离味:1号主防义士墩布, 义士2号墩布或者忙命,剑客8号官石,刀客7号狂风灭元华山,9号随便[刀客或死是伏虎瞬杀]右边于子期: 【主打剑客输出3号官日 空怒气 主辅助穿云】 2号刀客磐石 空怒气,主防义士1号墩布无邪,4号随便,5号副义士墩布 最后英布: 【主打高防义士4号墩布,出无邪了,怪打你就1滴血】,5号义士秋风, 7号刀客狂风灭元一定要上主辅助华山,8号剑客管石破阵,9号随便[刀客或者死是]欢迎各位朋友来一起研究 双线7区费飞大哥 qq298612292 目前能打到的军本,小型副本战位技能都在大脑里,不明白的可以来问我 配置是根据队友属性搭配的[范县就那于子期有一点难,其他是浮云哦]主防御点就搭配臂力身法高点的刀客和输出高的剑客,防御高了可以搭配输出低点的剑客5月21日零点40分刷第2次樊县[我卡好了2次,一般22分可以搞顶4个怪] 2个义是配子主防14305, 副防御纯酱油7700.极品剑客刘枫,刀客太子,纯酱油刀客 照样过5人本.图在 第2页在这里特别强调一点臂力身法. 同样防御的义是,谁臂力身法高,谁防御力就强.为什么老是有朋友说16000的防御也抗不住,我想你身法臂力不够. 对其他职业也一样哦,臂力身法是王道. 有攻击没有臂力身法照样是不行的
YS要防高。
YS需要一个1.7W,一个1W,DK身法臂力700,其他的攻击不错5个人就行了
2个义士 防御1w5左右 一个剑客 一个刀客 一个死士

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