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米斯特rpg攻略,dnf中90级史诗纯器跟85级史诗纯器米斯特丁大约哪个好一些

时间:2022-09-22 00:36:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,dnf中90级史诗纯器跟85级史诗纯器米斯特丁大约哪个好一些

90级史诗好,他是附加属性伤害。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。战斗系统《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。任务系统任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

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2,战狼2中吴京用钢丝床垫挡住RPG在现实中真有可能吗

准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。
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准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。美国能让战略轰炸机在天上飞,是实力强大的缘故。说美国轰炸机无敌,不如说美军全球无敌。题主顽皮啊,RPG打轰炸机?受到抗日神剧的催眠了吧。W君查了查资料,还真有可能。目前最火的RPG是RPG-7,采用两级式推进技术,一级无后坐力火炮形式发射,二级火箭推进剂燃烧加力达到最大飞行速度(300m/s)。适合目标是直升飞机、低速攻击机、坦克、车辆、人员工事等等“能看到”的一切物体进行毁伤。人送绰号“单兵大炮”但是由于火箭弹的结构“头重脚轻”设计,受到横风影响非常大,而且最大射程是920米。为了击毁效果,W君推荐俄罗斯军用的RPG-28来打轰炸机(125mm,最大射程1300米),下图:介绍完武器,再来看对手。打就打最难的,B-1B“枪骑兵”。(因为只有它是低空高速突防,在RPG射程内)这架战轰具备平坦地面降低到60米的飞行高度,这是因为它的自动驾驶和前方监视雷达组合在一起叫“地形追踪系统”。配合地面的起伏,B-1B有六个飞行高度选择。(60、90、120、150、225、300米)低空突防时,B-1B的速度是323m/s,机长44.5米。这样说来,士兵使用RPG-28看到B-1B准备向天空射击,在距离1200m时B-1B以120米的高度0.95马赫速度巡航飞行(323m/s)。士兵马上以45°角迎面射击飞机前面600米的空域,就可以击中B-1B机舱,引发炸弹殉爆。W君不是空穴来风的瞎说,早年间我军就曾经配发过如何步枪打飞机的教材。我是看过滴~~~
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。美国能让战略轰炸机在天上飞,是实力强大的缘故。说美国轰炸机无敌,不如说美军全球无敌。题主顽皮啊,RPG打轰炸机?受到抗日神剧的催眠了吧。W君查了查资料,还真有可能。目前最火的RPG是RPG-7,采用两级式推进技术,一级无后坐力火炮形式发射,二级火箭推进剂燃烧加力达到最大飞行速度(300m/s)。适合目标是直升飞机、低速攻击机、坦克、车辆、人员工事等等“能看到”的一切物体进行毁伤。人送绰号“单兵大炮”但是由于火箭弹的结构“头重脚轻”设计,受到横风影响非常大,而且最大射程是920米。为了击毁效果,W君推荐俄罗斯军用的RPG-28来打轰炸机(125mm,最大射程1300米),下图:介绍完武器,再来看对手。打就打最难的,B-1B“枪骑兵”。(因为只有它是低空高速突防,在RPG射程内)这架战轰具备平坦地面降低到60米的飞行高度,这是因为它的自动驾驶和前方监视雷达组合在一起叫“地形追踪系统”。配合地面的起伏,B-1B有六个飞行高度选择。(60、90、120、150、225、300米)低空突防时,B-1B的速度是323m/s,机长44.5米。这样说来,士兵使用RPG-28看到B-1B准备向天空射击,在距离1200m时B-1B以120米的高度0.95马赫速度巡航飞行(323m/s)。士兵马上以45°角迎面射击飞机前面600米的空域,就可以击中B-1B机舱,引发炸弹殉爆。W君不是空穴来风的瞎说,早年间我军就曾经配发过如何步枪打飞机的教材。我是看过滴~~~没可能... 从触发的角度来说,RPG弹体前边的压电引信确实需要一头撞在硬目标上才会引爆,因此用钢丝床垫的空隙卡住弹体,确实可以做到不触发引信但问题是...RPG-7的弹体射出来的时候速度为115米/秒,火箭发动机启动的时候最高能达到300米/秒... 战狼里头这火箭弹距离不远,应该是火箭发动机刚启动不久,我就算他150米/秒,然后这个战斗部的重量...哪怕是最轻的PG-7V都有2.6公斤套入动能公式的话,动能将近30000焦耳。这是啥概念呢?14.5 KPV重机枪的枪口动能... 能挡得住就见鬼了
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。
准备100万枚试试吧!平均每吨排水量用10枚RPG,只能说试试哈……就怕那个用RPG打航母的人会强烈怀疑人生……一、航母的抗沉性如何?几乎可以说有无数的水密舱吧,水线以下,都是重点防护区域,鱼雷都不容易将尼米兹级航母打沉,原因就是水密舱的设计。民船有连续三舱不沉的说法,也就是任意相邻的三个船舱,只要不同时进水,这船就沉不了,相信看过《泰坦尼克》号的人,对此印象都比较深刻。航母呢?航母是军舰,不沉性是设计时的重要指标之一,而且航母是要打仗的,和民船的使用环境有巨大的差别,所以,关于航母相邻多少舱进水不沉,你可以想象。可以理解为,相邻多少舱进水都不能沉。航母内部是由横向、纵向水密舱隔出来的,所以,要想打破几个舱,靠进水让航母沉没,你搞错了对象……航母的两舷、飞行甲板、机库甲板,实际上都是装甲……我想你可能懂了一些……二、RPG的威力如何?不比不知道弹药的威力和装药量有很大关系,因为大家装药都差不多,甚至,作为一种廉价武器,RPG的装药只会比鱼雷之类的差而不会比它们更高强。RPG的装药2公斤左右吧,能把航母打个洞的鱼雷装药多少呢?接近一吨!而且装药为第二代的黑索今,烈度是TNT的1.3倍!我怀疑一枚RPG打过去,航母会不会有感觉……三、航母不还手,任由RPG打,可以打到RPG绝望!这不是夸张,因为从厚厚的舷侧装甲上凿个小洞,这活儿对RPG来说,本来就已经是高难度动作了,得N多的RPG前仆后继……好不容易凿了个洞,RPG发现,对航母根本没啥影响……辛辛苦苦不停的凿洞,把一侧凿了个遍,航母甚至都不会有明显的倾斜,航母可以通过压载水的调节实现再平衡……RPG绝望了……然后RPG发现,继续打航母的伤口也不容易,那里进水之后,RPG在水中的爆炸对装甲的作用更差了,纯粹挠痒痒……如果尼米兹级航母打开防御的话,RPG打航母就是做梦,密集阵近防炮、海拉姆、海麻雀,任何一种都会教RPG怎么当好武器……分享专业知识,奉献原创精品,我是兵说,欢迎关注。战术上,苏军的装甲部队会受到严重的打击。城市巷战会变得更加残酷。战略上,苏军反攻的时间就会大大推迟,但是仍然会成功反攻。我们看账面数据,RPG有效射程250米,可击穿400毫米厚的坦克钢装甲板。这意味着德军步兵拥有了足够强大的反坦克武器,能够有效击毁苏军的T-34的均质45毫米厚装甲,而T-34恰恰就是当时苏军装甲部队的主力装备。这就意味着T-34坦克将会成为德军步兵的盘中餐。我们知道,苏联红军的钢铁洪流是所向无敌的。庞大的坦克集群和大纵深理论的加持,促使苏联红军将不可一世的德国陆军打得丢盔弃甲,最重要的是还是在前期不利的情况下,逆风翻盘,一路打到柏林。而拥有RPG加持的德军步兵将会对苏军的坦克造成严重损失,尤其是在城市巷战中,单独的坦克更易被躲藏在废墟中的步兵发射RPG而击毁。然而它也仅仅只是能够停滞苏军的进攻罢了。因为在现实中,德军确实有类似的武器装备,那就是铁拳反坦克火箭筒,无论是用途还是发射技术,作战对象,与RPG无二,唯一与RPG不同的是射程,RPG可以在百米以外进行瞄准发射,而铁拳的有效射击则只能在数十米。这个距离就意味着要与装甲车辆的机枪火力对抗,因此也就大大降低了步兵的生存状态。尽管如此,铁拳还是对苏军坦克进行了有效杀伤。基于这个情况,RPG也只是能够放大铁拳对苏军坦克造成的伤害,从根本上改变不了苏德战场的战略态势。首先,一枚RPG弹是很难直接将专用攻击型直升机彻彻底底的报废成废铁的,而只要专用攻击型直升机还没有出现燃油失火爆燃或者直升机坠落角度过小的问题,专用攻击型直升机凭借着抗撞击强度极高的无盖式装甲盒将飞行员保护下来,而相反的机舱长得和面包车一样的专用型运输机就不具备这种抗坠落能力,所以一发RPG可以报废掉专用型攻击直升机的攻击能力,但是并不能从根本影响到专用型攻击直升机驾驶员的生存概率。而即使RPG弹击中了脆弱的涡轴连接部分和尾梁结构,只要武装直升机的的坠落高度并不是太高并且及时的关闭输油线路就可以极大程度的避免武装直升机发生机炸人亡的现象,顶多会因为机体形状的变形而被卡在直升机机头之内,而这时只要通过无线电联络附近的特战队申请救援并且装死应付敌军对直升机的检查就可以,而没有被卡住的情况下即使受伤也不至于到不能爬的境地,所以只要武装直升机在坠毁时的应对足够机灵,救援小组可以及时赶到,武装直升机就时生存率最高的载具。而且武装直升机的原地转向能力以及垂直左右机动能力都很强,视野良好的副驾驶完全可以发现在地面的RPG火箭筒操纵人员,这时只要两人合作迅速将危险扼杀于萌芽阶段就可以避免被反直升机武器直接攻击,即使是肩扛式防空导弹,武装直升机也可以像《伦敦陷落》剧中的直升机一样通过用干扰弹来遮蔽飞机来保证武装直升机没那么容易被从天上击落下来,并且需要提及的是武装直升机在局部地区的争端中执行任务过程中的飞行速度一般非常高,RPG火箭筒操纵人员是很难反应过来并且发射RPG弹的,所以武装直升机一直都是生存率极高的载具。肩扛式火箭筒RPG是什么,它如何发射火箭弹?答案是依靠撞击rpg火箭助飞弹药筒在发射火箭助飞弹的时候是依靠击锤撞击击发的方式来发射火箭助飞弹,火箭助飞弹是由两个部分组成的,在发射之前需要将尾部的尾翼发动机加装在火箭助飞弹的弹体之上,直接拧上去就可以了,这个尾翼是在火箭助飞弹发射出去之后开始为旋转为火箭助飞弹提供稳定性。火箭助飞弹是从火箭助飞弹药筒的前部装填,一直装到火箭助飞弹的火箭喷嘴处,那里有一个凸起的圆柱,能够卡住火箭助飞弹药筒出口的一个凹槽,只有卡住之后才算是安装完毕,否则会让击针无法准确的击打命中火帽,从而导致无法正常击打发射。火箭助飞弹装好之后在弹体尾部的点火器正好能够将火箭助飞弹药筒的握把击锤打击点顶出来,这个是用来给击锤击打的,火箭助飞弹安装好之后射手能够在这个时候扣动扳机,释放击锤,这个时候不受控制的击锤正好击打在击针上,再由击针的推力推动火箭助飞弹尾部的点火装置,然后点燃火箭助飞弹的火帽。火帽爆炸燃烧产生的火焰通过引燃管道尾部的发射药,发射药爆炸燃烧之后将火箭助飞弹抛出筒口,另外一部分的炸药燃烧气体从发射筒的后端喷出抵消后座力,火箭助飞弹飞出筒口卷起的尾翼展开,全程没有动力飞行直到击中目标。击发之后火箭助飞弹尾部发动机的火药燃烧产生动力,将其火箭助飞弹推出发射筒,然后在飞行过程中打开尾翼,同时火箭助飞弹头后部的喷嘴开始喷射出火药燃烧之后产生的气体,产生向前的推力然后飞向目标,而尾翼则是在飞行全过程中都在不停的旋转提供稳定性,不过传统的rpg无论是发射高爆弹还是破甲弹都疲于应对现代装甲了,所以rpg也需要继续改进。一般RPG代指的是传播和生产最广的RPG7以及中国仿制改良版的69式40火,作为久经战场考验的世界三大游击神器之一,RPG用自己的亲身经历告诉世人,火箭弹一旦命中人体,大概率是直接穿膛破肚或者卡在人的身体里,只有小概率会发生爆炸。RPG为何会撞到人体不会爆炸?RPG这玩意儿本身就是用来打装甲目标的,所以装备的都是破甲火箭弹,而与破甲弹配套使用基本上都是引爆时间极短的压电引信,这种引信最核心的就是一个压电陶瓷部件,在引信碰撞目标受到压力发生变形后上下表面会产生高达几千伏电流引爆电雷管,继而引爆火箭弹。而在RPG的引信撞击人体肌肉和脂肪这种软目标时,由于电压引信无法产生变形,所以也就无法产生电流,当然也就不会引起杀伤部炸药爆炸了,不过如果撞击到骨头这种坚硬组织,还是有一定几率爆炸的。RPG为何能穿过人体?RPG所使用的ПГ-7В式和ПГ-7ВM式穿甲弹重量都在2千克以上,初速在120米—140米/秒之间。我们来个剧情重演,四斤重的火箭弹以百米每秒的速度射向人体,在碰撞到人体的一瞬间,重力加速度产生的压力达到几百千克,而这些压力被集中在不到一平方厘米的弹头引信盖上,这么大的力量足以击碎五脏六腑,穿透人体组织。重现真实案例RPG作为世界上流传最广的武器之一,虽然专职是打车辆和装甲坦克,但是情急之下也经常拿来揍人,所以发生人体被穿透的事情屡见不鲜,就在去年的也门内战中,就有一名当地士兵惨遭RPG穿腿,一枚RPG火箭弹从其大腿内侧传入,从腰腹部穿出,万幸的是火箭弹不仅没有爆炸,而且没有对内脏构成不可逆损伤,在火箭弹被取出后,这名士兵幸运的活下来了。简单的就是喊“火箭弹,卧倒”然并卵的是——最后踩死的人比炸死的多。说下RPG火箭弹:RPG射往人群的说法太笼统,首先RPG火箭筒包含三种弹头:破甲弹、串联破甲弹和杀伤榴弹。三种弹药中对人群会造成最大伤害的是杀伤榴弹,前面两种主要是针对装甲目标采用聚能穿透效应进行穿甲的。其爆炸杀伤范围不大。悲催的是大部分恐怖分子手中的都是穿甲弹。RPG 穿甲弹的结构是一个空心锥药罩,后面是预制成型的炸药。当炸药爆炸的时候,药罩形成金属射流烧穿装甲。这样的RPG穿甲弹是没有AOE伤害的。即便是站在爆炸的RPG弹头不远的位置也不会受伤——只能吓一跳。图中是一个目标假人在穿甲弹的金属射流旁边,金属射流呼啸而去,而假人毫发无伤。稍远的位置上的还有一个假人,站在了距离爆炸点不到5米的距离上。换个角度:同样这个假人也毫发无伤。如果是RPG榴弹的话,爆炸点边上的人们就不会那么幸运了。最下面就是RPG ОГ-7榴弹。弹重4.5公斤,装有2.15公斤温压炸药,杀伤范围10米。覆盖范围内全成灰。说回向人群发射的火箭弹,RPG飞行最高速度为294米/秒。恐怖分子一般的情况下会在300-400米的距离上发起攻击,也就是一秒多的时间就会爆炸。从发现到喊出来恐怕就真没有时间再做出其他动作了。而后火箭弹爆炸引起人群恐慌奔跑,恐怕会造成比火箭弹更大的伤害。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。没可能... 从触发的角度来说,RPG弹体前边的压电引信确实需要一头撞在硬目标上才会引爆,因此用钢丝床垫的空隙卡住弹体,确实可以做到不触发引信但问题是...RPG-7的弹体射出来的时候速度为115米/秒,火箭发动机启动的时候最高能达到300米/秒... 战狼里头这火箭弹距离不远,应该是火箭发动机刚启动不久,我就算他150米/秒,然后这个战斗部的重量...哪怕是最轻的PG-7V都有2.6公斤套入动能公式的话,动能将近30000焦耳。这是啥概念呢?14.5 KPV重机枪的枪口动能... 能挡得住就见鬼了

战狼2中吴京用钢丝床垫挡住RPG在现实中真有可能吗


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