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跑跑手游点赞哪里看,手游点赞表情哪里获得

时间:2022-03-30 05:15:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有一种坚持,叫跑跑卡丁车,祝你游戏愉快!。而且若要说情怀玩家的数量,恐怕跑跑卡丁车不如QQ飞车。希望跑跑玩家理性对待游戏,腾讯代理的跑跑并非只有氪金才能玩,只是秉承腾讯宗旨充值才能变强而已,希望玩家们少一些攀比多一些娱乐,氪金量力而为。

跑跑手游带什么徽章好?

跑跑手游带什么徽章好

跑跑卡丁车手游徽章怎么获取?哪些勋章好?在游戏中,徽章是一个用来提现我们身份的证件,同时我们获取一些好的徽章还会像朋友炫耀。那么游戏中的各个徽章应该怎么获得呢?今天小编就来给大家介绍一下跑跑卡丁车手游徽章获取方法,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!徽章大全介绍跑跑新星,1星评价完成1天的新星计划签到即可获得,附加技能效果是3天双倍经验金币加成。

超级新星,3星评价完成8天新星签到中的所有任务即可获得。附加技能则是对局金币收益增加10%。明星选手,5星评价登上高手视频并被点赞50次即可获得,附加技能是增加拖漂动力 2.4。这个就需要有一定技术才会被其他人认可。道具达人,4星评价排位赛组队道具模式连胜12场获得。较高的概率防御水苍蝇的攻击。这个徽章就需要找强力的队友来进行道具排位赛。

先上去证明一下我的身份是否有资格来评判,本人Q3区车王,由于平时是竞速上分,太累了,所以上了车王以后就不打竞速了,星星都点低就不要吐槽我了哈。开服以来所有的车,我都开过,如果大家想体验各种车,也不需要去买,直接去打故事模式系统自动会给你匹配各种各样的车,但是那些别都是零改装,只能体会原始手感,所以不能代表一辆车的全部(比如创世,这辆车没改装的手感就是一坨铅球特别辣鸡)先来说一下各辆车的获取价格吧,棉花糖尖峰和马上就要出的飓风,都是需要抽奖得的,棉花糖说一个比较保守的价格吧大概花400块钱就能和抽到加购买(我也见过抽了300也没有抽到的这种属于极其特殊的情况就不算在内了);尖峰的话600块钱,全部10次一抽,把精品道具全抽光最后会出尖峰(当然也许会存在系统一天免费一抽就直接出的天选之人,也不计算在内),飓风还没出,不敢乱说,但是我估计以腾讯的尿性,也得500到600之间,至于通行证120级的跑车,也没有别人说的那么不堪,但是与同是传说级的车相比它确实性能太差了,手感甚至比不过道具车独角兽;最后再说唯一的传说道具车独角兽吧,每天40块钱买20个五折密函钥匙这种大众的获取方式来算吧,每天获取20个S1勋章,加上活动偶尔会送的一点,一共400个勋章可以换取,一共大概需要花700多能得到吧。

说完了价格再说一下性能手感,棉花糖手感比较稳,各个方面都很稳,没有什么特性(可能稳就是它的特性吧)。尖峰,漂移过弯速度很快,集气速度很快,但是拖票需要较抢的控制,不然会停不下来或者拖票方向出现差错导致撞墙丢气。独角兽,作为道具车的它竞速上的手感竟然不差于普通的史诗车,这也许就是它那么贵的原因吧。传说车价格介绍完了再来说一下史诗级车辆,史诗车有熊猫车,碧洛敞篷,流星,猛禽,创世,老爷车,马拉松,合金,金猪(我没抽到,但是用过,很少,就不多介绍了)等等,先说竞速吧,竞速比较常用的有熊猫,流星,创世,碧洛,别的车都挺辣鸡的就不说了。

熊猫车25元开通通行证即可获得,手感轻盈,顺滑飘逸,是一辆好车,适合喜欢灵活型赛车的新手;创世,可以用酷币购买也可以点券买,大概100来块钱,被称之为最强史诗级竞速赛车,手感稳重,车身长,重心低,和合金一样耐撞,但是集气速度很慢,拖票延续不易,很吃改装,不改装的话就是铅球一样的手感,适合喜欢稳重型赛车的新手使用;至于流星,活动送的车,免费(重点),手感出奇的流畅度,有点不符合腾讯的尿性,所有新手都可以用,就是有点丑;最后重点来说一下碧落敞篷跑车,也是首冲送的车,改装之后手感特别好,和棉花糖很像,但是有一点点区别,漂移拖票很舒服,我们区有一个大神用这车开了好几个图的赛道之王,可想而知这辆车的性能。

再来说道具,道具车有香蕉车,驯鹿车,马桶车,黄金海盗船(这个是抽奖得,也是很贵,也得两三百)。香蕉车属于活动送的30天,没有永久就不多说了;驯鹿车,商城车不贵百十来块钱,手感好,属性不错,后追能力很强,很多人使用;马桶车,也是商城车不贵,酷币能够买,手感一般,属性不实用,用的人很少;黄金海盗船,属性好,兼具进攻防守于一体,就是不易获取,有能力的玩家可以获取。

最后来说一下V8送的30天的传说车赤焰魔怪,这个车当前版本排行第一,没办法,2000块钱才30天,手感很奇特(你没听错,我用的就是奇特这个词语),手感轻盈弯道很快,但也不像尖峰那样拖票不好就会滑出去很远,车辆稳定厚重,但也不像棉花糖那样有时细微反向集气的时候笨重,加速时间长,提速快,控制性很强,我甚至可以说的夸张一点叫做没有它漂移过不去的弯道,因为它不管你弯道漂移时怎么拐,几乎不会减速。

最终评价,官方许可的2000块钱的30天微型外挂,同一水准的车手用了所有的传说之后,绝对会觉得这辆车才是王者。玩了一个赛季,第二个赛季刚开始,感觉新车又出了一堆,每次新车都得氪个78百才能稳定拿下,真的感觉继续这个样子我们这种收藏车的玩家也玩不下去了唉,毕竟为什么玩收藏,那还不是为了跟别人炫耀呗,这是正常的心理作用。

腾讯这么搞,一个月一辆车,一辆车78百,没多久小白玩家肝帝玩家都得跑,等这些人跑得差不多了,土豪玩家没有了优越感,那这个游戏就真的彻底凉凉。说实话,新的R8这类相当于免费送的传说车,普通玩家够用的了,但是一般普通玩家都挺仇视氪金玩家的,特别是技术都差不多,但是玩排位因为车不好而输给氪金玩家的时候戾气极其严重。

希望跑跑玩家理性对待游戏,腾讯代理的跑跑并非只有氪金才能玩,只是秉承腾讯宗旨充值才能变强而已,希望玩家们少一些攀比多一些娱乐,氪金量力而为。今天9.28号又是跑跑卡丁车车的一次大更新,正值国庆假期,这次出来的活动我凌晨12点的时候准时参加了,今天来给大家分享一下。这次活动内容相信大家都已经明白了,最主要的有两个点1.永久魔怪2.光明骑士对这两个点才是这次国庆活动的重头戏要想获得永久魔怪需要参加活动一共充值大概1400RMB然后系统会赠送永久魔怪。

(赠送打重点)然后光明骑士继承腾讯传统,依旧是需要依靠抽奖获得,虽然没有说抽奖概率,但是自然系统有一个最大抽奖必得次数(换算成RMB就是要800块钱左右就必出)。有的玩家没有看清楚活动就开始喷腾讯坑人什么的了,一辆车1400另一辆800。其实并非这样,充1400块送永久魔怪,永久龟龟车,永久尖峰和一堆饰品。

然后有了14000电池,拿去抽奖,我8000电池出了光明还剩6000活动还会继续给电池。感觉这次活动也没那么坑吧,说简单点就是抽光明骑士,送永久魔怪和一堆小礼品,还是蛮不错的了,相比之下800块的正义才是真的坑。只不过S2赛季开启以来一波波新车活动层出不穷,腾讯的吃相有些难看,这样搞只会加速游戏寿命的衰减。

这辆车史诗车在这个排位赛中动不动就是骑士,亚特横行的环境下诞生,它究竟有没有一定的竞争力呢,我们先来横向对比一下创世作为之前的史诗车一哥从开服到现在用过的玩家应该有很多了,有许多新手玩家和手感偏向于稳重的高端玩家都对这辆车表现出罕有热爱。同时,在刀锋出现之前,创世是唯一一辆有资格进行涂装的史诗赛车。尖峰出现的时间已经很久了,但是使用过的人很少,偶尔无聊也是用来娱乐,专门用尖峰进行上分的玩家少之又少,原因有三点:1.尖峰于S1赛季初期出现,和紫色流星在同一时间的活动中出现,但是由于活动达成条件比较苛刻而且当时的尖峰只是30天的体验车辆,并没有引起大部分玩家的注意。

2.尖峰永久版回归于S2赛季末的充值赠送活动,需要充值300多RMB. 大部分小氪金玩家认为没有必要,肝帝更不会去触动丝毫。3.尖峰的手感属于小众车型,特别是漂移的弧度对于习惯棉花糖手感的玩家来说简直是噩梦。回归正题:大多数车手在新车出来的时候最关心的问题就是这辆车相比之前的车怎么样,这就需要数据分析了,很多大神数据分析只是简单的把车辆的各项数据拿出来简单相加起来比较,这种做法是很不科学的,因为每个项目的数据差异的微调对车辆的影响很大很大,甚至说直白一点,官方其实就是对这五项数据稍微改一改然后加一个外观,一辆新车就出现了。

所以我来细说一下漂移 加速度 加速时间 集气速度 弯道 上面的细节。加速度,加速时间,集气速度很简单我相信绝大部分人都能顾名思义的理解,这里就不做详细讲解。漂移:指的是漂移过弯时的速度,就是漂移速度,改装时漂移点满了以后漂移的速度会快一些,这个属性可以自行调整。弯道(重点):很多车手对弯道的理解很少甚至是没有理解。

怎么才能玩好跑跑卡丁车?

跑跑手游带什么徽章好

我是一个才玩两年的跑跑卡丁车妹子,这是我昨天跑的GP比赛截图,对于我一个从来不接触网络游戏的人而言,对于跑跑卡丁车这个游戏,我是又爱又恨,爱是因为端游的人物真的很可爱,跑竞速,尤其是超越别人时的快感真的很棒[捂脸][捂脸]恨是因为这个游戏想要拿金框好车得充值RMB,我七七八八砸了六七万RMB了,后来才发现,原来车什么的时候都是浮云,技术才是王道我经常听直播间的粉丝说要连喷,双喷,Nike喷,等等……可是现在基本上已经用不到了,说实话真的挺难学的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了两年的总结就是1.学习好段位,反方向拉车头2.学习点飘,这个对于集气很好用,现在依然很实用,且并不难学3.拖票,唔……本人学的一般般,没有大神腻害[捂脸]4.过弯道分内切外和外切内,找好角度,一开始学不会可以飘大一点,以后再慢慢贴边5.多看大神直播和视频,学习一下路线和走位6.学习一下卡位,游戏中可以卡死对手7.就是不停的练习,练习,再练习8.本人推荐几个图给想玩跑跑的练习一下,高速公路(最练基本功的图)森林发夹(弯道超级多,可练习控车)太空蜿蜒通道(是每一届K1比赛的必选图,可练习一下)还有沙漠旋转工地,矿山等等……总结:跑跑卡丁车这个游戏真心不错,对于我一个玩了两年的女孩子来说,还是依然很喜欢的,希望有更多的朋友可以加入,可以来跟我一起交流,喜欢我回答的朋友,帮帮忙,点点赞,灰常感谢,么么哒[送心][送心]。

可以赚钱的手游和游戏有哪些?

跑跑手游带什么徽章好

谢谢邀官方邀请!我玩过超级多游戏。手游也玩过很多,游戏也赚了至少有五位数了吧,所以我很适合回答这个问题。下面就详细的说下手机游戏赚钱方法和相应游戏。。手机赚钱最多的就两种方法,游戏道具卖钱(装备、游戏币等)、游戏代练(等级、段位)。我推荐游戏道具卖钱,因为这个是有方法的;而代练的话就需要技术和团队,相对要难很多。

游戏道具卖钱我给大家推荐几款我玩过的游戏,都是赚过钱的。1.倩女幽魂手游(土豪多) 这款游戏我从公测第一天就开始玩,游戏初期投入了有一千多吧,当时是因为真的喜欢所以投入了一些钱。炒游戏的道具和装备(紫冰、钥匙等),后期卖游戏币和极品鬼装。这个我挣了五位数不止,嘿嘿!2.楚留香(土豪多) 这款手游特别的氪金,里面游戏币可以卖给别人,俗称倒金(不止倒成长基金)。

跑跑卡丁车手游和端游操作有什么区别?

端游和手游最大的区别在于物理引擎的不同,客观来说手游的还原度是不错的,但是没办法做到100%还原,而最要命的就是物理引擎了,所以回到端游需要一段时间适应。手游最佳化飘移是不需要自己额外拉车头的,但是端游是需要的,不信自己好好体会一下指法。端游不存在双甩,不信去试试虽然强行可以按出来,但是和手游完全不是一个概念,端游U弯都是一把过,不需要双甩这种技术端游不存在反向集气,端游的段位不会有手游那种反向集气的"额外补偿",所以端游点拖会用得更多。

还有连喷自然是端游的特色,手游那个连喷其实不是真正的连喷,老玩家都知道最后的建议,如果你是找回忆,去玩玩老款车没问题,但是如果你真的想回归端游,建议还是去开新款车,感受端游的拖漂,虽然刚开始会被虐得体无完肤,但是跑跑的魅力是在于你冲出起跑线的那一刻,而不一定要在乎胜负。有一种坚持,叫跑跑卡丁车,祝你游戏愉快!。

你最喜欢玩的游戏是什么?为什么喜欢?

大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。

那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。

只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。

当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!。

为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游?

情怀玩家数量远超飞车?这只是跑跑手游开启公测后给你的假象,像跑跑卡丁车这样的老游戏公测手游之后确实会有不少老玩家挤进来,但是再过半年之后你看看还有多少玩家留下?我的好友列表里已经没什么人继续玩了,大部分玩家都是公测前两天的时候进来热闹热闹。而且若要说情怀玩家的数量,恐怕跑跑卡丁车不如QQ飞车。要知道跑跑卡丁车和QQ飞车分别在07和08年登场,前期两款游戏互相竞争,而后期时QQ飞车的玩家数量早已超过了跑跑卡丁车,跑跑国内都没人玩了,你跟我说情怀?总有跑跑的老玩家打着情怀的旗号,但要是按照这个说法QQ飞车的老玩家更多,有多少人最喜欢的赛道是跑了千局的沉睡森林,而有多少人少年时候最喜欢的音乐是MC梦-《死一样的痛过》呢?打情怀旗号不过是自己骗自己,还不如想想自己当年是怎么失败的,还抓着老情怀不放是想重蹈覆辙么?。

相比QQ飞车手游来说,跑跑卡丁车手游刚出就让玩家氪金,你怎么看?

现在很多手游都是免费下载 内购付费,所以氪金元素的加入并不奇怪,而你提到的这个问题主要还是觉得跑跑卡丁车手游氪金的元素太多,相较于QQ飞车手游,似乎跑跑卡丁车手游吃相有点难看?其实,这个还是见仁见智的。QQ飞车和跑跑卡丁车主要的氪金点就是皮肤和车辆,这两个方面最重要的还是车辆,因为有些评级较高的车在一定程度上可以帮助玩家跑出更好的成绩,不过,这也是要在一定技术水准下才行,你让一个新手拿一个棉花糖,老玩家用一个默认的车辆照样是甩到尾灯都看不见。

所以,你要说氪金影响了平衡性,那只能是在同等技术情况下,车辆的评级会有所影响,这时候再看一下QQ飞车呢?似乎也有同样的情况存在,并没有好到哪里去,有些该花钱的车辆还是一样花钱,有些需要肝任务的也是需要硬肝,只是在获取的难度上会有一些细微的差异,但是当你真正熟悉到这些游戏的玩法后,其实真不需要太氪金也能够玩的很舒服,但这个前提还是需要你足够肝才行。

《跑跑卡丁车》手游开测三天,一些玩家嘲讽游戏没技术,充值才能变强,你怎么看?

作为一个端游跑跑卡丁车的爱好者,虽然因为种种原因已经弃游几年了。但近日突然听到腾讯跟世纪天成合作,开发出手游跑跑,甚是开心。第一时间就下载了来玩了。当年的网吧几乎是跑跑卡丁车众所周知,跑跑卡丁车当年作为一款注重技术竞技的赛车游戏,在当年那个没有网咖只有网吧的时代,几乎占据了整个网吧的大部分位置,什么连喷,连漂等等的技术,让当年的小学生沉迷于一个地图苦练技术,只为提升零点几秒就欢呼雀跃。

跑跑卡丁车注重技术与QQ飞车不同的是,QQ飞车同作为竞技类赛车游戏,但注重的是皮肤,高级赛车,玩家与玩家的交流,反而技术类的东西很少,相信玩过一段时间的QQ飞车,对里面的很多技术都可以信手拈来,但是跑跑卡丁车不同,什么连喷,双喷,断位漂移,最佳化漂移,单单这些技术就可以让很多小白退游了,更别说什么漂移角度,拉车身,入弯角度,漂移时间啥啥的直接让老玩家都想吐血的东西。

想玩跑跑的新玩家,首先要做好心理准备,要被虐一段时间才成才的。玩手游跑跑的基本玩的是情怀经过以上的讲述,相信大家也都了解。跑跑卡丁车想进军手游,要是少了这些技术活,不被人喷死,玩的人也会很少。毕竟知道这款游戏火的时候的玩家,至少现在都得23~24岁了。谁还不是抱着情怀来玩的这游戏。总结:我本人已经玩这手游3天了,里面的操作,跟端游跑跑没俩样,不过我虽然是端游老玩家,上手会比较快,但是很多东西,还是要慢慢的熟悉,毕竟已经退游几年时间。

至于玩家说的游戏没技术,充值才能变强。这点我自己暂时还没遇见,车都是系统送的车,跑起来也没有说有人因为车的问题,差距过大。可能是我排位段位暂时还不高。才黄金。没遇见人很厉害,车还变态的人吧。但是我个人认为吧,前期,没技术,车强与弱是问题,后期的话,有技术了,就没人计较车的问题了,主要是玩的人是谁,即使最强的车,给不会的人玩,该输还得输。


文章TAG:手游点  跑跑  表情  

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