火影忍者手游可以免费获得的S忍者有三名,分别为纲手,可以在普通要塞中获得。火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。
火影忍者手游角都值得买吗?
目前《火影忍者》手游里有两个角都,一个是普通状态的角都,一个是地怨虞的角都,同样都是属于金币团购忍者,偶尔会返场,类似近期的团藏和年轻三代,这两个角都在技能设定上各有优势,但是如果要说强度的话,我认为是地怨虞角都更好一些,下面来简单说一下这两个角都。普通角都这个角都是第一个团购忍者,他的主要优势是普攻很稳,而且拥有防反机制(类似和服红、绝),并且还具备可控制高度的抓取技能,直接释放是抓取前方的人物,而根据摇杆的控制可以直接抓取空中的忍者,总体来说,这是一个比较均衡的忍者,奥义因为后摇太大无法接技能,这算是一个小的缺陷。
地怨虞角都这个状态下的角都跟上面的角都有些地方恰恰相反,地怨虞角都普攻非常不稳,只能作为技能衔接时候的过度使用,不过好在他的二技能只有6秒的CD时间,可以稍微缓解普攻的尴尬局面,这个忍者拥有两个技能的联动性,也就是说你先用二技能呲水,再用一技能导电,可以让在水渍中的敌人受到较高的伤害,这也是地怨虞角都的优势之一,搭配扦插可以打出超高的爆发伤害。
另外,这个忍者在墙角的位置也可以无脑接二技能,就算你刚刚用了二技能把对方呲上天,也可以直接开大,因为二技能6秒的CD时间恰好是可以赶上奥义的结束时间,这样的高输出效果也可以作为新手刷副本的一个备选忍者。这两个角都虽然在团购忍者里不算太出色,但是也有一定的强度基础,如果真要从这两个角都里选一个,肯定还是地怨虞角都更爽一些,但是,你如果是想要追求强度的话,肯定还是高招忍者更有保障。
火影忍者手游s忍哪些强度高?
火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。
而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。
除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。
上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。
以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。
火影手游里面的宇智波鼬厉害吗?
谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。火影手游里面的宇智波鼬很厉害,现在手游里面已经出了3个不同形态的鼬,暗部鼬、晓鼬、须佐能乎鼬,每一个鼬都具备了鼬的特点,就是非常的强力。下面我们来按照手游出鼬的顺序来看一下。晓鼬:第一个高招的主A忍者,当时出的时候招募难度非常的大,但是鼬的强度是当时决斗场的第一,一般你进入决斗场,看到对面有鼬,好了这局你可以退出游戏了,仙鹤当时还没玩,但是通过以前的战斗视频可以看出来,鼬的分身从出来到结束之后,就可以在释放一个,什么意思呢?就是技能cd短,这边分身自动消失,技能cd就好了,这样近战忍者根本没法靠近,当时的鼬好像普攻可以无限A,天照吸附的范围比现在大多了,当时只有自来也和大蛇丸,后来估计是看玩家打决斗场明显少了,才对鼬进行削弱,我们现在看到的鼬,分身打中之后普通,接天照在普通,在分身,现在看还是很强力的,但是当时要比这强太多了。
当时游戏刚开始,对玩家有点不友好。暗部鼬:限定忍者,暗部形态的鼬,豪火球范围远,也被削弱过,以前一口火球从决斗场的一头到决斗场的另外一头,分身跑过去,一般很难躲开,良好的普攻能力,普攻有一段是无敌的,可以躲技能,难度稍大,大招伤害和范围都不错,当时出的时候,一直都属于一线忍者的存在,直到后面更强的忍者出现。
须佐能乎的鼬:高招s忍者,人气非常的高,天照可以通过勾玉延长,也可以通过普攻延长,蹭豆非常的轻松,使用勾玉的时候无敌,大招属于持续无敌的大招。普攻分5下,一般4A可以无限连,一直属于决斗场不办必选的存在,相信大家在决斗场都遇到过。总的来说,他们都有各自的优点,但是总的特点就是强,非常的强,获得难度也稍微大一些,鼬现在可以在普通商店买碎片,特权也可以买到,暗部鼬只有限定忍者出他的时候可以获得,须佐鼬现在只有特权可以买到碎片了。
火影手游中B级忍者哪个人物厉害?
在《火影忍者》手游里,B忍的强度设定基本上都固定在了娱乐场或者低段位里(暗部左右),从来没有一个B忍能够直接冲上超影的,反而偶尔会出现一些变态的C忍,可见魔方的强度把控还是存在一些问题,强度不错的B忍非常多的,我只能按照我的想法说几个。忍战井野先说一个最新的B忍吧,毕竟是本月的限定,也可以很快的招募到,这个忍者的特性就是连招稳,奥义酷炫(附带一定的吸附效果),虽然二技能的转圈圈需要搭配扦插或者气旋才能打伤害,但仍然不能掩盖这个忍者的高强度,不过我这里所谓的“高强度”只能在B忍层面。
和服红当初这个忍者魔方跳票了接近半年后才上架,不过好在强度上非常不错,虽然看起来两个技能非常简单,但是分身可以通过长按进入防反效果,二技能也拥有短暂的无敌位移,只有普攻上稍微有些不太稳,其他的地方都很不错,奥义拥有抓取效果并且能接技能,强度非常稳。奥摩伊这个忍者是我当初周年庆的时候首推的忍者之一,连招也是非常稳定,一技能骗人斩可以在普攻阶段使用,有时候会让对方抓不到你的本体在哪里,二技能三段伤害可转向,也可以作为输出或者骗替身的技能,而且这个忍者也有组合技,就是通过二技能往一技能滑动,可以让分身出去释放二技能的效果。
君麻吕【恶灵之影】这个忍者应该是目前点券B忍里最强的,他是融合了普攻君麻吕和咒印君麻吕的优势,拥有较为稳定普攻,并且也有了抓取技能,再加上可移动的格挡机制以及酷炫的奥义特效,这个忍者也是目前B忍里综合强度很高的忍者之一。除了上面介绍的,还有很多强力的B忍,包括鹰水月、黑土、疾风志乃和忍战志乃、暗部鼬、疾风宁次、小蛇丸以及98K四尾等等,其实通过观察这些忍者的特性可以发现,抓取技能在B忍里并不多见,如果奥摩伊、和服红这类的强力B忍忍,在技能上加入了抓取效果,能否上段位呢?想想还挺有意思的。
火影忍者手游里爆发最高的忍者是谁?
如果提到游戏内爆发最高的忍者,我首先想到的是佩恩天道,主要原因是他的一个技能拥有类似扦插的效果,这样的话就不用再想着用扦插来打爆发伤害了,因为很多时候一些忍者想要打出超高的爆发伤害,都是要借助这个秘卷来完成,不然的话效果会大打折扣。除了佩恩天道,我能够想到的打爆发伤害的忍者(不包括奥义伤害),都是要用到扦插,下面来简单介绍几个,首先想到的是地怨虞角都,这个忍者两个技能拥有联动效果,先用二技能喷水,然后一技能导电,可以打出多段伤害,在借助扦插秘卷的效果下更是伤害爆炸!(下图的伤害包含了扦插的伤害,但整体应该也要比佩恩天道更高)须佐鼬搭配扦插同样是伤害很高,因为他的天照可以在地面残留一段时间,用扦插插住甩出两个技能,伤害跟地怨虞角都几乎没有任何区别。
年轻三代虽然被玩家吐槽是最新的A忍三废,但是他唯一的亮点就是通过扦插搭配两个技能可以打出较高的伤害,嗯,这也是他唯一一个亮点了。(新版本加强后仍然是很弱)另外,在A忍三废里的鬼鲛,在扦插秘卷的加持下,要比年轻三代更强,下图的伤害是鬼鲛用扦插搭配一技能的伤害,这个要比年轻三代用了两个技能的伤害还要高。除了上面介绍的这几个,小带土、面具男等忍者的短时间爆发的伤害也很高。
火影忍者手游有什么亮点?值得玩吗?
火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。
如果你喜欢横版格斗类游戏,又是火影忍者的粉丝,那这款游戏是真的完美契合你的需求,即便你是没有看过火影忍者,这款游戏只作为一款“横版格斗手游”来说也是完全没啥问题,游戏内目前一共上架了100余位忍者,每个忍者都有自己专属的技能效果和奥义,虽然其中有些忍者的技能或者动作有些类似,但整体来说都非常还原动漫里的各种设定,只是,你不要把动漫里的忍者强度带到游戏内,因为这是两个概念,游戏内的忍者评级只是代表收集难度,并不完全代表强度,这时候我又想提到斑爷了。
但是,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周还有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了。
无论是V0玩家还是一些月卡玩家,你的金币尽量不要乱花,留给高级招募里的S忍和主A(现阶段的秽土水门和忍战我爱罗),这俩忍者是目前游戏内能够直接招募到的高强度忍者,每隔一段时间会更新一个,其余的一些团购忍者和V5限定忍者就暂时别考虑了,除非你是氪金大佬,选择全都拿下。总的来说,这款游戏的质量没什么问题,很不错,但游戏运营层面有时候需要看策划的思路,很多时候,你看到有玩家在吐槽火影手游,大多都是跟策划的活动以及忍者方面有关,就比如我,我吐槽归吐槽,但游戏质量我是真没说过什么坏话。
火影忍者手游有哪些可以免费获得的A、S忍者?
火影忍者手游可以免费获得的S忍者有三名,分别为纲手,可以在普通要塞中获得。仙人自来也,可以在跨服要塞中获得。猿飞日斩,可以在组织争霸赛中获得。想免费获得这三个免费S,不仅需要一个好组织,还大概需要半年时间的累积和祈福才可。至于免费A忍,则多一点,共有五名。分别有迈特凯:获取方式是生存挑战和精英副本。猿飞阿斯玛:获取方式是组织商店和精英副本。
《火影忍者》手游里面,目前哪一个团购忍者性价比较高?
目前在《火影忍者》手游里一共有五个团购忍者,分别是角都,地怨虞角都、团藏、年轻三代和忍战勘九郎,如果按照整体强度来看,我认为忍战勘九郎第一,地怨虞角都第二,普通角都第三,下面简单说一下这三个忍者的主要特性。忍战勘九郎两个技能都可以短按和长按,特别是一技能,长按可以把黑蚁留在原地,并且检测周围敌人动态,一旦有人进入范围他会自动追踪敌人并且抓取敌人,这是一个很好的护身技能,也是一个打反手的技能,二技能长按可召唤乌鸦在周身旋转造成伤害,还有一定的吸附效果,同样是一个护身技能,整体来说,忍战勘九郎的技能非常有特色,同时普攻也算流畅,但因为是傀儡型忍者,需要一定的上手难度。
地怨虞角都这个忍者可两个技能配合打出爆发性的伤害,如果再用扦插来固定住敌人会更稳一些,另外地怨虞角都的二技能CD时间非常短,只要在墙角,就算你刚用了二技能,然后接着开大,都可以在奥义后接二技能,这也是地怨虞角都的优势之一。普通角都这是第一个团购忍者,拥有一个非常稳定的普攻,还有抓取以及防反技能,算是一个整体质量还可以的忍者,但是因为是早期的忍者,在技能设定上没有太亮眼的机制,不过好在他跟上面的地怨虞角都一样,现在都是卖4800金币。
在《火影忍者》手游中,哪些秘卷可以带你在决斗场中“超神”?
火影忍者手游里的秘卷在决斗场里的作用至关重要,目前游戏内的大多数秘卷都能够在实战中发挥出不同的效果,仅有极个别的冷门秘卷几乎无人问津,比如燕吹雪这样的,而因为一场对战最多就只能带三个秘卷上场,所以有些秘卷堪称是“国家队阵容”,但其中有一个秘卷有点特殊,它目前只会在忍法帖里产出,而且是用氪金解锁的秘藏忍法帖,普通忍法帖无法产出,那就是冰遁·爆雪。
这个秘卷当初刚上架的时候我有点低估它了,认为它的延迟冰冻效果不大,但现在看来是恰好相反的,只要你使用妥当,对方要不就被冻住,要不就用秘卷或者通灵顶掉,并且还是需要把控准确的时机,过早或者过晚都不行。而且,这个秘卷的适用性非常广泛,几乎算是一个通用秘卷,可以对付霸体,也能够作为短时间内禁锢对方的秘卷,总的来说,这个秘卷效果很不错,只可惜,V0玩家暂时无法获取,不知道后续会不会开放其他获取渠道。
其他的一些秘卷就是比较早期的霸体或者气旋秘卷,这两个出场率极高,就不用多做赘述了,我再说一下其他两个秘卷,第一个是解术散,这个秘卷在早期的时候是只能解除身上的异常状态,并不能破除霸体,这是后来加强后的效果,本来这个秘卷的范围就非常广,再加上破除霸体,这个秘卷的出场率迅速攀升,只要你手里握着这个秘卷,对面的霸体就不敢轻易的释放。
(下图可以看到,这个秘卷的Y轴非常大)我想到的第二个秘卷就是查克拉,这个秘卷跟解术散有着同样的命运,在早期的时候只能回复一个奥义点,但在仙鸣上架的时候,这个秘卷迎来了首轮加强,释放后可以直接回复两个奥义点,因为当初仙鸣开启仙人化的时候是需要消耗两个奥义点,只有再凑够四个奥义点的时候才能释放奥义,所以,查克拉秘卷的加强也可以认为是给仙鸣准备的专属秘卷,但现在看来,基本上都是一些雷影、忍战我爱罗或者佩恩天道来用了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1