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fc菲力猫攻略,fc菲力猫和冒险岛4的选关密码是什么能不能通过按上下左

时间:2022-09-11 05:20:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,fc菲力猫和冒险岛4的选关密码是什么能不能通过按上下左

菲力猫不知道。。。。××××××××××××××××××××××××××××冒险岛的是:1关:RRCX-RR-4F33JV-33-32JJ1W-JJ-V52关:R4CX-2R-41R?N?-2R-41R?VO-RR-49R?VO-20-483关:CYVO-20-4LC?VT-2X-4CC?V8-4X-434关:M?V8-4X-4YM?Z8-4X-4W8YZ8-4X-4Q8?Z8-4X-4T8?Z7-2X-4S8?Z6-BX-4L5关:W?Z6-B5-4HW?ZN-45-4ZW?Z4-B5-40W?ZF-B5-4YB?ZF-B5-4SB?ZF-25-4?6关:CYZF-25-4PGY10-25-495Y10-25-4H5Y1T-R5-4C5Y1B-R5-46531B-C5-4B5?1W-XL-465?13-WL-4C7关:PY13-XL-4DPY16-?L-4PP?1P-YL-46以上个关的密码,同一关输入不同的密码,得到不同的功能密码肯定对,不过不清楚第七关的密码是不是直接到最终boss那儿。。。注:我也是盗版别人的。。。呵呵

fc菲力猫和冒险岛4的选关密码是什么能不能通过按上下左

2,令你沉迷的第一款电子游戏是什么红白机PC主机皆可有哪些游戏乐趣可以分享

我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。剧情方面这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。故事就从这里开始了。整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。结局画面:雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了游戏操作游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。完美的操作、完美的音乐、完美的故事.....这是属于那个年代最完美的回忆啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。剧情方面这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。故事就从这里开始了。整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。结局画面:雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了游戏操作游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。完美的操作、完美的音乐、完美的故事.....这是属于那个年代最完美的回忆啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载游戏玩了不少,但真称得上沉迷的还属初中玩的《要塞2》。当时家里的网络不稳定,打不了网游,所以就入了单机的坑。本人小时候有个小爱好,特别喜欢看战争剧,带兵打仗的那种,喜欢的入迷,没有接触电子游戏之前,就拿纸牌或者象棋当兵,床当作战场,靠脑补来满足自己对这种爱好的沉迷。一直到初中我都偶尔会这么做,当时还记得自己用的是游戏王卡片。再之后我就有了一台自己的笔记本电脑,其实是在六年级买的,但一直玩的是4399,不知道单机游戏,直到我知道了一个叫快玩的游戏盒子,才正式入了单机的门,在某次同类游戏推荐中,我找到了《要塞2》,看到它的第一眼就这个游戏的画面深深吸引,中世纪风格、城堡、士兵这三样元素,把我抓的死死的,一玩就是断断续续的三年,到了高中学习忙了,我才退的坑。一开始打AI,后来玩地图编辑器,给自己得天独厚的地形,开局之前就把城堡造好,还给自己排一大堆兵,开局什么都有,就像开挂一样,可能在你们看起来很无聊,但当时的我就是觉得好玩,而且期间一直都在单机,真是佩服自己当时的耐心。虽说最沉迷的是这款《要塞2》,但期间还有一款叫《骑马与砍杀》的游戏也占用了我不少时间。同样是带兵打仗,这两个游戏给我带来的是两种完全不同的感觉,真的非常喜欢这两款游戏,彻底的满足了我小时候带兵打仗的梦想。那么,第一款令你沉迷的游戏是什么呢?你又是如何接触到它的呢?说一说你和它之间的故事吧!感谢阅读!
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。剧情方面这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。故事就从这里开始了。整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。结局画面:雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了游戏操作游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。完美的操作、完美的音乐、完美的故事.....这是属于那个年代最完美的回忆啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
我心中的FC游戏十强啊,要是放以前我可能说的都是动作闯关游戏,但自从我玩到RPG以后一切都变了,以下我来说说我心目中的TOP10吧,为避免争议,排名不分先后,都是我喜欢的。重装机兵我最喜欢的FC上面的RPG游戏,也是我玩过的第一款RPG,前前后后玩过好几遍,非常幸运的一开始就玩到这么优秀的作品,第一次玩这个的时候还是199X年,差不多20年了,里面很多情节现在我都还记得,可见这个游戏在我心中的地位,在那个只能买的起FC的年代,能有这么一款优质的RPG可以玩,真的是太幸福了,现在满地的游戏,却扒拉不出一款可以替代它的。封神榜非常难得的纯国产RPG,游戏除了难度有点高,其余堪称完美,经典的中国古典神话剧情重现,炫丽缤纷的游戏画面,超级大的容量,高达4Mb多一点,比勇者斗恶龙都大,可想剧情有多丰富了,只可惜穿墙秘籍我后来才看到,这样也好,用秘籍的话会丧失很大的游戏体验,据说还有拆手柄短接大法,也不知道哪个大神发现的,太坑人了??,只需要按按键就可以开启的好吗?吞食天地21代我是先玩的,已经觉得不错了,玩了2代才发现1代还是差了不少火候,1代难度比较高一点,玩起来嫌累,2代战斗这一块轻松一点,而且剧情也更加引人入胜,各种经典剧情,三顾茅庐,过五关斩六将,都有重现,虽然略有改动,但还是让人挺兴奋的,游戏的人设非常细致,小小的人物辨识度却非常高,有自己鲜明的人物形象,还有大头像,音乐也十分好听,后面还有坐船系统,地图也很大,游戏没有HP的设定,取代的是兵力值,兵力的多少会影响到攻击力,影响最大的是武将的武力值,各种隐藏的终极武器和装备更是非常的多,遗憾的是我玩的时候没有攻略,一个隐藏道具都没有发现过??。勇者斗恶龙老牌的RPG了,我只在FC玩了234,1代的主角形象看起来太别扭就没玩,很幸运玩的也都是中文版,这得感谢外星科技了,2代挺难的,3代也难,3代首次加入了黑夜系统,4代是我最喜欢的,剧情非常喜欢,主角众多,每个主角还有独立的故事情节,这个设定让我惊叹,虽然都从1级开始练级挺麻烦的,但剧情更加丰富了,难度也比之前低了一点,迷宫和战斗都简单一点,不用疯狂的练级,虽然该练的时候一样要练。圣火徽章其实就是火焰之纹章,那时候叫圣火徽章,这是我首次玩这种战棋游戏,以前对战略游戏挺抵触的,用觉得没有什么剧情,这款游戏使我大为改观,丰富有趣的剧情对白,细致的画面,兵种的克制,还有方方面面的战棋战斗系统,这对没有接触过此类游戏的玩家来说吸引力太大了,我一度觉得这个比RPG还好玩。创世纪英雄实际上是魔神英雄传,这个游戏比较早了,1989年的ARPG,那时候魔神英雄传的动画片比较火,这个游戏名字还是创世纪英雄,我是不知道内容的,只是看了下画风还行就换来玩了,没想到竟然还有瓦塔诺,施巴拉古,剧情和动画片可以说是没有什么联系的,而且流程太短了,大概六七个小时吧就通关了,游戏的战斗系统非常不错,是类似传说系列那种横版动作的,操作要求也不高,经常打几波怪物后还是满血,游戏并没有伙伴系统就是单打独斗,迷题和迷宫也都没有难度,系统设置也非常简单,挺适合RPG新手玩的。双截龙最好玩的双打动作闯关游戏,2代3代最好玩,1代其实是有的,很多玩家可能没见过,不怎么好玩,2代3代是大家耳熟能详的游戏了,是各种三合一四合一里面的常客,想必大家都给这两个游戏通关过不知道多少遍了吧?小时候能看着别人玩这个游戏,都觉得很开心了,仅仅是看到已经不是容易的事情,精神方面的娱乐活动太匮乏了,后来我才终于有了这个卡带,能够在父母的开恩下可以愉快的玩了。魂斗罗和双截龙一样的经典,经典的秘籍至今仍然被玩家们铭记,游戏的音乐让人热血澎湃。4种武器玩家们最喜欢的是散弹枪,因为范围大,激光枪最不喜欢,按连发的话根本打不出去啊??,可以双打,可以选30条命,可以续关,在这种条件下难度基本上可以忽略了,小时候操作上还是挺笨的,30条命也不够用的,经常还需要续关几次才能通关,2代也是一样经典,但2代的30条命秘籍好像变了,不知道秘籍的玩家还是玩不了的,第二关都难打过去。赤色要塞同样是来自konami的巨作,街机移植的,移植度非常高,除了色彩其他几乎没有区别,那时候街机的游戏也还都不大,游戏属于平面射击,可以双打,但好像并没有30条命可以用,所以难度还是不低的,每当玩的稍微远一点就会非常激动,绿色房子里面的火箭兵可以营救,然后炮弹就变成了火箭炮,威力更大范围更广,打炮台只需要一下,也是各种合卡的常见游戏之一。绿色兵团其实FC上面比它好玩的闯关游戏很多,但它更加能让玩家记住,因为也是合卡里常见的呗,同样来自街机移植,几乎一模一样的,游戏的跳跃需要按方向上,一开始操作挺不习惯的,第一关都过不去,后来熟悉以后才能玩的稍微远一点,遗憾的是并不支持双打,双打选择以后是和超级玛丽一样,一人一条命轮换着玩,街机上面还有2代,遗憾的是FC好像并没有。经历过红白机时代的玩家应该都知道,那时候我们玩的卡带一般都是几十合一或者几百合一的,这类卡带中的游戏很多都是重复的,数来数去就那么十几个游戏。不过即使游戏是相同的,每个选项的功能也是有区分的:进入游戏的关卡、子弹、生命数是有区分的,一般多选项就是这么搭配的,像是魂斗罗,30命配S枪、30命配F枪、3命配M枪、30命L枪五关、3命配S枪三关....这种组合就可以搞几十个选项。其他游戏也差不多,都是这个套路。几百合一的游戏一般都是马戏团、火箭车、绿色兵团、敲冰块、龙牙、七宝奇谋、忍者龙剑传超级玛丽、魂斗罗、坦克大战....这类比较经典的游戏如果是一张卡带游戏数量是个位数,那绝对是精品游戏,像是三合一或者四合一。像是三目童子、双截龙、街头霸王、脱狱、SD快打旋风、加纳战机、火炮、希魔复活....这些玩的时间比较长的极品游戏大部分都在几合一的卡带中,当然了也有可能穿插在几百合一之中。多年前我们一直都用的这类卡带,那时候哪里知道这些卡带是不是正版,只觉得好玩就行了。红白机是在八十年代初期诞生的,但是传到我们这边差不多是八十年代末期,流行的时候已经是九十年代初期了。只有最初的玩家或许购买过正版,那时候的正版有说明书、海报和秘籍。一个卡带只有那么一个游戏。当然了,在红白机发展史中也有合集类的游戏,但是传到国内的并不多,价格都是非常昂贵的。这类合集即使到现在都还有非常重要的收藏价值。早年买到的卡带都是几百块钱,看起来也是非常昂贵的。不过相较于一个游戏一张卡带,我们购买的合集已经算是非常便宜了。FC游戏破解得比较早,我们玩到的合集基本上都是盗版商们合成的,这也就成就了小霸王在小伙伴们心目中的地位。八位的红白机在如今的玩家眼中早已是过时的产品,但对于早年的玩家来说,红白机具有不可替代的历史地位。毕竟在那个年代,红白机是独一无二的。如今的很多主机游戏都是独占,玩家想要玩到这些游戏的话必须购买主机,然后购买游戏才能体验。虽然有的主机被大神在电脑上成功模拟了,但是最佳体验始终是在主机上面吧!其实当年的红白机也是如此,只不过在国内红白机被破解得比较快吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我们都知道,在FC时代极品的游戏一般都是三合一或者四合一这种游戏少的卡带中。而这款名为《Gun Dec》的游戏则是隐藏在几十合一的卡带中的,这款游戏被翻译了很多个名字:《火炮》、《火炮侦探》、《迪克火枪》。当年很多玩家错过这款游戏就是因为名字和第一关场景。第一关看上去像是赛车游戏,很多玩家估计摸一下就放弃了吧!而耐心玩过第一关的玩家都将会是人生赢家,因为这款游戏堪称是最完美的FC游戏。剧情方面这款游戏的故事剧情堪称大作,剧情跌宕起伏,耐人寻味。游戏的主角哈特拥有完美的战斗能力和体力,开办了一家侦探所。他有一个漂亮的助理,名叫:克里斯。多年来一直暗恋主角哈特近段时间,城市中莫名发生了大量人口失踪的按键,包括自己的好友瑞兹,警方束手无策,哈特只好亲自查探。在第一关高速公路,主角成功截取到一辆货车,并在货车上面发现了一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪。故事就从这里开始了。整个故事背景都有基因改造和复制人有关。而在这期间主角发现了犯罪组织似乎在进行什么重大阴谋,作为侦探的他一直持续追踪。但随着剧情的深处,主角哈特突然发现身边的助理已经很久不见了,似乎犯罪集团已经瞄向了自己.....在后面的关卡中,哈特发现了一个头部以下都是机器人的怪物,作为守关BOSS的它不停利用导弹攻击主角。哈特最终打败了他,在拆下BOSS头盔的瞬间,哈特懵哔了,这不就是自己寻找多日的好友瑞兹吗?在瑞兹在弥留之际,告诉哈特:救那个女孩,她在...还没说完,瑞兹就被暗处的人爆头,而哈特发现瑞兹手中有一个磁盘,这或许就是唯一的线索。瑞兹说的那个女孩就是哈特的助理克里斯,她被抓走进行生物基因实验随着关卡的递增和线索的深入,主角最终找到了地下生物实验室。在里面,他发现大量被基因改造的怪物,其中有一只人形怪物非常强悍。经历了相当长的一段时间战斗,终于打败这只怪物。这只怪物在死之前竟恢复了神识,并叫出了哈特的名字。听声音,这不就是失踪多日的助理克里斯吗?克里斯在死之后,身体渐渐发生异变,最终恢复了人类的身体。愤怒的哈特通过磁盘终于找到了犯罪集团的老巢:BEDA公司而那个改造自己好友和助理的幕后首脑:老年哈特,真实相貌竟然和主角一模一样,仅仅是年龄苍老不少。BEDA公司认为人类的潜力并没有完全开发出来,多年来一直在研究人类的基因改造,想要打造最完美的身躯。于是将人类和凶猛的动物基因重组,生产出了大量的怪物,城市中失踪的人口,全都被变成了我们在路途中遇到的怪物。这时候主角才明白自己真正的身份,原来自己也是这个实验室制造出来的复制人,而且是曾经的失败的试验品。本来是注定被销毁的,但是哈特却拥有了人类思维,于是老年哈特想看看失败品可以将能力发挥到什么程度。为了历练他,老年哈特派人抓走了他身边的朋友和助理,想看看他的能力能不能到达这里。最终战开始了,老年哈特竟然拥有惊人的跳跃能力和攻击力,身手极为敏捷。所有的动作都能压制哈特。老年哈特才是真正的本体,被强化的太过分了。不过最终拥有主角光环的哈特利用技巧还是打败了他,然而真正的战斗才刚刚开始老年哈特被强化的身体开始异变,最终变成了一个巨大的人形怪物,拥有绝对碾压的能力。玩家想要在这场战斗中生存下来,太困难了。老年哈特在最后关头要求主角继承这家公司,继续将人类基因改造计划做下去。不过遭到了哈特的拒绝,将所有的材料连同公司一起销毁。随着老年哈特的败亡,BEDA公司倒塌了,这个昔日制造怪物的公司终于彻底的消失了。结局画面:雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的云从哈特头顶流过……在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。继承了老年哈特的新身体再次出现,而游戏的续作我们已经等待了三十年了游戏操作游戏中有三种攻击方式,鞭子、炸弹和手枪。玩家可以根据自己需求使用,对付BOSS选用好合适的武器就可以事半功倍。弹药补给在途中的怪物身上就有。这款游戏拥有流畅的动作,打击感极强的攻击手段,完美的人物比例。看得出来游戏公司在开发这款游戏的时候非常严谨,每一个细节都把握得非常好。玩家基本上玩过之后就会深陷其中。游戏中的音乐非常悦耳,代入感极强。我们已经不仅仅是在玩一款游戏,而是在享受一顿饕餮盛宴游戏中的BOSS都有弱点,玩家想要打败他们就需要一定的技巧和运气。完美的操作、完美的音乐、完美的故事.....这是属于那个年代最完美的回忆啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载游戏玩了不少,但真称得上沉迷的还属初中玩的《要塞2》。当时家里的网络不稳定,打不了网游,所以就入了单机的坑。本人小时候有个小爱好,特别喜欢看战争剧,带兵打仗的那种,喜欢的入迷,没有接触电子游戏之前,就拿纸牌或者象棋当兵,床当作战场,靠脑补来满足自己对这种爱好的沉迷。一直到初中我都偶尔会这么做,当时还记得自己用的是游戏王卡片。再之后我就有了一台自己的笔记本电脑,其实是在六年级买的,但一直玩的是4399,不知道单机游戏,直到我知道了一个叫快玩的游戏盒子,才正式入了单机的门,在某次同类游戏推荐中,我找到了《要塞2》,看到它的第一眼就这个游戏的画面深深吸引,中世纪风格、城堡、士兵这三样元素,把我抓的死死的,一玩就是断断续续的三年,到了高中学习忙了,我才退的坑。一开始打AI,后来玩地图编辑器,给自己得天独厚的地形,开局之前就把城堡造好,还给自己排一大堆兵,开局什么都有,就像开挂一样,可能在你们看起来很无聊,但当时的我就是觉得好玩,而且期间一直都在单机,真是佩服自己当时的耐心。虽说最沉迷的是这款《要塞2》,但期间还有一款叫《骑马与砍杀》的游戏也占用了我不少时间。同样是带兵打仗,这两个游戏给我带来的是两种完全不同的感觉,真的非常喜欢这两款游戏,彻底的满足了我小时候带兵打仗的梦想。那么,第一款令你沉迷的游戏是什么呢?你又是如何接触到它的呢?说一说你和它之间的故事吧!感谢阅读!

令你沉迷的第一款电子游戏是什么红白机PC主机皆可有哪些游戏乐趣可以分享


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